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Decklisten und Kartenkombos

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Grünes Deck

Deckliste von Muegge  , 25. Februar 2008

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das Deck beruht im Grunde nur auf großen Kreaturen, die durch zusätzlich besorgte Länder möglichst "schnell" ausgespielt werden sollen. Schnell ist das Deck natürlich trotzdem nicht, dafür aber nach 5 oder mehr Runden ziemlich stark und ohne Kreaturenzerstörer kaum zu schlagen. Das Problem besteht darin, dass man die ersten Runden heil überstehen muss, um die Stärken des Decks überhaupt nutzen zu können.

Ich bitte um Verbessungvorschläge.

Stärken: - Gegner kann einfach überrannt werden - entweder mit großen Kreaturen oder vielen Tokens

Schwächen: - min. in den ersten 3 Runden praktisch keine Verteidigung


20 x Wald (Forest)


1 x Arashi, der Himmelsteiler (Arashi, the Sky Asunder)
2 x Fangren-Pfadhacker (Fangren Pathcutter)
1 x Gepanzerter Brammenwurm (Plated Slagwurm)
1 x Gewaltiger Baloth (Enormous Baloth)
2 x Jagender Fangren (Fangren Hunter)
3 x Knäuelgolem (Tangle Golem)
2 x Knäuelspinne (Tangle Spider)
1 x Lebendes Insektennest (Living Hive)
1 x Rhox (Rhox)
2 x Shinen des Urschreis (Shinen of Life's Roar)
2 x Tel-Jilad-Bogenschützen (Tel-Jilad Archers)
2 x Titanischer Bulvox (Titanic Bulvox)


3 x Ein Dutzend Augen (One Dozen Eyes)
3 x Entdeckungsreise (Journey of Discovery)
1 x Flügelschlinge (Wing Snare)
1 x Naturalisieren (Naturalize)
1 x Puls des Knäuels (Pulse of the Tangle)
1 x Riesenwuchs (Giant Growth)
2 x Schleichender Schimmel (Creeping Mold)
1 x Stärke der Zedern (Strength of Cedars)
1 x Tel-Jilads Gerechtigkeit (Tel-Jilad Justice)
1 x Ungehemmtes Wachstum (Unchecked Growth)
3 x Widerhallender Mut (Echoing Courage)
2 x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
25.02.2008 - 18:10 Uhr – Kommentar von SeGa  :

Re: Grünes Deck

20 Mana sind meiner Meinung zuwenig, vorallem bei so teueren Karten, wenn noch Llanowarelfen (Llanowar Elves) drin wären.
25.02.2008 - 18:14 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Grünes Deck

Mit 20 Ländern und nur 5 beschleunigenden Karten willst du Karten für 5 bis 8 Mana legen?
Kein Wunder, wenn das Deck langsam ist.
Ich weiß nicht woher alle Leute die Weisheit nehmen, 20 Länder würden in ein Deck gehören. In einem Deck mit einer Manakuve die bei 4 endet kann man das machen. Aber In "normalen" Decks sind 22-24 Länder eine gute Zahl, und hier sind die Manakosten sogar recht hoch.

Der Denkfehler dieser Menschen: "Wenn ich 20 Länder habe, sind auf meiner Starthand 2-3 Länder, das reicht dann, um jeden Zug eine Karte zu legen."
Aber will man wirklich jeden Zug nur eine Karte legen? Oder nur solche, die wenig Mana kosten?
Meistens nicht. Schließlich ist es etwas ganz anderes ob man in Zug vier seine erste Karte für 3 Mana spielt, oder bereits eine für 3 gespielt hat, und seine zweite und dritte für 2 legt!

Was passiert denn, wenn man "zu viel" Mana hat? Dann spielt man eben einen Verstärkung und eine Kreatur, oder gleich zwei Kreaturen. Schlimm?

Mein Vorschlag: Schmeiß die Knäuelgolems und Baloths raus, nimm dafür zusätzliche Länder rein.
Auch Ein Dutzend Augen und Ungehemmtes Wachstum müssen nicht sein, du hast genug fette Kreaturen, und brauchst nicht 6 davon legen um zu gewinnen, sondern meistens nur 2-3. Stattdessen lieber Karten, die Länder ins Spiel bringen oder Mana produzieren, wie z.B. Waldelfen (Wood Elves) oder Llanowarelfen (Llanowar Elves), aber auch Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) ist gut.

Stärke der Zedern (Strength of Cedars) profitiert davon, dass du viele Länder im Spiel hast - Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor) noch viel mehr. So sind viele Länder im Spiel immer praktisch, ob man nun etwas davon spielt oder nicht.
25.02.2008 - 18:28 Uhr – Kommentar von Muegge  :

Re: Grünes Deck

Einige der Vorschläge habe ich bereits ausprobiert - am Anfang hatte ich mehr Länder und ein paar Manaproduzenten (Kupfermyr, Weiser des Fyndhorns) drin, aber das hat den Spielfluss ehrlich gesagt eher behindert. Nach 10 Runden hatte ich dann eben immer noch erst 3 gute Kreatuen und damit ist es zumindest schwierig, das Spiel zu gewinnen - insbesondere, wenn der Gegner mit schwarz spielt und jede zweite Kreatur zerstört wird.

Bleichholzrüstung wär aber auf jeden Fall ne Verbesserung.

Ein Dutzend Augen (One Dozen Eyes) ist vor allem in Kombination mit Widerhallender Mut (Echoing Courage) sehr praktisch, deshalb hab ich die beiden Karten so oft drin.
25.02.2008 - 18:57 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Grünes Deck

Eideutig fehlt Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) sonst kommst du nie an genügend Länder, am besten noch 4x Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) und 4x Wald (Forest)!:-)
25.02.2008 - 19:25 Uhr – Kommentar von Scraggit  :

Re: Grünes Deck

Wurzelfallen-Kami (Traproot Kami) iss noch ne gute deff karte
25.02.2008 - 20:09 Uhr – Kommentar von Quellenrufer  :

Re: Grünes Deck

@LoxodonP: Also, mal ehrlich, was will ich denn mit der Linse in einem monogrünen Deck, das doch viel bessere Möglichkeiten auf Manabeschleunigung hat?
25.02.2008 - 21:47 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: Grünes Deck

Da muss ich Quellenrufer recht geben. Die Außerweltliche linse ist für die decks, die probleme mit mana haben,also besonders Blau u. Weiß. Aber im grünen deck ist es die reinste behinderung da es MASSENHAFT bessere manabeschleuniger gibt.

@Muegge: Die Wurzelmauer (Wall of Roots) dürfte dir weiterhelfen da sie ein billiger blocker und ein manabeschleuniger ist.
18.09.2012 - 07:23 Uhr – Kommentar von nossa98  :

Re: Grünes Deck

So Karten wie Riesenwuchs (Giant Growth) , Die Macht der Massen (Might of the Masses) ,oder Titanisches Wachstum (Titanic Growth) ist eigentlich in jedem Deck zu gebrauchen ( sofern es grün ist :-))

8 Kommentare  

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