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Golgari Hydras

Deckliste von Matze94  , 21. Januar 2018

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Hierbei handelt es sich um mein schwarz/grünes Hydra Deck, was ich hier gerne vorstellen würde :-)
Golgari im Namen beschreibt hier nur die Farbkombination.
In diesem Deck dreht sich alles darum möglichst viele +1/+1 Marken für unsere Kreaturen zu erzeugen und diese mit Karten wie Schlängelnde Boa (Winding Constrictor) oder Gehärtete Schuppen (Hardened Scales) zu vermehren oder gleich mit Bund der Helden (Solidarity of Heroes) zu verdoppeln. Diesem Gesamtplan folgen auch die Kreaturen. Die 1 und 2 drops sind für den Ramp zuständig um die Hydras möglichst schnell ins Spiel zu bringen. Geschützt werden diese dann durch Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) und werden von Runde zu Runde zu einer größeren Gefahr für unseren Gegner. Als Finisher dient hier Essenzernte (Essence Harvest), obwohl diese nicht immer notwendig ist, da alle Hydras über Trampelschaden verfügen. Abgerundet wird das ganze durch etwas Removal.

Stärken: -Ziemlich schnell
-Kreaturen im Deck verstärken sich gegenseitig
-Falls der Gegner nicht früh etwas unternehmen kann, ist das Spiel schnell vorbei
-Sind die Hydras auf dem Feld und mit Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) ausgerüstet, sind sie kaum wieder wegzubekommen.

Schwächen: Hauptsächlich Controll, so wie Decks die viel Removal/Massremovel spielen und so die Manaproduktion stören, oder die Hydras vom Spielfeld entfernen, bevor diese wachsen und Schaden verursachen können.
Außerdem sind Decks mit vielen fliegenden Kreaturen kein optimales Matchup, da ich mit den Paradiesvögel (Birds of Paradise) eigentlich nicht blocken möchte :-D
Ich versuche hier jedoch mit dem Sideboard entgegen zu wirken.


Kreaturen:
4xUralte Hydra (Primordial Hydra) (Wächst jede Runde von selbst so dass man sie auch für relativ wenig Mana spielen kann)
4xKalonische Hydra (Kalonian Hydra) (Verdoppelt bei jedem Angriff die counter auf allen Kreaturen. Sehr stark in Kombination mit Uralte Hydra (Primordial Hydra) auf dem Spielfeld)
3xManaverschlingende Hydra (Managorger Hydra) (In diesem Deck ein sehr guter 3 drop da sie jede Runde stärker wird)
4xParadiesvögel (Birds of Paradise) (Ramp)
2xElfen-Mystiker (Elvish Mystic) /Edle Hierarchin (Noble Hierarch) (Ramp/ mehr counter (Je nach Budget))
2xAasfressender Schlamm (Scavenging Ooze) (Frisst alles was in den Friedhof wandert und gerneriert uns Leben)
2xBeutegreifender Schlamm (Predator Ooze) (Wird wie Manaverschlingende Hydra (Managorger Hydra) jede Runde stärker und ist zudem noch Unzerstörbar)
3xSchlängelnde Boa (Winding Constrictor) (Jedes mal wenn +1/+1 counter auf eine Kreatur gelegt werden gibt`s einen mehr)

Artefakte:
4xBeinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) (Shroud und Haste für unsere Hydras EXTREM WICHTIG)

Verzauberungen:
2xGehärtete Schuppen (Hardened Scales) (Jedes mal wenn +1/+1 counter auf eine Kreatur gelegt werden gibt`s einen mehr, dieses Mal als Verzauberung)
2xVergeltung der Ahnen (Retribution of the Ancients) (Removed alles falls die Hydras einige counter haben)

Hexereien:
2xEssenzernte (Essence Harvest) (Finisher: Liegt erst mal eine 10/10 Hydra auf dem Spielfeld(was hier übrigens ziemlich schnell der Fall sein kann) ist diese Karte verheerend)

Spontanzauber:
2xBund der Helden (Solidarity of Heroes) ( Verdoppelt für schlappe 2 Mana die counter auf unseren Hydras)
2xAbrupter Verfall (Abrupt Decay) (Removal, kann nach belieben ausgetauscht werden)
2xVerfaulen lassen (Putrefy) (Removal, kann nach belieben ausgetauscht werden)

Länder:
4xÜberwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb) (Geschwindigkeit)
4xBlühende Katakomben (Verdant Catacombs) (Geschwindigkeit)
2xBlühendes Marschland (Blooming Marsh) (Kann falls nötig für Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) im Sideboard ausgetauscht werden)
2xOran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) (+1/+1 Counter für alle Kreaturen die in einem Zug gespielt wurde)
2xNykthos, Schrein von Nyx (Nykthos, Shrine to Nyx) (Falls es zu einem Lategame kommt und einige Kreaturen auf unserem Spielfeld liegen sehr stark)
4xWald (Forest)
2xSumpf (Swamp)

Sideboard:
Bin momentan noch etwas am ausprobieren aber das ist der aktuelle Stand:

2x Gedankenergreifung (Thoughtseize) (Gegen Decks mit viel Removal oder Kreaturen mit Deathtouch usw.)
2x Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) (Gegen Decks mit viel Removal oder Kreaturen mit Deathtouch usw.)
1x Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)
1x Abrupter Verfall (Abrupt Decay)
1x Essenzernte (Essence Harvest)
2x Truppensammlung (Collected Company) (Sinnvoll bei Massremoval im early game)
2x Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor) (Gegen Decks mit vielen fliegenden Kreaturen)
2x Den Klan verköstigen (Feed the Clan) (Gegen Burn)
2x Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) (Falls man mal gar nicht durchkommt :-D)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(5 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
15.01.2018 - 22:16 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Golgari Hydras

Was findest du zu Stachelnährer (Spike Feeder)? Hat auch Marken und hilft gegen Aggro Decks.
16.01.2018 - 13:06 Uhr – Kommentar von Matze94  :

Re: Golgari Hydras

Hi danke für deinen Kommentar :-)

Ist eigentlich auch eine gute Karte. Hab grad mal ein bisschen drüber nachgedacht aber ich finde hier den Beutegreifender Schlamm (Predator Ooze) als 3 drop besser, da er auch davon profitiert, wenn er Kreaturen tod blockt.
16.01.2018 - 19:47 Uhr – Kommentar von DeadHead  :

Re: Golgari Hydras

Aasfressender Schlamm (Scavenging Ooze) wäre auch gut... vielleicht 2 Manabeschleuniger raus, die sind ein bisschen viel.
Vergeltung der Ahnen (Retribution of the Ancients) kann in Markendecks schön das gegnerische Feld sauber halten.
17.01.2018 - 16:23 Uhr – Kommentar von Matze94  :

Re: Golgari Hydras

Danke für den tipp :-)
Werde das heute mal austesten

4 Kommentare  

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