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Decklisten und Kartenkombos

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G/r/u Snake unendlich Mana-Kombo

Deckliste von overlord  , 4. November 2005

60 Karten – Farben: {b}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Also, Idee ist es ne schicke KOmbo hinzulegen.
Und die wäre:Unendlich Mana durch Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller), Sachi, Tochter von Seshiro (Sachi, Daughter of Seshiro), Vom Reellen befreit (Freed from the Real) und Heiße Glut (Blaze) oder Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi).
Bis die Kombo kommt heißt es wichtige Sachen neutralisiern und ein bisschen Schaden einstecken.
Auch wenn einem wichtige teile der Kombo weg kommen Kann man immer noch genug Mana durch den Patron machen oder mal angreifen.
Um schneller an dir Karten für die Kombo zu kommen habe ich Sachen wie Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven) und Zeit der Not (Time of Need).

Stärken: Also sehr stark gegen Kontroll-Decks da diese Zeit brauchen.
Obwohl es eigentlich darauf ankommt ob man die Kombo schnell zeiht

Schwächen: Aggro Decks die schenller sind als ich.


20 Länder:
13 Wald
3 Gebirge
4 Insel

13 Kreaturen:
4 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
4 Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller)
2 Sachi, Tochter von Seshiro (Sachi, Daughter of Seshiro)
1 Patron der Orochi (Patron of the Orochi)
1 Dosan, das fallende Blatt (Dosan the Falling Leaf)
1 Kumano, Yamabushi-Meister (Kumano, Master Yamabushi)

27 Zaubersprüche:
3 Zeit der Not (Time of Need)
1 Abnutzen (Wear Away)
4 Vom Reellen befreit (Freed from the Real)
2 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
3 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
2 Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven)
2 Neuer Anspruch (Reclaim)
1 Zerreißende Ranken (Rending Vines)
1 Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect)
2 Heiße Glut (Blaze)
4 Manaleck (Mana Leak)
2 Zurückverweisen (Remand)

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2 Kommentare  
05.11.2005 - 12:14 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: G/r/u Snake unendlich Mana-Kombo

Tausche die zerreisenen Ranken gegen Abnutzen (Wear Away). ist effektiver. und ungegebene geschenke halte ich für nicht unbedingt praktisch, da dein gegner möglicherweise genau die karten auf den freidhof schickt, die du brauchst.
ich würde ausserdem zurückweisen gegen den guten alten Gegenzauber (Counterspell) auswechseln. ist einfack effektiver.
05.11.2005 - 14:29 Uhr – Kommentar von overlord  :

Re: G/r/u Snake unendlich Mana-Kombo

Das deck sollte eigentlich T2 sein desswegen sind auch keine Gegenzauber drinn und die würden {b}{b} kosten und wären damit nicht für das deck geeigent.
Die Ungegebene Geschekne da würde ich soagr noch mehr rein tun da man die Sachen die auf den Freidhof gegangen sind gut mit Neuer Anspruch und Ins Gedächtnis zurückrufen wieder holen kann.

2 Kommentare  

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