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Decklisten und Kartenkombos

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Garruk's Might

Deckliste von Wildbold  , 28. April 2012

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Zu Beginn meiner Magic-Laufbahn stellte {g} meine Lieblingsfarbe dar, weswegen ich mir über die Jahre oft grüne Decks gebaut habe. Dieses hier habe ich mir vor nicht all zu langer Zeit erstellt, weswegen nur neuere Karten zu finden sind. Ich bin auch ständig darauf aus, das Deck zu verbessern, da es sich in meiner Umgebung im Bereich der Freizeitspiele mit Freunden zu einem sehr starken Deck entwickelt hat. Die Taktik ist recht simpel: Schnell Mana produzieren und den Gegner mit großen Kreaturen bezwingen.

Zitat: "Das Raubtier weiß, wie die Welt funktioniert. Leben bedeutet Konflikt. Nur die Starken überleben."
- Garruk Wildsprecher, auf der Karte Einblicke des Jägers (Hunter's Insight)

Stärken: - Kann schnell sehr starke Kreaturen hervorbringen.
- Durch die Tutor-Effekte von Fauna-Schamanin (Fauna Shaman) und Arachnus-Spinner (Arachnus Spinner) komme ich häufig schnell an gewünschte Karten.
- Dank der Karten Unwiderstehliche Beute (Irresistible Prey) und Einblicke des Jägers (Hunter's Insight) ist auch Kartennachschub meist kein Problem.

Schwächen: - Kreaturen sind, wie oben erwähnt, meine einzige Siegesoption und ich kann sie außer mit dem Schützendes Blätterdach (Canopy Cover) nicht vor Zerstörung schützen.
- Handkartenabwurf, da ich für meine großen Kreaturen relativ viel Mana benötige und sie deshalb erst später spielen kann.
- Die Zerstörung von z.B. einem Llanowarelfen (Llanowar Elves) kann das Deck sehr verlangsamen.


Manakurve Kreaturen: {0}:0x, {1}:5x, {2}:5x, {3}:5x, {4}:3x, {5}:1x, {6}:3x, {7}:3x, {8}:1x


Manakurve Nicht-Kreaturen: {0}:0x, {1}:6x, {2}:1x, {3}:5x, {4}:1x, {5}:1x


Länder (20):

20x Wald (Forest)
(Standardland)


Kreaturen (26):

1x Baumflüsterer aus Joraga (Joraga Treespeaker)
(Kann sehr schnell sehr viel Mana produzieren)
4x Llanowarelfen (Llanowar Elves)
(Standard in jedem {g}-Deck)
1x Stoßzahnrufer aus Kazandu (Kazandu Tuskcaller)
(Beschwört 3/3 Spielsteine, die sich sowohl zum Blocken als auch zum Angreifen eignen)
1x Jademagier (Jade Mage)
(Konstanter Nachschub an kleinen Kreaturen und passable Werte)
2x Fauna-Schamanin (Fauna Shaman)
(Sucht für jede Situation die passende Kreatur)
2x Waldhüter (Sylvan Ranger)
(Ländernachschub)
1x Ältester des Dunkelhags (Dungrove Elder)
(Wird im Verlauf des Spiels immer größer und ist fluchsicher)
2x Heiliger Wolf (Sacred Wolf)
(Ein Schadenspotenzial von 3 und fluchsicher)
1x Zobelbrauner Riesenhirsch (Great Sable Stag)
(Für 3 Mana eine 3/3 mit Schutz vor {b} und {s}, dazu nicht neutralisierbar)
1x Lederrückenbaloth (Leatherback Baloth)
(Im dritten Zug eine 4/5, mit einem Llanowarelfen (Llanowar Elves) sogar schon im zweiten Zug)
1x Elfischer Pfeifer (Elvish Piper)
(Beschleunigt und erlaubt mir das Spielen von Kreaturen im gegnerischen Zug)
1x Racheranke (Vengevine)
(Baut viel Druck auf und kann eventuell noch mal zurückkommen)
1x Dornenwolfelementar (Wolfbriar Elemental)
(Viel Feldstärke für wenig Mana)
1x Überlebende Dörfler (Village Survivors)
(Gute Werte und kann das Spiel mit Schicksalsstunde noch mal wenden)
1x Urkern (Primalcrux)
(Trampelnde Kreatur, die unglaublich groß werden kann)
1x Arachnus-Spinner (Arachnus Spinner)
(Gute Werte, Konter gegen fliegende Kreaturen und kann Kreaturen mit Arachnusnetz (Arachnus Web) aus dem Spiel nehmen)
1x Urtümlicher Titan (Primeval Titan)
(Sehr stark, Trampelschaden und Ländernachschub)
1x Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm)
(Unglaublich gute Kreatur, 7/7 Trampelschaden, 7 Leben und ersetzt sich selbst)
1x Gepanzerter Brammenwurm (Plated Slagwurm)
(8/8 und fluchsicher für nur 7 Mana)
1x Kalonischer Behemoth (Kalonian Behemoth)
(Leider nur Verhüllt, allerdings sprechen die Werte und die Manakosten für sich)
1x Avatar der Macht (Avatar of Might)
(Große Kreatur mit Trampelschaden, die aggressiven Decks ein schnelles Ende bereiten kann)


Hexereien (4):

2x Unwiderstehliche Beute (Irresistible Prey)
(Für 1 {g} eine Karte ziehen und in manchen Situationen sehr ärgerlich für den Gegner)
2x Kultivieren (Cultivate)
(2 Länder für 3 Mana, sehr gute Beschleunigung)


Spontanzauber (5):

2x Riesenwuchs (Giant Growth)
(Ebenso wie Llanowarelfen (Llanowar Elves) eine bewährte Standardkarte in {g} Decks)
2x Urheulen (Primal Bellow)
(Meistens stärker als Riesenwuchs (Giant Growth))
1x Einblicke des Jägers (Hunter's Insight)
(Verschafft einen guten bis sehr guten Kartenvorteil)

Verzauberungen (4):

1x Schützendes Blätterdach (Canopy Cover)
(Macht eine von meinen großen Kreaturen zu einer noch größeren Bedrohung, gegen die der Gegner meist nicht viel unternehmen kann)
2x Arachnusnetz (Arachnus Web)
(Kann entweder einen Zug Luft verschaffen oder eine mittelstarke oder schwache Kreatur mit guter aktivierter Fähigkeit aus dem Spiel nehmen)
1x Asketentum (Asceticism)
(Perfekt für ein solches Deck, meine Kreaturen sind fluchsicher und ich kann Regenerieren)


Weltenwanderer (1):
Garruk der Unbarmherzige (Garruk Relentless)/Garruk der Schleierverfluchte (Garruk, the Veil-Cursed)
(Kann in seiner normalen Form 2/2 Wölfe rufen oder lästige kleine Kreaturen des Gegners beseitigen, während er in seiner transformierten Form sehr unangenehme Wölfe mit Todesberührung ruft, Kreaturen sucht und potenziell das Spiel beenden kann)


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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10 Kommentare  
11.06.2010 - 17:03 Uhr – Kommentar von Chandra  :

Re: Grün macht Spaß!

Ich spiele in Mono Grünen Decks gern den Lederrückenbaloth (Leatherback Baloth). Hat einfach ein super Preis- / Leistungsverhältnis und kann am Anfang Sicherheit verschaffen.
11.06.2010 - 21:06 Uhr – Kommentar von Wildbold  :

Re: Grün macht Spaß!

Hab ich leider nicht. :-(
Trotzdem danke für dein Kommentar ich halte Ausschau nach ihm! :-)
19.06.2010 - 11:15 Uhr – Kommentar von Chandra  :

Re: Grün macht Spaß!

Anstatt den Gewaltiger Baloth (Enormous Baloth) würde ich den Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) spielen. Kostet ebenfalls 7 Mana und hat auch 7/7. Zusätzlich besitzt er aber Trampeln und du bekommst Lebenspunkte wenn er ins Spiel kommt. Nicht genug, denn wenn er auf den Friedhof kommt ziehst du eine Karte! :-)

Den Dornenwolfelementar (Wolfbriar Elemental) solltest du auch öfter rein packen. Den spiele ich selber in meinem Grünen Deck und ich hab echt super Erfahrungen mit ihm gemacht. Wenn du viel Mana zu Verfügung hast wird das schon heftig.
02.07.2010 - 13:27 Uhr – Kommentar von Wildbold  :

Re: Grün macht Spaß!

Ok den versuch ich zu kriegen danke dir! ;-)
02.07.2010 - 18:46 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Grün macht Spaß!

Super finde ich auch noch Urkern (Primalcrux). Denn allein schon wenn er alleine auf dem Feld ist, ist er mindestens 6/6 mit Trample für sechs Mana. Und da ist noch ordentlich Luft nach oben. Super ist auch noch Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk). Durch die Schutzfähigkeit ist sie gut vor den meisten Removaln geschützt und ist auch noch schwerer zu blocken. Zudem ist etwas Carddraw durch Dinge wie In Einklang bringen (Harmonize) auch nicht übel. So bringt man schnell Nachschub. Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) macht sich hier auch einfach super. Er kann gut beschleunigen, bringt Tokens rein und hat nen super Finisher der schnell rausgeworfen werden kann. Nissas Ausgewählter (Nissa's Chosen) würde sich als billige Aggrokreatur sicher auch nicht schlecht machen. Baumwipfeldorf (Treetop Village) ist auch gut, denn sie überlebt böses Massenremoval das, der Tot für so ein Deck wie deines seien kann. Ein paar Eldrazis wie Ulamogs Schläger (Ulamog's Crusher) oder Kozileks Handwerker (Artisan of Kozilek) wrüden als Faties sicher auch nicht schlecht sein. Zudem würde ich Baumflüsterer aus Joraga (Joraga Treespeaker) erhöhen und dann noch ein paar weiterer billige Elfen spielen. So ist es nämlich relativ leicht schnell große Mengen Mana zu produzieren und seine Faties rauszuhauen.
02.07.2010 - 20:27 Uhr – Kommentar von Wildbold  :

Re: Grün macht Spaß!

Alles klar erstmal danke für das lange Kommentar. ;-)
Also Urkern (Primalcrux) habe ich schon lange im Blick und wüsste glaube ich auch bei wem ich ihn ertauschen kann.
Die Überseele hatte ich mal, weiß leider nicht wo ich sie wieder kriegen könnte aber ich halte Ausschau.
In Einklang bringen (Harmonize) müsste ich noch irgendwo haben, ich werd sie mal suchen gehen. ;-)
Garruk würde ich sicher spielen wenn ich ihn hätte, ich halte natürlich die Augen nach ihm offen.
Nissas Ausgewählter (Nissa's Chosen) brauche ich glaube ich nicht ...
Baumwipfeldorf (Treetop Village) werd ich natürlich auch reinpacken wenn ich sie habe.
Die Eldrazi lasse ich mal draußen ich mag die nicht besonders.
Und der Baumflüsterer aus Joraga (Joraga Treespeaker) kommt auch öfter rein wenn ich ihn habe.
Nochmal danke fürs Kommentar. :-)
24.08.2010 - 22:17 Uhr – Kommentar von Wildbold  :

Re: Grün macht Spaß!

Habe noch einige Veränderungen vorgenommen und jetzt eine kurze Beschreibung zu jeder Karte hinzugefügt. Auf Rechtschreibfehler dürft ihr mich gerne hinweisen. ;-)
06.03.2012 - 22:38 Uhr – Kommentar von Wildbold  :

Re: Wild Hunt

Hallo zusammen, ich war auf dieser Seite vor eineinhalb Jahren schon mal aktiv und habe mich wieder an sie erinnert, da ich in letzter Zeit wieder mehr Magic spiele. Ich werde nun erst einmal meine beiden bestehenden Decklisten aktualisieren (hat sich ja einiges getan über fast 2 Jahre) und danach anfangen neue Hochzuladen! Wie immer könnt ihr mich gerne auf Fehler hinweisen, ansonsten wünsche ich allen viel Spaß beim diskutieren und ich bin froh wieder hier zu sein! :-)
06.03.2012 - 22:57 Uhr – Kommentar von XD Feuerdrache  :

Re: Wild Hunt

willkommen zurück wildbold. wir wünschen dir viel spaß beim magicspielen :-) ach ja, da du dein {g} reingestellt hast, habe ich auch eins erstellt und reingestellt. wenn du möchtest, kannst du es ansehen :-)
23.03.2012 - 13:49 Uhr – Kommentar von Wildbold  :

Re: Mono Green

Es wurden noch einmal ein paar Änderungen vorgenommen, mitunter eine detailliertere Manakurvenangabe. :-)

10 Kommentare  

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