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Golgari Delve Stompy (Peasant)

Deckliste von Jashin   ICQ, 18. Februar 2015

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Dies ist der Versuch im Peasantformat so schnell wie möglich einen Gurmag-Anglerfisch (Gurmag Angler) aufs Feld zu legen. Der Fisch soll dann den Gegner in 4 Runden umhauen.
Dazu muss der Friedhof möglichst schnell gefüllt werden, was mit diversen äußerst günstigen Karten geschieht.

Achtung! Das Ganze funktioniert noch nicht perfekt.

Stärken: Ein 5/5er in Runde eins oder zwei, ohne dabei wie im Reanimator auf eine 3-Karten-Kombo angewiesen zu sein.

Schwächen: Manche Decks töten den 5/5er einfach.
Wir nehmen ziemlich viel Schaden, Burn wird also schneller sein.
Das Ganze ist noch inkonsistent, weswegen wir verdammt krasse Mulliganentscheidungen treffen müssen.


4 Gurmag-Anglerfisch (Gurmag Angler)
4 Kreischende Mandrille (Hooting Mandrills)
4 Wilder Mischling (Wild Mongrel)
4 Straßenwraith (Street Wraith)
2 Verrottende Ratten (Rotting Rats)
1 Sonnenbadende Wurzeleidechse (Basking Rootwalla)

3 Blattern (Smallpox)
1 Hymn to Tourach
2 Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy)
1 Zwang (Duress)
3 Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood)

4 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
4 Wechselnde Bepflanzung (Crop Rotation)
3 Herbstanfang (Edge of Autumn)
4 Landversprechen (Land Grant)
1 Lotusblüte (Lotus Petal)

2 Dschungellichtung (Jungle Hollow)
5 Wald (Forest)
6 Sumpf (Swamp)
1 Khalni-Garten (Khalni Garden)
1 Bojukamoor (Bojuka Bog)


Transformatives Seitenbrett:
4 Gequälte Existenz (Tortured Existence)
3 Grababtaster (Grave Scrabbler)
3 Golgari-Braunschuppe (Golgari Brownscale)
2 Stinkwurzbold (Stinkweed Imp)
2 Makabre Fee (Faerie Macabre)
1 Naturalisieren (Naturalize)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
18.02.2015 - 01:56 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Ein erster Test zeigt:
Irgendwo in den 75 Karten sollte Umpusten (Snuff Out) untergebracht werden.
Eine Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm) ist Pflicht, um die Sonderländer wiederverwerten zu können.
Wir brauchen einen Plan gegen Burn. Den Klan verköstigen (Feed the Clan)?
18.02.2015 - 08:29 Uhr – Kommentar von Gormoran  :

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Also, ich habe keine Ahnung von Peasant und vermutlich übersehe ich etwas, aber wäre Grauenhafte Bergung (Grisly Salvage) nicht gut?
18.02.2015 - 08:56 Uhr – Kommentar von DrHein   :

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Satyr-Pfadfinder (Satyr Wayfinder) und Grauenhafte Bergung (Grisly Salvage) um schnell den friedhof zu füllen.

Statt Blattern würd ich eher auf Gehirnverdrehung (Wrench Mind) setzen. Warum solltest du mit leiden...

Der sinn vom Strassenwraith ergibt sich mir nicht ganz. Besonders da du etwas gegen Burn suchst sind 2 leben für eine karte im friedhof nicht gerade hilfreich.

Den Klan verköstigen sollte schon rein.
18.02.2015 - 11:00 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Heyho, ich versuche mich mal an einem Kommentar, obwohl ich die aktuelle Peasant-Landschaft nicht kenne. Die sich zuerst aufdrängende Frage ist doch wohl: Ist das Deck stärker als ein klassisches TE-Deck? Bzw. ist der Angler-Fisch wirklich so stark, dass er ein 'eigenes' Deck verdient?

Falls ja: Ich finde vier Wechselnde Bepflanzung (Crop Rotation) bei nur 14 Ländern sehr gewagt. Der Wert der Karte beschränkt sich nahezu auf "eine Karte mehr im Grave", da Du kaum Utility-Lands spielst. Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) finde ich da deutlich konsistenter. Über Torfmoor (Peat Bog) könnte man nachdenken. Wenn es doch bei der Bepflanzung bleibt, dann fände ich einen Treibsand (Quicksand) und evtl einen Wendholzhain (Turntimber Grove) gut.

Was ich überhaupt nicht verstehe, sind die UC-Slots: Blattern (Smallpox) bei 14 Ländern und 19 Kreaturen? Klar, im Idealfall brauchst Du nur ein {s} und ein {g} auf dem Feld, aber ob die Pocken grad gut sind oder ne tote Handkarte ist doch sehr Situativ, ne? Gegen Goblins, Affi oder Elfen ist das Ding jedenfalls weitgehend unbrauchbar.

Straßenwraith (Street Wraith): Okay, Du cyclst ihn sofort, das ist ein Argument. Aber ist es das wert, etwa im Vergleich zu einem T2 Verwesender Egel (Putrid Leech) oder Werbär (Werebear)?

Mulchen (Mulch) ist in meinen Augen für Deine Zwecke besser als Landversprechen (Land Grant), sofern Du Dich zu mehr Ländern hinreißen lassen kannst.
18.02.2015 - 13:17 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Ich find die Idee spannend!{+} Versuche gerade mit Zombiebefall (Zombie Infestation) ein àhnliches Deck zu basteln.
18.02.2015 - 13:17 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Die Manaanforderungen sind zwischen Blattern (Smallpox) und Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood) schon recht hart, daher könnte man mehr Lotusblüte (Lotus Petal) spielen.
Grauenhafte Bergung (Grisly Salvage) halte ich für klar besser als Herbstanfang (Edge of Autumn) (obwohl ich die Karte sehr gerne mag).
Wechselnde Bepflanzung (Crop Rotation) finde ich mit Verrottungsfarm und den zwei anderen Ländern gut, aber mehrere will man meistens nicht ziehen, man könnte also auf 3 runtergehen.
Umpusten (Snuff Out) gehört ins Maindeck. Wenn man gegen Tier1 Decks bestehen will, braucht man etwas effektives gegen Delver und Pyromancer.
Den Klan verköstigen (Feed the Clan) gehört ins Sideboard, sonst brennt dich nicht nur Burn, sondern auch Goblins aus.

Sehr innovatives Deck, gegen welche Decktypen willst du dich in TE verwandeln?
18.02.2015 - 13:38 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Ich schließe mich mal der generellen Frage an: kann sich das überhaupt auszahlen?

Im besten Fall hast du Turn 1 einen 5/5er am Board. Das ist natürlich eine Ansage, speziell gegen Decks, die das Ding nicht handeln können und auch nicht mehrere Kreaturen legen. Aber du bist von den Handkarten und den Lebenspunkten klar im Nachteil. Gegen Bounce, Exil-Removal und Co. sieht es dann ohnehin düster aus.

Oft wird der 5/5er auch ein 4/4er im zweiten Zug sein. Dann zahlt sich die Investition der Handkarten und der Lebenspunkte ganz sicher nicht mehr aus. Im TE-Deck sieht die Sache anders aus. Da kommt man mit Dredge und Grauenhafte Bergung (Grisly Salvage) ziemlich schnell auf gutes Delve-Material, die Kreaturen lassen sich recyclen etc. Ich glaube, dass ein zielgerichtetes TE-Deck, dass den Friedhof rasch und gut füllen kann etwas besser aufgestellt ist. Für Combo ist das Deck nicht explosiv genug und selbst den Ultra-Aggro-Start bekommen andere Listen deutlich besser hin.

Aber vielleicht kannst du in ein paar Wochen ja erste Erfahrungsberichte gegen die "klassischen" Peasant-Listen nachreichen.
18.02.2015 - 16:08 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Ich bin mir keinesfalls sicher, dass sich die ganze Sache lohnt - es ist ein Experiment!

Zu den einzelnen Karten:

Blattern (Smallpox) macht mehrere Dinge auf einmal: Zum einen bekommt man 3 Karten in den Friedhof, was den Fisch freut. Zum anderen werden langsamere Decks im gleichen Moment eines wertvollen Landes beraubt, was ihre Interaktionsmöglichkeiten einschränkt. Wenn man dann noch gleichzeitig ne gegnerische Kreatur erwischt ist man im 7. Himmel...

Wechselnde Bepflanzung (Crop Rotation): Man zahlt kein Mana und bekommt 2 Karten in den Friedhof und kann gleichzeitig aus dem Wald nen Sumpf für den Fisch machen - was will man mehr?

Herbstanfang (Edge of Autumn) wird nicht gespielt, sondern umgewandelt. Man tappt das Land, zieht das Mana in den Pool und opfert es dann für zwei Karten im Friedhof und eine Karte auf der Hand. Toll!


Ich glaube es ist noch nicht ganz angekommen, wie explosiv das Ganze sein soll. Natürlich ist ein Verwesender Egel (Putrid Leech) besser, wenn man nicht All-In geht. Grauenhafte Bergung (Grisly Salvage) bedeutet, dass man den Fisch erst im dritten Zug spielt...
20.02.2015 - 13:32 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: Golgari Delve Stompy (Peasant)

Dann bleiben zwei Fragen:
- Führt die all-in Taktik oft genug zu einem T1 Angler?
- Ist ein T1 Angler und eine leere Hand gut genug, um mit hoher Wahrscheinlichkeit zu gewinnen?

Die erste Frage lässt sich nach ein paar Mal durchziehen leicht beantworten, die zweite braucht ein wenig mehr Zeit. Hast du schon Gelegenheit gehabt, das herauszufinden?

9 Kommentare  

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