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Decklisten und Kartenkombos

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Gieriger Engel

Deckliste von LupusImmortalis   ICQ, 10. April 2008

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: "Seid gegrüßt, meine dunklen Seelen. Ich bin ein Gefallener Engel (Fallen Angel), und meine Gier ist stark. Wonach es mich giert? Nach Opfern. Meine Opfer seien Schlangen. Diese kommen aus dem Schlangenkorb (Snake Basket). Doch dieser muss zunächst mit der Kraft des Manas versorgt werden. Mein Beherrscher wendet daher einen Kraftsog (Drain Power) auf seine Feinde an. Um sicherzugehen, dass seine Feinde keinerlei Bedrohung darstellen, wendet mein Beherrscher zahlreiche Gegenzauber (Counterspell) an. Wenn der Weg frei ist, werden mir die Schlangen zum Fraße vorgeworfen, und ich vernichte die Feinde meines Beherrschers."

So, nachdem mein Gefallener Engel sprach, spreche ich auch noch. Also, die Grundidee des Decks hat euch ja der Engel bereits verraten.
Um möglichst flott an die Kombo zu kommen, habe ich Verborgenes Wissen (Howling Mine), Gedankenwirbel (Brainstorm), Jace Beleren (Jace Beleren) und Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) mit drin. Und ansonsten beschränkt sich das Deck wirklich darauf, mit Countern den Gegner aufzuhalten, um die Kombo zu legen. Und falls irgendetwas schief geht, greift der Palinchron ein, um eventuell noch etwas zu retten. Als weitere alternative Gewinnoption, un natürlich, weil sie wunderbar mit den Neutralisierern harmoniert, hat auch die Arglist (Guile) mittlerweile ihren Weg ins Deck gefunden. Dazu gibt es als kleines Schmankerl Zeitdehnung (Time Stretch). Störende Blocker werden mittels Siegel der Erlösung (Seal of Removal) zuerst temporär und dann mit Gegenzauber (Counterspell) und Konsorten permanent entsorgt.

Stärken: Alles, was in ähnlicher Geschwindigkeit agiert wie dieses Deck, wird durch diverse Neutralisierungs-Zauber lahmgelegt. Liegt einer der Finisher (Gefallener Engel (Fallen Angel) und Schlangenkorb (Snake Basket), Palinchron (Palinchron) oder Arglist (Guile)), ist der Tisch meist so weit frei und das Spiel soweit vorangeschritten, dass der Gegner dem nicht mehr viel entgegensetzen kann.

Schwächen: Langsam, anfällig gegen schnelle Decks.


Länder:

13x Insel (Island)

1x Nasses Grab (Watery Grave)
({tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {b} oder {s}. Wenn ~ ins Spiel kommt, kannst du 2 Lebenspunkte bezahlen. Wenn du dies nicht tust, kommt ~ getappt ins Spiel.)
3x Untiefen des Wurzelwassers (Rootwater Depths)
{tap}: Erhöhe Deinen Manavorrat um {1}. {tap}: Erhöhe Deinen Manavorrat um {b} oder {s}. ~ enttappen nicht während Deiner nächsten Enttap-Phase.)
4x Unterirdischer Fluss (Underground River)
({tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {1}. {tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {b} oder {s}. ~ fügt dir 1 Schadenspunkt zu.)

Kreaturen:

3x Gefallener Engel (Fallen Angel) - {3}{s}{s}, Kreatur - Engel, 3/3 - Fliegend.
(Opfere eine Kreatur: ~ erhält +2/+1 bis zum Ende des Zuges.)
1x Palinchron (Palinchron) - {5}{b}{b}, Kreatur - Illusion, 4/5 - Fliegend.
(Wenn ~ ins Spiel kommt, enttappe bis zu sieben Länder. {2}{b}{b}: Bringe das Palinchron auf die Hand seines Besitzers zurück.)
1x Arglist (Guile) - {3}{b}{b}{b}, Kreatur - Elementarwesen, Inkarnation, 6/6
(~ kann außer von drei oder mehr Kreaturen nicht geblockt werden. Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, die du kontrollierst, einen Zauberspruch neutralisieren würde, entferne stattdessen den Zauberspruch ganz aus dem Spiel; du kannst jene Karte spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Wenn ~ von egal woher in einen Friedhof gelegt würde, mische sie in die Bibliothek ihres Besitzers.)

Neutralisierer:

4x Gegenzauber (Counterspell) - {b}{b}, Spontanzauber
(Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.)
3x Zurückweisung (Dismiss) - {2}{b}{b}, Spontanzauber
(Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. Ziehe eine Karte.)
4x Zurückdrehen (Rewind) - {2}{b}{b}, Spontanzauber
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl und enttappe dann bis zu vier Länder.)

Des Engels Futternapf:

3x Schlangenkorb (Snake Basket) - {4}, Artefakt
({X}, opfere ~: Bringe X 1/1 grüne Schlangen-Spielsteine ins Spiel. Spiele diese Fähigkeit wie eine Hexerei.)

Unterstützung:

4x Kraftsog (Drain Power) - {b}{b}, Hexerei
(Target player plays a mana ability of each land he or she controls, then empties his or her mana pool. Add mana to your mana pool equal to the type and amount emptied from that player's mana pool this way.) <<< Hier habe ich keine deutsche Übersetzung gefunden.
3x Siegel der Erlösung (Seal of Removal) - {b}, Verzauberung
(Opfere ~: Bringe eine Kreatur Deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.)
2x Telepathie (Telepathy) - {b}, Verzauberung
(Alle deine Gegner spielen mit offenen Karten.)
1x Zeitdehnung (Time Stretch) - {8}{b}{b}, Hexerei
(Ein Spieler deiner Wahl erhält nach diesem Zug zwei zusätzliche Züge.)

Kartennachschub:

4x Gedankenwirbel (Brainstorm) - {b}, Spontanzauber
(Ziehe drei Karten und lege dann zwei Karten aus deiner Hand oben auf deine Bibliothek.)
1x Verborgenes Wissen (Howling Mine) - {2}, Artefakt
(Zu Beginn des Ziehsegments eines Spielers zieht dieser Spieler zusätzlich eine Karte, falls ~ nicht getappt ist.)
2x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) - {1}, Artefakt
({1}: Schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück. {tap}: Ziehe eine Karte und lege dann ~ oben auf die Bibliothek seines Besitzers.)
2x Stillstand (Standstill) - {1}{b}, Verzauberung
(Wenn ein Spieler einen Zauberspruch spielt, opfere ~. Falls du dies tust, zieht jeder der Gegner dieses Spielers drei Karten.)

Weltenwanderer:

1x Jace Beleren (Jace Beleren) - {1}{b}{b}, 3, Weltenwanderer - Jace
(<+2>: Jeder Spieler zieht eine Karte. < -1>: Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte. < -10>: Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten zwanzig Karten seiner Bibliothek in seinen Friedhof.)


9 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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20 Kommentare  
01.07.2007 - 12:23 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Gieriger Engel

Die Manabasis sieht mir ziemlich wackelig aus... aber du könntest über Gefallenes Ideal (Fallen Ideal) nachdenken: kostet weniger Mana, und nur ein schwarzes. Und macht aus jeder beliebigen deiner Kreaturen einen Gefallenen Engel.
01.07.2007 - 12:32 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel

Hm, also die Manabasis steht eigentlich relativ gut. Mit dem Gefallenes Ideal (Fallen Ideal): Ich weiß nicht recht, ich habe mich sowieso schon schwer damit getan, das Deck auf 60 Karten zu cutten. Und somit müsste ich eine 1-Mana-Kreatur und das Fallen Ideal spielen. Wobei man natürlich dann eine blaue Kreatur für {b} verwenden könnte.

Nochmal zur Manabasis: In der Online-Variante spiele ich mit 4 Nasses Grab (Watery Grave) und 4 Unterirdischer Fluss (Underground River), allerdings kann ich mir die für die reale Variante nicht leisten. ;-)
01.07.2007 - 12:46 Uhr – Kommentar von Jekamiko   :

Re: Gieriger Engel

Ich finde das Zauberbuch (Spellbook) überflüssig so viele Karten ziehst du nicht...
Ich denke auch, dass 6 {s} produzierende Länder für eine {s}{s} Kreatur wenig sind daher wäre das Ideal eine gute Option.
Gespielt kann sie auf einen Spielstein werden.
Hier noch zwei kleine Kreaturen die reinkönnten: Wagemutiger Lehrling (Daring Apprentice), Weiser aus Epityr (Sage of Epityr)
01.07.2007 - 12:55 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel

Also, das Zauberbuch (Spellbook) zu cutten, habe ich mir auch schon überlegt. Und der Weiser aus Epityr (Sage of Epityr) wäre ne Idee. Was könnte ich noch cutten, um entsprechenden Platz zu machen? Dass der Engel rausgehen würde, ist ja klar.
01.07.2007 - 19:33 Uhr – Kommentar von Skywalker  :

Re: Gieriger Engel

@LupusImmortalis: Nette Deckbeschreibung. Sehr originell. Gefällt mir gut. {+}
04.07.2007 - 09:28 Uhr – Kommentar von Jekamiko   :

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Du könntest es zum beispiel so verändern:
-2Zauberbuch (Spellbook)
-1Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
+3Weiser aus Epityr (Sage of Epityr) Der Kreisel, weil auch mit dem Weisen duch die Biblio gewühlt wird
-4Gefallener Engel (Fallen Angel)
+4Gefallenes Ideal (Fallen Ideal)
Das wäre mein Vorschlag...
07.07.2007 - 23:08 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Ich danke euch zunächst einmal für eure Kommentare, ich habe allerdings jetzt am Wochenende gemerkt, dass der Engel drinbleiben sollte. Klar, natürlich könnte ich jede beliebige Kreatur mit dem Gefallenes Ideal (Fallen Ideal) zu einem Engel machen, aber irgendwie würde für mich persönlich das Flair des Decks verloren gehen.

Eine Änderung, die ich vorgenommen habe, - und die ich gleich noch eintrage - ist folgende: Ich habe die Zauberbücher durch zwei Stillstand (Standstill) ersetzt, was mir in diesem Deck wirklich sehr gut geholfen hat. Ich habe das Deck in den letzten Tagen mit Standstill getestet, und meine Gegner haben in ALLEN Fällen einen Spruch gespielt. Natürlich sollte ich mich darauf nicht verlassen, aber geholfen hat es auf jeden Fall.

Wenn ihr noch andere Tipps habt, immer her damit.
26.10.2007 - 01:01 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Servus, ich mal wieder. Ich habe mir überlegt, ob ich nicht 4 mal Telepathie (Telepathy) ins Deck packe, einfach um zu wissen, was der Gegner auf der Hand hat und mir meine Neutralisierungszauber dementsprechend einzuteilen. Fragen:

Wäre das sinnvoll? Und was sollte ich dafür cutten?

Ich bedanke mich mal im Voraus für eure Hilfen. ;-)

Achso, und an der Manabasis habe ich auch etwas verändert. Ich habe jetzt 4 Unterirdischer Fluss (Underground River) und 3 Untiefen des Wurzelwassers (Rootwater Depths) drin. Sind zwar nach wie vor nur 7 schwarze Manaquellen, reicht aber völlig aus. Ich besitze zwar mittlerweile auch Nasses Grab (Watery Grave), spiele die aber in einem anderen {b}{s}-Deck, wo ich das schwarze Mana schneller brauche.

Ältere Version dieses Beitrags: 26.10.2007 - 00:56 Uhr
26.10.2007 - 01:55 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Ich würds nicht machen, aber wenn du nicht darauf verzichten willst, kannste ja zwei Counter für 2 Telepathie (Telepathy) oder ein Siegel und ein Counter dafür rausnehmen.

Vielleicht wären Tutoren auch nicht schlecht, sowas wie Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) oder teurer im Pr€is aber besser Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor). Dann könntest du auch mehr die "dunkle Seite" ausnutzen.
26.10.2007 - 02:37 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Also, ich denke, die Tutoren brauche ich nicht wirklich. Denn letztlich ist dieses Deck bis zu dem Moment, in dem der Engel im Spiel ist, ein passives, abwartendes Deck, was sich eben durch die Counter über Wasser hält. Und ob ich den Engel nun in der dreizehnten oder doch schon in der fünften Runde spiele, weil ich ihn heraus gesucht habe, ist für das Deck wenig relevant. Allerdings werde ich wohl Verborgenes Wissen (Howling Mine) heraus nehmen. Wobei ich da mit Jace Beleren (Jace Beleren) schon einen eventuellen Ersatz ins Auge gefasst habe.
26.10.2007 - 17:58 Uhr – Kommentar von DonMerlo  :

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Zum Opferstoff besorgen würde ich vielleicht auch über eine Orochi-Brutkammer (Orochi Hatchery) nachdenken, bringst damit zwar weniger Tokens ins Spiel als mit dem Korb dafür aber wiederhohlt
(Gelöschter Kommentar)
18.11.2007 - 21:55 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Ich Depp.... Kommentar gelöscht. Naja, dann hier nochmal: :-P

@DonMerlo: Naja, im Idealfall brauche ich die Tokens ja nur einmal.

Eine andere Idee, die mir vorhin gekommen ist, wäre, das Palinchron (Palinchron) gegen die Arglist (Guile) auszutauschen oder sogar einen Engel dafür rauszunehmen. Meinungen dazu?

Achja, und ein Verborgenes Wissen (Howling Mine) wurde ausgetauscht gegen Jace Beleren (Jace Beleren). Und ein Nasses Grab (Watery Grave) ist drin, macht insgesamt 8 {s}-Manaquellen, was definitiv reicht.
19.11.2007 - 01:41 Uhr – Kommentar von Eden  :

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Bei 12 Countern im Deck würde ich Arglist (Guile) auf jeden Fall mit rein nehmen.

@Lupus
wusste garnicht das du auch so ein Schwarz/Blau Fan bist. Da hatte ich mich ja damals an den richtigen gewandt :-)
19.11.2007 - 05:20 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel (Ich bitte um Kommentare)

Also bist du doch Dark Eden, wie? :D Hatte ich mir fast gedacht. Ja, Arglist (Guile) kommt auf jeden Fall noch rein.
16.10.2008 - 23:03 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel

Es gab an dem Deck doch ein paar Änderungen.

raus:
1x Zurückweisung (Dismiss)
1x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1x Schlangenkorb (Snake Basket)
1x Gefallener Engel (Fallen Angel)

rein:
2x Telepathie (Telepathy)
1x Arglist (Guile)
1x Zeitdehnung (Time Stretch)

Also, Zeitdehnung ist nur als kleines Schmankerl zu verstehen, was aber immer wieder Spaß macht, wenn man die verdutzten Gesichter der Gegner sieht. ;-) Arglist (Guile) muss bei der Menge an Countern einfach ins Deck und ist außerdem eine zusätzlich, alternative Gewinnoption neben dem Engel, Palinchron (Palinchron) und im schlimmsten Fall Jace Beleren (Jace Beleren) (Decktod). Ich muss sagen, dass ich dieses Deck als das stärkste in meiner Sammlung ansehe und auch am liebsten spiele. Über ein paar Meinungen freue ich mich aber immer. :-)

Ältere Version dieses Beitrags: 27.01.2008 - 01:47 Uhr
20.03.2008 - 22:19 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Gieriger Engel

Ja und was willst du machen wenn dein Gegner fliegende Kreatur sehr mag ? z.B. Vogeldeck? hoho
Du könntest ihn in Furcht (Fear) versetzen oder ihn irgendwie unblockbar machen
20.03.2008 - 23:06 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel

Ich habe tatsächlich bereits gegen ein Vogeldeck gespielt. Seelenfänger (Soulcatcher) und Horst der Seelenfänger (Soulcatchers' Aerie) kamen gar nicht erst durch, das, was durchkam, wurde auf die Hand zurückgeschickt, und am Ende erledigte die Arglist (Guile) die Drecksarbeit. Klar, es gab dann ein, zwei Momente im Spiel, wo ich in arge Bedrängnis geriet, und ich beendete das Spiel auch mit 2 Lebenspunkten. Aber immerhin siegreich. ;-)

Allerdings suche ich aktuell noch eine Möglichkeit, Feldons Rute (Feldon's Cane) im Deck unterzubringen, um mir meine Neutralisierer und die Siegel der Erlösung (Seal of Removal) wiederbeschaffen zu können.
10.04.2008 - 21:43 Uhr – Kommentar von Mario K.  :

Re: Gieriger Engel

Vieleicht ist zum Neutralisieren Der blinde Seher (Blind Seer) und Todesgriff (Deathgrip) eine Option? Habe es selber aber noch nicht ausprobiert, da ich beide nur ein mal habe.
MfG
16.10.2008 - 23:01 Uhr – Kommentar von LupusImmortalis   ICQ:

Re: Gieriger Engel

@Mario K.: Ich denke nicht, dass es eine Option ist. Ist wohl auf die Dauer zu manaintensiv, außerdem habe ich eh nur 8 schwarze Manaquellen im Deck. Aber trotzdem danke für deinen Vorschlag, den ich seltsamerweise erst jetzt gesehen habe. Bin halt manchmal ein bisschen langsam. ;-)
17.10.2008 - 02:31 Uhr – Kommentar von Shapeshifter  :

Re: Gieriger Engel

Wie waere es denn mit dem guten alten Isochron-Szepter (Isochron Scepter) zum verbesserten Neutralisieren?

20 Kommentare  

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