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Saprolinge groß und gefährlich

Deckliste von Sameres  , 18. August 2010

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Die Idee ist eigentlich recht simpel. Man bringt kleine Saprolinge ins Spiel, die durch verschiedene Zauber wie Gaeas Hymne (Gaea's Anthem), Thelonischer Einsiedler (Thelonite Hermit), Stammeszusammenhalt (Tribal Unity) und Widerhallender Mut (Echoing Courage) ernom Stark werden. Man schaltet seinen Gegner mit vielen aufgepumpten Saprolingen aus.

Stärken: - gegen Kreaturendecks gut gerüstet
- massig kleine 1/1er die mit Zaubern verstärkt werden.
- übermacht an Kreaturen
- Zerstörungszauber sind wirkungslos
- alles kann durch spontanzauber verändert werden bzw. man kann den gegner überraschen.

Schwächen: counterdecks könnten zu einem starken Problem werden.

Schnelle Goblindecks könnten in den ersten beiden Zügen ziemlich auf die Nerven gehen.

- nur durch den Schaden der Saprolinge ist ein Sieg möglich.


Länder (20)

11 Wald (Forest)

9 Sumpf (Swamp)

Zauber 32 > sehr wichtiger Teil in diesem Deck

4 Auslese der Schwachen (Culling the Weak)
um schnell an Mana zu kommen.

4 Stammeszusammenhalt (Tribal Unity)
Sehr wichtige Karte, die es ermöglicht die Kleinen 1/1er Massen zu starken Kreaturen zu machen.

4 Knochenspreißel (Bone Splinters)
um lästige bzw. starke Kreaturen zu entfernen.

4 Widerhallender Mut (Echoing Courage)
Ideall um die Saprolinge zu verstärken

4 Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds)
die Kosten des Zauber sind zwar teuer, doch durch tappen kleiner Saprolinge, bekomme ich noch 3 weiter Saprolinge, un das sogar in diesem fall ziemlich günsig.

4 Gaeas Hymne (Gaea's Anthem)
macht meine 1/1 er massen dauerhaft zu 2/2ern

4 Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor)
So haben Fliegende Kreaturen keine chance meine massen an Saprolingen zu übergehen.

4 Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm)
kann durch tappen ebenfalls günstiger gemacht werden, und durch rückkauf direkt wieder auf die hand genommen werden. dazu bringt es einen weiteren kleinen Saproling

Kreaturen: 12

4 Thelonischer Einsiedler (Thelonite Hermit)
alle Saprolinge werden stärke, wenn Geas Hymne auf dem Spiel ist wären sie dann schon dauerhat 3/3er

4 Mykoloth (Mycoloth)
massenhaft 1/1er praktisch schon ein finisher

4 Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid)
guter one drop, wenn er stirbt bekomme ich direkt einen neuen Saproling

Ich hoffe euch ich könnte das Potenzial das in Saprolingen steckt näher bringen.
Ps. auf die karte Zeit der Verdopplung (Doubling Season) verzichte ich, da sie hohe Manakosten hat, und schon reichlich genug saprolinge ins Spiel kommen.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
18.08.2010 - 11:10 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Saprolinge groß und gefährlich

wie waers noch mit:
- Verdeloth der Uralte (Verdeloth the Ancient)
- Todessporen-Thallid (Deathspore Thallid) und die ganzen anderen Thallid → http://magiccards.info/query?q=t%3A%22fungus%22&v=card&s=cname
- Mykoloth (Mycoloth)
18.08.2010 - 11:31 Uhr – Kommentar von Sameres  :

Re: Saprolinge groß und gefährlich

der Verdeloth der Uralte (Verdeloth the Ancient) ist zu teuer von den Manakosten her und der Todessporen-Thallid (Deathspore Thallid) braucht zu lange um einen Saproling zu machen

un der Mykoloth (Mycoloth) ist ja schon drin :-)

aber trotzdem danke für die Vorschläge, ich schaue weiter nach verbesserungen :-)

2 Kommentare  

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