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Decklisten und Kartenkombos

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UGW Blink

Deckliste von kazuya    ICQ Skype, 17. Februar 2011

60 Karten – Farben: {w}{b}{g}
für   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Wecklerche (Reveillark) → ist unser Hauptaugenmerkt und finishing Card
Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) → ermöglicht uns jede syenergie der kreaturen durch:" comes into play" effekte nochmals zu benutzen

wodurch im Endgame extreme Züge möglich werden. Ich möchte hier betonen, das dieses Deck besonders im Multiplayer modus überaus mächtig ist und auch dafür konzipiert ist =)

Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) ist unsere Strateie in Verbindung mit:

Ewige Zeugin (Eternal Witness) → erlaubt uns zuvor gespielte Karten aus dem Friedhof auf unsere Hand zu bringen
Wecklerche (Reveillark) → Nach einem Zorn, welcher das Board cleart =) bringen wir noch 2 Kreaturen ins Spiel, die wieder ihre Effekte auslösen !!!
Grübelschlängler (Mulldrifter) → Durch blink und Reveillark extremer Kartenvorteil

Bsp einer Zuges: Wecklerche (Reveillark) + Grübelschlängler (Mulldrifter) + Ewige Zeugin (Eternal Witness)

Jedoch haben unsere Gegner deutlich mehr Durchschlagskraft, wir spielen Zorn Gottes (Wrath of God) räumen das komplette Board , alle Kreaturen verlassen zeitgleich das Spielfeld, der Wecklerche (Reveillark) verlässt das Game, und seine Fähigeit geht auf den stack, wir können somit von unserm Board, die Ewige Zeugin (Eternal Witness) + Grübelschlängler (Mulldrifter) ohne Kosten ins spiel Bringen, ziehen 2 Karten und mit der Ewige Zeugin (Eternal Witness) nehmen wir uns noch den reveillark wieder auf die Hand. in der 2ten Mainphase spielen wir einen Blink auf die Ewige Zeugin (Eternal Witness) und holen uns unseren Zorn Gottes (Wrath of God) wieder auf die Hand

ergo:

wir haben das Board gecleart, 2 Karten gezogen, 2 Karten ausm Grave geholt , das Maxx removal wieder auf der Hand und noch 2 Kreaturen liegen =) nachdem das Board gecleart ist, und Haben schon den Zorn wieder einsatzbereit, falls es nochmal eng werden sollte. Das ganze kostet uns 6 Mana ! 2WW für den Zorn, und 1W für den Blink.

so sind wir am ende gegen Kreaturen super stark.

Avior-Rissbeobachter (Aven Riftwatcher) → Blink = 4 lebenspunkte !!
Küchenhutzel (Kitchen Finks) → Blocker, Lifegain durch persist !

hlaten uns im frühen spiel am leben =) und verhindern das Direkt DMG decks uns böse weh tun

Stärken: Liegen eindeutig im Multiplayer und gegen Kreaturenlastige Decks sind wir extrem stark. Auch Counter tun uns nicht so weh, da wir Möglichkeiten besitzen über den Grave viel zu holen und Wecklerche (Reveillark) und Ewige Zeugin (Eternal Witness) bringen uns die wichtigen Dinge auch zurück ins Spiel.

Grübelschlängler (Mulldrifter) → evoke und ein in response gespielter Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink) bringt uns für 5 Mana 4 Karten und einen 2/2 Flieger = Kartenvortei ohne ende + Fliegender Beat down

Schwächen: Frühe LD ( Land Destruction ) ist schwierig, da wir selbst kaum Counterkraft besitzen und auf die Länder angewiesen sind, da wir im endgame erst unsere stärke entfalten können.

Jegliche vorm von Kombo decks, da wir keine Optionen haben eine Kombo zu knacken, bzw nicht die Möglichkeit besitzen die für die Kombo nötigen Spells zu countern


Creature [ 19 ]


3x Wecklerche (Reveillark)Schlüsselkarte, bringt uns nach einem Wrath bis zu 2 Kreaturen aufs Board
3x Ewige Zeugin (Eternal Witness)sehr flexibel, bringt uns das aus dem Grave, was wir gerade benötigen
3x Avior-Rissbeobachter (Aven Riftwatcher)lifegain, dient vorwiegend als Blocker, um das early game zu überleben
2x Verkörperer (Body Double)Reveillark 5+6 =) sau stark
4x Grübelschlängler (Mulldrifter)Carddraw mit evoke, der reveillark sorgt mit ihm für draw im endgame
4x Küchenhutzel (Kitchen Finks)Lifegain, Blocker fürs early Game und Guter Body für {1}{g/w}{g/w}

Instant [ 14 ]

4x Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink)Erlaubt uns, die "comes into play" effekte unserer Kreaturen zu nutzen
2x Reise in andere Welten (Otherworldly Journey)Blink Nr 5 u. 6 in form einer Spontanzabers
4x Weg ins Exil (Path to Exile)Removal für kreaturen, die evtl: Unzerstörbar sind, oder uns stark bedrängen
4x Amulett aus Bant (Bant Charm)sehr flexibler Spell, reamoval, artefaktzerstörer, evtl Instantcounter

Sorcery [ 4 ]

4x Zorn Gottes (Wrath of God)Massremoval, fusioniert perfekt mit unserem Wecklerche (Reveillark)

Land [ 23 ]

4x Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
2x Gestrüppland (Brushland)
2x Adarkarwüste (Adarkar Wastes)
2x Yavimayaküste (Yavimaya Coast)
2x Munterer Bach (Vivid Creek)
1x Munterer Hain (Vivid Grove)
1x Muntere Wiese (Vivid Meadow)
4x Ebene (Plains)
3x Insel (Island)
2x Wald (Forest)


Zum Deck allgemein:

Bis auf den Zorn Gottes (Wrath of God) sind alle Karten eigentlich recht erschwinglich =) und das Deck ist für den Casual spieler sehr gut geeignet ^^ man lernt schnell die syenergien auszunutzen und das Deckist absolut Multiplayer tauglich, eher besonders stark sogar im mehrspieler. Weiterhin ist die Manabase sehr günstig, durch die Vivid Länder und die Seeküstenzitadelle =) ist man 3 Farbig ohne große Probleme , Mana Screw kommt sehr selten vor. im 1 vs 1 ist das Deck im casual auch brauchbar =) Tuniertauglich ist es keineswegs =) Aber für den Preis, hat das Deck super Fusionen und für fast alles eine Läsung Parat


Ältere Version dieses Beitrags: 17.07.2009 - 14:27 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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7 Kommentare  
17.07.2009 - 17:14 Uhr – Kommentar von Finn  :

Re: UGW Blink

Eklig für den Gegner in 'nem Blink-deck ist auch der Wegmacher (Nevermaker). Wenn du ne Möglichkeit hast ihn regelmäßig zu blinken, z.B. mit dem Sturmpulver-Magier (Galepowder Mage), oder dem Isochron-Szepter (Isochron Scepter), kann der schonmal die Win-Optopn sein...
17.07.2009 - 20:07 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: UGW Blink

Tatzenrufer (Caller of the Claw) ?
20.07.2009 - 15:56 Uhr – Kommentar von kazuya    ICQ Skype:

Re: UGW Blink

sind gute vorschläge =) aber auf die bibi find ich nicht gut, dann lieber <bounce spells =) und naja der tatzenrufer is nett , da müsste ich gucken, wie ich den einbaune kann =)
20.07.2009 - 16:28 Uhr – Kommentar von Essah  :

Re: UGW Blink

Ich bin auch begeisterter Larkspieler und würde:
- 2x Flimmerwisch
+ 2x Verkörperer (Body Double)

(fast) unkaputbare 4/3 Flieger finde Ich einfach geil.^^

mfg. Essah
21.07.2009 - 14:01 Uhr – Kommentar von kazuya    ICQ Skype:

Re: UGW Blink

das ist ei sehr guter vorschlag =) werde ich direkt einmal umsetzen ! danke =) ... habe gar nicht daran gedacht ^^ ein kopierer einzubaun ^^
17.02.2011 - 15:53 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: UGW Blink

Mir fehlen hier einfach Kreaturen für den zweiten Zug. Empfehlen würde ich Tempelnovize (Temple Acolyte) oder Trutzburg-Elite (Safehold Elite).
17.02.2011 - 16:16 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: UGW Blink

Ich würde ja 4 Erkunden (Explore) spielen. Wrath Turn 3 ist einfach mächtig, das Deck ist sonst etwas langsam. Außerdem würde ich überlegen, ob du nicht Platz für ein Playset Counter (Zauberdurchbohrung (Spell Pierce), Zurückverweisen (Remand), Manaleck (Mana Leak) o.ä.) machen kannst um dem Gegner zumindest ab und an dazwischen funken zu können...

Ansonsten finde ich das Deck aber sehr schön und da Tag der Abrechnung (Day of Judgment) existiert, ist es auch nicht mehr ganz so teuer...

7 Kommentare  

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