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Decklisten und Kartenkombos

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Groß, grün, böse

Deckliste von Venzer der Gast  , 17. August 2011

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Große Kreaturen so schnell wie möglich aufs Feld zu bringen!!

Stärken: Sehr starke Kreaturen, die sowohl austeilen als auch einstecken können.
Wegen trample und anderen Fähigkeiten wenig Gegenwehr.
Die Allesfressende Hydra als Multi-Gamewinner geeignet.

Schwächen: Schnellere Decks, Counter, Infizieren, gegebenenfalls auch Todesberührung


Länder:

21x Wald
4x Gaeas Schoß (Gaea's Cradle)

Kreaturen:
4x Yavimayawurm (Yavimaya Wurm)
1xBlutbadwurm (Carnage Wurm)
2x Hautwandler (Skinshifter)
1x Schildkäfer-Meute (Scute Mob)
1x Rhox (Rhox)
1x Verschlingender Brammenwurm (Engulfing Slagwurm)
1x Stachelbesetzter Brammenwurm (Quilled Slagwurm)
1x Allesfressende Hydra (Hydra Omnivore)
1x Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm)
2x Garruks Horde (Garruk's Horde)
1x Veränderliche Hydra (Protean Hydra)
1x Schreiender Knäuelwurm (Bellowing Tanglewurm)
1x Festlandzertreter (Terra Stomper)
1x Wegbahner aus Mul Daya (Mul Daya Channelers)

Hexereien:
3x Triumph der Horden (Triumph of the Hordes)
3x Kultivieren (Cultivate)
2x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)

Spontanzauber:
1x Die innere Bestie (Beast Within)
2x Einblicke des Jägers (Hunter's Insight)
1x Naturalisieren (Naturalize)

Verzauberungen:
2x Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition)

Artefakte:
3x Flinkfuß-Stiefel (Swiftfoot Boots)

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