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Decklisten und Kartenkombos
Grixis Control mit Jace, dem"Cruel" und Sphinxen T2
Deckliste von xyz123 , 29. Mai 2010
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Ich wollte mal wider eine andere art von Deck spielen(sonst mag ich es Decktod etc. zu zocken). Also wollte ich mal ein Aggro oder Control-Deck spielen. Da Jund bei mir in der Gegen sehr oft gezockt wird wollte ich es nicht spielen...Also nahm ich mal Grixis Control, weil es nicht sehr oft gesehen habe aber es trotzdem viele gute karten hat (und Spaß macht ). Also: hier ist das Resultat: die Taktik ist relativ simpel...
→Den Gegner behindern, bis man das Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum) oder die Sphinx der Jwar-Insel (Sphinx of Jwar Isle) spielen kann. Viele Counter, Removal und Jace helfen dabei.
Wenn ich dann mind. einmal das grausame Ultimatum gespielt habe ist das Spiel praktisch schon entschieden.
Schlüsselkarten:
-Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum) und Sphinx der Jwar-Insel (Sphinx of Jwar Isle)
Bestes Zitat:
Einige Zauberer wetteifern darum, wessen Kreaturen die interessantesten Nacheffekte hinterlassen, wenn die Beschwörung daneben geht. Essenzzerstäubung (Essence Scatter)
Stärken: Gegen Kreaturendecks ist es wegen den vielem Removal sehr stark. Also gegen recht viele Decks hat es Chancen
Schwächen: Wenn ich auf der Anfangshand zu wenig Mana oder das falsche (was selten passiert) habe ich praktisch schon verloren. Schlechte Karte hab ich sowieso gegen Mono-Rot das es sehr schnell sehr stark wird (ich nicht).Gegen Control habe ich auch schlecht Karten, da ich viele tote Karte habe → mein Gegner hat wenig kreas und auch mien gegner hat counter was mich stört...
Länder (26):
3x Insel (Island)
3x Gebirge (Mountain)
4x Sumpf (Swamp)
1x Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit)Die kriechende Teergrube kommt getappt ins Spiel. : Erhöhe deinen Manavorrat um oder . : Bis zum Ende des Zuges wird die Kriechende Teergrube zu einer 3/2 blauen und schwarzen Elementarwesen-Kreatur und ist unblockbar. Sie ist immer noch ein Land.
4x Siedender Tümpel (Scalding Tarn) , bezahle 1 Lebenspunkt, opfere den Siedenden Tümpel: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Insel oder einem Gebirge und bringe die Karte ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
4x Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis) Die Zerfallende Nekropolis kommt getappt ins Spiel.
: Erhöhe deinen Manavorrat um , oder .
4x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) Die Versunkenen Katakomben kommen getappt ins Spiel, falls du nicht eine Insel oder einen Sumpf kontrollierst.
: Erhöhe deinen Manavorrat um oder .
3x Lavaklauen-Gebiet (Lavaclaw Reaches) Das Lavaklauen-Gebiet kommt getappt ins Spiel.
: Erhöhe deinen Manavorrat um oder .
: Bis zum Ende des Zuges wird das Lavaklauen-Gebiet zu einer 2/2 schwarzen und roten Elementarwesen-Kreatur mit „: Diese Kreatur erhält +X/+0 bis zum Ende des Zuges." Es ist immer noch ein Land.
Kreaturen (4):
3x Sphinx der Jwar-Insel (Sphinx of Jwar Isle) 5/5 ;Fliegend, Verhüllt
Du kannst dir die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen. (Du kannst dies jederzeit tun.)(Ist zum großen Teil ressistent gegen removal)
1x Bogardanischer Höllendrache (Bogardan Hellkite) 5/5 Aufblitzen ; Fliegend
Wenn der Bogardanische Höllendrache ins Spiel kommt, fügt er 5 Schadenspunkte zu, deren Aufteilung auf eine beliebige Anzahl an Kreaturen und/oder Spielern deiner Wahl du bestimmst.(noch ein schöner Überraschungseffekt: kann gegnerische Kreaturen mal einfach so wegahuen und noch blocken oder finishen)
Spontanzauber (18):
4x Blitzschlag (Lightning Bolt) Der Blitzschlag fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.(Muss rein wenn man mit Rot spielt)
2x Negieren (Negate) Neutralisiere einen nicht Kreaturenzauberspruch deiner Wahl.(Falls viels zum Schaden verhindern drin ist+gegen Planeswalker)
3x Terminieren (Terminate) Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regeneriert werden.(Eine meiner Lieblingskarten für 2 mal ne Kreatur weg)
3x Essenzzerstäubung (Essence Scatter) Neutralisiere einen Kreaturenzauber deiner Wahl.(Einfacher Counter ich glaube das ich das nicht zu erläutern brauche)
3x Taumelschock (Staggershock) Der Taumelschock fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
Abprall (Falls du diesen Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, schicke ihn ins Exil, sowie er verrechnet wird. Du kannst zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments diese Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)(4 Schaden verteilen )
3x Die Sanften auffressen (Consume the Meek) Zerstöre alle Kreatuen mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger. Sie können nicht regeneriert werden (Echt geil gegen Aggro Decks, die nur billige Kreas haben → ich liebe das Gesicht wenn meine Gegner den Steppenluchs (Steppe Lynx) (und andere) ins unendliche pumpen, der dann einfach vom Feld mit seinen Freunden Gepanzerter Geoped (Plated Geopede) gepustet wird )
Hexereien(7):
3x Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum) Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur, wirft drei Karten aus seiner Hand ab und verliert dann 5 Lebenspunkte. Du bringst eine Kreaturenkarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück, ziehst drei Karten und erhältst dann 5 Lebenspunkte dazu.(Schlüsselkarte)
3x Gedankenquelle (Mind Spring) Ziehe X Karten(Guter Carddrawer)
1x Verzehrende Dämpfe (Consuming Vapors) Ein Spieler deiner Wahl opfert eine Kreatur. Du erhältst Lebenspunkte in Höhe der Widerstandskraft dieser Kreatur dazu.
Abprall (Falls du diesen Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, schicke ihn ins Exil, sowie er verrechnet wird. Du kannst zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments diese Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)(Verschafft mir eine extra Runde, da mein Gegner nicht noch eine Kreatur opfern will )
Andere (5):
3x Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) Landverzauberung Wenn das Ausbreitende Meer ins Spiel kommt, ziehe eine Karte.Das verzauberte Land ist eine Insel.(Landkontrolle)
2x Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) +2: Schaue dir die oberste Karte der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl an. Du kannst diese Karte unter die Bibliothek dieses Spielers legen.
0: Ziehe drei Karten und lege dann zwei Karten aus deiner Hand in beliebiger Reihenfolge oben auf deine Bibliothek.
-1: Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
-12: Schicke alle Karten der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl ins Exil, anschließend mischt dieser Spieler die Karten auf seiner Hand in seine Bibliothek.(Dient als Carddrawer (manchmal Finisher) und hilft in vielen Situationen)
Sideboard:
4x Blitzeis (Flashfreeze) →ist glaub ich klar warum...
2x Negieren (Negate) →falls der gegner viele planeswalker, verzauberungen spielt oder control
2x Lähmungsnadel (Pithing Needle) →Planeswalker, Manlands ...
3x Ausbluten der Gedanken (Thought Hemorrhage) → Decks mit nur einem Finisher oder mit Karten die mich EXTREM stören
4x Fahlschlag (Blightning) → control
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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27.04.2010 - 17:31 Uhr – Kommentar von Artefaktfreak :
Re: Grixis Control mit Sorin, dem"Cruel" und Sphinxen |
Reichen dir 3 Kreaturen wirklich?
Ich hab in meinen richtigen Aggro-Decks meistens 30-34 Kreas drin.
Wenn dir das reicht, die 3 Sphingen, dann Hut ab.
Ich könnte das net.
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28.04.2010 - 18:02 Uhr – Kommentar von xyz123 :
Re: Grixis Control mit Sorin, dem"Cruel" und Sphinxen |
sry ich glaube ich habe mich falsch ausgedrückt... das ist control
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30.04.2010 - 17:47 Uhr – Kommentar von Löwenritter :
Re: Grixis Control mit Sorin, dem"Cruel" und Sphinxen |
Irre ich mich,oder hast du keinen Sorin Markov (Sorin Markov) drinnen?! Dann ist die Überschrift nämlich falsch...und du hast bei Erdbeeben eine Klammer vergesse;Zitat:3x Erdbeben (Earthquake) Das Erdbeben fügt allen Spielern und allen nichtfliegenden Kreaturen X Schadenspunkte zu.Massenremoval: gegen Tokens und es hat mir schon mehrmals gegen planeswalker geholfen)
So.Zum Deck ^^
Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) →Raus.Den Gegner wird es nicht unbedingt stören und wenn er Blau spielt ist es eine tote Karte.Sonst gibt sie dir keinen richtigen Vorteil
Kapsel des Kuriers (Courier's Capsule) für 2 Karten ziehen ist auch mau. Spiele lieber Konzentrieren (Concentrate) is halt nicht spontan,aber du ziehst ne Karte mehr.Besser sind auch Vision der Ahnen (Ancestral Vision),Stillstand (Standstill) (mit nem Lavaklauen-Gebiet (Lavaclaw Reaches)) oder auch Eingebung (Intuition),Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven) oder Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction)
Sphinx der Jwar-Insel (Sphinx of Jwar Isle) mag ich auch nicht,weil der Effekt nicht so toll ist und sie kostet.Mir fällt aber grad keine gute Kreatur ein,die besser wäre.
Du könntest vll auf ManLands umbauen und dann Mishras Fabrik (Mishra's Factory),Ändergewölbe (Mutavault) o.ä. spielen
Verdammung (Damnation) wäre auch nicht so schlecht,wenn der Gegner Kreaturen raus bringt,die du nicht mit Erdbeben (Earthquake) wegbekommst
Listiger Wunsch (Cunning Wish) oder Brennender Wunsch (Burning Wish) bringen dir genau,was du brauchst auf die Hand
Zu deinen Fragen:
Deine Manabase is ausbaungsfähig,aber erstmal i.O.
Lass lieber Negieren (Negate) oder nimm eine Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) rein
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18.05.2010 - 10:26 Uhr – Kommentar von xyz123 :
Re: Grixis Control mit Jace, dem"Cruel" und Sphinxen T2 |
ich weiß ich habe sie auch schon mehrfach getestet doch irgwie hat sie mich nicht so richtig überzeugt, da sie schnell besiegt ist(wenn sie Angriff und Widerstandskraft getauscht hat). Außerdem brauche ich den Paltz für andere Karten.
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18.05.2010 - 10:53 Uhr – Kommentar von Irrelevante Elektrolyse :
Re: Grixis Control mit Jace, dem"Cruel" und Sphinxen T2 |
Ich würde den Malakir-Torwächter rausnehmen.
Erstens kannst du ihn nicht immer casten.
Und wenn der Gegner viele Kreaturen spielt
[Jund;WW]
opfern sie einfach nen Token.
Dann hast du nen coolen 2/2er für .
Außerdem gibt es bessere Optionen.
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26.05.2010 - 10:34 Uhr – Kommentar von xyz123 :
Re: Grixis Control mit Jace, dem"Cruel" und Sphinxen T2 |
So noch einmal verbessert ich denke so ist es (meiner Meinung nach) perfekt.
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01.06.2010 - 14:42 Uhr – Kommentar von xyz123 :
Re: Grixis Control mit Jace, dem"Cruel" und Sphinxen T2 |
jaja ich wollte nur mal einen interessanten finisher reinnehmen...welchen soll ich sonst spielen oder was anderes aufstocken?
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 01.06.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Sphinx der Jwar-Insel (Sphinx of Jwar Isle) R Kreatur – Sphinx Flying Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) You may look at the top card of your library any time. 5/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Essenzzerstäubung (Essence Scatter) UC Spontanzauber Counter target creature spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis) U Land Crumbling Necropolis enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogardanischer Höllendrache (Bogardan Hellkite) MR Kreatur – Drache Flash Flying When Bogardan Hellkite enters, it deals 5 damage divided as you choose among any number of targets. 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Negieren (Negate) RUC Spontanzauber Counter target noncreature spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Taumelschock (Staggershock) UC Spontanzauber Staggershock deals 2 damage to any target. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Sanften auffressen (Consume the Meek) R Spontanzauber Destroy each creature with mana value 3 or less. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Steppenluchs (Steppe Lynx) C Kreatur – Katze Landfall - Whenever a land you control enters, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerter Geoped (Plated Geopede) C Kreatur – Insekt First strike Landfall - Whenever a land you control enters, Plated Geopede gets +2/+2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenquelle (Mind Spring) R Hexerei Draw X cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzehrende Dämpfe (Consuming Vapors) R Hexerei Target player sacrifices a creature of their choice. You gain life equal to that creature's toughness. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) UC Verzauberung – Aura Enchant land When Spreading Seas enters, draw a card. Enchanted land is an Island. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) M Legendärer Planeswalker – Jace +2: Look at the top card of target player's library. You may put that card on the bottom of that player's library. 0: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. -1: Return target creature to its owner's hand. -12: Exile all cards from target player's library, then that player shuffles their hand into their library. 3 Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzeis (Flashfreeze) U Spontanzauber Counter target red or green spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lähmungsnadel (Pithing Needle) SR Artefakt As Pithing Needle enters, choose a card name. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausbluten der Gedanken (Thought Hemorrhage) R Hexerei Choose a nonland card name. Target player reveals their hand. Thought Hemorrhage deals 3 damage to that player for each card with the chosen name revealed this way. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with that name and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fahlschlag (Blightning) UC Hexerei Blightning deals 3 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying Whenever Sedraxis Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Planeswalker Nicol Bolas (Nicol Bolas, Planeswalker) M Legendärer Planeswalker – Bolas +3: Destroy target noncreature permanent. -2: Gain control of target creature. -9: Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards seven cards, then sacrifices seven permanents of their choice. 5 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Krümmender Schmerz (Agony Warp) UC Spontanzauber Target creature gets -3/-0 until end of turn. Target creature gets -0/-3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Esperzoa (Esperzoa) U Artefaktkreatur – Qualle Flying At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand. 4/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gargoyle des Heiligtums (Sanctum Gargoyle) C Artefaktkreatur – Gargoyle Flying When Sanctum Gargoyle enters, you may return target artifact card from your graveyard to your hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorin Markov (Sorin Markov) M Legendärer Planeswalker – Sorin +2: Sorin Markov deals 2 damage to any target and you gain 2 life. -3: Target opponent's life total becomes 10. -7: You control target player during that player's next turn. 4 Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdbeben (Earthquake) R Hexerei Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Konzentrieren (Concentrate) U Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vision der Ahnen (Ancestral Vision) MR Hexerei Suspend 4- (Rather than cast this card from your hand, pay and exile it with four time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Target player draws three cards. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stillstand (Standstill) U Verzauberung When a player casts a spell, sacrifice Standstill. If you do, each of that player's opponents draws three cards. Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Eingebung (Intuition) R Spontanzauber Search your library for three cards and reveal them. Target opponent chooses one. Put that card into your hand and the rest into your graveyard. Then shuffle. Wert: ab ca. 110,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven) MR Spontanzauber Search your library for up to four cards with different names and reveal them. Target opponent chooses two of those cards. Put the chosen cards into your graveyard and the rest into your hand. Then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction) MU Spontanzauber Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mishras Fabrik (Mishra's Factory) U Land : Add . : Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land. : Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ändergewölbe (Mutavault) R Land : Add . : Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 8,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Listiger Wunsch (Cunning Wish) R Spontanzauber You may reveal an instant card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Cunning Wish. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Brennender Wunsch (Burning Wish) R Hexerei You may reveal a sorcery card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Burning Wish. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) U Kreatur – Vampir Schamane First strike Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent. 2/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) R Land Dragonskull Summit enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Jwar-Insel-Refugium (Jwar Isle Refuge) U Land Jwar Isle Refuge enters tapped. When Jwar Isle Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Lavaklauen-Gebiet (Lavaclaw Reaches) SR Land Lavaclaw Reaches enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Lavaclaw Reaches becomes a 2/2 black and red Elemental creature with ": This creature gets +X/+0 until end of turn." It's still a land. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagung (Divination) C Hexerei Draw two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schatzsuche (Treasure Hunt) C Hexerei Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card, then put all cards revealed this way into your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kalzit-Schnapper (Calcite Snapper) C Kreatur – Schildkröte Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Landfall - Whenever a land you control enters, you may switch Calcite Snapper's power and toughness until end of turn. 1/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) RU Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it with mana value 3 or less. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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