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Decklisten und Kartenkombos
Grün/Weiß (Namenloses) - Freundeskreis-Tunier-Deck
Deckliste von Illusionmaker , 11. August 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Idee ist es den Gegner trotz weniger Kreaturen durch Duellierplatz (Dueling Grounds) + Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) + Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) die Lebenspunkte runter zu hauen und ihn gleichzeitig von einem Gegenschlag abzuhalten.
Alles was gebraucht wird, wird durch einen der diversen tutoren einfach da hin gebracht wo es sein soll ^^
Dabei sind viele der Kreaturen recht Stark, trotz ihren geringen Manakosten. Generell ist das Deck sehr schnell, denn die meisten Karten lassen sich schon für 2-3 Mana ausspielen.
Manakurve:
- 3 , - 20 , - 9 , - 3 , - 2 (oder irgendwie so...hab mich glaube ich um 2 verzählt, sry dafür....auf jeden Fall ist die Kurve recht niedrig, so oder so)
....So, das wärs erst mal ^^
Ach bitte,ich fände es ja super wenn ihr Tipps habt, aber bitte nicht so stupide wie Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
Stärken: .
+ recht schnell trotz Starken Kreaturen
+ Bremst den Gegner aus und erkauft sich Zeit
+ durch die Tutoren ist schnell das gewollte zu erreichen
+ der schnelle Start wird einem durch die anwachsende Stärke der Kreaturen nicht zu einem Nachteil im Late-Game
Schwächen: .
- Counter, da ich nur maximal 3 mal Gegen-Countern kann obwohl die Verzauberungen geschützt sind
- Burn, da ich kein Leben dazu bekomme und die Sprüche noch weniger Countern kann als die Counter xD
- sind die Verzauberungen zu früh weg sind die Kreaturen nicht stark genug um gegen Fatties zu überleben
Mana(23):
7 x Wald (Forest)
7 x Ebene (Plains)
4 x Rasierklingengestrüpp (Razorverge Thicket)
4 x Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel) lässt mich Angebot / Nachfrage (Supply / Demand) spielen
1 x Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)
Kreaturen(17):
4 x Wachwolf (Watchwolf) ziemlich gute Karte für den anfang eines Spiels, auch Später noch durchaus nützlich.
2 x Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade) ebenfalls eine recht gute Karte für den Anfang, die durch Erstschlag auch nicht sofort stirbt
3 x Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) Problemlöser der durch Edelmut zudem gut mit Duellierplatz (Dueling Grounds) wirkt
4 x Überfalltrupp aus Qasal (Qasali Ambusher) da sich sicher immer Ebene und Wald auf dem Feld befinden werden sehr günstig zu spielen
1 x Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) Bufft alle Kreaturen mit +2/+2 (außer Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade), der bekommt +3/+3)
1 x Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege) Stärkt ebenfalls alle anderen Kreaturen mit +2/+2 und ist Discardsicher
2 x Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) Recht schlagfertig in Kombination mit Duellierplatz (Dueling Grounds) (recht witzig gegen Nicht-Grün und/oder, Nicht-Weiß Decks)
Sonstige(13):
3 x Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate) Problemlöser, nützt zwar nichts gegen Burn, schützt aber vor Zerstörung und Countern
3 x Eladamris Ruf (Eladamri's Call) Kreaturen Tutor vom feinsten, bringt mir schnell die Buffenden
3 x Glitzernder Wunsch (Glittering Wish) Tutor für mein Spezial-Sidebord höhö. Hohlt je nach Situation passende Antworten/Lösungen
1 x Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) Ebenfalls netter Tutor der das Gebrauchte her holt
3 x Angebot / Nachfrage (Supply / Demand) / entweder nette Tokens um den Gegner hinzuhalten oder nen netter Tutor der alles beischleppen kann
Meine "Glitzernden Wünsche":
3 x Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) +2/+2, Trampelschaden + Lifelink zusammen für 3 Mana, schon ziemlich nett nicht?
2 x Wiedergeborene Hoffnung (Reborn Hope) hohlt verbrauchtes wieder
1 x Infusion mit Morgentropfen (Dawnglow Infusion) bringt massig Leben, zumindest theoretisch
1 x Furchtlose Eskorte (Dauntless Escort) kann die Armee schützen
1 x Hymne der Wiedergeburt (Hymn of Rebirth) falls mal Mana über ist oder was Totes noch nicht tot sein sollte
ich überlege noch ein paar Kreas zu denen aus dem Deck rein zu machen um noch schneller sie ran zu kommen. So könnter man z.B.Wachwolf (Watchwolf) bis zu 7 mal spielen xD. Da mir der Wunsch jedoch eh jeden 2-Farbigen Wunsch erfüllt, wäre die Liste der Möglichkeiten allerdings viel zu lang.
Verzauberungen(7):
1 x Duellierplatz (Dueling Grounds) Stoppt den Gegner und lässt mich beruhigt mit Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) Schaden anrichten
4 x Hain der Reinheit (Sterling Grove) Verzauberungs-Schutz und gleichzeitig noich sehr netter Verzauberungs-Tutor
1 x Aurascherben (Aura Shards) Problemlöser
1 x Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) verhindert -Effekte und lässt Gute Angreifer und Blocker des Gegners wegfallen
Rein:
+ 1 x Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) da sie als Finisher benutzt wird noch ein weiters mal rein, zudem ist sie ein witklich guter Allrounder
+ 1 x Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) auf 3 aufgestockt da es wirklich vielseitig einsetzbar ist
+ 1 x Rasierklingengestrüpp (Razorverge Thicket)
+ 3 x Glitzernder Wunsch (Glittering Wish) einfach extrem flexibel
Raus :
- 1 x Chor des Konklave (Chorus of the Conclave) War bei den eigenen Kosten, wodurch sie meist erst spät kommen würde, nicht nützlich genug
- 1 x Ureingesessener Wurm (Autochthon Wurm) War einfach zu (Uneffizient-)Teuer und erst durch den Hunting Grounds gut spielbar
- 1 x Jagdgründe (Hunting Grounds) Da die zweit einzig wirklich teuren raus kommen ist er nicht mehr nützlich genug
- 3 x Seelenwandlung (Afterlife) Zwar an sich ganz nett musste aber raus um Platz für die Extra-Tutoren zu machen
(14 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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30.11.2011 - 19:40 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Grün/Weiß (Namenloses) - Freundeskreis-Tunier-Deck |
Die Idee finde ich cool!
Als Problemlöser würde ich noch 1x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) reinnahmen, da du dir ihn über den Hain holen kannst falls du mal einen flexiblen Problemlöser brauchst. Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) wäre als mehrfarbige Verzauberung in diesen Farben auch noch ein Muss! (Oder Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge), kostet mehr, dafür mehrfach benutzbar aber nicht so gut tutorbar). Die Karte gibt einen guten Boost und Trampel/Lebensverknüpfung sind einfach nur super Fähigkeiten.
Trotzdem: 19 Länder, bei so einer Manakurve, vor allem wenn man sowas wie nen Chor spielt? Sorry, aber so läuft das Deck nicht gut. 23 Länder sind bei solch einer Manakurve stabil.
Außerdem ist das Deck dreifarbig, nicht zweifarbig wie angegeben.
See ya, ShadowXD
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30.11.2011 - 20:18 Uhr – Kommentar von DerAlte :
Re: Grün/Weiß (Namenloses) - Freundeskreis-Tunier-Deck |
Wenn du ohne Mana-Beschleunigung spielen willst, dann würde ICH an der Manakurve bei Kosten einen CUT ansetzen. Alles andere ist viel zu teuer.Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) ist dein Finisher. Erhöhe die Anzahl dieser Karte auf 2-3 und orientier dich an Shadow´s Tipps, dann wird das Deck ein ganzes Stück schneller. Der Wurm ist gut, aber ohne einen Tokenanteil wirst du nicht schnell genug Convoke effektiv nutzen können. Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) würd ich vier mal spielen. Die ist einfach so unglaublich flexibel!
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11.08.2012 - 18:29 Uhr – Kommentar von Illusionmaker :
Re: Grün/Weiß (Namenloses) - Freundeskreis-Tunier-Deck |
Nichts wurde geändert nur ein Vermerk bei der Deckbeschreibung der sich vor Äonen erledigt hatt.
Also denkt nicht das ihr etwas übersehen hättet ^^
MfG
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.08.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Duellierplatz (Dueling Grounds) R Verzauberung No more than one creature can attack each combat. No more than one creature can block each combat. Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) R Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact or creature. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) R Kreatur – Geist Avatar Protection from blue, from black, and from red 5/5 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rasierklingengestrüpp (Razorverge Thicket) MR Land Razorverge Thicket enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel) U Land Seaside Citadel enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Angebot / Nachfrage (Supply / Demand) U Angebot (Supply) Hexerei Create X 1/1 green Saproling creature tokens.
Nachfrage (Demand) Hexerei Search your library for a multicolored card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary) UC Land Selesnya Sanctuary enters tapped. When Selesnya Sanctuary enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachwolf (Watchwolf) U Kreatur – Wolf 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade) C Kreatur – Mensch Soldat As long as you control another multicolored permanent, Bant Sureblade gets +1/+1 and has first strike. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überfalltrupp aus Qasal (Qasali Ambusher) U Kreatur – Katze Krieger Reach If a creature is attacking you and you control a Forest and a Plains, you may cast Qasali Ambusher without paying its mana cost and as though it had flash. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) R Kreatur – Mensch Ritter Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege) R Kreatur – Elf Ritter ( can be paid with either or .) Other green creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Schicksal vermeiden (Avoid Fate) SC Spontanzauber Counter target instant or Aura spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Eladamris Ruf (Eladamri's Call) R Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 7,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Glitzernder Wunsch (Glittering Wish) R Hexerei You may reveal a multicolored card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Glittering Wish. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) U Spontanzauber Search your library for up to three creature cards, reveal them, then shuffle and put those cards on top in any order. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiedergeborene Hoffnung (Reborn Hope) U Hexerei Return target multicolored card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtlose Eskorte (Dauntless Escort) R Kreatur – Nashorn Soldat Sacrifice Dauntless Escort: Creatures you control gain indestructible until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Hymne der Wiedergeburt (Hymn of Rebirth) U Hexerei Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hain der Reinheit (Sterling Grove) RU Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) , Sacrifice Sterling Grove: Search your library for an enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Aurascherben (Aura Shards) U Verzauberung Whenever a creature you control enters, you may destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Chor des Konklave (Chorus of the Conclave) R Legendäre Kreatur – Dryade Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) As an additional cost to cast creature spells, you may pay any amount of mana. If you do, that creature enters with that many additional +1/+1 counters on it. 3/8 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ureingesessener Wurm (Autochthon Wurm) R Kreatur – Wurm Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Trample 9/14 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagdgründe (Hunting Grounds) MR Verzauberung Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield." Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwandlung (Afterlife) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller creates a 1/1 white Spirit creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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