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Decklisten und Kartenkombos

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Grünes direct damage deck

Deckliste von jimb0o  , 2. Juni 2008

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: mein erstes deck war ein grünes starter deck naja halt nix dolles =) aber die kreaturen Rhox (Rhox) und Einsamer Wolf (Lone Wolf) haben mir auf anhieb gefallen da der dmg einfach durchging. nachdem ich nen bissel checke von magic gekriegt habt war dies mein erstes halbswegs ernst zu nehmendes deck.

die strategie is recht simple kreatur spielen verstärken und BAM ins gesicht hauen

man achte bitte auf die kommentare da gute ergänzungen genannt worden sind =)


so wollte mal zeigen wo das deck jetzt steht

Stärken: starke kreaturen die direct dmg machen
kann schnell sein → ist jetzt sehr schnell =))

eigentlich sehr leicht zu spielen son anfänger deck das man auch nen kumpel in die hand drücken kann der null ahnung von magic hat ^^

Schwächen: unter 3 manna geht fast nix → jetzt geht einiges unter 3 mana =))
Land destruction


Länder:
20 x wälder

Kreaturen:
4 x Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves)
4 x Einsamer Wolf (Lone Wolf)
4 x Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker)
4 x Umpflüger (Groundbreaker)

Verzauberung:
4 x Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor)
2 x Mirris Spähkenntnisse (Mirri's Guile)
2 x Verbunden mit der Natur (One with Nature)

Instant:
4 x Riesenwuchs (Giant Growth)
4 x Macht der Eichen (Might of Oaks)
4 x Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa)
4 x Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(33 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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15 Kommentare  
15.02.2008 - 13:10 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Grünes direct damage deck

Was ist denn mit dem Dornenelementar (Thorn Elemental)?

Und gegen das Manaproblem sollte man mit Grün doch wirklich was machen können...
15.02.2008 - 14:28 Uhr – Kommentar von j.b.    ICQ:

Re: Grünes direct damage deck

Wolkenposten halte ich für Unsinn, lieber Llanowarelfen (Llanowar Elves), Landsucher o.Ä.
15.02.2008 - 22:00 Uhr – Kommentar von CarBla  :

Re: Grünes direct damage deck

Also für die verbesserungsvorschläge siehe eines der bestimmt schon 10000 Grünen Damagedecks. Die Idee mit dem Damage ist gut. Deine Schreibweise eine Katastrophe
16.02.2008 - 11:05 Uhr – Kommentar von jimb0o  :

Re: Grünes direct damage deck

muha =)
16.02.2008 - 13:06 Uhr – Kommentar von Durin   :

Re: Grünes direct damage deck

Überhaupt ist es eine Frechheit ein Deck Manaintensiv zu nennen, und dann nur 20 Länder zu spielen. Im Ernst, da wunderst du dich über Manaprobleme?
16.02.2008 - 13:26 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: Grünes direct damage deck

Steck mal 4x Waldelfen (Wood Elves) und 4x Llanowarelfen (Llanowar Elves) ins deck, ersetze dann noch den wurzelfallen-kami durch die Wurzelmauer (Wall of Roots) und ersetze die wolkenposten durch wälder dann dürfte das manaproblem einigermaßen behoben sein.
16.02.2008 - 14:44 Uhr – Kommentar von MTGler  :

Re: Grünes direct damage deck

Ich find die Deckidee nicht schlecht, aber ich würd auf jeden fall das Dornenelementar (Thorn Elemental) mit reinnehmen wie es MeisterTarvin schon vorgeschlagen hat.
Die Seidenpeitschen-Spinne (Silklash Spider) würde ich nur 2 mal spielen.

Als pumper wäre Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation) auf jeden fall ne gute Sache, da er deine durchrennenden Kreaturen vor Karten wie z.B. Terror (Terror) bewahrt.
Mit dem Wolkenposten muss ich j.b. rechtgeben nimm den lieber raus. Ausserdem unterstützen die nicht die Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor) und den Wurzelfallen-Kami (Traproot Kami)
18.02.2008 - 10:33 Uhr – Kommentar von jimb0o  :

Re: Grünes direct damage deck

jo die Wolkenposten hatte ich nur drin weil 3 4 kollegegen die im multiplayer spielen habs total verpeilt die für die deck beschreibung raus zu nehmen. Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation) hört sich sehr gut an und 1 spinne weniger is auch locker drin.
beim dornen elementar bin ich mir nicht so sicher da würde ich eher auf das tornado elementar zurück greifen ^^.
ich persönlich halte nicht viele von 1/1 kreaturen wenn ich diese nicht schützen kann weil diese praktisch nen schild um sich tragen
"bitte erschiess mich nicht" =). und ja ich spiele nie mehr als 20 länder weil 1/3 m deck eigentlich reich müssen/sollten.
18.02.2008 - 18:18 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Grünes direct damage deck

Also das mit dem 1/3 ist der typische Anfängerfehler. 20, die magische Zahl. Von wegen!
20 Länder sind selten ausreichend, aber wirklich selten.
Und wie ist deine Begründung dafür? "1/3 sollte reichen". Warum sollte es das? Im dritten Zug hast du (Ich gehe davon aus, dass du nicht anfängst) 9 Karten gezogen. Und davon ist 1/3 Länder? Möglich. Aber nur in der Hälfte der Spiele dann auch tatsächlich der Fall.
Wenn du im vierten Zug die erste Bedrohung bringst, wo kann das Deck dann "recht schnell sein"?

Ich respektiere die Deckidee, die ist ja nicht umsonst sehr verbreitet, aber das mit den 20 Ländern ist echt Müll... Die Leute von Wizards of the Coast haben nicht umsonst in ihren vorgefertigten 60-Karten-Decks oft 24 Länder.
18.02.2008 - 22:40 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Grünes direct damage deck

da geb ich rene eindeutig recht !

24 Länder

Pflicht in ! {g}{r}{s}{b}{w}
19.02.2008 - 13:04 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Grünes direct damage deck

Wildes Paar (Wild Pair)

sind ja viele Karten oft drinnen

z.B. Rhox !
19.02.2008 - 14:28 Uhr – Kommentar von Quellenrufer  :

Re: Grünes direct damage deck

Da würde ich euch jetzt mal glatt widersprechen (oder besser gesagt Dragonstorm): Nicht jedes Deck braucht 24 Länder.
19.02.2008 - 15:31 Uhr – Kommentar von Nici  :

Re: Grünes direct damage deck

jepp. in meinem affinity deck spiel ich grad mal 15, und gewinn damit recht häufig
20.02.2008 - 14:50 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Grünes direct damage deck

Wer sagt denn in jedem? Aber seht mal die Manakosten in diesem Deck an oO
20.02.2008 - 14:59 Uhr – Kommentar von Quellenrufer  :

Re: Grünes direct damage deck

Ja, natürlich in diesem Deck die Länder auf 24 erhöhen.
@Dragonstorm: Zitat "Pflicht in ! {g}{r}{s}{b}{w}" Zitat Ende, verstehe ich so wie z.B. Pflicht in MtG!

15 Kommentare  

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