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Decklisten und Kartenkombos

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Geringe Überlebenschance (Creature Removel,Morbide,Spuk)

Deckliste von Snacks77  , 29. Dezember 2014

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Grundsätzlich versucht man das Spiel des Gegners durch Zauber und Hexereien zu beeinträchtigen um letztendlich seine Lebenspunkte auf 0 zu senken.Ich habe mich deswegen für Kreaturen mit Todesberührung entschieden,da ich mit ihrer Hilfe die meisten Kreaturen zerstören kann ohne viel Mana für sie zu investieren.Bei jedem Angriff muss mein Gegner also entscheiden, ob er blockt und seine Kreatur opfert oder den Schaden einsteckt.Durch das zahlreiche Sterben von Kreaturenkarten wird der Effekt von Blutkünstler (Blood Artist) ausgelöst was mit widerum einen Vorteil schafft.Da allgemein schon viele Kreaturen während des Spiels sterben werden habe ich mich bei der Auswahl der Zauber für den Effekt Spuk und Morbide entschieden.

Stärken: Durch die zahlreichen Zauber und Hexereien,kann ich den Gegner gut unter Kontrolle halten und somit sein Spiel beeinträchtigen.Die meisten Kreaturen sterben sofort,wenn diese gespielt werden.Dadurch,dass jede Kreatur einen Kreaturenzerstörungseffekt besitzt (Todesberührung oder Effekte) ist es mir egal wie stark seine Kreatur ist.

Schwächen: -Counter
-Weenies wobei ich diese unter Kontrolle halten kann und mein Deck ähnlich schnell ist
-Massenzerstörung z.B. Aschenregen (Rain of Embers)
-Kreaturenarme Decks ((Selbst-)Mill)
-Karten wie Sinnbild der Endgültigkeit (Archetype of Finality) machen meine Kreaturen nutzlos


Manakurve:

{1}: I I I I I I I I I I I I I (13)
{2}: I I I I I I I I I I I I I I I I I I I (19)
{3}: I I I I I I I I (8)
{4}: I I I I (4)

Durchschnittliche Manakosten: 2,07 wenn man berücksichtigt,dass Umpusten für {0} gespielt wird 1,89

16 Länder:Manakurve sehr gering und teuerste Karte kostet {4}Mana

9 Sumpf (Swamp)
3 Wald (Forest)
4 Verseuchter Forst (Tainted Wood)

19 Kreaturen:

{s} 2 Pharikas Auserwählte (Pharika's Chosen)
{g} 3 Viper der Einöden (Wasteland Viper) kann bei Bedarf Kreaturen pumpen
{1}{s} 2 Blutkünstler (Blood Artist) unterstützt Deckidee und ist eine Siegoption
{1}{g} 2 Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
{1}{g} 2 Himmelsschütze (Skyshooter)
{1}{s}{s} 2 Blinde Eiferin (Blind Zealot) gut um Morbide und Spuk auszulösen
{2}{g} 1 Hornissennest (Hornet Nest)
{1}{s}{g} 1 Pharika, Göttin der Gebrechen (Pharika, God of Affliction) bringt Tokens ins Spiel
{1}{s}{s} 2 Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) Lifegain
{1}{g}{g} 2 Wendholzwaldbasilisk (Turntimber Basilisk) gut um Morbide und Spuk auszulösen

11 Spontanzauber:

{s} 2 Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) wird benutzt um unzerstörbare Kreaturen zu zerstören
{1}{s} 2 An die Kehle gehen (Go for the Throat)
{s}{s} 3 Boshafte Heimsuchung (Malicious Affliction)
{2}{s}{s} 1 Ausdörrende Fäule (Shriveling Rot) Siegoption
{2}{s}{s} 1 Beschlagnahme der Seele (Seize the Soul)
{3}{s} 2 Umpusten (Snuff Out) wird im Normalfall für {0}Mana gespielt

12 Hexereien:

{s} 2 Ausgenutztes Wissen (Blackmail) Einsicht auf Hand des Gegner
{s} 2 Klagen der Reue (Cry of Contrition)
{s} 2 Verachten (Despise)
{s}{s} 2 Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)
{1}{s} 2 Tod oder Tat (Do or Die) sehr gute Karte um Massen an Kreaturen zu zerstören
{1}{g} 2 Vergnügliche Sabotage (Gleeful Sabotage) falls eine ungewünschte Verzauberung oder Artefakt im Spiel ist

2 Artefakte:

{2} 2 Isochron-Szepter (Isochron Scepter) wird benutzt um einen Removel zu speichern

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