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Decklisten und Kartenkombos

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Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Deckliste von Joel, der Franzose  , 22. Januar 2011

60 Karten – Farben: {b}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Wie schon bereits seit geraumer Zeit angekündigt: Hier das ultimative Schlangendeck!

Das Deck soll folgende Punkte vereinen:
1. Hochgezüchtete Spielstärke
2. Extremer Flair
3. Es soll stammeskämpfetauglich sein

Jedoch soll das Deck nicht nur auf Tribal ausgelegt sein. Es soll ganz allgemein spielstark sein, ob im Duell, im Multiplayer oder eben im Tribal.

Doch wieso Schlangen? Wieso nicht Elfen oder Golblins.
1. Sie sind einfach tausendmal stilvoller, und ein Deck zu pilotieren ist einfach großartig.
2. Schlangen verfügen zwar nur über einen richtigen Lord, jedoch sind viele Schlangen einfach für sich relativ spielstark und haben sehr unterschiedliche Effekte, die trotzdem gut zusammenpassen. Genannt seien hier:
-Carddraw
-Deathtouch
-Flash
-Countermöglichkeiten
-Manabeschleunigung

Kein anderer Stamm, den ich kenne, hat so viele unterschiedliche Effekte. Doch vor allem die Harmonie der Effekte macht Spaß, denn:
Karten ziehen + Viel Mana = Sehr stark.

Dazu kommt, dass man alle Stärken in einem ausgewogenen Verhältniss Spielen kann. Also eine gute Anzahl beschleunigt mich, ich habe haufenweiße Treter, spiele 8 Counter, habe einige gewitzte Problemlöser, und fast alles kann hauen gehen.

Besonders böse sind folgende Synergien:
Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl) + Waldesbibliothek (Sylvan Library)/Ohranviper (Ohran Viper)/Seshiro der Gesalbte (Seshiro the Anointed) → Sehr sehr große Schlange in nur kurer Zeit.
Spurloser Gargantua (Nulltread Gargantuan) + Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) → Der Kartennachteil wird hier revidiert.
Flussboa (River Boa)/Schlammboa (Mire Boa) + Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) → Kaum zu entsorgen für den Gegner
Waldesbibliothek (Sylvan Library)/Lotuskobra (Lotus Cobra) + Fetchländer → Kartenqualität + Viel Mana


Nebeibei mag betont sein, dass konventionelle Stammesdecks wohl immer noch teurer sind.
Dazu will ich sagen, dass das Deck zwar in der Form schon erprobt ist, aber es hat sich gezeigt, dass das noch nicht das ende der Fahnenstange ist. Lotuskobra (Lotus Cobra) geht zu arg ab, um ihn nur 2 mal zu spielen, auch die Ohranviper (Ohran Viper) ist sehr stark, gibt einen guten Angreifer und blocker und synergiert dazu mit dem urguten Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl). Leicht enttäuscht haben dagegen der Regenerationsboas sowie Dorn der Macht (Force Spike), obwohl ich den Counter eigentlich als stark ansehe und ihn vorerst drin lassen will.


Für weitere Erklärungen, lest einfach die Cardchoices ganz am Ende der Kartenliste, da ist jede Karte begründet. Aber im großen und ganzen sollten die Karten selbsterklärend sein.


So don't let the snake bite you!

Stärken: -Stil
-Viele Spieltrickt
-Fetchlandinteraktion
-Massiver Kartenvorteil und massive Kartenqualität
-Jitte
-Große Treter
-8 Counter
-Diverse Problemlöser
-Mächtiger Lord

Schwächen: -Ich konnte bisher keine direkte Schwäche ausmachen, aber dass soll nicht heißen, dass das Deck keine Schwächen hat. Braucht wohl noch mehr Referenzmatches, um diese ausmachen zu können.


Manabase:
4 Blühende Katakomben (Verdant Catacombs)
4 Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
2 Yavimayaküste (Yavimaya Coast)
6 Wald (Forest)
4 Insel (Island)

Unterstützung für die Manabase:
2 Lotuskobra (Lotus Cobra)
4 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle)
3 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)

Treter:
2 Ohranviper (Ohran Viper)
4 Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl)
3 Spurloser Gargantua (Nulltread Gargantuan)
2 Seshiro der Gesalbte (Seshiro the Anointed)
1 Schlammboa (Mire Boa)
1 Flussboa (River Boa)

Unterstützung:
2 Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte)
4 Dorn der Macht (Force Spike)
4 Geflügelte Coatl (Winged Coatl)
4 Mystische Schlange (Mystic Snake)
4 Waldesbibliothek (Sylvan Library)




Cardchoices:

4 Blühende Katakomben (Verdant Catacombs) Fetch → Klar
4 Nebliger Regenwald (Misty Rainforest) Fetch → Klar
2 Yavimayaküste (Yavimaya Coast) → Ein bisschen mehr Stabilität
6 Wald (Forest) → Stabil
4 Insel (Island) →Stabil
2 Lotuskobra (Lotus Cobra) → Schnell viel Mana, mit dem Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) und Fetchlands teilweise sehr viel Extramana
4 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) →Kartenvorteil und Geschwindigkeit
3 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) → Geschwindigkeit und guter Blocker, mischt die Bibliothek, wenn nötig.
2 Ohranviper (Ohran Viper) → Guter Angreifer da er CA macht, wird ungerne geblockt, blockt hingegen umso lieber. Einfach eine hundsgemeine Karte
4 Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl) →Der Beater des Decks: War nicht selten größer als Emrakul
3 Spurloser Gargantua (Nulltread Gargantuan) →5/6 in der dritten Runde? Dazu kommt, dass das Deck den entstehenden Kartennachteil gut ausgleichen kann. Leider keine Schlange.
2 Seshiro der Gesalbte (Seshiro the Anointed) →Die positive Überraschung des Decks: Sobald er lag hat der massive Pump meistens das Spiel für mich entschieden.
1 Schlammboa (Mire Boa) → Schönes Artwork, gut mit Jitte, nette Ausweichfähigkeit
1 Flussboa (River Boa) → Schönes Artwork, gut mit Jitte, nette Ausweichfähigkeit
2 Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) →Macht hier, wie fast in jedem Dack, alles. Entweder enormer Pump, oder Notfallleben, oder kontrolliert das Spielfeld im Alleingang.
4 Dorn der Macht (Force Spike) →Counter, der besonders die ersten Runden sehr stark ist (Goblin-Lakai (Goblin Lackey) etc)
4 Geflügelte Coatl (Winged Coatl) → Super Problemlöser, der mächtige Angreifer des Gegners unerwartet vom Himmel holt. Als einziger Flieger auch wichtig.
4 Mystische Schlange (Mystic Snake) → Schlange, die entweder EoT kommt, oder etwas neutralisieren kann. Sehr starke Karte!
4 Waldesbibliothek (Sylvan Library) → Sorge für eine schnell große Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl), zieht Karten, falls nötig/sinnvoll und bringt uns mit den Mischelmöglichkeiten schneller die ersehnten Karten. Sehr sehr mächtige Karte!

Deckbewertung: positiv 58% (+58%) – Dieses Deck wurde bislang von 13 Benutzern bewertet.

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13 Kommentare  
22.01.2011 - 18:47 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Wenn Du das ganze noch mehr auf die "urgute" Sagenschuppen-Coatl (Lorescale Coatl) zuspitzen willst, dann würde ich DIr das ebenfalls "urgute" Gedankenwirbel (Brainstorm) ans Herz legen. Du kennst es sicher, das schöne ist, dass da wirklich "draw three cards" drauf steht!

Wofür brauchst Du eigentlich das viele Extramana? Nur für den Lord? Die Manakurve ist ja eigentlich super im Rahmen...

Jedenfalls aber: {+}{+} geiles Deck!!!
22.01.2011 - 21:00 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Ausprobieren könnte man eigentlich noch Stetiger Fortschritt (Steady Progress). Sie synergiert super mit deinem Coatl und der Jitte. Waldesbibliothek (Sylvan Library) würde meiner Meinung nach 3 mal locker ausreichen.
23.01.2011 - 13:05 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

@ xray-spex:
Durch die ganzen Kartenzieheffekte kann ich durch das ganze Mana einfach sehr viel mehr aufs Board klatschen, als mein Gegner, und so die Boardkontrolle an mich reißen. Außerdem schadet viel Mana vor allem im Tribal nie, da ich so einfach früher anfange, Druck aufzubauen.
Ich würde sehr gerne Brainstorm spielen, fidne jedoch einfach keinm Platz :-)
Aber ich hatte bisher noch nie Probleme mit einem zu kleinen Coatl :-)
@ ShadowXD:
Wenn man gescheit spielt, hat man normal nie mehr als eine Waldesbibliothek auf der Hand/im Spiel, es sei denn man hat Coatls draußen, dann spielt man sie auch gerne mehrfach :-)
29.01.2011 - 17:54 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Sonstige Ideen? :-)
29.01.2011 - 18:50 Uhr – Kommentar von evil_eyes  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Hallo Franzose ;)!
Eine schöne Liste hast du da ausgebrütet, da steckt Herzblut drin.
Da du schon 8 Fetchländer und den Coatl spielst, biedert sich Gedankenwirbel (Brainstorm) regelrecht an. Einerseits ist es ein permanenter Giant Growth auf dem Coatl und andererseits kannst du nicht benötigtes auf die Bibliothek legen und dann eins der Fetchländer aktivieren, wodurch die Karten weggemischt werden.
Waldesbibliothek sieht mir sehr risky aus. 4 Leben (das ist immerhin 1/5 deiner Gesamtlebenspunkte) zu zahlen finde ich mehr als happig. Ich würde wirklich alle Waldesbibliotheken mit Brainstorms ersetzen.
Mir fehlt noch ein Bischen was in Richtung Problemlöser. Denn sobald erstmal ein Permanent beim Gegner liegt, hast du nichts um es zu entsorgen. Vielleicht Quelle der Zeit (Temporal Spring) oder Schlangengestalt (Snakeform), aber richtig überzeugt bin ich selbst nicht von den beiden...

MfG Eyes
29.01.2011 - 19:14 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

@ EVIL:
Danke für den Commi.
Waldesbibliothek verstehst du wohl falsch.

Ich ziehe erst meine normale Karte, wie anfang jeder Runde.
Dann ziehe ich 2 Zusätzliche.
Jetzt habe ich drei Optionen.

Erstens: Ich zahle kein Leben und lege 2 der 3 gezogenen Karten auf die Bibo.
Zweitens: Ich zahle 4 Leben und lege nur eine der drei Karten oben drauf.
Drittens: Ich zahle acht Leben und behalte alle 3 Karten.
Die Problemlöser sind wirklich nicht gut, aber ich kenne auch keine wirklich guten und U/G.
29.01.2011 - 19:57 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

@evil eyes: Da wären wir schon zwei, die den Brainstorm favorisieren :-).

@ Joel: Witzig, aber nicht toll ist Runenlesen (Read the Runes). Immerhin hättest Du mit dem Spruch Verwendung für Dein vieles Mana.
Zu der Sache mit den Problemlösern: Immer hilft der Bumerang (Boomerang) - er ist in meinen Augen besser als Dein Counter, weil Du ja doch ziemlich Druck aufbaust und da kann es dem Gegner schon sehr schaden, wenn seine Schlüsselkarten sich verzögern.

Besser als die Regenerations-Schlangen könnte Shisato, flüsternde Jägerin (Shisato, Whispering Hunter) sein, bin mir aber nicht sicher diesbez.; müsste man wohl einfach testen.
29.01.2011 - 20:09 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Ahja - ein richtig netter Problemlöser ist in meinen Augen Requirierung (Binding Grasp), der Upkeep nervt halt, aber es ist so schön, sie auf die Kreatur zu spielen, mit der Dein Gegner gerne sein Spiel machen möchte... Gegen Goblins aber denkbar schwierig.
04.02.2011 - 11:03 Uhr – Kommentar von Thorgrimm   Online-Magic:

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Soll die Schlange noch schneller wachsen kann ich nur Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) empfehlen. Die Kombination geht bei mir verdammt gut.
08.02.2011 - 21:27 Uhr – Kommentar von Joel, der Franzose  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Nee die Schlange wächst eigentlich immer schnell genug
31.05.2011 - 11:14 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

In dieses Deck gehört Brainstorm!
Kurzes Szenario: 3. Runde, Lotuskobra (Lotus Cobra) liegt, Land spielen, mit dem grade erhaltenem Mana Gedankenwirbel (Brainstorm) spielen. Ein Fetchie auf die Bibo legen, zwei Länder tappen,Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) spielen ⇒ Fetchie kommt ins Spiel, du suchst ein neues Land raus, kriegst wieder zwei Mana durch Lotuskobra (Lotus Cobra) und hast noch 2 Länder ungetappt ⇒ 4 Mana!
Das geht zwar auch ohne Gedankenwirbel (Brainstorm) doch steigert dieser die Chancen, Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) geschickt einzusetzen enorm!
Raus kann dafür der Dorn der Macht (Force Spike).

Ältere Version dieses Beitrags: 09.02.2011 - 16:53 Uhr
30.05.2011 - 17:35 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

@Ole: Kleine nett gemeinte Anmerkung: Die Dinger heißen Fetchies. Das Wort leitet sich nämlich aus dem Englischen von to fetch ab, was abholen oder auch herbeiholen bedeutet.
31.05.2011 - 11:12 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Geraschel unterm Laub, Wellen im Wasser

Hast natürlich vollkommen recht.
*In der Ecke steh und schäm* :-(

13 Kommentare  

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