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Decklisten und Kartenkombos
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Die zwei Puppenspieler Der Geister
Deckliste von devil_ch , 13. August 2012
60 Karten – Farben: ![{w} {w}](pics/manaW.gif) ![{b} {b}](pics/manaB.gif) ![{s} {s}](pics/manaS.gif) für ![Einzel](pics/pRT.gif) Einzel ![Team](pics/pRT.gif) ![Team](pics/pRT.gif) ![Team](pics/pGN.gif) Team
Deckidee/Strategie: Die Idee des Deckes beruht auf der Karte Gottheit der Ehrfurcht (Godhead of Awe) , die alle anderen Karten zu einer 1/1 Kreatur macht. Dazu ist er noch ein Geist und da Geister in meinem Umfeld nicht den besten Ruf haben, wollte ich unbedingt mal ein Geister Deck ausprobieren.
Die Strategie ist nun mit Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) oder Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) die Gegnerischen 1/1 Kreaturen zu removen und dann mit meinen gepumpten Geistern das Spiel zu gewinnen.
Die zwei Puppenspieler sind meine zwei Nicht-Geister: Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) und Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) ![:-)](pics/smiley1.gif)
Info: bin ganz Neu in der Magicwelt. Bitte darum um Nachsicht ![:-)](pics/smiley1.gif)
Stärken: -konnte das Deck in meinem Umfeld noch nicht Testen
-vielseitig
Schwächen: -vor allem Burn, Control und Aggro?
-Artefakt und Verzauberungsdecks
Länder:
3x Moorland-Schlupfwinkel (Moorland Haunt) Kann 1/1 Geister produzieren
3x Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) Sucht mir die zwei Sümpfe oder benötigte Länder
3x Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
5x Ebene (Plains)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
2x Insel (Island)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
2x Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery)
1x Sumpf (Swamp)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
1x Gottloser Schrein (Godless Shrine)
Kreaturen (19)
4x Gottheit der Ehrfurcht (Godhead of Awe) Alle anderen Kreaturen 1/1
2x Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) Eigene Kreas +2/+2, andere -2/-2
4x Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain) Gibt anderen Geistern Schutz und Pump
3x Geisterlicht-Erlöser (Ghost-Lit Redeemer) Gibt Leben
1x Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) Pumpt Geister und synergiert mit Zwielichttreiber (Twilight Drover)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
3x Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
2x Zwielichttreiber (Twilight Drover)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
Spontanzauber (11)
4x Verweilende Seelen (Lingering Souls) Bringt mir zwei 1/1 Geister und Rückblende
4x Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) Gibt allen anderen Kreaturen -1/-1 und meinen +1/+1
3x Zehnteil (Tithe) Bringt zusätzliches Mana
Hexereien (3)
3x Notfalllager (Survival Cache) Kann 4 Leben generieren und Carddraw
Verzauberungen (7)
4x Ehre der Reinen (Honor of the Pure) Pumpt meine Geister um +1/+1
3x Flackernder Schutz (Flickering Ward) Gibt Schutz vor einer bestimmten Farbe
Alternative Karten:
Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
Mutter der Runen (Mother of Runes)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
Laternen-Kami (Lantern Kami)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
Kami der falschen Hoffnung (Kami of False Hope)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
Verkörperung des Schicksals (Figure of Destiny)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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13.08.2012 - 10:55 Uhr – Kommentar von CardKeyOh :
Re: Geistliche Vernebelung |
Wegen des Manas: Du hast nur zwei Karten im Deck wofür du benötigst, das ist einmal der Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain) und dann ist da noch dein Land, das Moorland-Schlupfwinkel (Moorland Haunt) , da brauchst du denke ich nicht sehr viel Länder. Die Anzahl vom Moorland-Schlupfwinkel (Moorland Haunt) würde ich auch auf Zwei lassen, da es nur farbloses Mana produzieren kann, aber damit kannst du ja noch mit experimentieren!
Wenn du mehr benötigst kannst du ein Gottloser Schrein (Godless Shrine) hinzufügen, das kannst du mit Zehnteil (Tithe) heraussuchen.
Wenn bei euch Landzerstörung verpönt ist, dann ist Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery) noch schön - mehr als zwei oder drei anstelle von Insel (Island) n würde ich aber nicht unbedingt davon spielen wollen.
Für das entfernen von Verzauberungen hast du schon die beste Karte gefunden. Ins sideboard könnte hier vielleicht noch Terashis Griff (Terashi's Grasp) oder [/karte]aura of silence[/karte] gegen Artefakte helfen.
Ich denke auch das der Engel vom Alabasterschwarm (Angel of Flight Alabaster) zu manaintensiv ist. Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) kann er auch nicht zurück holen. (hiervon reichen denke ich auch 2, du brauchst sie nur einmal, sie ist ja eh legendär, und wenn du keine ziehst zerstört die Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) ja auch die Kreaturen deines Gegners.
Das Deck würde ich auch gerne mal in Aktion sehen, wenn du es erst einmal spielst wird dir bestimmt noch einiges dazu einfallen wie man es verbessern könnte
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13.08.2012 - 16:07 Uhr – Kommentar von devil_ch :
Re: Geistliche Vernebelung |
@CardKeyOh: Danke! Deine Tipps werden berücksichtigt! Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) kommt einmal raus. Hierfür möchte ich als Fun-Karte Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) einbinden, da er sicherlich sehr lustig ist und die Marken meine Geister weiter Pushen. Der Titel des Deckes könnte man umändern in: Die (zwei) Puppenspieler der Geister das wären dann Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) und Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) .
Ich überlege mir noch den Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) und Zwielichttreiber (Twilight Drover) zu spielen und dafür Talgwisch (Tallowisp) ganz zu enterfnen.
Da ich selber sehr viele Geistertokens habe Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) (interagiert übrigens mit Moorland-Schlupfwinkel (Moorland Haunt) ), Verweilende Seelen (Lingering Souls) , kann der Zwielichttreiber (Twilight Drover) einen enormen Vorteil bringen. Funktioniert auch wenn gegnerische Tokens verschwinden und über die Marken des Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) ![;-)](pics/smiley5.gif)
oder ich erweitere die Toolbox von Talgwisch (Tallowisp) und erweitere meine Kreaturenzauber um: Gefängnisstrafe (Prison Term) , Neugier (Curiosity) , Haftzauber (Detainment Spell) oder Private Nachforschungen (Private Research) ..hmm so viele Möglichkeiten![:-(](pics/smiley2.gif)
Ich Versuchs mal so:
-1x Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite)
-4x Talgwisch (Tallowisp)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
-1x Geisterlicht-Erlöser (Ghost-Lit Redeemer)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
+1x Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
+3x Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
+2x Zwielichttreiber (Twilight Drover)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
@Konda4: Danke für deinen Kommentar. Ich habe Demut (Humility) , Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal) und Ehrerbietung (Reverence) natürlich auch in Betracht gezogen. Leider sind alles Verzauberungen und ich müsste mein Deck umbauen, um Verzauberungen schützen zu können. Mit Flackernder Schutz (Flickering Ward) und dem Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain) kann ich meine Kreaturen wenigstens teilweise schützen. Natürlich wäre Demut (Humility) sehr gut, wenn man alle Abilities von Kreaturen unterbinden will
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 13.08.2012 (Inhalt)
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![godhead_of_awe_142019](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gottheit der Ehrfurcht (Godhead of Awe) R![{w/b} {w/b}](pics/symbole12x12d.png) ![{w/b} {w/b}](pics/symbole12x12d.png) ![{w/b} {w/b}](pics/symbole12x12d.png) ![{w/b} {w/b}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Geist Avatar Flying Other creatures have base power and toughness 1/1. 4/4 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
![elesh_norn_grand_cenobite_214352](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) M![{5} {5}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Vigilance Other creatures you control get +2/+2. Creatures your opponents control get -2/-2. 4/7 Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
![zealous_persecution_439383](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) U![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Until end of turn, creatures you control get +1/+1 and creatures your opponents control get -1/-1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![mikaeus_the_lunarch_684928](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) MR![{X} {X}](pics/symbole12x12d.png) Legendäre Kreatur – Mensch Kleriker Mikaeus enters with X +1/+1 counters on it. : Put a +1/+1 counter on Mikaeus.
, Remove a +1/+1 counter from Mikaeus: Put a +1/+1 counter on each other creature you control.
0/0 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![moorland_haunt_545795](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Moorland-Schlupfwinkel (Moorland Haunt) R Land : Add .
![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) , , Exile a creature card from your graveyard: Create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![evolving_wilds_692503](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![arcane_sanctum_692496](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum) U Land This land enters tapped. : Add , , or .
Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![plains_688977](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![island_688978](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Insel (Island) LC Standardland – Insel ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![azorius_chancery_665733](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery) UC Land This land enters tapped. When this land enters, return a land you control to its owner's hand. : Add ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) .
Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![swamp_688979](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![godless_shrine_652032](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gottloser Schrein (Godless Shrine) MR Land – Ebene Sumpf ( : Add or .) As this land enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
![drogskol_captain_606993](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain) U![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Geist Soldat Flying Other Spirit creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![ghost_lit_redeemer_74082](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Geisterlicht-Erlöser (Ghost-Lit Redeemer) U Kreatur – Geist , : You gain 2 life.
Channel - ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) , Discard this card: You gain 4 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
![twilight_drover_545720](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Zwielichttreiber (Twilight Drover) R![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Geist Whenever a creature token leaves the battlefield, put a +1/+1 counter on this creature. ![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) , Remove a +1/+1 counter from this creature: Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
![doomed_traveler_651794](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler) C Kreatur – Mensch Soldat When this creature dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![lingering_souls_685846](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Verweilende Seelen (Lingering Souls) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Flashback ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![tithe_3730](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Zehnteil (Tithe) R Spontanzauber Search your library for a Plains card. If target opponent controls more lands than you, you may search your library for an additional Plains card. Reveal those cards, put them into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 20,00 EUR (ohne Gewähr) |
![survival_cache_376532](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Notfalllager (Survival Cache) UC![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei You gain 2 life. Then if you have more life than an opponent, draw a card. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![honor_of_the_pure_233237](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ehre der Reinen (Honor of the Pure) R![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung White creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
![flickering_ward_4875](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Flackernder Schutz (Flickering Ward) U Verzauberung – Aura Enchant creature As this Aura enters, choose a color. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove this Aura. : Return this Aura to its owner's hand.
Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
![mother_of_runes_567519](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Mutter der Runen (Mother of Runes) RU Kreatur – Mensch Kleriker : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
![lantern_kami_75319](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Laternen-Kami (Lantern Kami) C Kreatur – Geist Flying 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![kami_of_false_hope_74097](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kami der falschen Hoffnung (Kami of False Hope) C Kreatur – Geist Sacrifice this creature: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
![mutavault_567720](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ändergewölbe (Mutavault) R Land : Add .
: This land becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land.
Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
![kami_of_ancient_law_591480](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kami des uralten Gesetzes (Kami of Ancient Law) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Geist Sacrifice this creature: Destroy target enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![tallowisp_74412](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Talgwisch (Tallowisp) U![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may search your library for an Aura card with enchant creature, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
![angel_of_flight_alabaster_606930](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Engel vom Alabasterschwarm (Angel of Flight Alabaster) R![{4} {4}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Engel Flying At the beginning of your upkeep, return target Spirit card from your graveyard to your hand. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
![terashis_grasp_74585](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Terashis Griff (Terashi's Grasp) UC![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) Hexerei – Arkan Destroy target artifact or enchantment. You gain life equal to its mana value. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![humility_4881](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Demut (Humility) MR![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung All creatures lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Wert: ab ca. 42,00 EUR (ohne Gewähr) |
![night_of_souls_betrayal_78991](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal) R![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{s} {s}](pics/symbole12x12d.png) Legendäre Verzauberung All creatures get -1/-1. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
![reverence_84371](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ehrerbietung (Reverence) R![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung Creatures with power 2 or less can't attack you. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
![prison_term_247409](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Gefängnisstrafe (Prison Term) U![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach this Aura to that creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![curiosity_489304](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Neugier (Curiosity) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![detainment_spell_116728](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Haftzauber (Detainment Spell) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature's activated abilities can't be activated. ![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) : Attach this Aura to target creature.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![private_research_15161](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Private Nachforschungen (Private Research) U Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a page counter on this Aura. When enchanted creature dies, draw a card for each page counter on this Aura. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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