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Decklisten und Kartenkombos
Garruk's Waffenrock
Deckliste von Mr.Merlin , 6. Januar 2010
60 Karten – Farben: für Team
Deckidee/Strategie: Habe ich keine, aber bitte informiert mich, wenn ich einen fehler gemacht habe.
PS: DEN NAMEN FÜR'S DECK HAT MIR MEIN BRUDER GESAGT!
Stärken: Wenn meine 4 Waffenröcke auf dem spielfeld sind, Prismatisches Omen auf dem Feld und auch noch meine beiden Heulen des Nachtrudels gespielt sind, ist es echt der Hammer.
Grund:
Prismatisches Omen macht alle Manas von mir zu allem.(z.B. Insel wird Insel,Sumpf,Gebirge,Ebene und Wald, aber nicht direkt, man kann es nur dazu brauchen, also neutral.)
Heulen des Nachtrudels mach für alle Wälder im Spiel einen 2/2 Grünen Wolfspielstein.(Somit bei 24 Ländern mit Prismatisches Omen 24.)
Waffenrock macht bei 24x2=48 2/2er alles +48/+48, und 4 mal Waffenrock bedeutet alles mal 4. 48x4=192.
Schwächen: Wenn ich mit allem angreife, und der gegner Nebel spielt und mich dann mit irgendwas angreift bin ich k.o.(Er könnte auch Feiertag spielen ,dann wirds hart für mich.)
Länder(24)
12 Wald (Forest)
12 Sumpf (Swamp)
Planeswalker(1)
1 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)
Kreaturen(8)
1 Moosbrückentroll (Mossbridge Troll)
1 Festlandzertreter (Terra Stomper)
1 Steinhaufenwanderer (Cairn Wanderer)
1 Untergangsmaul (Doomgape)
1 Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege)
1 Einsamer Wolf (Lone Wolf)
1 Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva)
1 Schleichende Vettel (Stalker Hag)
Artefakte(6)
4 Waffenrock (Coat of Arms)
1 Wurmzahn (Wurm's Tooth)
1 Dämonenhorn (Demon's Horn)
Spontanzauber(8)
1 Nebel (Fog)
1 Urheulen (Primal Bellow)
1 Verweigerter Tod (Death Denied)
1 Kampfwachstum (Battlegrowth)
2 Riesenwuchs (Giant Growth)
1 Naturalisieren (Naturalize)
1 Ausweiden (Disembowel)
Verzauberungen(5)
1 Prismatisches Omen (Prismatic Omen)
1 Häutende Haut (Molting Skin)
1 Unheilige Stärke (Unholy Strength)
2 Gabe der Gottheit (Gift of the Deity)
Hexereien(8)
3 Heulen des Nachtrudels (Howl of the Night Pack)
2 Geistesverbrauch (Consume Spirit)
1 Hurrikan (Hurricane)
1 Morbide Blüte (Morbid Bloom)
1 Seelenraffen (Soul Reap)
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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02.01.2010 - 18:13 Uhr – Kommentar von Nephilim :
Re: Garruk's Waffenrock |
sieht iwie komisch aus, wenn man alles unterstrichen und fett schreib sorry, aber da hab ich ne kleine Macke...
Und wenn du schon nen Deck baust, dass auf Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) und Waffenrock (Coat of Arms) baust, dann solltest du vlt den Garruk häufiger spielen, damit der auch wirklich kommt.
Ausserdem wäre es hilfreich in so einem Deck, sich auf einen bestimmten Kreaturentyp festzulegen, damit man durch den Waffenrock auch genug Verstärkung bekommt.
Da du ja eh schon mit Garruk spielst würde ich dir dazu raten, noch mehr Bestien zu spielen, da Garruk ja auch Bestienspielsteine erzeugen kann...
Ausserdem könne meiner Meinung nach die ganzen Lifegain sachen wie Untergangsmaul (Doomgape), Dämonenhorn (Demon's Horn) und Wurmzahn (Wurm's Tooth) raus und dafür häufiger Nebel (Fog) rein, denn das Untergangsmaul behindert dich eher, wenn du jede runde ne Kreatur opfern musst.
Darüber hinaus solltest du weniger Hexereien und Spontanzuaber spielen und dafür mehr Kreaturen, denn sonst hilft dir Garruk eigentlich recht wenig.
Und wenn du schon Removal spielen willst bietet sich da Verfaulen lassen (Putrefy) doch geradezu an.
Auch verstehe ich nicht, was Prismatische Omen in diesem Deck soll...
Die anderen Verzauberungen könnten auch raus und dafür mehr Bestien rein oder Zauber, die dir Bestienspielsteine bringen...
Ach ja, wenn du eine gewisse schnelligkeit erreichen willst würde ich Heulen des Nachtrudels (Howl of the Night Pack) ebenfalls rausnehmen, da er einfach zu teuer ist...
Ich hoffe ich konnte mit diesen Vorschlägen ein wenig helfen
MfG
Nephilim
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04.01.2010 - 10:32 Uhr – Kommentar von Mr.Merlin :
Re: Garruk's Waffenrock |
ok, ok ich weis ich bin nen noob ich bin net gut ich weis und wenn ich Nebel (Fog) mehrmals hätte wär die auch mehrmals drin, ich kann net gute decks bauen und auch net gut spielen, doch ich spiele gern, verliere aber immer^^
für mich is es schwierig, ein gutes deck zu machen, da ich freude an karten hab, und Prismatisches Omen (Prismatic Omen) hab ich wegen Heulen des Nachtrudels (Howl of the Night Pack) drin, und ich finde alles unterstrichen und fett auch be******en, aba is meine erste deckliste, da wollte ich nur die 192 unterstreichen^^
ICH DANKE ALLEN DIE MIR KOMMENTARE, TIPPS UND KRITIKEN SCHREIBEN, DARAUS KANN ICH MICH VLLT. ETWAS BESSERN.
PS: Garruk ist mein erster Planeswalker, is zwar englisch, aber ich wollte den 100% reinnehmen. Bitte schreib doch zurück, wenn du noch etwas loswerden willst^^
Denke vielmals und aufwiedersehen Mr.Merlin.
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04.01.2010 - 18:00 Uhr – Kommentar von Taipan :
Re: Garruk's Waffenrock |
Sorry aber die Idee funzt nicht. Auch mit Prismatisches Omen (Prismatic Omen) sind deine Wälder nur ein Wald und nicht das heisst du kannst höchstens 24 Wölfe Produzieren.
Auch solltest du dich auf eine Strategie festlegen. Entweder ein Tribal-Wolfsdeck mit Waffenrock (Coat of Arms)(Such mal hier in der Sammlung nach Wolfsdecks.), oder das schon erwähnte Bestiendeck mit Garruk und dem Waffenrock (Coat of Arms). Schmeiss Karten die Nicht deine Strategie unterstützen raus:
Alle/ die meisten Nicht-Wölfe/Bestien (Je nachdem was du willst) können Raus.
Wenn du über Beatdown gewinnen willst solltest du auch mehr Kreaturen Spielen.
Hoffe ich konnte dir helfen.
P.S.: ok, ok ich weis ich bin nen noob ich bin net gut ich weis und wenn ich Nebel (Fog) mehrmals hätte wär die auch mehrmals drin, ich kann net gute decks bauen und auch net gut spielen, doch ich spiele gern, verliere aber immer^^ Keiner hat dich Noob genannt. Alle Nutzer dieser Seite waren mal Anfänger und das erste Selbstgebaute Deck der Meisten war auch "nur" ein haufen (vermeindlich) starker Karten.
Übung und Erfahrung machen den Meister (und regelmässige Besuche dieser Seite helfen auch)
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05.01.2010 - 16:08 Uhr – Kommentar von Mr.Merlin :
Re: Garruk's Waffenrock |
ok, ich schau ma was ich mache dann schmeiss ich was raus und was rein, besorg mir noch paar mal nebel (hoffe ich finde was) danke für die hilfe, nur weiter so^^ danke vielmals.
Mr.Merlin
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06.01.2010 - 08:25 Uhr – Kommentar von Mr.Merlin :
Re: Garruk's Waffenrock |
ich habs geschrieben, ohne fett und ohne unterstrichen, aba das sieht net so besser aus finde ich.
Mr.Merlin
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08.01.2010 - 16:24 Uhr – Kommentar von Trauerthrull :
Re: Garruk's Waffenrock |
Der Julian hat aber Recht...wenn da 24 Länder liegen sollten und du spielst Prismatisches Omen (Prismatic Omen), sind es immer nur noch 24 Länder und nih Doppelwälder oder sowas...es funktioniert natürlich mit dem Omen, dass alles Wälder sind, aber es ist nicht so enorm effizient. Ich rate einfach, nur Grün zu spielen dann kannst du gleich 24 Wälder nehmen und sparst dir das Omen...
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17.02.2010 - 19:31 Uhr – Kommentar von Lenny Boike :
Re: Garruk's Waffenrock |
Sry aber das Deck hat NOCH keinen so wirklichen Sinn wie viele schon sagen. Also wähl einen Kreaturentyp und zwar am besten Bestie und pack garruk 2 mal rein. Warum bestie? Weil Garruk Spielsteine dafür herstellen kann und die sich gegenseitig verstärken.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 17.02.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Moosbrückentroll (Mossbridge Troll) R Kreatur – Troll If Mossbridge Troll would be destroyed, regenerate it. Tap any number of untapped creatures you control other than Mossbridge Troll with total power 10 or greater: Mossbridge Troll gets +20/+20 until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Festlandzertreter (Terra Stomper) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 8/8 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinhaufenwanderer (Cairn Wanderer) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) As long as a creature card with flying is in a graveyard, Cairn Wanderer has flying. The same is true for fear, first strike, double strike, deathtouch, haste, landwalk, lifelink, protection, reach, trample, shroud, and vigilance. 4/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Untergangsmaul (Doomgape) R Kreatur – Elementarwesen Trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. You gain life equal to that creature's toughness. 10/10 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege) R Kreatur – Schrecken Other black creatures you control get +1/+1. Other green creatures you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 black and green Worm creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Einsamer Wolf (Lone Wolf) UC Kreatur – Wolf You may have Lone Wolf assign its combat damage as though it weren't blocked. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva) C Kreatur – Bestie Whenever Timbermaw Larva attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleichende Vettel (Stalker Hag) U Kreatur – Vettel Swampwalk, forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp or a Forest.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Waffenrock (Coat of Arms) R Artefakt Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurmzahn (Wurm's Tooth) U Artefakt Whenever a player casts a green spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonenhorn (Demon's Horn) U Artefakt Whenever a player casts a black spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Urheulen (Primal Bellow) U Spontanzauber Target creature gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Verweigerter Tod (Death Denied) C Spontanzauber – Arkan Return X target creature cards from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kampfwachstum (Battlegrowth) C Spontanzauber Put a +1/+1 counter on target creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausweiden (Disembowel) C Spontanzauber Destroy target creature with mana value X. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Prismatisches Omen (Prismatic Omen) R Verzauberung Lands you control are every basic land type in addition to their other types. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Häutende Haut (Molting Skin) U Verzauberung Return Molting Skin to its owner's hand: Regenerate target creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilige Stärke (Unholy Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gabe der Gottheit (Gift of the Deity) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and all creatures able to block it do so. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Heulen des Nachtrudels (Howl of the Night Pack) U Hexerei Create a 2/2 green Wolf creature token for each Forest you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geistesverbrauch (Consume Spirit) UC Hexerei Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hurrikan (Hurricane) RU Hexerei Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Morbide Blüte (Morbid Bloom) U Hexerei Exile target creature card from a graveyard, then create X 1/1 green Saproling creature tokens, where X is the exiled card's toughness. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenraffen (Soul Reap) C Hexerei Destroy target nongreen creature. Its controller loses 3 life if you've cast another black spell this turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfaulen lassen (Putrefy) RU Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Prismatisches Omen (Prismatic Omen) R Verzauberung Lands you control are every basic land type in addition to their other types. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallender Mut (Echoing Courage) C Spontanzauber Target creature and all other creatures with the same name as that creature get +2/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Explosive Vegetation (Explosive Vegetation) U Hexerei Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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