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Decklisten und Kartenkombos
Death and Decay in Grixis
Deckliste von Fireslinger , 26. November 2010
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Der Alarasplitter Grixis. Das Reich von Tod und Verderben, in dem Nekrologie eine Kunst ist. Dieses Deck vereint Aggressivität mit starken Kreaturen- und Handkontrollelementen und ist dabei noch recht schnell. Von den 21 Kreaturen im Deck lassen sich ganze 14 exhumieren und mit dem Lakaienreflektor (Minion Reflector) auch noch kopieren. Meine drei Karten fürs spätere Spiel (namentlich Thraximundar (Thraximundar), Sedris, König der Verräter (Sedris, the Traitor King) und Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum)) runden die Manakurve nach oben hin ab und versetzen dem Gegner den Todesstoß.
Stärken: Gegen Milldecks sehe ich mit Exhumieren endlich mal gut aus
Sehr sehr viele Kontrollelemente, die auch farbunabhängig Kreaturen bezielen können
Schwächen: Kaum Möglichkeiten Mana zu fixen und Karten nachzuziehen (Daher ist auch der umwandelbare Eingeweideschlepper (Viscera Dragger) ein Muss!) Trotz der Hereinnahme von guten Doppelländern bin ich doch immer noch sehr auf Kartenziehglück angewiesen, um alle drei Farben früh auf den Tisch zu bringen.
Manakurve: x1, x4, x8, x11, x8, x2, x1 und x2
Zitat: "Was für eine Auswahl. Will ich heute Abscheu, Hass oder Niedertracht?"- Eliza aus der Festung (auf Amulett aus Grixis (Grixis Charm))
23 Länder/ 21 Kreaturen/ 16 Sonstige
Mana machen (23):
7x Sumpf (Swamp)
5x Gebirge (Mountain)
5x Insel (Island)
4x Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
1x Schwefelquellen (Sulfurous Springs)
1x Unterirdischer Fluss (Underground River)
Lebende Tote (14):
4x Eingeweideschlepper (Viscera Dragger) → Umwandeln.Exumieren.Angreifen.Noch Fragen?
3x Feuerfeld-Oger (Fire-Field Ogre) → Super. Schlägt mit 4 zuerst und ist exhumierbar.
3x Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter) → Wohl die beste Grixiskreatur.
2x Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) → Schnell und exhumierbar.
1x Schicksalsflicker (Fatestitcher) → , aber günstig zu exhumieren und sehr flexibel. Kann man stets brauchen.
1x Schlurfende Überreste (Shambling Remains) → Für 3 Mana 4 Punkte Stärke und exhumierbar. Der Nachteil ist verkraftbar.
Unterstützende Kreaturen (5):
2x Kampfmagier aus Grixis (Grixis Battlemage) → Karte ziehen, exhumierbares Abwerfen. Auch schön: Die zweite Fähigkeit nimmt dem Gegner noch einen Blocker seiner oft eh schon stark dezimierten Armee.
2x Todesbegrüßer (Deathgreeter) → Nette Kreatur für die erste Runde. Gibt mir ein paar Leben wieder.
1x Alchimist aus Sedraxis (Sedraxis Alchemist) → Nützlicher Enters-the-Battlefield Effekt. Nur einen, da ich nicht so viele blaue bleibende Karten spiele.
Problemlöser (13):
3x Terminieren (Terminate) → Das Nonplusultra der Kreaturenzerstörung.
2x Amulett aus Grixis (Grixis Charm) → Flexibilität hoch 10.
2x Fahlschlag (Blightning) → Immer wieder eine Freude. Eine tolle, klassisch anmutende Karte.
2x Krümmender Schmerz (Agony Warp) → Schöner Removal, der auch mal 2 angreifende Kreaturen des Gegners lahmlegt.
1x Bolas' Sklave (Slave of Bolas) → Stilvoller konnte man selten klauen.
1x Gegenböe (Countersquall) → Mein einziger, wenn auch starker Counter. Unliebsame Kreaturen werden ja eh durchs Removal vernichtet.
1x Knochenspreißel (Bone Splinters) → Auf eine exhumierte Kreatur gespielt, kann ich hiermit so ziemlich alles zerstören.
1x Schock (Shock) → Ich habe keine Blitzschläge übrig.
Kreaturen verstärken (1):
1x Knochensäge (Bone Saw) → Stylische Ausrüstung. Passt gut zu Grixis und unterstreicht meine Aggrotaktik.
Und als Siegoptionen (4):
1x Sedris, König der Verräter (Sedris, the Traitor King) → 5/5 und hat eine tolle Fähigkeit. Exhumierter Thraximundar (Thraximundar) FTW!!
1x Thraximundar (Thraximundar) → Killer!
1x Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum) → Das beste Ultimatum. Danach ist das Spiel eigentlich gelaufen.
1x Lakaienreflektor (Minion Reflector) → Macht sehr viel Spass und ist vorallem mit Exhumieren gefährlich.
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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05.05.2010 - 12:06 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Grixis Multiplayer (Alara Block Only) |
Hatte auch mal die Idee zu nem Grixis-Aggrokontrolldeck und deswegen würde ich dir raten nicht so verstärkt auf Exhuminieren zu bauen. Das ist nur das i-Tüpfelchen in Grixis. Deswegen würde ich Eingeweideschlepper (Viscera Dragger), Verrottende Ratten (Rotting Rats) rausnehmen. Ebenfalls würde ich die teureren Sachen etwas herunterschrauben wie den Venentrinker (Vein Drinker), traxidmunder oder Prinz der Knechte (Prince of Thralls). Letzterer kann zwar durch den Boten beschwören werden allerdings sind die Kosten dafür nicht gerade ohne, vor allem da der Bote ganz leicht vernichtet werden kann.
Meister des Läuterns (Cathartic Adept) bringt dir zwar ein paar Exhumierkarten in den Friedhof aber mehr auch nicht. da gibt es auf alle Fälle besser 1-Drops. Wenn man schon eine Karte spielen sollte im Exhumiersachen in den Friedhof zu kriegen würde ich Kampfmagier aus Grixis (Grixis Battlemage) nehmen. Der sorgt gleichzeitig auch noch gut für Kartenvorteil und entsorgt zuverlässig gefährliche Blocker.
Erhöhen würde ich die Anzahl von Feuerfeld-Oger (Fire-Field Ogre) und Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter). Diese sind super Aggrokreaturen mit guten Fähigkeiten. Das Gespenst hat gute Werte, Evasion, Discard und recht günstiges Exhumieren. Der Oger harmoniert mit seinem First Strike gut mit dem Pingern und Brennern.Aber auch Schlurfende Überreste (Shambling Remains) machen gut Druck. Die haben gute Werte und können günstig exhumiert werden.
krochenspreißel kann auch gehen. Mit Vernichtern wie Terminieren (Terminate) oder Ersticken (Smother) kann sie es einfach nicht aufnehmen. Als Spotremoval kann ich noch Krümmender Schmerz (Agony Warp) empfehlen. Sie kann nicht nur eine kleinere Kreatur entsorgen sondern auch eine andere Schwächen um sie totblocken zu können oder Schaden zu verhinder.m.
Gut ins Kontrollschema passt Schicksalsflicker (Fatestitcher). Diese karte ist durchaus sehr flexibel. Nicht nur das sie Angreifer tappt und Blocker verhindert, sie kann auch Länder tappen und entappen. Damit ist sie iene gute Hilfe wenn es um das hardcasten von Finishern geht oder wenn man mal nicht genügend Gebirge übrig hat. Sie kann auch gegnersiche Länder tappen was ihn noch nerviger macht. Hinzu komen noch seine echt billigen Exhumierkosten.
Ausprobieren würde ich auch noch Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast) und Kathari-Überrest (Kathari Remnant). Ersterer ist wirklich ein guter Removel und zweiterer kann ohne Probleme auch die großten Fatties ablocken. zudem ist etwas Verteidigung im Multi nicht ganz unwichtig. Statt dem Strahl kann man auch Realität leugnen (Deny Reality) nehmen. Diese ist zwar nicht so effizient aber dafür um einiges trickreicher. Man kann zum Beispiel, wenn man einen Überest durch Kaskade entfernt hat denn Kathari wieder auf die Hand bouncen um ihn wieder nutzen zu können.
Und wenn du das Deck schon auf Multe ausrichtest sollte auch Malfegorst Atem rein. Im Einzel macht sie nur fünf Schaden für fünf Mana, im Multi wird sie allerdings um einiges effektiver. Da kann sie sogar mehrer Spieler auf einem killen.
Hammer ist auch Abweichen (Swerve). Er fungiert als ne Art Counter der Sachen wie Fahlschlag (Blightning) oder Terminieren (Terminate) daran hindert dich oder Kreas von dir zu stressen und lenkt sie auch noch um. So hat man zwei Sachen in eimen, Schutz und Störung.
Ich hoffe du nimmst dir von Tipps was zu Herzen
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05.05.2010 - 15:48 Uhr – Kommentar von Fireslinger :
Re: Grixis Multiplayer (Alara Block Only) |
@Shadow XD:
Zunächst einmal Danke für diesen gestelzten Beitrag. Es kommt ja immer häufiger vor, dass ein Deck kurz kommentiert und abgetan wird, sodass der Autor keine Essenz daraus ziehen kann.
Jetzt hole ich mal aus: Ich muss herausstellen: Das Deck läuft sehr gut. Als Shards of Alara in Deutschland veröffentlicht wurde, wollte sich niemand in meiner Umgebung dem Grixissplitter annähern, weshalb ich mir das vorkonstruierte Deck gekauft habe. Ich habe Exhumieren ganz bewusst als Schlüsselmechanik gewählt, mir viele der Komponenten günstig ertauscht (Niemand wollte sie haben...), keine Erwartungen an dieses Deck gestellt und bin sehr positiv überrascht worden. Ich hatte stets Probleme, schlagkräftige MP-Decks zu bauen und hielt, eh ich mich versah, eines in den Händen. Und dieses ist nun seit fast einem Jahr unverändert geblieben.
Zu den Anregungen:
Eingeweideschlepper (Viscera Dragger) fungiert hier als Motor. Ich wandle ihn in Runde 2 um und komme so oft an dringend benötigte Länder. Exhumiert ist 3/3 für . Ein toller Deal. Daher möchte ich ihn nicht kürzen oder rausnehmen. Die Verrottende Ratten (Rotting Rats) sind früh im Spiel Chumpblocker, unterstützen meine Deckstratgie (Ich kann exhumierbares abwerfen), habe zusätzlich zu Fahlschlag (Blightning) weiteren Discard und nerven den Gegner richtig an. Sie sind hier besser als ihr Vorgänger: Bodensatz-Zombie (Dregscape Zombie)
Ich beschwöre den Prinz der Knechte (Prince of Thralls) in lediglich einem von zwanzig Spielen mit dem Boten. Er ist hier, ebenso wie der Meister des Läuterns (Cathartic Adept) lediglich ein Firstturndrop. Ich erbitte hier noch Vorschläge, was man für die erste Runde ins Deck reinpacken kann (Mir kommt der Bote da schon perfekt vor.)
Zu Abweichen (Swerve): Ich spiele ja schon sehr lange und ich mag solche Sprüche sehr (Irreleitung (Misdirection)mal als Referenz genannt). In der Praxis jedoch verschimmelten mir Zauber dieser Art zu oft auf der Hand (Ich weiß, es klingt unglaublich), weshalb ich Abweichen (Swerve) hier nicht berücksichtigt habe...
Knochenspreißel (Bone Splinters) mag nicht so gut sein, wie die von dir erwähnten Zauber, doch er paßt richtig gut in ein Grixisdeck und kann sogar exhumierte Kreaturen nach einem Angriff nochmals verwerten. Da diese Karte sonst keinen sinnvolle Verwendungszweck hat, bleibt sie hier drin.
Kathari-Überrest (Kathari Remnant) war schon mal enthalten und mir einfach nicht gut genug, ebenso wie Realität leugnen (Deny Reality) (Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast) gefällt mir da um Längen besser).
Am interessantesten sind für mich deine Überlegungen zum Kampfmagier aus Grixis (Grixis Battlemage), der in meinem Deck eine Schlüsselfunktion einnehmen könnte. (Ich habe ihn wohl übersehen. Er schien mir im Vergleich zu anderen Kampfmagiern auch als etwas schlechter zu sein). Zusammen mit dem Schicksalsflicker (Fatestitcher) kann hier etwas entstehen, was mich so manche Pattsituation auflösen läßt. Ich könnte mehrere Blocker ausschalten oder Kreaturenkarten aus der Hand in den Friedhof legen, exhumieren und so den finalen Angriff fahren... einfach toll!
Ich werde ernsthaft darüber nachdenken, die Anzahl der Gespenster und Oger (die sich auch in der Praxis richtig gut hervortuen) im Deck auf 3 oder 4 Exemplare aufzustocken und die einen oder anderen Schlurfende Überreste (Shambling Remains) zu integrieren.
Ich tue mich schwer damit, die Anzahl meiner Fatties zu reduzieren (Wem fällt das schon leicht...). Venentrinker (Vein Drinker) ist aber schon länger mein Wackelkandidat und er wäre wohl schon rausgeflogen, wenn er nicht so toll glitzern würde...
Mit diesen Denkanstößen werde ich das Deck bei Gelegenheit mal überarbeiten. Ich kann nur sagen, gib dir auch weiterhin so viel Mühe mit deinen Kommentaren und ich wünsche dir viele dankbare Autoren. Gruss, Fire
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05.05.2010 - 17:12 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Grixis Multiplayer (Alara Block Only) |
Mit Grixis wars bei uns anfangs auch so. Keiner interessirte sich wirklich dafür. Als ich mich dann aber mal näher damit beschäftigte war ich aber von der Idee angetan, leider reichte das Geld dann aber nicht mehr aus da ich alles für Jund verballert hab.
Hab aber noch was Lustiges gefunden, nämlich den Listiger Vergessensmagier (Cunning Lethemancer). Im Multi wird dieser besonders effektiv da mehr Spieler gezwungen sind Sachen abzuwerfen. Und du kannst dann in Seelenruhe Exhumierer bunkern.
Leichenkenner (Corpse Connoisseur) würde auch noch eine gute Ergänzung abgeben. Er bringt noch mehr Exhumierer ins Grab. Lustig kanns auch werden wenn man mit dem Kenner weitere Kenner lagert. So kann nach dem Exhumieren des ersten noch einer in dem Friedhof landen denn man entweder gleich wieder ins Spiel bringt oder sich für später aufhebt.
MfG ShadowXD
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10.05.2010 - 19:48 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Death and Decay in Grixis |
Gut zum Flair passt auch noch Blutschauderer (Bloodghast). Er hat eine Art Exhumieren, allerdings kann er immer wieder kommen. Zudem passt er auch gut mit dem Begrüßer zusammen und ist, außer mit blöden Entferner kaum kleinzukriegen. Ich bastel mir glaub ich jetzt nen Aggrokontroll-Grixis. Landkontrolle, Discard, Spotremoval. Das wird ein Spass^^
MfG ShadowXD
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10.05.2010 - 23:31 Uhr – Kommentar von Fireslinger :
Re: Death and Decay in Grixis |
Ich habe leider keinen, obwohl er echt schön und stark ist. Naja, die ersten beiden, die ich bekäme, würden jedenfalls gleich mal in mein Vampirdeck wandern.
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01.06.2010 - 23:10 Uhr – Kommentar von meero-mill-men :
Re: Death and Decay in Grixis |
ich merke schon, dass das deck auf T2 aufgelegt ist, wenn aber T2 kein muss ist so empfehle ich dir unbedingt Fluktuation (Flux).
lässt dich discarden für exhuminieren und sorgt für karten nachschub
LG meero-mill-men
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25.02.2011 - 15:49 Uhr – Kommentar von PapaSchlumpf :
Re: Death and Decay in Grixis |
Ich würde die ganzen Karten, die du nur 1x drin hast, der Wahrscheinlichkeit und damit der Effektivität halber öfter reinnehmen bzw rausnehmen. Das bringt nicht so viel ne Karte 1x drin zu haben.
Die großen Zaubersprüche ausgenommen, bei denen ist das nochmal was anderes.
PapaSchlumpf
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| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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| Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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| Kampfmagier aus Grixis (Grixis Battlemage) U Kreatur – Mensch Zauberer , : Draw a card, then discard a card. , : Target creature can't block this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesbegrüßer (Deathgreeter) C Kreatur – Mensch Schamane Whenever another creature dies, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Alchimist aus Sedraxis (Sedraxis Alchemist) C Kreatur – Zombie Zauberer When Sedraxis Alchemist enters, if you control a blue permanent, return target nonland permanent to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Fahlschlag (Blightning) UC Hexerei Blightning deals 3 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krümmender Schmerz (Agony Warp) UC Spontanzauber Target creature gets -3/-0 until end of turn. Target creature gets -0/-3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bolas' Sklave (Slave of Bolas) U Hexerei Gain control of target creature. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenböe (Countersquall) U Spontanzauber Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenspreißel (Bone Splinters) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Destroy target creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochensäge (Bone Saw) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+0. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bodensatz-Zombie (Dregscape Zombie) C Kreatur – Zombie Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrottende Ratten (Rotting Rats) C Kreatur – Zombie Ratte When Rotting Rats enters, each player discards a card. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 1/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Venentrinker (Vein Drinker) R Kreatur – Vampir Flying , : Vein Drinker deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Vein Drinker. Whenever a creature dealt damage by Vein Drinker this turn dies, put a +1/+1 counter on Vein Drinker. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Thraximundar (Thraximundar) MR Legendäre Kreatur – Zombie Assassine Haste Whenever Thraximundar attacks, defending player sacrifices a creature of their choice. Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Thraximundar. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Prinz der Knechte (Prince of Thralls) M Kreatur – Dämon Whenever a permanent an opponent controls is put into a graveyard, put that card onto the battlefield under your control unless that opponent pays 3 life. 7/7 Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister des Läuterns (Cathartic Adept) C Kreatur – Mensch Zauberer : Target player mills a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Knochenspreißel (Bone Splinters) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Destroy target creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ersticken (Smother) U Spontanzauber Destroy target creature with mana value 3 or less. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast) U Spontanzauber Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Bituminous Blast deals 4 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kathari-Überrest (Kathari Remnant) U Kreatur – Vogel Skelett Flying : Regenerate Kathari Remnant. Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) 0/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Realität leugnen (Deny Reality) C Hexerei Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Malfegors Atem (Breath of Malfegor) C Spontanzauber Breath of Malfegor deals 5 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Abweichen (Swerve) U Spontanzauber Change the target of target spell with a single target. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Irreleitung (Misdirection) R Spontanzauber You may exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Change the target of target spell with a single target. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Listiger Vergessensmagier (Cunning Lethemancer) R Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, each player discards a card. 2/2 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Leichenkenner (Corpse Connoisseur) U Kreatur – Zombie Zauberer When Corpse Connoisseur enters, you may search your library for a creature card, put that card into your graveyard, then shuffle. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattennahrung (Shadowfeed) C Spontanzauber Exile target card from a graveyard. You gain 3 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Grixis-Sklaventreiber (Grixis Slavedriver) UC Kreatur – Zombie Riese When Grixis Slavedriver leaves the battlefield, create a 2/2 black Zombie creature token. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Magmagischt (Magma Spray) C Spontanzauber Magma Spray deals 2 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) UC Hexerei Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Geborstener Blitz (Burst Lightning) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Burst Lightning deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 4 damage instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blut-Kultist (Blood Cultist) U Kreatur – Mensch Zauberer : Blood Cultist deals 1 damage to target creature. Whenever a creature dealt damage by Blood Cultist this turn dies, put a +1/+1 counter on Blood Cultist. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder) UC Kreatur – Zombie Krieger When Fleshbag Marauder enters, each player sacrifices a creature of their choice. 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriecher aus Kederekt (Kederekt Creeper) C Kreatur – Schrecken Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewähr bei Fuß (Call to Heel) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Its controller draws a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Düsterer Kämpfer aus Grixis (Grixis Grimblade) C Kreatur – Zombie Krieger As long as you control another multicolored permanent, Grixis Grimblade gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy that creature.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenmanipulation (Soul Manipulation) UC Spontanzauber Choose one or both - • Counter target creature spell. • Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Anbetung (Worship) SR Verzauberung If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstandeskontrolle (Mind Control) U Verzauberung – Aura Enchant creature You control enchanted creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) R Kreatur – Goblin When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens. , Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster) U Kreatur – Goblin Schamane Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Haste When Goblin Ruinblaster enters, if it was kicked, destroy target nonbasic land. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausbreitendes Meer (Spreading Seas) UC Verzauberung – Aura Enchant land When Spreading Seas enters, draw a card. Enchanted land is an Island. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutschauderer (Bloodghast) R Kreatur – Vampir Geist Bloodghast can't block. Bloodghast has haste as long as an opponent has 10 or less life. Landfall - Whenever a land you control enters, you may return Bloodghast from your graveyard to the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllischer Verfolger (Abyssal Persecutor) MR Kreatur – Dämon Flying, trample You can't win the game and your opponents can't lose the game. 6/6 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluktuation (Flux) UC Hexerei Each player discards any number of cards, then draws that many cards. Draw a card. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Stinkwurzbold (Stinkweed Imp) C Kreatur – Bold Flying Whenever Stinkweed Imp deals combat damage to a creature, destroy that creature. Dredge 5 (If you would draw a card, you may mill five cards instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.) 1/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkler Knall (Darkblast) U Spontanzauber Target creature gets -1/-1 until end of turn. Dredge 3 (If you would draw a card, you may mill three cards instead. If you do, return this card from your graveyard to your hand.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerblitz (Firebolt) UC Hexerei Firebolt deals 2 damage to any target. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sarkhan der Verrückte (Sarkhan the Mad) M Legendärer Planeswalker – Sarkhan 0: Reveal the top card of your library and put it into your hand. Sarkhan the Mad deals damage to himself equal to that card's mana value. -2: Target creature's controller sacrifices it, then that player creates a 5/5 red Dragon creature token with flying. -4: Each Dragon creature you control deals damage equal to its power to target player or planeswalker. 7 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Drastische Offenbarung (Drastic Revelation) U Hexerei Discard your hand. Draw seven cards, then discard three cards at random. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction) MU Spontanzauber Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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