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Gruppenzwang mal anders

Deckliste von Das ist hier die Frage  , 22. November 2012

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Mein 3. Deck, das ich nun auf dieser Homepage anderen zeigen darf, einfach genial :-P

Zu meiner Deckidee, irgendwann war in einem Booster mal ein Gruppenzwang (Peer Pressure) drin, wobei ich damals noch zu wenig Karten hatte, um diese sinnvoll einzusetzen! Mittlerweile ist daraus ein schönes Illusions - Deck geworden, das ich eigentlich ganz gerne spiele, weil es meine Gegner meistens nervt wenn man alles unter seine eigene Kontrolle reisst...

Zur Strategie ist zu sagen, das es ohne den Nebelgestaltwirbler (Mistform Wakecaster), den ich nur einmal habe, leider nicht so gut funktioniert, einige oder alle Kreaturen des Gegners auf die eigene Seite zu ziehen.

Stärken: Wenn man Gruppenzwang (Peer Pressure) irgendwann spielen kann, ist das Spiel eigentlich gewonnen

Schwächen: Counter - Decks - weil meine Schlüsselkarten nicht zum Einsatz kommen
Wenn ich mehr Illusionen Spielen würde, dann wäre der Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist) noch stärker
etwas langsamer Start, der Durchschnitt der Manakurve ist leider nur 3.44


Manakurve:

{0}: 0
{1}: 6
{2}: 10
{3}: 4
{4}: 4
{5}: 8
{6}: 5
{7}: 1
{8}: 0

Durchschnitt der Manakurve: 3.44


Länder:

Insel:22 - endlich mehr Länder, habe nämlich die Tipps der 2 letzten Decks, die ich hier reingestellt hab, beherzigt :-)

Anzahl:22


Kreaturen:

3x Traumbär (Phantasmal Bear) - {b} - billige 2/2 Kreatur
3x Bilderschöpfer (Imagecrafter) - {b} - ist bei vereinzelten Kreaturentypen des Gegners in Zusammenarbeit mit Gruppenzwang (Peer Pressure) ziemlich gut
2x Traumflatterer (Dream Thrush) - {1}{b} - falls ich eine Kreatur des Gegners kontolliere, die Fähigkeiten hat, die andere Manakosten - Farben erfordert
1x Herr des Irrealen (Lord of the Unreal) - {b}{b} - macht die Illusionen wirklich stark
4x Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist) - {1}{b} - hauptsächliche Angriffs - Kreatur, kann mit dem Bilderschöpfer (Imagecrafter) auch verstärkt werden
3x Nebelgestaltkriegshäuptling (Mistform Warchief) - {2}{b} - macht ungetappt Illusionen billiger, und getappt eben andere Kreaturentypen z.B. den Archivar (Archivist)
2x Archivar (Archivist) - {2}{b}{b} - starker Kartenzieher
1x Nebelgestaltwirbler (Mistform Wakecaster) - {3}{b}{b} - Schlüsselkarte {!} mit dem Gruppenzwang (Peer Pressure) und seiner aktivierten Fähigkeit übernimm ich auch schon mal so an die 5 Kreaturen
1x Nebelgestaltlufträuber (Mistform Skyreaver) - {5}{b}{b} - naja, ist halt auch eine Illusion

Anzahl:20


Spontanzauber:

1x Aurenübertragung (Aura Graft) - {1}{b} - falls irgendeine Verzauberung nervt, lege ich Sie ganz einfach wo anders an

Anzahl:1


Hexereien:

2x Gruppenzwang (Peer Pressure) - {3}{b} - holt viele Kreaturen zu mir auf meine Seite
2x Kehrtwendung (Switcheroo) - {4}{b} - tauscht die Kontrolle über eine meiner Kreaturen und einer gegnerischen Kreatur aus
2x Wissensschwall (Rush of Knowledge) - {4}{b} - wenn z.B. Einsammeln (Confiscate) schon mal im Spiel ist, dann darf ich 6 Karten ziehen
2x Ideenfluss (Flow of Ideas) - {5}{b} - Kartenzieher, wobei es von der Menge der Insel: abhängt, wieviele ich ziehen darf

Anzahl:8


Verzauberungen:

3x Verstandeskontrolle (Mind Control) - {3}{b}{b} - schöne Karte um gegnerische Kreaturen auf meine Seite zu holen
3x Einsammeln (Confiscate) - {4}{b}{b} - gute Verzauberung zur Kontrolle, kann bleibende Karten verzaubern

Anzahl:6


Artefakte:

2x Fellwarstein (Fellwar Stone) - {2} - gibt mir ein Mana, das ein Land eines Gegners produzieren kann
1x Manalith (Manalith) - {3} - gibt mir Mana einer beliebigen Farbe

Anzahl:3


- Und weil es nicht mein Lieblingsdeck ist, besitzt es leider auch kein Sideboard -

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2 Kommentare  
24.07.2015 - 00:33 Uhr – Kommentar von Dementho  :

Re: Gruppenzwang mal anders

Gruppenzwang (Peer Pressure) spiele ich schon seit Jahren gerne, aber niemals ohne Unnatürliche Auslese (Unnatural Selection).
24.07.2015 - 07:42 Uhr – Kommentar von Bong  :

Re: Gruppenzwang mal anders

Schöne Idee, aber warum spielst du Mana-Artefakte, die beliebig-farbiges Mana produzieren? Kommt es so oft vor, dass die von dir übernommenen Kreaturen Aktivierungskosten haben, die das nötig machen? Wie du schon sagst, ist das Spiel damit sowieso meist vorbei.
Ich würde stattdessen lieber 3x High Tide spielen, um schnell das Board mit deinen Kreaturen zu füllen.

2 Kommentare  

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