Decklisten und Kartenkombos
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28.08.2008 - 16:35 Uhr – Kommentar von NNM :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
Mal im Gegensatz zum Ersten, nen tatsächlich zur Hilfe gedachter Post...
Solang du keine Sachen im deck hast die es belohnen das du Weiß-Grüne Kreaturen spielst (Lieges, God-Verzauberungen)oder nichts hast weswegen Persist intressant ist (Herzenflicker (Heartmender)), würd ich persönlich wahrscheinlich eher den Gammler spielen, weil der sich besser mit dem Pump Verträgt. Wenn du Macht der Eichen zB. vor dem Angriff spielst braucht dein Gegner mind. ne 8/X zum blocken. In der Regel sollte es aber bei dem Deck so wies im Moment ist egal sein welchen der beiden du zockst. Weder den einen noch den anderen braucht/nütz das Deck unbedingt aus.
Dein Deck hat nen Paar interessante Ansätze (Little Kid, vlt auch zu Mono-G Stompy asubaubar), allerdings scheint es das die Intressanten Ansätze nicht ganz bis zum Ende Konsequent durchgesetzt werden. Was mir dabei am meisten ins Auge sticht ist Anbetung (Worship). In einem Deck, das aggreiv sein will, so wie deinem sollte so eine Karte eig nichts zu suchen haben.
Versuch dich zu entscheiden wie du das Spiel gewinnen willst und diesen Weg dann Konsequent durchzusetzten. Karten die du reingetan werden "Für den Fall, dass..." oder "Wenn mein gegner dies und jenes macht, kann ich...." verwässern in der Regel das Deck nur und tragen meist nichts zum eigentlichen Sieg bei. Nur ein paar Karten im entsprechenden Meta bilden die Ausnahme zu dieser Regel.
Deswegen würd ich dir Raten zu überlegen ob du eher auf Midrange (mehr teurere Karten im 4-5 Mana bereich, wird idR auch mehr auf Kontrolle gespielt), auf ein Grün-Weißes Wheenie oder auf Stompy (sehr billige effiziente Kreaturen und sehr billiger effizienter Pump, meist Mono-G) zu gehen. So wie es jetzt ist liegt das Deck irgendwo zwischen all den dreien und das ist schelcht. 17 Länder, Mana intensive Karten wie den Warhammer aber kaum Manabeschleuningung, Kontrollierende Karten wie Worship zusammen mit all den Weenies...
Viel Glück beim Verbessern.
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28.08.2008 - 20:18 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
@ NNM:
ja es ist eig e ein bissgelungener versuch ein WG stompy zu spielen weil ich eig nur starke kreaturen spielen will die billig sind und die dann noch pumpen und einfach total aggressiv
könntest du mir helfen das deck so umzubauen
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28.08.2008 - 20:38 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
Akromas Denkmal ist unglaublich schlecht ! Sollte in kein Deck ! Dieses Kommentar ist ernst gemeint. Bei CC von 7 hat man das Match doch schon gewonnen.
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28.08.2008 - 22:10 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
@ D R A G O N S T O R M:
ja das sowieso
aber ich finde es hald unnötig auf solche kommentare einzugehen
aber wenn du so schlau bist das du andere belehrst gib du doch tipps
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29.08.2008 - 01:06 Uhr – Kommentar von Nether Traitor :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
@ dragonstorm
Ich hab im laufe der letzten Monate schon einige Kommentare von dir gelesen, und bitte dich drum deine arrogante Ueberheblichkeit einfach mal zu unterlassen. Ich will dich nicht persoenlich angreifen, sondern nur drauf hinweisen das deine Kommentare zum teil nur beleidigend/angreifend, aber nicht konstruktiv sind. Schreib deine Kommentare ein bisschen sachlicher und wenn du nichts zu sagen hast außer komische Sprüche lass es einfach. Es ist mir bewusst dass du Ahnung von dem Spiel hast, nur musst du es nicht bei jeder Gelegenheit raushaengen lassen.
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30.08.2008 - 08:33 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
Ok an alle das ist jetzt die vorerst letzte version
freu mich shcon auf kommentare und verbesserungsvorschläge
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31.08.2008 - 14:17 Uhr – Kommentar von NNM :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
Ich will eig nicht unbedingt andrer leute ihre Decks bauen, aber ich kann dir mal (auch) nen paar (noch nicht genannte) Karten für nen G/w Stompy vorschalgen oder sagen woraufs bei nem Stompy so ungefähr ankommt.
Wichtig ist vor allen Dingen das du schenll bist und früh dicke Viecher legst. Stompy spielt keine Birds oder ähnliches, da es schon im ersten Zug anfängt Bedrohungen auszuspielen. Deswegen sind kalssische Stompy Viecher immer sehr sehr billig was Stompy ermöglicht sehr wenig Länder zu zocken. Was auch wichtig ist, da du rel. schnell am topdecken bist, und keine Länder nachziehen willst. Weswegen es sehr wichtig in Stompys sich auf die ersten Züge zu konzentrieren.
Viele der typischen Stompy Viecher sind sehr billig, und gelichzeitig ziemlich effizient: Elite des Wolkenwaldes (Skyshroud Elite), Räubernder Elefant (Rogue Elephant), Ghazbánoger (Ghazbán Ogre) evtl auch Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel), Schlammboa (Mire Boa) oder Mtendalöwe (Mtenda Lion). Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk) passt auch gut rein. Für Weiß hast du ja schon die Löwen und den Hund, Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) wäre noch eine gute ergänzung. bezügl des Pumps hattest du ja mal Riesenwuchs (Giant Growth), Berzerkund Grüner Zorn (Rancor)waren schon genannt, Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa) passt auch gut rein. Frostbringer (Winter Orb) oder ähnliches wäre auch gut spielbar.
Da du Mittlerweile das Deck aber eher ziemlich darauf ausgelegt auf Grünweiße Zweifarbigkeit ausgelegt hast, müsstest du aber nicht auf Stompy gehen sondern könntest auch das sehr gut weiter ausbauen. Persönlich würde ich wahrscheinlich noch mehr Hybrid oder Multicolor Kreaturen spielen. Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage) wär zB noch ne gute Erweiterung. Musst du aber nicht unbedingt. Wie gesagt ist Warhammer zu Manaintensiv für das Deck, die Siedeboard Slots wirst du irgendwann mal mit was anderem füllen denk ich, weil du den Hammer selten reinboardest... (höchstens für Multiplayer)
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01.09.2008 - 07:40 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
@ NNM:
Ja ist ja alles schön und gut doch 90% davon ist im neuen Extended nicht mehr legal also leider unbrauchbar
den Hammer boarde ich auch gegen burner decks weil gegen die rockt er einfach aber du hast schon recht der is nur so da drinnen also das is das erste was ich raushauen würde
hast du vl Extended tipps für das deck?
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01.09.2008 - 12:48 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
ja kla stark aber auch fürdie leichte tasche gedacht xD ich glaube nicht
aber ich glaub die karten kann ich schon irgendwo auftreiben
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07.09.2008 - 11:56 Uhr – Kommentar von Mr.Cool :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
mit gaddock werden der hierarch, der liege might of oaks unnötig
tu den teeg ganz sideboard und hau noch 2 lieges rein (also auf 4) und eine macht des alten krocha oda nen 4ten riesenwuchs
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09.09.2008 - 00:04 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind :
Re: Hau drauf oder krieg eine draufgehauen |
naja auf jeden fall funktioniert der hierach trotz gaddok weil es ja noncreature spells sind die mehr kosten
und might of oaks nciht spielen zu können ist ein risiko das ich eingehen kann find ich
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 09.09.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Macht der Eichen (Might of Oaks) R Spontanzauber Target creature gets +7/+7 until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempelgarten (Temple Garden) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) As Temple Garden enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) U Kreatur – Elf Ritter Vigilance 3/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Küchenhutzel (Kitchen Finks) SU Kreatur – Buboh When Kitchen Finks enters, you gain 2 life. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachwolf (Watchwolf) U Kreatur – Wolf 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberner Ritter (Silver Knight) U Kreatur – Mensch Ritter First strike, protection from red 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Troll-Asket (Troll Ascetic) R Kreatur – Troll Schamane Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) : Regenerate Troll Ascetic. 3/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch) R Kreatur – Elefant Kleriker When Loxodon Hierarch enters, you gain 4 life. , Sacrifice Loxodon Hierarch: Regenerate each creature you control. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Isamaru, Kondas Jagdhund (Isamaru, Hound of Konda) R Legendäre Kreatur – Hund 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Savannenlöwen (Savannah Lions) RUC Kreatur – Katze 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaddock Teeg (Gaddock Teeg) SR Legendäre Kreatur – Kithkin Berater Noncreature spells with mana value 4 or greater can't be cast. Noncreature spells with in their mana costs can't be cast. 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege) R Kreatur – Elf Ritter ( can be paid with either or .) Other green creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. 4/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hartholz-Beschwörung (Stonewood Invocation) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Target creature gets +5/+5 and gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaldras Schwert (Sword of Kaldra) R Legendäres Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +5/+5. Whenever equipped creature deals damage to a creature, exile that creature. (Exile it only if it's still on the battlefield.) Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schild der Überseele (Shield of the Oversoul) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it. If its toughness is 0 or less, it's still put into its owner's graveyard.) As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has flying. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Anbetung (Worship) SR Verzauberung If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Berserk MRU Spontanzauber Cast this spell only before the combat damage step. Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Herzenflicker (Heartmender) R Kreatur – Elementarwesen At the beginning of your upkeep, remove a -1/-1 counter from each creature you control. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Akromas Denkmal (Akroma's Memorial) MR Legendäres Artefakt Creatures you control have flying, first strike, vigilance, trample, haste, and protection from black and from red. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Futterfetzen-Fanatiker (Tattermunge Maniac) U Kreatur – Goblin Krieger Tattermunge Maniac attacks each combat if able. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Talaras Bataillon (Talara's Battalion) R Kreatur – Elf Krieger Cast this spell only if you've cast another green spell this turn. Trample 4/3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Dschungellöwe (Jungle Lion) C Kreatur – Katze Jungle Lion can't block. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elite des Wolkenwaldes (Skyshroud Elite) U Kreatur – Elf Skyshroud Elite gets +1/+2 as long as an opponent controls a nonbasic land. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Räubernder Elefant (Rogue Elephant) C Kreatur – Elefant When Rogue Elephant enters, sacrifice it unless you sacrifice a Forest. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ghazbánoger (Ghazbán Ogre) C Kreatur – Oger At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, the player with the most life gains control of Ghazbán Ogre. 2/2 |
| Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) C Kreatur – Elf Krieger Nettle Sentinel doesn't untap during your untap step. Whenever you cast a green spell, you may untap Nettle Sentinel. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlammboa (Mire Boa) UC Kreatur – Ophis Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) : Regenerate Mire Boa. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mtendalöwe (Mtenda Lion) C Kreatur – Katze Whenever Mtenda Lion attacks, defending player may pay . If that player does, prevent all combat damage that would be dealt by Mtenda Lion this turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Skarrgischer Grubengammler (Skarrgan Pit-Skulk) C Kreatur – Mensch Krieger Bloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with a +1/+1 counter on it.) Creatures with power less than Skarrgan Pit-Skulk's power can't block it. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Berserk MRU Spontanzauber Cast this spell only before the combat damage step. Target creature gains trample and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At the beginning of the next end step, destroy that creature if it attacked this turn. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht des alten Krosa (Might of Old Krosa) UC Spontanzauber Target creature gets +2/+2 until end of turn. If you cast this spell during your main phase, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Frostbringer (Winter Orb) R Artefakt As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps. Wert: ab ca. 9,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer : Create a 1/1 green Saproling creature token. : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tarmogoyf (Tarmogoyf) SMR Kreatur – Lhurgoyf Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1. */1+* Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
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