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Glitzernde Wolken und moosige Brücken - 16 Posts

Deckliste von Jabberwocky  , 3. Dezember 2013

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Idee ist es, statt den bekannten 12 Posts einfach mal 16 Posts zu spielen und irgendwann im Mana zu schwimmen. Damit lassen sich die meisten Fatties im späteren Spiel auch normal ausspielen, anfangs wird allerdings auf Ins-Spiel-schummeln-Karten zurückgegriffen. Klonhülle (Clone Shell) und Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) lassen den Gegner 2x überlegen, ob er angreifen möchte, da er nicht weiß, was sich dahinter versteckt.
Alternativ zu Kampfschaden kann man auch über die Spiralfiale (Helix Pinnacle) gewinnen, falls der Gegner irgendwas wie Platin-Emperion (Platinum Emperion) haben sollte.

Stärken: -Große Kreaturen schnell ins Spiel geschummelt
-Hinter meinem Kanonenfutter könnte immer ein Fattie stecken (Psychologischer Effekt und so, you know? :-P)
-Mill bekommt bei den Eldrazi-Bossen graue Haare

Schwächen: -Elfen, Goblins und ähnliche Plagen überrennen einen
-Discard könnte nerven
-Landzerstörung oder Blutmond (Blood Moon)
-Man braucht mind. einen Wolkenposten (Cloudpost) auf der Starthand, damit Vesuva (Vesuva) und Theaterbühne (Thespian's Stage) zu solchen werden können


Länder (20)

4x Wolkenposten (Cloudpost) ⇒ Mana, Mana, Mana
4x Glimmerposten (Glimmerpost) ⇒ Ein paar Leben und ein Ort mehr
4x Vesuva (Vesuva)Wolkenposten (Cloudpost) 5-8
4x Theaterbühne (Thespian's Stage)Wolkenposten (Cloudpost) 9-12
4x Mooswurz-Brücke (Mosswort Bridge) ⇒ Schummelt ins Spiel


Kreaturen (22)

CC1
1x Magus des Kandelabers (Magus of the Candelabra) ⇒ Enttappt einmal pro Runde meine Posts

CC3
3x Legierungsmyr (Alloy Myr) ⇒ Macht grünes Mana und blockt notfalls

CC4
2x Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) ⇒ Schummelt ins Spiel

CC5
3x Klonhülle (Clone Shell) ⇒ Schummelt ins Spiel

CC6
2x Thopter-Baugruppe (Thopter Assembly) ⇒ Gibt mir immer wieder 5 Thopter-Token
1x Urtümlicher Titan (Primeval Titan) ⇒ Sucht mir meine Posts raus

CC7
2x Pentavus (Pentavus) ⇒ Bis zu 4 Blocker, solange der Gegner nichts hat, das trampelt

CC8
1x Der Koloss von Akros (Colossus of Akros) ⇒ Riesiger, unzerstörbarer 10/10er zum Blocken und später ein riesiger, unzerstörbarer 20/20-Trampler

CC10
1x Kozilek, Schlächter der Wahrheit (Kozilek, Butcher of Truth) ⇒ Schützt notfalls vor Mill, hat Vernichter 4 und gibt mir Karten, wenn ich ihn wirke
1x Progenitus (Progenitus) ⇒ Kleiner Millschutz mit Schutz vor allem

CC11
1x Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) ⇒ Hatte ich noch rumliegen und ist ein kleiner Millschutz
1x Ulamog, der unendliche Wirbel (Ulamog, the Infinite Gyre) ⇒ Schützt notfalls vor Mill, hat Vernichter 4, ist unzerstörbar und löst Probleme, wenn ich ihn wirke

CC12
1x Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) ⇒ Der böse Zwilling des Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus)es, ebenfalls ein kleiner Millschutz
1x Es, das betrügt (It That Betrays) ⇒ "Nur" Vernichter 2, bringt geopferte Karten aber auf meine Seite

CC15
1x Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) ⇒ Der große, böse Wolf: Fliegt, Vernichter 6, Schutz vor farbigen Zaubern, wenn ich ihn wirke mit Schutz vor Countern und einer Bonusrunde, Millschutz


Zauber (18)

CC1
4x Spiralfiale (Helix Pinnacle) ⇒ Alternative Win-Option

CC3
2x Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) ⇒ Schutz vor Spot-Removal und sicheres hauen gehen (besonders der Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) freut sich mit seinen 11 Giftmarken)

CC4
3x Quecksilberamulett (Quicksilver Amulet) ⇒ Schummelt ins Spiel

CC5
4x Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) ⇒ Für buntes Mana
2x Asketentum (Asceticism) ⇒ Hexproof und Regeneration für alle

CC6
1x Manaspiegelung (Mana Reflection) ⇒ Weil mir die einfache Menge an Mana nicht reicht, verdoppel ich sie

CC8
2x Eldrazi-Zwangsverpflichtung (Eldrazi Conscription) ⇒ Macht aus Pimpfen wie Legierungsmyr (Alloy Myr), Klonhülle (Clone Shell) und Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) trampelnde Fatties mit Vernichter 2

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5 Kommentare  
03.12.2013 - 23:52 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Glitzernde Wolken und moosige Brücken - 16 Posts

Gefällt mir gant gut. Allerdings würde ich mind. 1 Standardland, in deinem Fall wohl einen Wald, spielen. - Weg ins Exil (Path to Exile) und so.
Fatties die mir noch gefallen würden:
Stählerner Höllendrache (Steel Hellkite) → Nicht direkt ein Fattie, aber einseitiges Massremoval auf Beinen. Mana solltest du ja genug haben, um einfach alles vom Gegner wegzupusten.
Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) → Immer eine lohnenswerte Karte, wie ich finde.
Trennender Titan (Sundering Titan) 4x ist aus meiner Sicht ein Muss. Schließlich spielst du keine Standardländer, die er zerschießen könnte.
Platin-Emperion (Platinum Emperion) → Auch nicht schlecht.
Ulamogs Wegbereiter (Pathrazer of Ulamog) → Nur ein "kleiner" Eldrazi, aber 9/9 mit Pseudoevasion und Vernichter 3 ist nun wirklich nicht schlecht.


Pentavus (Pentavus) finde ich halt nicht so prickelnd.
Außerdem finde ich die "Ins-Spiel-Schummler" in Kreaturenform nicht so gut. Nur für den psychologischen Effekt, würde ich sie nicht spielen.
04.12.2013 - 00:05 Uhr – Kommentar von Hendrik Sanders  :

Re: Glitzernde Wolken und moosige Brücken - 16 Posts

An sich ist die Idee, den Wolkenposten so extrem zu supporten, wie du es tust sehr cool. Vor allem, da deine Länder später auch gerne mal 30 oder mehr Mana generieren. Was ist aber, wenn du keinen Wolkenposten ziehst, sondern nur die anderen Länder? Dafür würde ich dir dann Karten empfehlen, die Länder suchen können (In Grün und in Farblos gibt es einige). Weiterhin kannst du auch gut Karten spielen, die X in den Manakosten haben. Auch hier hast du in Grün die Hydren, die dir noch die eine oder andere Fähigkeit mitbringen. Progenitus würde ich an deiner Stelle nicht spielen, da du die Manakosten nur bezahlen kannst, wenn du wirklich ALLES hast und du sonst auf Karten angewiesen bist, die ihn dir ins Spiel schummeln.
04.12.2013 - 09:50 Uhr – Kommentar von Jabberwocky  :

Re: Glitzernde Wolken und moosige Brücken - 16 Posts

Danke für die Anregungen.

@Hannsi:
Stählerner Höllendrache (Steel Hellkite) könnte ganz lustig sein. Nur zum Verständnis: Angenommen er kommt durch und ich sage X = 0 - heißt, dass Token-Decks erstmal den Tisch umwerfen, oder? :-)
Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) hatte ich sogar mal drin, habe ich allerdings schweren Herzens hergegeben, weil das Angebot ganz nett war (weiß allerdings nicht mehr, was genau xD)
Trennender Titan (Sundering Titan) könnte ziemlich Spaß machen, den einen Wald, der für den Fall eines Weg ins Exil (Path to Exile) irgendwie seinen weg ins Deck findet werde ich notfalls verschmerzen können, vorausgesetzt, mein(e) Gegner spielt/spielen kein grün...
Platin-Emperion (Platinum Emperion) kommt vermutlich ins bald existente Seitenbrett, falls ich gegen Burn oder irgendwelche Kleinvieh-Plagen spiele.
Ulamogs Wegbereiter (Pathrazer of Ulamog) ist natürlich super, der einzige Grund, warum er noch nicht drin ist, ist dass ich ihn noch nicht habe → nächste Bestellung bei einer gewissen Onlineplattform für bunte Pappstücke ;-)

@Hendrik Sanders:
Ich hatte ursprünglich 3x den Urtümlicher Titan (Primeval Titan) geplant, aber mein Bankkonto hat so herzerweichend geweint, dass er vorerst nur 1x drin ist. Vermutlich kommen da noch 1-2 Exemplare ins Deck, wenn ich mal wieder daran arbeite und mein Konto sich wieder freut. Die Expeditionskarte (Expedition Map) werde ich vermutlich auch noch irgendwie einbauen, da sie Länder und nicht nur Standart-Länder sucht. Das ist z.B. auch mein Problem bei Wucherndes Wachstum (Rampant Growth), aber ja, es gibt schon ein paar Karten um Länder zu suchen. Progenitus (Progenitus) hat bisher immer gut mit Ins-Spiel-schummeln-Karten funktioniert, aber vermutlich hatte ich da Glück. Genauso mit dem Wolkenposten (Cloudpost) in der Starthand oder dem ersten Mulligan. Darauf werde ich mich aber auch nicht ewig verlassen ;-)
Die mono-grünen Hydren sind eine Überlegung wert, damit werde ich mich mal auseinander setzen - an Mana für X = viele Marken sollte es ja nicht mangeln.
04.12.2013 - 12:50 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Glitzernde Wolken und moosige Brücken - 16 Posts

Nettes Post-Deck. Expeditionskarte (Expedition Map) muss unbedingt rein, das ist mal klar. Verzichten würde ich auf den ganzen Schutz-Kram, denn Deine Kreaturen haben zu einem nicht geringen Teil eh Unzerstörbarkeit und andere Evasion, da ist das nicht mehr so wichtig.

Auf die Ins-Spiel-Schummelei würde ich auch verzichten. Und auf den Lotus.
Besser fände ich: ca. sechs bis acht Wälder, Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) und Uralte Regungen (Ancient Stirrings)
04.12.2013 - 13:18 Uhr – Kommentar von Jabberwocky  :

Re: Glitzernde Wolken und moosige Brücken - 16 Posts

6-8 Wälder wären doch etwas viel, dann wäre ich mit meinen 16 Posts auf 22-24 Ländern. Aber ja, vermutlich packe ich 4 Wälder statt den Brücken rein.
Expeditionskarte (Expedition Map) kommt rein, sobald ich wieder bestelle, Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) und Uralte Regungen (Ancient Stirrings) kannte ich noch nicht, werden aber sicher auch ihren Weg ins Deck finden.
Ich überlege, das Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) noch ins Deck zu nehmen.

5 Kommentare  

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