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Decklisten und Kartenkombos
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11.08.2013 - 03:18 Uhr – Kommentar von LadyWalker :
Re: Grün/ Weiß Fundeck |
Grundsätzlich ist ja deine Taktik wie oben erläutert mit dem Wurm abzuräumen.
Ich denke allerdings, dass du mehr Overbuffs für den Wurm in Form von Trample bräuchtest. Das Board abzuräumen wird schwer mit einer Kreatur, die nur auf hohe Stats beruht, da sie ohne weiteres dann ja leicht durch eine einfache Kreatur weggeblockt werden kann. Ich würde auf jeden Fall die Giant Growths für Buffs in Richtung Trample entfernen, da der Wurm ob mit oder ohne +3/+3 in der späteren Phase des Spiels, in der er ja vermutlich auch erst gespielt wird, wahrscheinlich leicht geblockt werden kann. An sich finde ich die Deck-idee sicher gut benutzbar mit den richtigen Kombinationen, würde sie aber wie oben genannt anders ausbauen.
Das ist zumindest mein erster Gedanke, der mir direkt eingefallen ist.
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11.08.2013 - 03:21 Uhr – Kommentar von ZionWalker :
Re: Grün/ Weiß Fundeck |
Was für Karten würdest du dann Empfelen um das deck aufzustocken?
Ausserdem ist der Giant Growth auch eher dazu gedacht um dem Lifegain bei Ajanis Sonnenkämferin zu erhöher aber grundsätzlich hast du recht das 4 davon schon etwas viel ist
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11.08.2013 - 08:46 Uhr – Kommentar von bienee :
Re: Grün/ Weiß Fundeck |
Also als Verzauberungen, um den Wurm zu buffen, bieten sich Unbeirrbare Tapferkeit (Unflinching Courage), Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) und Grüner Zorn (Rancor) an. Die Frage ist natürlich, was du an Geld investieren möchtest. Günstiger wären bestimmt Drachenreißzähne (Dragon Fangs), Gaeas Umarmung (Gaea's Embrace) oder Ursprüngliche Wut (Primal Rage).
Weiß und Grün sind leider nicht so gut im Countern. Falls du es aber dennoch unbedingt willst, gibt es da Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate), Amulett der Dämmerung (Dawn Charm), Manazehnt (Mana Tithe), Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked).
Grün ist eher besser darin Fliegende Kreaturen(Zersetzender Sturm (Corrosive Gale)), Verzauberungen und Artefakte zu zerstören. Weiß kann ganz gut mit angreifenden Kreaturen umgehen (Himmlisches Leuchtfeuer (Celestial Flare)) und gegen einen gewissen Nachteil auch Kreaturen aus dem Spiel entfernen (Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)). Aber da gibt es zu viele Möglichkeiten, um sie nun alle aufzulisten. Da musst du dich selber auf die Suche machen.
Desweiteren würde ich Karten wie Nebel (Fog) raus nehmen. Die kaufen dir nur eine Runde, ohne deine Boardposition zu verbessern. Manchmal braucht man genau das, meistens braucht man aber etwas, was den Spieß umdreht.
Es gibt doch auch bestimmt etwas, was effektiver Leben produziert als Ajanis Mantra (Ajani's Mantra).
Und ich würde mehr 1-Mana-Kreaturen spielen, damit du in den ersten Zügen etwas machen kannst. Hier eignet sich sowas wie Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) besser als der Gezähmtes Caracal (Trained Caracal). Den Hüter gibt es auch in zwei verschiedenen Versionen in Weiß,eine davon ist Seelenwächter (Soul Warden). Ansonsten gibts da noch Serras Aszendent (Serra Ascendant).
Ich denke an dieser Stelle wirst du ein bisschen rumprobieren müssen, was dir besser gefällt und wovon du mehr oder weniger brauchst.
Ich weiß ja nicht, ob du die Seite schon kennst, aber Magiccards.info ist eine Karten Datenbank,mit erweiterter Suche. Vllt. als Filter einfach mal Grün & Weiß und als Regel-Text "gain Life" oder eine andere Kombination von Schlüsselwörtern, die du auf deinen bereits vorhanden Karten findest und öfter haben willst, eingeben.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 26.08.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Himmlische Eintracht (Angelic Accord) U Verzauberung At the beginning of each end step, if you gained 4 or more life this turn, create a 4/4 white Angel creature token with flying. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefräßiger Wurm (Voracious Wurm) U Kreatur – Wurm Voracious Wurm enters with X +1/+1 counters on it, where X is the amount of life you've gained this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg zwischen den Gilden (Transguild Promenade) C Land Transguild Promenade enters tapped. When Transguild Promenade enters, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) U Land : Add . , : Target creature can't be blocked this turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove) R Land Sunpetal Grove enters tapped unless you control a Forest or a Plains. : Add or . Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter des Raubtiers (Predator's Rapport) C Spontanzauber Choose target creature you control. You gain life equal to that creature's power plus its toughness. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sichere Fahrt (Safe Passage) C Spontanzauber Prevent all damage that would be dealt to you and creatures you control this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenkunft (Congregate) UC Spontanzauber Target player gains 2 life for each creature on the battlefield. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlisches Leuchtfeuer (Celestial Flare) C Spontanzauber Target player sacrifices an attacking or blocking creature of their choice. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Unbeirrbare Tapferkeit (Unflinching Courage) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliche Gunst (Divine Favor) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Divine Favor enters, you gain 3 life. Enchanted creature gets +1/+3. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Mantra (Ajani's Mantra) C Verzauberung At the beginning of your upkeep, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gezähmtes Caracal (Trained Caracal) C Kreatur – Katze Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Heilender Zentaur (Centaur Healer) C Kreatur – Zentaur Kleriker When Centaur Healer enters, you gain 3 life. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gescheckter Keiler (Brindle Boar) C Kreatur – Wildschwein Sacrifice Brindle Boar: You gain 4 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenheiler (Soulmender) C Kreatur – Mensch Kleriker : You gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Sonnenkämpferin (Ajani's Sunstriker) C Kreatur – Katze Kleriker Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Serra-Engel (Serra Angel) MRU Kreatur – Engel Flying Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) U Kreatur – Katze Soldat Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenreißzähne (Dragon Fangs) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has trample. When a creature with mana value 6 or greater enters, you may return Dragon Fangs from your graveyard to the battlefield attached to that creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Umarmung (Gaea's Embrace) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 and has trample. : Regenerate enchanted creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ursprüngliche Wut (Primal Rage) U Verzauberung Creatures you control have trample. (A creature with trample can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate) SC Spontanzauber Counter target instant or Aura spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Dämmerung (Dawn Charm) UC Spontanzauber Choose one - • Prevent all combat damage that would be dealt this turn. • Regenerate target creature. • Counter target spell that targets you. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Manazehnt (Mana Tithe) RC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) U Spontanzauber Counter target spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zersetzender Sturm (Corrosive Gale) U Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Corrosive Gale deals X damage to each creature with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Aszendent (Serra Ascendant) R Kreatur – Mensch Mönch Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) As long as you have 30 or more life, Serra Ascendant gets +5/+5 and has flying. 1/1 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Natürliches Ende (Natural End) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. You gain 3 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feierliche Gabe (Solemn Offering) UC Hexerei Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Strahlenspiegelung (Boon Reflection) R Verzauberung If you would gain life, you gain twice that much life instead. Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Heilbalsam (Healing Salve) C Spontanzauber Choose one - • Target player gains 3 life. • Prevent the next 3 damage that would be dealt to any target this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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