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Decklisten und Kartenkombos

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Hoofprints of the Enchantress

Deckliste von Winning  , 2. Juni 2009

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das Deck versucht mit Hilfe der Enchantress draw engine möglichste viele Karten zu ziehen und nebenbei viele Hufabdruckmarken zu sammeln. Um pro Runde möglichst viele Karten ziehen zu können spiele ich viele Landverzauberungen wie Wildwuchs (Wild Growth) und zudem Serras Heiligtum (Serra's Sanctum). Als Finisher dienen die von Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag) produzierten Spielsteine.
Das Deck soll nur zum Spiel mit Freunden benutzt werden.

Akutualisierte Version

Stärken: Langsame Decks die mir erlauben mein Spiel aufzubauen.

Schwächen: Anti-Verzauberungsdecks auch wenns die wrschl nicht so oft geben wird ;-) und sonst alles was schneller als ich ist, also wheenies. Counterdecks können auch zu einem Problem werden wenn sie mir die Enchantresses countern. Und bei Kombo kanns auch problematisch werden, wenn die Kombo schneller als ich ist, da ich keine Möglichkeit hab die kombo zu stoppen. Was mich an dem Deck noch stört, ist die Ballung der cc im bereich 3. Außerdem hab ich sehr wenige Möglichkeiten das spiel meines Gegeners zu stören


Lieblingszitat: The plants said, "We will fight the stone with root and stem and seed. We are patient. We will win." -Skyshroud myth of the forest


Manabasis:

Länder:

11 Wald (Forest)
8 Ebene (Plains)
2 Serras Heiligtum (Serra's Sanctum)

Verzauberungen:

4 Wildwuchs (Wild Growth)
4 Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl)
3 Aufblühen (Burgeoning)


Kartenzieher:

Kreaturen:

1 Argothische Zauberin (Argothian Enchantress)
3 Blütenzauberin (Verduran Enchantress)

Verzauberungen:

1 Waldesbibliothek (Sylvan Library)
4 Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence)


Kontrolle:

Verzauberungen:

4 Elefantengras (Elephant Grass)
4 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
3 Sagenkreis (Story Circle)


Tutor und Schutz

Verzauberungen:

4 Hain der Reinheit (Sterling Grove)


Finsher:

Verzauberung:

3 Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag)
1 Heiliger Tafelberg (Sacred Mesa)



Manakurve:

1cc 15
2cc 9
3cc 15

Ingesamt 21 Länder, 35 Verzauberungen und 4 Kreaturen


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
22.03.2009 - 15:34 Uhr – Kommentar von Asympt0te  :

Re: Hoofprints of the Enchantress

Wenn du weiß sowieso schon drinne hast würd ich dir zu Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress) noch raten ;) ist genauso wie die Enchantress nur weiß. Und vielleicht fürs Endgame: Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne)
22.03.2009 - 19:09 Uhr – Kommentar von Winning  :

Re: Hoofprints of the Enchantress

Eig braucht das Deck keinen weiteren carddraw. Manchmal steh ich kurz davor mich selbst zu millen. Außerdem wüsste ich nich was im bereich 3cc für die Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress) weichen sollte. Des mit dem Siegel werd ich mir auf jeden Fall überlegen. Ich muss nur mal schauen ob ich für diese Karte was entbeehren aus dem bereich 3cc könnte.
Danke für den tipp :-)
23.03.2009 - 12:32 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Hoofprints of the Enchantress

Wenn du Angst hast, dich selbst zu Tode zu mühlen, so spiele doch einen Auratog (Auratog) und ein Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon), damit kannst du deine Verzauberungen immer und immer wieder spielen und ziehen und spielen und zoehen und spielen und...
23.03.2009 - 19:54 Uhr – Kommentar von Winning  :

Re: Hoofprints of the Enchantress

Das Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) werd ich mir auf jeden fall besorgen. des wollt ich mir eh schon mal holen habs aba dann wieda vergessen^^°. Danke, dass du mich da wieder dran erinnert hast.
02.06.2009 - 13:21 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Hoofprints of the Enchantress

Wenn dich die Ballung im cc3 Bereich stört, dann spiel halt 4 mal Argothische Zauberin (Argothian Enchantress) die is sowieso besser.
Außerdem kann man bei so ner draw-Engine auch gut Einzelzelle (Solitary Confinement) spielen, und deine Verzauberungen freuen sich sehr über einen Hain der Reinheit (Sterling Grove) :D

5 Kommentare  

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