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Decklisten und Kartenkombos

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Gwendlyn Di Corci/ Grixis Control EDH

Deckliste von Kraft  , 16. Juni 2017

100 Karten – Farben: {b}{s}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Ich habe mich beim Bau des Decks an die Duel-Commander-Bannings gerichtet

Bei diesem Deck handelt es sich um ein Control-Deck in Grixis-Farben. Ich spiele hier nur eine Hand voll Kreaturen (entweder als Finisher oder Utility-Kreaturen wie Schnellzauberer (Snapcaster Mage)) da das Deck doch eine nicht unerhebliche Anzahl an Massenzerstörung spielt. Vorab lässt man den Gegner seine Karten abwerfen. Dies geschieht über Gwendlyn Di Corci selbst ebenso wie über die unzähligen schwarzen Discard-Spells. Eigener Card-Draw sowie gängige Neutralisations-Zauber runden das Deck ab. Mit Planeswalkern und Finisher-Kreaturen wie Griselbrand (Griselbrand) oder Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) beendet man das Spiel dann später.

Stärken: -Kreaturenlastige Decks haben es durch die Masse an (Mass)Removal extrem schwer
-Durch Discard-Zauber + Gwendlyn Di Corci's aktivierter Fähigkeit (die durch Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge) 2x pro Zug genutzt kann) und diverser Counter wird der Spielaufbau des Gegners massiv gestört, sodass es nicht selten dazu führt dass er nichts vernünftiges bewerkstelligen kann.
-Durch Card-Draw, Tutoren und der Stärke der einzelnen Karten kann das Deck auch unter Druck und in schlechter Position das Spiel noch wenden.

Schwächen: -Um das volle Potential auszuschöpfen braucht man doch schon einiges an Mana
-Kann der Gegner das Massremoval Countern etc. wird man dann von Aggro-Decks doch umgefahren.
-Gegen T1-T3 Instant-Win-Kombos zieht man auch schon mal den kürzeren (aber solche Kombos sind im EDH zum Glück nicht sooo häufig anzutreffen)
-Es hat ne Weile gedauert dieses Deck in der Form aufzubauen denn die einzelnen Karten sind nicht immer die günstigsten(€).


COMMANDER (1)
Gwendlyn Di Corci

LÄNDER (38)
Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
Ödland (Badlands)
Blutkrypta (Blood Crypt)
Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)
Bojukamoor (Bojuka Bog)
Uferklippen-Wasserfall (Cascade Bluffs)
Befehlsturm (Command Tower)
Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit)
Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
Staubkessel (Dust Bowl)
Gefluteter Strand (Flooded Strand)
Behauene Steinpyramiden (Graven Cairns)
Insel (Island) X2
Brackmarsch (Marsh Flats)
Labyrinth von Ith (Maze of Ith)
Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
Gebirge (Mountain) X2
Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
Dampfschlote (Steam Vents)
Schwefelfälle (Sulfur Falls)
Versunkene Ruinen (Sunken Ruins)
Sumpf (Swamp) X2
Unterirdischer See (Underground Sea)
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
Blühende Katakomben (Verdant Catacombs)
Vulkaninsel (Volcanic Island)
Einöde (Wasteland)
Nasses Grab (Watery Grave)
Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit)
Geisterviertel (Ghost Quarter)

KREATUREN (11)
Unheilskauz (Baleful Strix)
Schnellzauberer (Snapcaster Mage)
Keranos, Gott der Stürme (Keranos, God of Storms)
Vendilion-Clique (Vendilion Clique)
Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine)
Griselbrand (Griselbrand)
Prinz der Knechte (Prince of Thralls)
Jace, Wunderkind von Vryn (Jace, Vryn's Prodigy)
Das Ding im Eis (Thing in the Ice)
Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
Massakerwurm (Massacre Wurm)


HEXEREI / SPONTANZAUBER (38)
Vision der Ahnen (Ancestral Vision)
Fahlschlag (Blightning)
Gedankenwirbel (Brainstorm)
Vereinte Grausamkeit (Collective Brutality)
Gegenzauber (Counterspell)
Verdammung (Damnation)
Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
Zergliedern (Dismember)
Zwang (Duress)
Grauenvolles Aufbohren (Dreadbore)
Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction)
Feurige Konfluenz (Fiery Confluence)
Willenskraft (Force of Will)
An die Kehle gehen (Go for the Throat)
Hymn to Tourach
Impuls (Impulse)
Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek)
Izzet-Amulett (Izzet Charm)
Kolaghans Befehl (Kolaghan's Command)
Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith)
Grausamer Lehrmeister (Cruel Tutor)
Knoten in der Logik (Logic Knot)
Gedankenzertrümmerung (Mind Shatter)
Fehlkalkulation (Miscalculation)
Negieren (Negate)
Nachtgeflüster (Night's Whisper)
In Betracht ziehen (Ponder)
Vorherbestimmen (Preordain)
Gleißende Sonnen (Sweltering Suns)
Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
Plötzliches Ableben (Sudden Demise)
Terminieren (Terminate)
Gedankenergreifung (Thoughtseize)
Toxische Sintflut (Toxic Deluge)
Manaleck (Mana Leak)
Aberkennen (Disallow)
Blitzschlag (Lightning Bolt)

PERMANENTS (12)
Reliquie der Koalition (Coalition Relic)
Zwingendes Portal (Coercive Portal)
Dimir-Petschaft (Dimir Signet)
Izzet-Petschaft (Izzet Signet)
Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor)
Liliana Vess (Liliana Vess)
Gedankenstein (Mind Stone)
Planeswalker Nicol Bolas (Nicol Bolas, Planeswalker)
Ob Nixilis der Wiederentflammte (Ob Nixilis Reignited)
Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)
Ugin der Geisterdrache (Ugin, the Spirit Dragon)
Rakdos-Petschaft (Rakdos Signet)


P.S.: der neue Bolas-Planeswalker aus Hour of Devastation wird vermutlich auch noch seinen Weg ins Deck finden ;-)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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4 Kommentare  
05.06.2017 - 13:02 Uhr – Kommentar von Havald  :

Re: Gwendlyn Di Corci/ Grixis Control EDH

Ein recht ungewöhnlicher Commander, find ich gut {+} Ich würde allerdings noch ein Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith) reinpacken, einfach weil dir unzerstörbare Kreaturen doch auf Dauer Probleme bereiten können und der Zenit insgesamt ein starker Problemlöser ist (etwa um eine Avacyn, Engel der Hoffnung (Avacyn, Angel of Hope) auspendeln zu können, auch wenn sie schon liegt). Kommt im Idealfall ja auch wieder. Bei blau denke ich gerade im Commander immer an Rift des Sturmtiefs (Cyclonic Rift)... ob die Karte sich allerings in deine Deckstrucktur einpasst weiß ich nicht so recht.

Was mir bei deinem Deck aber definitiv fehlt ist der(bzw. mehr) Zugriff auf den Friedhof, sei es jetzt:
a)auf Kreaturen(...i.d.R vom Gegner), muss ja nicht gleich eine Erhebung des Dunkelreichs (Rise of the Dark Realms)sein, anbieten würde sich auch ein Grab-Aufruhr (Grave Upheaval) & Co.
oder b) auf deine eigenen Zaubersprüche, etwas via Zauperwindung bzw Vergangenheit in Flammen (Past in Flames), auch eine Erinnernde Mauer (Mnemonic Wall) könnte eine Überlegung wert sein.
Zauberbrechende Teufel (Charmbreaker Devils) hingegen dürften wohl zu oft Gefahr laufen, von den eigenen Massenremovals abgeräumt zu werden X)
Solltest du hingegen auf mehr Reanimator-Sprüche verzichten, würde ich dringend Tormods Krypta (Tormod's Crypt) empfehlen, um gegnerischen Reanimatoren das Leben zu versauern 8-)

Alles in allem aber ein Deck, das ich gerne mal in Aktion sehen würde :)
11.06.2017 - 10:58 Uhr – Kommentar von Lukas M.  :

Re: Gwendlyn Di Corci/ Grixis Control EDH

Sehr schönes Deck erstmal.

Ich mag die Petschaften in DuelCommander nicht. Wenn ihr mit den neuen 20 Lebenspunkten spielt, würd ich sie auch gegen frühe Blocker tauschen, sonst ist es wohl Geschmackssache. Tödlicher Stoß (Fatal Push) ist gutes Removal, mit Fetch-Ländern sollte das auch gut auszulösen sein. Alle Liliana ohne Schleier und die Flipversion find ich nicht gut. Für cmc5 macht die zu wenig und kann sich auch nicht selbst beschützen. Kiki-Jikki-Kombo würd ich rausnehmen. Triezknilch (Pestermite) oder Kikki allein sind in dem Deck tote Karten. Und 3 rot ist selbst bei der guten Manabasis oft schwer. Auch Zwingendes Portal (Coercive Portal) halt ich für schlecht. Entweder ne teurere Arena oder ne Boardräumung, für die du die Erlaubnis deines Gegners brauchst. Und wo ist Blitzschlag (Lightning Bolt)?^^
16.06.2017 - 16:38 Uhr – Kommentar von Kraft  :

Re: Gwendlyn Di Corci/ Grixis Control EDH

EDIT:
- Triezknilch (Pestermite)
- Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)
- Groll der Götter (Anger of the Gods)
- Pakt des Verderbens (Tainted Pact)
- Siechen (Languish)

+ Das Ding im Eis (Thing in the Ice)
+ Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
+ Massakerwurm (Massacre Wurm)
+ Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith)
+ Blitzschlag (Lightning Bolt)

Der Zenith ist definitv ne gute Karte, ist direkt reingekommen ebenso wie der Bolt mit dem man ja Kreaturen und Planeswalker grillen kann. Massacre Wurm hat sich im letzten Test-Spiel gut gemacht daher drin geblieben bis auf weiteres. Thing in the Ice blockt früh und kann schnell geflipt werden. Simulacrum war bisher auch nicht verkehrt da der Gegner den nicht abräumen will ( was aber durch mein eigenes Removal dann irgendwann doch passiert). Die Kombo aus Pestermite und KJ hab ich rausgenommen, war wie Lukas M. angedeutet hat einfach Win-More und nicht wirklich wichtig.

Past in Flames möchte ich demnächst mal testen, bin aber noch unsicher was raus kommt.

Reanimator Spells habe ich nicht drin (Ausnahme Lili's Ulti), denn auch das ist einfach nur Win-More und ich müsste dann dafür andere Karten cutten die aber wichtig für das Deck sind, da die Kernstrategie ja aus Removal/Counter/Discard besteht + CardDraw und somit das Deck ansich schlechter machen würde. (Es ist nicht gut wenn ein Deck "alles" kann aber davon nichts richtig). Um den gegnerischen Friedhof zu leeren hab' ich ja bereits Bojuka Bog.
Das Coercive Portal ist nicht als Removal gedacht sondern um Karten zu ziehen und macht den Job recht ordentlich auch wenn die Arena natürlich besser ist, aber auf die will ich ja nicht immer warten müssen bzw. ist bei Impulse oder FoF nicht immer der Wunschkandidat.
Lili mit Schleier ist natürlich Wunschkarte aber ich habe sie nicht und das wird auch wohl vorerst so bleiben da andere Decks aktuell Vorrang haben (€). Combustible Gearhulk wäre evtl. auch noch interessant, dann aber wohl in Verbindung mit Past in Flames.

Ältere Version dieses Beitrags: 16.06.2017 - 16:35 Uhr
17.06.2017 - 16:19 Uhr – Kommentar von Lukas M.  :

Re: Gwendlyn Di Corci/ Grixis Control EDH

Eventuell könnte man den Prinz der Knechte (Prince of Thralls) cutten. Ich find den zu teuer und ineffektiv. Für das Mana willste nen planeswalker legen. Als Kreatur wäre Bolas' Augur (Augur of Bolas) vllt noch ganz gut oder du spielst noch irgendeine gute Karte. Von Reanimation würde ich auch abraten, zu teuer und ineffektiv und du hast als Control-Deck ja theoretisch ewig Zeit auf den nächsten Finisher zu warten.

4 Kommentare  

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