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Decklisten und Kartenkombos

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Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Deckliste von Kai Steiner   , 16. April 2017

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: .

Vorwort:

Nachdem in den Kommentaren zu diesem Deck empfohlen wurde um die zwei Kombos eigene Decks zu bauen, dachte ich mir, dass ich mir auch einen Deckcycle aus einfarbigen Decks bauen könnte, welche mit einer tödlichen Zwei-Karten-Kombo gewinnen. So kam es dann auch. Die anderen vier Decks findet man hier:


Weiß
Blau
Schwarz
Rot


Der Grüne Teil des Zyklus gewinnt lustigerweise mit einer Schwarzen Kreatur, nämlich mit dem Marit Lage Spielstein welcher mit den Dunkle Tiefen (Dark Depths) generiert wird. Da es jedoch sehr mühsam und langwierig ist die zehn Eismarken durch das bezahlen von Mana herunterzunehmen nutzt man die Legendenregel aus, welche sagt, dass wenn zwei Legendäre Karten mit dem gleichen Namen auf dem eigenen Feld liegen, man sich aussuchen darf welche der beiden auf den Friedhof gelegt wird. Hier kommt die Theaterbühne (Thespian's Stage) ins Spiel (Haha Wortwitz). Diese Kopiert die Dunkle Tiefen (Dark Depths) und nachdem man das Legendäre Originalland auf den Friedhof gelegt hat, hat man davon noch die Kopie, auf welcher jedoch keine Eismarken liegen. Also muss man diese opfern und erhält den 20/20 Spielstein. Um diese beiden Länder möglichst früh auf´s Feld bringen zu können bietet sich natürlich grün an, da keine andere Farbe so vielfältige Möglichkeiten bietet Nichtstandardländer zu suchen und zudem noch Karten bereitstellt welche mehr als ein Land pro Zug spielen lassen. Da die eigentliche Kombo nur aus Ländern besteht, ist man gegen Neutralisation gut gefeit und auch Discard, wie beispielsweise Gedankenergreifung (Thoughtseize), ringt einem meist nur ein müdes Lächeln ab.

Stärken: Wenn es ideal läuft, kann man im dritten Zug mit einem 20/20 unzerstörbaren Flieger angreifen.
Zauberspruchneutralisation ist in der eigentlichen Kombo egal.
Abwurfzauber welche den Gegner die abzuwerfende Karte wählen lassen, schließen Länder aus und stören somit die Kombo auch nicht.

Schwächen: LANDZERSTÖRUNG!!!
Vergessenheitsring (Oblivion Ring), Weg ins Exil (Path to Exile) etc. also alles was meinen Spielstein ins Exil schickt.
Wird Marit Lage geKlon (Clone)t kann ich zusammenschieben.


Länder:

20Wald (Forest)
3Dunkle Tiefen (Dark Depths) Kombokarte1{!}
3Theaterbühne (Thespian's Stage) Kombokarte2{!}



Kreaturen:

2Wolkenwaldläufer (Skyshroud Ranger) bringt die Länder schneller ins Spiel, dient als Notfallblocker oder schützt Marit Lage vor so Sachen wie Geths Richtspruch (Geth's Verdict).
2Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout) besser als der Elf, da die Fähigkeit nicht auf Hexereigeschwindigkeit begrenzt ist.
3Elfenpionier (Elvish Pioneer) bringt zwar nur einmal ein Standardland rein, dieses jedoch schon im ersten Zug.



Hexereien:

4Erkunden (Explore) ersetzt sich selbst und beschleunigt.
4Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) sucht was man braucht.
4Lebender Wunsch (Living Wish) ist der Grund warum dieses Deck überhaupt ein Sideboard hat.



Spontanzauber:

4Wechselnde Bepflanzung (Crop Rotation) der günstigste Zauber, der Nichtstandardländer sucht.
4Die innere Bestie (Beast Within) gegen echt vieles einsetzbar. Ob gegen lästige fliegende Blocker, Pazifismus (Pacifism) ähnliche Karten oder Lähmungsnadel (Pithing Needle). Das Ding macht alles weg und die Bestie ist ignorierbar.



Artefakte:

4Expeditionskarte (Expedition Map) rate mal für was man die braucht...genau;-)



Verzauberungen:

4Erforschung (Exploration) beste Beschleunigung im Deck.



Sideboard:

1Dunkle Tiefen (Dark Depths) zum suchen mit Lebender Wunsch (Living Wish)
1Theaterbühne (Thespian's Stage) ebenso
1Zurück zur Natur (Back to Nature) gegen allzuviele lästige Verzauberungen.
1Schleichende Korrosion (Creeping Corrosion) gegen Raffinity etc.
1Zerbrechender Windstoß (Fracturing Gust) wie die beiden oberen nur mit netten LP Bonus.
2Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher) um meine Tutoren auch wirken zu lassen.
4Schleier des Herbstes (Autumn's Veil) zum einen um ungestört die Länder zu suchen, zum anderen damit man mir nicht einfach meinen Marit Lage auf die Hand zurückschickt. Hilft auch gegen Beseitigen (Unmake).
Schützendes Wort (Sheltering Word) schützt vor Exilern und bringt bis zu 20 Lebenspunkte.



Dieses Deck spielt nur Karten die im Format Legacy legal sind.


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
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12 Kommentare  
04.05.2014 - 15:16 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Re: Einfarbiger Kombodeckzyklus

Ich selbst habe auch ein Dephts-Deck. Daher empfehle ich dir Ab in den Norden (Into the North), vielleicht auch Verlockung der Entdeckung (Tempt with Discovery), Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth), im SB würde ich auf jeden Fall Überforderungs-Falle (Mindbreak Trap) spielen, das lohnt sich eig. immer.
04.05.2014 - 16:15 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Einfarbiger Kombodeckzyklus

Danke für die Vorschläge.Zu den einzelnen Karten:
Ab in den Norden (Into the North): Damit kann ich leider die Theaterbühne (Thespian's Stage) nicht suchen, da sind die anderen Tutoren besser.
Verlockung der Entdeckung (Tempt with Discovery): Sucht zwar bis zu beide Länder auf einmal, aber wahrscheinlich wird der Gegner sobald er den Deckplan kennt darauf verzichten sich selbst ein Land zu suchen, falls er sich daraus nicht den Sieg verspricht.Und wenn er sich Karakas (Karakas), Labyrinth von Ith (Maze of Ith) oder Zufluchtsstätte der Kor (Kor Haven) sucht hab ich ein Problem. Mit cmc {4} auch etwas zu teuer.
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) gut, damit könnte ich die Dunkle Tiefen (Dark Depths) auch für Mana tappen aber das beschleunigt mich eigentlich nicht.
Überforderungs-Falle (Mindbreak Trap) hab ich leider keine und die wäre auch eher was für den blauen Teil des Zyklus .
05.05.2014 - 12:12 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Warum spielst Du nicht Vesuva (Vesuva) anstatt der Theaterbühne? Die Bühne erfordert, dass Du noch zwei Mana zahlen musst, Vesuva will lediglich ins Spiel gebracht werden...
05.05.2014 - 12:22 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Vesuva (Vesuva) kommt leider bereits als Dunkle Tiefen (Dark Depths),also mit 10 Eismarken, ins Spiel.
05.05.2014 - 13:57 Uhr – Kommentar von Galathorn   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Und wenn du Vesuva (Vesuva) als Kopie von Theaterbühne (Thespian's Stage) ins Spiel kommen lässt, bevor du sie zu einer Kopie von Dunkle Tiefen (Dark Depths) wird?
05.05.2014 - 14:14 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Sorry, aber das kapier ich jetz nicht ganz . Was soll mir das bringen, die Theaterbühne zu kopieren? Hast du vielleicht übersehn, dass Marit Lage legendär ist? Oder überseh ich etwa irgendwas?
05.05.2014 - 16:34 Uhr – Kommentar von Galathorn   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Stimmt, an den Spielstein hab ich gar nicht gedacht. My bad ;-)
05.05.2014 - 16:41 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Schade, mir wäre sogar lieber gewesen wenn ich was übersehen hätte, denn ich hab noch ein ungenutztes Playset Vesuva (Vesuva) Zuhause rumliegen.
06.05.2014 - 18:57 Uhr – Kommentar von Dome  :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Bis du die Combo zusammen hast bist du leider völlig ungschützt. Wie wärs mit Constant Mist um dich über Wasser zu halten?
Ach so, und das rote Deck wird doch wohl hoffentlich die Diener des Malers (Painter's Servant) + Schleifstein (Grindstone) Kombo?
Gruß
06.05.2014 - 20:46 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Nun ja ich bin zwar bis zur Kombo ganz ohne Schutz (mal abgesehn von den paar kleinen Chumpblockern), aber dass ist zum Teil auch beabsichtigt da das Deck eher darauf ausgelegt sind die Kombo möglichst schnell und sicher aufs Feld zu bringen. Gegen allzuschnelle Decks wäre es allerdings ne Sideboardoption wobei mir da Moment des Friedens (Moment's Peace) noch eher zusagen würde, da ich meine Länder auf gar keinen Fall opfern will.
Die Diener&Schleifstein Kombo ist ins Blaudeck reingewandert, da blau bessere Tutoren, und noch andere Spielereien, für Artefakte hat.
Im roten Deck wird eine der folgenden Kombos hineinwandern (danke nochmal für die Vorschläge aus der Plauderecke):
Zerbeulter Golem (Battered Golem)&Zwillingsspreißel (Splinter Twin) oder
Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)&Fanatische Rekruten (Zealous Conscripts) oder
Fanatische Rekruten (Zealous Conscripts)&Zwillingsspreißel (Splinter Twin).
22.10.2016 - 17:15 Uhr – Kommentar von nobusuke   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Deine Anmerkung zu Abwürgen (Stifle) ist etwas unglücklich formuliert: wird die ausgelöste Fähigkeit von Dunkle Tiefen (Dark Depths) neutralisiert passiert folgendes: das nächste mal wenn der Spielstatus überprüft wird (also bevor ein Spieler Priorität erhalten würde) wird festgestellt das ein Dunkle Tiefen (Dark Depths) ohne Eismarken im Spiel ist und die Fähigkeit löst erneut aus. Allerdings könnte der Gegner die aktivierte Fähigkeit der Theaterbühne (Thespian's Stage) Abwürgen (Stifle)
22.10.2016 - 19:58 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Theaterpremiere der Aufführung: Expedition zu den Dunklen Tiefen (Einfarbiger Kombodeckzyklus)

Oha, stimmt. Ich hab gedacht, dass man die Fähigkeit so Stifeln könnte, dass die Tiefen geopfert werden aber Marit Lage nicht kommt. Fehler meinerseits, wird gleich berichtigt.

12 Kommentare  

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