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Graftdeck mit der Veränderliche Hydra (Protean Hydra)

Deckliste von Rockwilder  , 7. Oktober 2009

60 Karten – Farben: {b}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Das Deck entstand aus dem Zufall, dass ich mir mit einem Freund ein Magic 2010 Display gekauft hab und weils billig war noch Dissension Themen Decks (man hat ja schliesslich nie zu viele Karten ;D).
Als ich dann die Veränderliche Hydra (Protean Hydra) zog war für mich klar, dass ich das Graftdeck (eins der Themen Decks) auf die Karte auslegen muss.
Das Deck ist ganz witzig geworden. Es ist darauf ausgelegt, die Hydra so schnell und billig wie möglich die Veränderliche Hydra (Protean Hydra) ins Spiel zu bringen (am besten umsonst), diese dann noch im Nachhinein zu pumpen und damit den Gegner zu penetrieren.

Stärken: Bringt schnell eine große Veränderliche Hydra (Protean Hydra) bei der der Gegner erstmal schlucken muss...ansonsten kann das Deck halt eig nichts ^^

Schwächen: Wird die Hydra removt fehlt der eigentliche Finisher. Auch dass das Deck sehr Kreaturenlastig ist empfinde ich als Schwäche. Ansonsten Counter,Burn,Land Destruktion, Wheenie halt alles was schneller tötet.


Länder:

6 Wald (Forest)
5 Insel (Island)
4 Wiedererwachter Llanowar (Llanowar Reborn)
3 Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber)
2 Novijen, Herz des Fortschritts (Novijen, Heart of Progress)

Kreaturen:

4 Veränderliche Hydra (Protean Hydra) Finisher
2 Veränderlicher Hüne (Protean Hulk) sucht mir wenn er stirbt gleich 4 mal die Hydra dank ihrer umgewandelten Manakosten von 1
2 Kraj-Experiment (Experiment Kraj)
2 Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator) bringt ein wenig Control in das Deck und ist mit dem Kraj-Experiment (Experiment Kraj) einfach witzig
3 Verzierender Knirps (Gilder Bairn) mit einem Paradiesmantel (Paradise Mantle) der ultimative Pumper in einem Graftdeck
2 Wurzelsippen-Zytoplast (Cytoplast Root-Kin) Absolutes muss bei einem Graftdeck und mit der zweiten Fähigkeit sehr nett zusammen mit der Hydra
1 Schlurfender Zytobrüter (Cytospawn Shambler)
4 Simic-Lehrling (Simic Initiate)
2 Vigischer Pfropfmagier (Vigean Graftmage) entappt den Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator) oder andere wichtige Karten
2 Helium-Verspritzer (Helium Squirter)
2 Vigische Hydrokultur (Vigean Hydropon)
2 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle)
1 Jhessischer Infiltrator (Jhessian Infiltrator) alternativer Finisher

Artefakte / Verzauberungen:

4 Paradiesmantel (Paradise Mantle) für den Verzierender Knirps (Gilder Bairn) und macht die Vigische Hydrokultur (Vigean Hydropon) zumindest etwas nutzvoller
2 Lauernde Raubtiere (Lurking Predators) bringt auch mal ne Hydra
2 Beschützendes Plax (Shielding Plax) Schutz für meine Karten plus Carddraw

Hexereien / Spontanzauber:

2 Erstarken (Thrive) pumpt entweder meine Kreaturen oder mit dem Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator) auch nett
2 Schlangengestalt (Snakeform) Schützt vor zu großen Kreaturen und Carddraw

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
05.04.2010 - 17:52 Uhr – Kommentar von Tilli   Online-Magic Skype:

Re: Graftdeck mit der Veränderliche Hydra (Protean Hydra)

Nach einigem Suchen in Fragen und Antworten bin ich der Meinung, das es sinnlos wäre, die Hydra für {0} zu spielen, da der Spielstatus überprüft wird, bevor Graft-Fähigkeiten aufgelöst werden. Dein Plan funktioniert also nur mit Gaeas Hymne (Gaea's Anthem) o. ä.. Sonst ein hübsches Deck!
05.04.2010 - 18:53 Uhr – Kommentar von Hardy  :

Re: Graftdeck mit der Veränderliche Hydra (Protean Hydra)

wie wärs mit dem Simic-Gildenmagier (Simic Guildmage) ,der pumpt die hydra und schiebt das Plax
05.04.2010 - 20:11 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Graftdeck mit der Veränderliche Hydra (Protean Hydra)

Mit den Farben ist Auflösender Schleim (Voidslime) super.

3 Kommentare  

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