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Decklisten und Kartenkombos

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Gnawed to Death by Piranhas

Deckliste von Marco zockt  , 3. September 2010

61 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ziel des Decks ist es den Gegner handlungsunfähig zu machen; Hauptsächlich durch die Kombination aus Gletscherspalte (Glacial Chasm), Erforschung (Exploration)(alternativRituale des Gedeihens (Rites of Flourishing)) und Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)(alternativ: Leben aus Lehm (Life from the Loam) ist man quasi unverwundbar und durch Schaden nicht mehr zu übermannen. Dazu kommen jede Menge verschiedener Länder, welche allesamt durch ein effektives Toolbox System gesucht werden können
Zurs Sphäre (Zuran Orb) unterstützt diese Idee.

Im Prinzip hat dieses Deck auf nahezu jede Spielsituation eine Antwort parat, da man sich durch Karten wieWechselnde Bepflanzung (Crop Rotation),Unerforschte Reiche (Realms Uncharted) und Leben aus Lehm (Life from the Loam) immer die passenden Länder zur Hand hat.
Ausserdem kann man mit Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) und Untat des Rabens (Raven's Crime) ebenfalls viel Unsinn anstellen

Gewinnen kann man über viele verschiedene Möglichkeiten. So kommt erstens fast nie Langeweile auf (Das Deck verlangt volle Aufmerksamkeit und ist zT sehr fordernd zu spielen) und zweitens kann man sich auf das Gegnerische SPiel viel besser einstellen.
Gewinnmöglickeiten sind

Mishras Fabrik (Mishra's Factory)
Gigafüßler (Gigapede)
Schloss des Gargoyle (Gargoyle Castle) Tokens
Piranhamoor (Piranha Marsh) im Zusammenspiel mit Exploration,Crucible und Zuran Orb
Würmerernte (Worm Harvest)
Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum) im zusammenspiel mit exploration und crucible
Baumwipfeldorf (Treetop Village)

Stärken: Gegen alles was versucht mit Schaden zu gewinnen sieht es sehr gut aus. Wenn der gegner nichts gegen unsere Verzauberungen,Artefakte und Länder machen kann hat er so gut wie verloren.

Durch das Toolbox System hat man auf fast jede Situation eine Antwort parat

Schwächen: Decks , die massiv auf Land,Artefakt oder/ und Verzauberungsvernichtung ausgelegt sind, können einem schnell zu schaffen machen.
Mill Decks (Decks , die unsere Bibiothek zerstören) sind ebenfalls unangenehm (Dafür hat man im Sideboard dann Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) parat)


Länder:
4 Wald (Forest) (Brauchen wir mindestens,die meisten unserer Sprüche sind grün)
3 Tropeninsel (Tropical Island) (Academy Ruins und Cephalid Coliseum benötigt {b}
4 Mishras Fabrik (Mishra's Factory) Angreifer ud Blocker. Hält frühe Kreaturen auf,kommt im Lategame immer wieder
4 Gletscherspalte (Glacial Chasm) DIE Karte für das Deck; Macht uns im schlechtesten Fall1-3 Runden unverwundbar (und wenns gut läuft auch länger)

1 Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) Für Ravens Crime, lässt Länder die kein Mana produzieren könnten dies nun doch tun
1 Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum) Sucht Antworten,Löst Ausgraben bei Life from the Loam aus,millt den gegner
1 Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All) Gegen Neutrailisierungsdecks
1 Labyrinth von Ith (Maze of Ith) Gegen fette Viecher ala Darksteel Colossus oder feindliche Marit Lages
1 Karakas (Karakas) Gegen Reanimator Decks, bounced zuverlässig Iona,Emrakul und Co
1 Khalni-Garten (Khalni Garden) Erzeugt Chumpblocker, kommt immer wieder (= mehr Blocker)
1 Piranhamoor (Piranha Marsh) Mit eine der Hauptgewinnmöglichkeiten; Lässt den Gegner durch ein LAND LEBEN VERLIEREN - ohne aktivierte Fähigkeit. Kann von daher fast gar nichts gegen gemacht werden.
1 The Tabernacle at Pendrell Vale Besiegt Kreaturenlastige Decks fast im Alleingang
1 Einöde (Wasteland) gegen alle Länder, die man beim Gegner nicht sehen will
1 Halimar-Untiefe (Halimar Depths) Sortiert unsere Karten und macht das Ziehen der selben planbar
1 Schloss des Gargoyle (Gargoyle Castle) Erzeugt dicke 3/4 Flieger und das jede Runde 1-2 mal
1 Baumwipfeldorf (Treetop Village) Noch eine "Quasi Kreatur"
1 Versteinertes Feld (Petrified Field) Holt wichtige Länder zurück, Verbessert Unerforschte Reiche (Realms Uncharted)
1 Mangrovensumpf (Bayou) Für Ravens Crime
1 Blühende Katakomben (Verdant Catacombs) sucht nach den nötigen Farben
1 Ruinen der Akademie (Academy Ruins) Holt neutralisierte Zuran Orbs und Schmeztiegel der Welten zurück
1 Blätterdach-Horizont (Horizon Canopy) Zieht Karten
1 Dunkle Tiefen (Dark Depths) Alternative Gewinnmöglichkeit (Wir haben viel Mana ^^)

Kreatur:

1 Gigafüßler (Gigapede) Kommt auch immer wieder, Haut gut und KANN NICHT ANGEZIELT WERDEN! Was will man mehr? (Dank Life from the Loam kommt man auch sicher an ihn ran)

Hexereien

3 Leben aus Lehm (Life from the Loam) Holt Länder zurück und Bereitet Worm Harvest und Ravens Crime vor
1 Würmerernte (Worm Harvest) Bei genügend Ländern im Friedhof hat man schnell ne RIESEN Armee. Bei über 30 Ländern sollte ds kein Problem sein
1 Untat des Rabens (Raven's Crime) Gegen Kontrolldecks (v.a welche mit Countern) in Verbindung mit Urborg, Tomb of Yawgmoth absolut zerstörerisch. Synnergiert exellent mit Life from the Loam

Instants

3 Wechselnde Bepflanzung (Crop Rotation) Sucht immer das gerade benötigte Land UND platziert es direkt im Spiel. Und das ganze dann als Antwort auf ein Wasteland des Gegners...Gut!
3 Unerforschte Reiche (Realms Uncharted) Sucht ebenfalls alles was man so braucht und ist in diesem Deck ein besseres Eingebung (Intuition) Genial.

Verzauberungen

4 Erforschung (Exploration) Lassen einen mehr Länder spielen und halten so zB die Gletscherspalte aufrecht,ermöglichen den Piranha Marsh Kill und machen in Verbindung mit Life from the Loam und Crucible böse, böse, böse Dinge
4 Rituale des Gedeihens (Rites of Flourishing) dito + Kartenziehen ^^

Artefakte

4 Zurs Sphäre (Zuran Orb) Macht viel Leben und dient als Combo-element um die Länder zu recyclen
4 Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) Syyergiert mit Zuran Orb und generiert unverschämten Kartenvorteil

Dazu kommen noch eine VIELZAHL an anderen Interaktionen, die ihr nun aber selbst suchen dürft :P
Viel Spaß damit.

Deckbewertung: positiv 92% (+92%) – Dieses Deck wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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6 Kommentare  
10.09.2010 - 17:53 Uhr – Kommentar von Armin  :

Re: Gnawed to Death by Piranhas

Tolles Deck!
Ich werf mal hier noch ein paar effektive Länder in die Runde:
Wüste (Desert) kann mal was bringen
Ändergewölbe (Mutavault)
Tagebaumine (Strip Mine) je nach dem welches Format du spielst

Würde so ein Deck auch gerne spielen, aber The Tabernacle at Pendrell Vale is mir zu teuer und das würde ich mind. 2x spielen wollen^^
Mir fällt noch ein:
Mit Schöpfungskraft (Fastbond) bist du noch besser dran, außerdem hast du so fix eine {X} Leben Kombo wenn du Zurs Sphäre (Zuran Orb) liegen hast!
12.09.2010 - 12:09 Uhr – Kommentar von Marco zockt  :

Re: Gnawed to Death by Piranhas

Vielen Dank für den Kommentar.

Also , Ich spiel eigentlich nur T1.5 (Legacy) deshalb fallen Schöpfungskraft (Fastbond) und Tagebaumine (Strip Mine) schonmal raus.(Leider...)
Änderungsgewölbe find ich jetzt nicht so toll in diesem Deck, da ist Mishras Fabrik (Mishra's Factory) meiner Meinung nach einfach um Längen besser (blockt min. als 3/3)
Wüste (Desert) is zwar eins meiner Lieblingsländer, aber wenn ne Gletscherspalte (Glacial Chasm) draussen ist, wird der gegner eh fast nie angreifen wollen.

Tabernacle ist echt ne verdammt teure karte, (deshalb spiel ich auch nur eine geproxte Version)allerdings würd ich se nicht 2 mal spielen wollen ^^ Haben ja durch fast alle unsere Zaubersprüche nen Weg , den Tabernacle aus dem Deck zu fischen, wenn wir ihn mal tatsächlich brauchen sollten.
15.09.2010 - 20:11 Uhr – Kommentar von Mac  :

Re: Gnawed to Death by Piranhas

Das Deck finde ich echt klasse, nur is mir das für den Casualbereich leider zu teuer.

Eine Schwäche hat das Deck allerdings: Und zwar, dass du dennoch durch Decktod sterben kannst, was insebsondere durch eigene Karten des Decks (Bsp. Unerforschte Reiche (Realms Uncharted), Rituale des Gedeihens (Rites of Flourishing), Leben aus Lehm (Life from the Loam)) noch verstärkt wird. Insbesondere Mill-Decks werden sich freuen gegen dieses Deck zu spielen.

Übrigens, falls ich dich nicht falls verstanden habe:
Leben aus Lehm (Life from the Loam) kann dich vor einem Decktod nicht schützen (geht so aus der Beschreibung meiner Meinung nach hervor)
Vergleich hier Regel 702.49

702.49 Ausgraben

702.49a Ausgraben ist eine statische Fähigkeit, die nur wirkt, während die Karte mit Ausgraben im Friedhof eines Spielers ist. „Ausgraben N“ bedeutet: „Solange du mindestens N Karten in deiner Bibliothek hast, falls du eine Karte ziehen würdest, kannst du stattdessen N Karten von oben von deiner Bibliothek in deinen Friedhof legen und diese Karte von deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.“

702.49b Ein Spieler mit weniger Karten in seiner Bibliothek als die von einer Ausgraben-Fähigkeit geforderte Anzahl kann keine von ihnen auf diese Weise in seinen Friedhof legen.

MfG
Mac
15.09.2010 - 23:16 Uhr – Kommentar von Marco zockt  :

Re: Gnawed to Death by Piranhas

Huch hab ich denn echt geschrieben dass Leben aus Lehm (Life from the Loam) mich schützt?
Wenn ja, dem ist natürlich nicht so. Gegen Mill spielen wir allerdings im Sideboard wie erwähnt Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) Die macht uns gegen Mill nämlich wirklich unverwundbar (wenn der Gegner nicht rein zufällig Herausziehen (Extract) spielt)
22.11.2010 - 00:07 Uhr – Kommentar von kazuya    ICQ Skype:

Re: Gnawed to Death by Piranhas

der Emrakul macht dich nahezu unverwundbar =) Solidarity Spieler, die ein wenig Skill haben, töten dich noch in response auf den Trigger, des rein shufflens ! ^^ aber im Prinzip hast du recht, gutes deck, Budget Version davon für Casual Bereich, wäre noch eine Super Leistung. Kannst du ja mal bei Gelegenheit in Angriff nehmen.

Grüße Kazuya
05.07.2013 - 02:42 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Gnawed to Death by Piranhas

ein sehr schönes und echt teures Deck,
meinen Respekt hast du, wenn du das Deck so auch zu Hause liegen hast.
Du solltest die Farbgebung vllt in der Deckbeschreibung ändern, die stimmt nicht ganz ;-)

6 Kommentare  

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