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Decklisten und Kartenkombos

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Geist Arkan Anfängerdeck

Deckliste von arkan32  , 8. September 2006

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Halli,hallo.Ich hab mein Mono Schwarzes Geist arkan Deck überarbeitet und nun auch Grün mit reingenommen.Dank den vielen hilfreichen Kommentaren konnte ich das Deck um einiges verbessern,so das es jetzt schon besser läuft.

Stärken: Starke Kreaturen,die viel Kampfschaden machen können.

Schwächen: Schwach gegen viele kleine Kreaturen also Wheenies,Goblins etc.Keinen Schutz gegen Counter.


Länder:
1xShizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
10xWald (Forest)
11xSumpf (Swamp)

Kreaturen:
2xKodama des Südbaumes (Kodama of the South Tree)
1xBöse Akuba (Wicked Akuba)
1xKami der Jagd (Kami of the Hunt)
2xSeucheninfizierte Rusalka (Plagued Rusalka)
3xDieb der Hoffnung (Thief of Hope)
3xHana-Kami (Hana Kami)
1xHand der Grausamkeit (Hand of Cruelty)
2xKirin der Unterwelt (Infernal Kirin)
1xDorngeflecht-Kami (Briarknit Kami)
1xKokusho, der Abendstern (Kokusho, the Evening Star)
1xVersprochener Kannushi (Promised Kannushi)
2xLehmbewohner (Loam Dweller)
1xLebenskreisel (Lifespinner)
1xUralter Weiser (Primordial Sage)
1xKlagende Todesfee (Keening Banshee)

Hexereien,Spotanzauber,Verzauberungen:
3xHorobis Geflüster (Horobi's Whisper)
1xVerschlingende Gier (Devouring Greed)
1xSeelenloses Wiederbeleben (Soulless Revival)
1xTodesenergie (Vigor Mortis)
2xUnheilige Stärke (Unholy Strength)
2xUngehemmtes Wachstum (Unchecked Growth)
2xZugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
1xGroß und wild (Wildsize)

Artefakte:
2xLang vergessenes Gohei (Long-Forgotten Gohei)


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(5 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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19 Kommentare  
17.08.2006 - 22:02 Uhr – Kommentar von Mr. Sinnfrei   :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Bist du neu hier? Wenn Ja erst mal ein Grinsendes Hallo :-D

Zum Deck du Hast Iname Todesaspeck drinne. Warum? Du hast gerade mal 4 Kreaturen mit Seelenwanderung drinne. Wenn du den Effekt nicht richtig nutzen kannst giebt es bessere Karten für das Mana. Deine Karten sind eigentlich gut, aber sie unterstützen sich nicht gegenseitig. Kodama des Südbaumes (Kodama of the South Tree)undKodama des Mittelbaumes (Kodama of the Center Tree) währen gut. Nachtauge der Schänder (Nighteyes the Desecrator) würde Tote karten wiederbeleben, halte mal ausschau nach dem. Was nicht unbedingt schlecht ist, aber ein Handycap sein kann: Fast jede Karte kommt nur 1 mal vor, es giebt zwar ausnahmen, aber trotzdem...
Wenn du eine bestimmte Karte jetzt brauchen würdest steht die Chance 1 zu 60 das du sie auch ziehst. Ich kenn mich leider mit Geistern nicht so aus, vielleich können dir die Anderen noch Tipps geben.
Grüße: Ich :-D
18.08.2006 - 12:40 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Danke für deine Tipps!Du hast recht Iname, Todesaspekt (Iname, Death Aspect)bringt in diesem deck nicht wirklich was.Ich sollte mir einige gute karten öfters anschaffen wie z.b. Kokusho oder kirin der unterwelt.
Ich bedanke mich für deine Tipps!
18.08.2006 - 14:04 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Aus dem Traufenzungen-Zubera werde ich nicht ganz schlau... als einziger Zubera im Deck lohnt er sich überhaupt nicht.
Ein schwarz-grünes Geisterdeck ist eigentlich ein schnelles Allround-Deck, das schnell Druck macht, sowohl mit mittelstarken Kreaturen als auch Zerstörung.
Ein paar Tipps welche Karten dir eventuell nützlich wären:
Abnutzen (Wear Away) als Problemlöser
Schollenformer (Soilshaper) um bei jedem deiner Geister auch gleich eine nette Kreatur zusätzlich zur Verfügung zu haben
Hana-Kami (Hana Kami) um deine Zerstörung und Problemlöser mehrmals zu verwenden
Lehmbewohner (Loam Dweller) beschleunigt dein Spiel erheblich
Kami des abnehmenden Mondes (Kami of the Waning Moon) lässt deinen Kami der Jagd ungeblockt zuschlagen
Dieb der Hoffnung (Thief of Hope) manipuliert die Lebenspunktestände zu deinen Gunsten
Kirin der Unterwelt (Infernal Kirin) ist wirklich nett: jede Menge Abwurf!
Kodama des Südbaumes (Kodama of the South Tree) macht ordentlich Druck indem er deine Kreaturen aufpumpt

Lebenskreisel (Lifespinner) darf in keinem Geister-Deck fehlen! opfere drei Geister (3 andere oder 2 und ihn selbst) um eine wirklich mächtige Karte aus dem Deck zu suchen! Am besten tust du ein paar sehr starke legendäre Geist-Kreaturen jeweils genau ein mal im Deck, den Lebenskreisel (Lifespinner) jedoch vier mal! Die legendären Kreaturen sollten sehr unterschiedliche Wirkungen haben, dann holt er dir für jedes Problem genau die Richtige Lösung.
z.B.:
Ayumi, die letzte Besucherin (Ayumi, the Last Visitor) lohnt sich eigentlich selten im Deck zu haben. Also nur einmal rein, und wenn du diese Karte brauchst, holst du sie dir zum Preis dreier kleinerer Geister.
Uralter Weiser (Primordial Sage) sorgt dafür, dass dir nicht die Karten ausgehn (sehr wichtige Karte)
Ungehemmtes Wachstum (Unchecked Growth) macht deine Geister riesig
Verschlingende Gier (Devouring Greed) bombt den Gegner meist auf einen Schlag weg.

Ich hoffe ich konnte dir mit dieser Liste sinnvoller Karten weiterhelfen :-)

edit: Die Karte Verschlingende Gier (Devouring Greed) die ich grad für dich rausgesucht habe lässt mich nicht mehr los!
Die schreit gradezu danach ein ganzes Deck darauf aufzubauen: billige schwarze und blaue Geister, schwarze Abwurf- und Zerstörungszauber, blaue Kartenzieher und Schaurige Prozession (Eerie Procession), dazu schwarze Riten und schon hast du ein hammer schnelles Deck, wenn du eh in deiner Anfangsphase steckst, solltest du auch daran mal einen Gedanken verschwenden!
20.08.2006 - 17:29 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Gute Idee!Viele kleine Geister und wenn man 10 oder mehr auf dem feld hat Verschlingende Gier (Devouring Greed) alle Geister opfern,schon hat man so gut wie gewonnen!Ich werde nochmal Verschlingende Gier und Kirin der Unterwelt (Infernal Kirin) beschafen!den Grausamer Täuscher (Cruel Deceiver) tausche ich durch 2x Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera) aus.Uralter Weiser (Primordial Sage) werde ich für Iname eintauschen sobald ich ihn besitze!Der würde sich ziemlich gut in meinem deck machen!Auch Lehmbewohner (Loam Dweller) kann ich sehr gut gebrauchen da er das deck erheblich schneller macht.Eigentlich kann ich alle karten gut gebrauchen die du mir vorgeschlagen hast...bis auf Ayumi die die bringt nicht wirklich was.
20.08.2006 - 18:02 Uhr – Kommentar von Daniel 'ThePhoenix' Mosig  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Man könnte sich bei den Geistern ja auch auf solche mit Stärke 1 beschränken und dann Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) spielen, um die billigen Geister mit Verschlingende Gier (Devouring Greed) öfter zu opfern.

Zusätzlich wäre auch Hana-Kami (Hana Kami) pro Zug einmal verfügbar.

Ich hab mir gerade überlegt, dass ich mal nen Deck baue was darauf basiert.
20.08.2006 - 20:14 Uhr – Kommentar von Mr. Sinnfrei   :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Währe dann noch was vom Ursprünglichen Deck übrig?
20.08.2006 - 20:18 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Stimmt die Idee an sich ist zwar gut aber vom alten Deck wäre so gut wie nichts mehr übrig.
22.08.2006 - 14:31 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

So,ich hab das Deck noch ein klein wenig überarbeitet.Kirin der Unterwelt (Infernal Kirin) ist jetzt 2x drin.Dafür kam Brabbelndder Kami rausAls nächstes werde ich mir Uralter Weiser (Primordial Sage) Besorgen
22.08.2006 - 23:50 Uhr – Kommentar von Mr. Sinnfrei   :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Läufts jetzt besser? wenn nich dann ändere die Deckbeschreibung so das das Deck dann so dasteht wies jetzt ist, dann können wir ja weiter überarbeiten.
23.08.2006 - 13:56 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Was meint ihr,soll ich Unheilige Stärke (Unholy Strength)
rausnehmen,und dafür noch mal Mitternachtsabkommen (Midnight Covenant) reintuen?
24.08.2006 - 13:30 Uhr – Kommentar von Christian Müller  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Tja, wie so heufig, hat beides Vor und Nachteile.
Ich würde nicht tauschen. Denn für Mitternachtsabkommen würde ich eindeutig Mono Schwarz spielen.
Wenn ud mal 2-3 Punkte reinpumpen kannst, ist das schon viel, aber in der regel kannst ud dann nicht mehr viel ausspielen.
Die Unheilige Stärke ist da einfacher und vorallem schneller.
Besonders zu anfang des Spiels, kann eine unheilig starke Kreatur schon richtig nerven und das Spiel um die entscheidenden 1-2 Züger verkürzen.
Wenn du Mitternachtsabkommen spielen willst, dann bau ein Mono Schwarzes Deck mit Kreaturen die Furcht haben oder ähnliches. Das muss halt richtig wehtun, wenn man schon das Mana reinpumpt.

Grüße
Christian
24.08.2006 - 14:22 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Den Zubera raus! Der macht gar keinen Sinn in dem Deck!
27.08.2006 - 12:03 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Okay,ich werde das Deck in nächster Zeit etwas ändern,Mitternachtsabkommen (Midnight Covenant) ganz raus,und diese Karten rein:
1xKodama des Südbaumes (Kodama of the South Tree)
3xHana-Kami (Hana Kami)
3xDieb der Hoffnung (Thief of Hope)
2xLang vergessene Gohei
2xZugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
2xLehmbewohner (Loam Dweller)
1xUralter Weiser (Primordial Sage)
1xBöse Akuba (Wicked Akuba)
1xUnheilige Stärke (Unholy Strength)
Welche Karten dafür rauskommen weiss ich noch nicht genau.
08.09.2006 - 17:09 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Was gibt es jetzt noch zu verbessern?
Hab mir fast alle Karten angeschafft.;-)
09.09.2006 - 07:24 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Ich würde Uralter Weiser gegen 1 weiteren Lebenskreisel und Hand der Grausamkeit gegen Schwarzer Ritus austauschen. Grund:
Der uralte Weise ist schlicht zu langsam, und Hand der Grausamkeit hat schwierige Manakosten und ist gar kein Geist.
Ahja und die Akuba auch raus, die bringts nur in einem mono-schwarzen Deck, einfach weil du mit 50% schwarz 50% grün wohl kaum viel reinschwarzes Mana haben wirst...
09.09.2006 - 11:27 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Okay Rene ich werde die Karten demnächst rausnehmen.Aber ich verstehe nicht wieso du Uralter Weiser (Primordial Sage) erst vorschlägst und er dann auf einmal wieder raussoll.:-(
09.09.2006 - 12:34 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Ich versteh grad selber nicht warum ich das gesagt hab x.X
Ersetz mal lieber Akuba durch Lebenskreisel (Übersetzungsgewäsch: Lebensspinner hört sich schon wirklich doof an, aber mann hätte es besser Lebensweber übersetzt -.-) und Hand der Grausamkeit durch nen Ritus, dann hast du ne reelle Chance schnell den Lebenskreisel zu spielen und damit den Uralten Weisen reinzuholen, der ne dicke Kreatur ist und weitere Kreaturen belohnt... als ich auf die Idee gekommen bin den raus zu schmeißen hatte ich das Deck nicht mehr ganz im Kopf und habe es - zugegeben - nur flüchtig gelesen. Sorry!
09.09.2006 - 13:26 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Okay,schon gut.Ist nicht so schlimm.:-)
09.09.2006 - 20:24 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Geist Arkan Anfängerdeck

Oh, ich habe grade bemerkt dass man sich Uralter Weiser (Primordial Sage) gar nicht mit dem Lebenskreisel (Lifespinner) aus dem Deck holen kann,
da er ja gar nicht Legendär ist.Sonst werde ich die
Karten demnächst Wahrscheinlich Eintauschen,
da Böse Akuba (Wicked Akuba) und Hand der Grausamkeit (Hand of Cruelty) sowieso nur Platzhalter waren.

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