Decklisten und Kartenkombos
[Highlander/CMD] – Die Urwoge
Deckliste von BigBear , 12. Februar 2015
100 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Dieses Deck dreht sich, wie der Name schon sagt, ganz um die Karte Urwoge (Primal Surge).
Da ich sehr zu extremen Deckkreationen neige, ist die Urwoge (Primal Surge) auch die einzige nicht bleibende Karte im Deck. Dies stellt natürlich besondere Herausforderungen an den Deckbau.
Trotzdem habe ich es geschafft verschiedene Gewinnmöglichkeiten einzubauen.
Oberstes Ziel ist es aber natürlich die Urwoge (Primal Surge) für das ganze Deck zu zünden.
Hier haben wie jetzt aber ein kleines und ein großes Problem.
Das kleine sind die benötigten Mana. Aber das ist mit Grün und den entsprechenden Manaartefakten auch mit dem verzicht auf z.B. Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) möglich.
Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf), Sonnenring (Sol Ring) und co. machens möglich.
Das größere Problem ist, das Urwoge (Primal Surge) nur 1/100 Karten ist und wir auf sowas wie Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor), Persönlicher Lehrmeister (Personal Tutor) u.ä. verzichten müssen.
Also setzten wir hier auf sehr Manaintensiven Kartenvorteil, bzw. Tutoren:
z.B. Turm der Schicksale (Tower of Fortunes) oder Ring der drei Wünsche (Ring of Three Wishes).
Schafft man es nun die Urwoge (Primal Surge) zu zünden, sollte das Spiel mit ziemlicher sicherheit beendet sein. Entweder weil man ihn mit einer Kreaturenübermacht überrennt (Harmonische Wegkreuzung (Concordant Crossroads) machts möglich), oder, wenn der Gegner sowas wie Nebel (Fog) spielt, alternativ auch mit Manischer Laborant (Laboratory Maniac) + einem beliebigen Kartenzieher.
Auch ohne die Urwoge (Primal Surge) sind die Finisher in diesem Deck stark genug, um das Spiel auch im Alleingang zu beenden.
Aber auch wenn alle stricke reißen, Urwoge (Primal Surge) wurde mit Auflösung (Dissipate) neutralisiert und ist für immer verloren, der Gegner hat Kaiserliche Maske (Imperial Mask), Privilegierte Position (Privileged Position) und Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) liegen und Andauernder Nebel (Constant Mists) auf der Hand, das Spiel schein aussichtslos.
Doch da…..
…. ein silberstreifen am horizont.
Mit Spiralfiale (Helix Pinnacle) ist es doch noch möglich zu gewinnen.
Mit den unmengen an Mana die wir produzieren können, sollte es auch ohne Tricks Möglich sein hier in einer überschaubaren Anzahl an Runden die Hundert Marken drauf zu legen.
Aber natürlich habe ich trotzdem noch einen kleinen Trick eingebaut
"Unendlich Mana" von BigBear
Möchte man das Deck als Commander spielen, bietet sich der ohnehin schon enthaltene Kruphix, Gott der Horizonte (Kruphix, God of Horizons) an. Mit Ihm kann man das benötigte Mana für die teuren Sprüche schon einen Zug vorher anfangen zu sammeln.
Stärken: - Kann das Spiel entweder Plötzlich entscheiden, oder in einem langen Spiel über die starken Finisher
- Hat viele verschiedene Gewinnmöglichkeiten
- Hat eine einfache Strategie die zu 100% verfolgt wird, ohne darauf zu achten was der Gegner macht
Schwächen: - Braucht etwas Zeit um seine Manabase aufzubauen. Zu Schnelle Aggro oder Kombo Decks kann man nicht besiegen.
- Keine Problemlöser. Legt der Gegner zu Schnell zuviele unangenehme Sachen, wird’s schwer.
- Um Urwoge (Primal Surge) 100% zu nutzen, muss man auf viele gute Karten verzichten, die leider keine bleibende Karten sind.
40x Länder
Gefluteter Strand (Flooded Strand) Alle Fetchlands die einen Wald oder eine Insel suchen können
Blühende Katakomben (Verdant Catacombs)
Zerzauste Heide (Windswept Heath)
Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
Siedender Tümpel (Scalding Tarn) Alle Fetchlands die einen Wald oder eine Insel suchen können
Grab der Ahnen (Ancient Tomb) Um Schnell viel Mana machen zu können
Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God) Um Schnell viel Mana machen zu können. Fünf Länder sind in dem Deck eigentlich kein Problem
Kristallader (Crystal Vein) Für einen einmaligen Manaboost
Tropeninsel (Tropical Island)
Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
Überfluteter Hain (Flooded Grove)
Labyrinth von Ith (Maze of Ith) Einziges Land das kein Mana macht. Schützt etwas vor den großen Treten des Gegners, und hat die Option für die Kombo benutzt zu werden
14x Wald (Forest)
12x Insel (Island)
35x Kreaturen
Manaramp
Klassisch:
Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) Der Klassische Jump-Block-Manaramp darf natürlich nicht fehlen
Dämmerungshirsch (Dawntreader Elk) Für insgesamt würde man hier lieber Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) spielen. Aber es müssen eben bleibende Karten sein damit die Urwoge (Primal Surge) nicht vorm Ende des Decks halt macht
Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) Ersetzt sich selbst, und Rampt noch. Davon bräuchte man eigentlich mehr.
Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana) Kann zwar nur grünes Mana sammeln, dafür behält es seine Farbe und kann auf leerem Board auch schon mal ordentlich zuschlagen
Waldelfen (Wood Elves) Holt erst noch ein Land, und blockt dann noch mal was weg
Glanzgeschliffener Hirsch (Burnished Hart) Das ist der Dämmerungshirsch (Dawntreader Elk) in groß. Kostet mehr Mana, holt dafür doppelt soviel Länder
Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) Holt erst noch ein Land, und blockt dann noch mal was weg
Ergiebigmacher (Fertilid) Kann in einer Mehrspielerpartie auch mal den Mitspieler ein benötigtes Land suchen lassen
Krosanischer Begrüner (Krosan Restorer) Teil der endlos Mana-Kombo. Aber auch wenn nur 1x Grab der Ahnen (Ancient Tomb) und Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God) enttappt werden ist das schon ordentlich.
Rennerin des Kruphix (Courser of Kruphix) Bei 40 Ländern ist die Wahrscheinlichkeit das ein Land oben liegt, gar nicht so gering. Gibt uns auch wieder einige Lebenspunkte zurück, was gerade mit den Fetchlands und Grab der Ahnen (Ancient Tomb) sehr gut ist
Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) Ein muss in jedem Deck das schnell an viel Mana kommen will. Ersetzt sich nach getaner Arbeit auch noch selbst
Ondu-Riese (Ondu Giant) Der größte Treter unter den Rampern. Kann vielleicht auch mal was blocken ohne gleich drauf zu gehen
Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) Bei 40 Ländern ist die Wahrscheinlichkeit das ein Land oben liegt, gar nicht so gering. Gerade wenn Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) oder Waldesbibliothek (Sylvan Library) daneben liegt, kommt man sehr schnell durch die Bibliothek
Kruphix, Gott der Horizonte (Kruphix, God of Horizons) Optional als Commander. Aber so oder so, dient er dazu das Mana für die teuren Sprüche schon eine Runde früher zu sammeln
Mit Manaartefakten:
Kioras Jünger (Kiora's Follower) In Blau und Grün gibt es erstaunlicherweise gar nicht so viele Karten die ein Artefakt ohne Wenn und aber enttappen können. Die besten drei hab ich noch als zusätzlichen Manaramp neben den Manasteinen verwendet
Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) In Blau und Grün gibt es erstaunlicherweise gar nicht so viele Karten die ein Artefakt ohne Wenn und aber enttappen können. Die besten drei hab ich noch als zusätzlichen Manaramp neben den Manasteinen verwendet
Schicksalsflicker (Fatestitcher) In Blau und Grün gibt es erstaunlicherweise gar nicht so viele bleibende Karten die ein Artefakt ohne wenn und aber enttappen können. Die besten drei hab ich noch als zusätzlichen Manaramp neben den Manasteinen verwendet
Schutz:
Nichtigmacher-Naturtalent (Voidmage Prodigy) Zum Schutz um die Urwoge (Primal Surge) durchzubringen, oder danach zum Schutz um das Spiel sicher zu beenden
Wagemutiger Lehrling (Daring Apprentice) Zum Schutz um die Urwoge (Primal Surge) durchzubringen, oder danach zum Schutz um das Spiel sicher zu beenden
Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) Schützt unsere Kreaturen vor Spotremoval
Venser, gelehrter Bastler (Venser, Shaper Savant) Allzweck Waffe. Entweder Als "Counter", oder zum Bouncen
Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage) Zum Schutz um die Urwoge (Primal Surge) durchzubringen, oder danach zum Schutz um das Spiel sicher zu beenden
Stachelweber (Spike Weaver)Erkauft uns unheimlich viel Zeit
Utility:
Flinkling (Quickling) Schützt entweder spontan eine Wichtige Kreatur, oder bringt uns nach der Urwoge (Primal Surge) die Ewige Zeugin (Eternal Witness) wieder auf die Hand, um bis zu zwei benötigte Karten wieder aus dem Friedhof zu fischen
Ewige Zeugin (Eternal Witness) Bringt alles benötigte vom Friedhof wieder auf die Hand
Verkörperer (Body Double) Irgendwas nützliches findet man damit immer. Sollte man auch im Hinterkopf behalten, wenn man Urwoge (Primal Surge) zünden will, obwohl z.B. der Manischer Laborant (Laboratory Maniac) im Friedhof liegt
Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) hat der Gegner nicht sofot eine Antwort für ihn, generiert er Unmengen an Kartenvorteil
Finisher:
Manischer Laborant (Laboratory Maniac) Nach einer gewirkten Urwoge (Primal Surge) kann er mit einem der enthaltenen Kartenzieher sofort das Spiel beenden
Tobende Baloths (Rampaging Baloths) Mit den vielen Rampern und Fetchlands, haben wir hier sehr schnell eine sehr große Bestienarmee stehen
Ätherling (AEtherling) Kann sich selbst schützen, und somit das Spiel auch schnell alleine entscheiden
Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar) Ihn sollte man nur spielen, wenn man direkt einen Landdrop legen kann, da man sonst nur eine Horde von 0/1 Pflanzenspielsteinen hat
Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower) Unantastbar und riesen groß. Der wird auch schnell ungemütlich.
Kraterhuf-Behemoth (Craterhoof Behemoth) Gerade nach einem Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar) beendet er das Spiel. Aber auch bei nur 4-5 anderen Kreaturen auf dem Feld ist fast schon ein Auto-Win
Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan) Unantastbar und riesen groß. Der wird auch schnell ungemütlich. Die Option mit Inseltarnung ungeblockt durchzukommen ist bei 7/11 Trampeln fast schon egal
Jin-Gitaxias, Kern-Augur (Jin-Gitaxias, Core Augur) Oft nur über Reanimation ins Spiel gecheatet, kann man ihn in diesem Deck fast konstant in der 5-7 Runde legen.
25x Zauber
Manaramp:
Sonnenring (Sol Ring) Der Klassiker im Commander
Finsterer Monolith (Grim Monolith) Der Nachteil des nicht enttappens, ist mit den anderen Möglichkeiten ihn zu enttappen vernachlässigbar
Gedankenstein (Mind Stone) Nur ein schwacher Manaramp, dafür hat er die Option uns eine Karte ziehen zu lassen.
Basaltmonolith (Basalt Monolith) Der Nachteil des nicht enttappens, ist mit den anderen Möglichkeiten ihn zu enttappen vernachlässigbar
Chromatische Laterne (Chromatic Lantern) Verwandelt auch die Fetchlands und die Labyrinth von Ith (Maze of Ith) in Manaproduzierende Länder
Simic-Rätselstein (Simic Cluestone) Nur ein schwacher Manaramp, dafür hat er die Option uns eine Karte ziehen zu lassen.
Thrandynamo (Thran Dynamo) Nur farblos, dafür enttappt er ganz normal und kostet eins weniger als der Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus)
Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) Kann ordentliche Blocker produzieren und Mana rampen
Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) Die Krönung der Manaproduzierenden Artefakte.
Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker) Wenn er gespielt wird, kann er erst mal noch ein Manaartefakt suchen, und ab der nächsten Runde wird es mit dem enttappen zwei der Manaartefakte richtig hässlich
Freyalise, Llanowars Zorn (Freyalise, Llanowar's Fury) Produziert kleine Blocker. Falls nicht benötigt, können diese auch zum Manaramp benutzt werden. Hat auch die Möglichkeit richtig viele Karten zu ziehen. Das Artefakt/Enchantment Removal ist eher selten. Aber gut es zu haben
Teferi, Erzmagier der Zeit (Teferi, Temporal Archmage) Vier Manaartefakte enttappen?? Gekauft!!
CA/CQ:
Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) Ein MUSS in jedem Highlander.
Waldesbibliothek (Sylvan Library) Wenn man bereit ist leben zu zahlen, kann man damit auch mal ordentlichen Kartenvorteil generieren
Überfluss (Abundance) In Verbindung mit der Waldesbibliothek (Sylvan Library) sind das Jede Runde drei Karten nach Wahl (Land oder nicht Land). Aber auch ohne die Bibliothek kann man sich mit ihr an nicht mehr benötigten Ländern vorbeimogeln
Turm der Schicksale (Tower of Fortunes) -Mana um vier Karten zu ziehen sind in dem Deck eigentlich kein Problem
Ring der drei Wünsche (Ring of Three Wishes) Für insgesamt -Mana jede beliebige karte aus dem Deck suchen. So weis man auch gleich das man die -Mana hat um die Urwoge (Primal Surge) zu spielen.
Portal der Welten (Planar Portal) Kostet dann insgesamt -Mana mehr als der Ring, dafür kann man ihn auch mehr wie drei mal einsetzten. Sollte das aber nötig werden läuft irgendwas falsch
Utility:
Harmonische Wegkreuzung (Concordant Crossroads) Damit man nach der Urwoge (Primal Surge) auch gleich alles benutzten kann. Sollte man nicht vorher spielen, da der Vorteil für den Gegner in dem Fall größer sein wird als für einen selbst
Codexzerreißer (Codex Shredder) Dient eigentlich dazu etwas benötigtes aus dem Friedhof wieder zu holen. Verhindert beim Gegner aber auch sowas wie Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor)oder Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor)
Nullbrosche (Null Brooch) Als Schutz wenn man das Spiel beenden will
Akromas Denkmal (Akroma's Memorial) Hier ist eigentlich nur die "Eile" wichtig. In Grün/Blau gibt's da sonst nur noch das Harmonische Wegkreuzung (Concordant Crossroads)
Dekret des Schweigens (Decree of Silence) Als Schutz wenn man das Spiel beenden will
Finisher:
Spiralfiale (Helix Pinnacle) Als alternative Gewinnmöglichkeit wenn sonst nichts mehr geht.
Urwoge (Primal Surge) Der Grund des Decks
Deckbewertung: |
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11.04.2015 - 10:12 Uhr – Kommentar von Falco :
Re: [Highlander/CMD] – Die Urwoge |
ich persönlich bin kein Fan im Commander von dem Ondu-Riesen, sein Body kann im Grossen und Ganzen auch nur Chumpblocken. Kostet aber 4 Mana. Das Orakel nur 2. Wenn du beispielsweise 5 Mana hast, spielst das Orakel, hast du 3 Mana frei. Zum Beispiel für eine Manabeschleunigende Kreatur oder oder so.
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16.04.2015 - 11:00 Uhr – Kommentar von BigBear :
Re: [Highlander/CMD] – Die Urwoge |
@RathMa: Ich nehme an du meinst ich solle mir mit Parallele Gedanken (Parallel Thoughts) sieben Karten raußsuchen die ich nicht mehr brauche?!
Denn andernfalls besteht ja die Gafahr, dass die Parallele Gedanken (Parallel Thoughts) zerstört werden, und die Karten dann für immer verloren sind.
Das würde die Chance eine benötigte Karte zu ziehen natürlich geringfügig erhöhen. Aber das ist im Highlander mit 100 Karten vermutlich genau so wie mit den Fetchländern in einem 60 Karten Deck.
Hierüber wurde ja schon mehrfach diskutiert und sogar mathematisch nachgewiesen, dass der Vorteil die Bibliothek auszudünnen verschwindend gering ist.
@Falco: Der Ondu-Riese (Ondu Giant) hat halt den Vorteil, dass er mich ohne wenn und aber zu 100% rampt wenn er ins Spiel kommt. Das Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) nicht. Dafür würde es sich natürlich selbst ersetzen. Beide Karten hätten in dem Deck ihre Daseinsberechtigung.
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erstellt: 16.04.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Urwoge (Primal Surge) M Hexerei Exile the top card of your library. If it's a permanent card, you may put it onto the battlefield. If you do, repeat this process. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) C Hexerei – Arkan Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) C Kreatur – Elf Druide When Farhaven Elf enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor) MRU Spontanzauber Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Persönlicher Lehrmeister (Personal Tutor) RU Hexerei Search your library for a sorcery card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm der Schicksale (Tower of Fortunes) R Artefakt , : Draw four cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ring der drei Wünsche (Ring of Three Wishes) M Artefakt Ring of Three Wishes enters with three wish counters on it. , , Remove a wish counter from Ring of Three Wishes: Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Harmonische Wegkreuzung (Concordant Crossroads) MR Weltenverzauberung All creatures have haste. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Manischer Laborant (Laboratory Maniac) RU Kreatur – Mensch Zauberer If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead. 2/2 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Auflösung (Dissipate) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaiserliche Maske (Imperial Mask) R Verzauberung When Imperial Mask enters, if it's not a token, each of your teammates creates a token that's a copy of Imperial Mask. You have hexproof. (You can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Andauernder Nebel (Constant Mists) U Spontanzauber Buyback-Sacrifice a land. (You may sacrifice a land in addition to any other costs as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 9,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiralfiale (Helix Pinnacle) R Verzauberung Shroud (This enchantment can't be the target of spells or abilities.) : Put X tower counters on Helix Pinnacle. At the beginning of your upkeep, if there are 100 or more tower counters on Helix Pinnacle, you win the game. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Kruphix, Gott der Horizonte (Kruphix, God of Horizons) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to green and blue is less than seven, Kruphix isn't a creature. You have no maximum hand size. If you would lose unspent mana, that mana becomes colorless instead. 4/7 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blühende Katakomben (Verdant Catacombs) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Verdant Catacombs: Search your library for a Swamp or Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerzauste Heide (Windswept Heath) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebliger Regenwald (Misty Rainforest) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Misty Rainforest: Search your library for a Forest or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschmutztes Delta (Polluted Delta) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Grab der Ahnen (Ancient Tomb) SMRU Land : Add . Ancient Tomb deals 2 damage to you. Wert: ab ca. 73,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God) U Land : Add . Activate only if you control five or more lands. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kristallader (Crystal Vein) U Land : Add . , Sacrifice Crystal Vein: Add . Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tropeninsel (Tropical Island) R Land – Wald Insel (: Add or .) Wert: ab ca. 230,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Labyrinth von Ith (Maze of Ith) MRU Land : Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) C Kreatur – Ophis Schamane Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämmerungshirsch (Dawntreader Elk) C Kreatur – Hirsch , Sacrifice Dawntreader Elk: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) UC Kreatur – Mensch Druide When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Omnath, der Sammelpunkt des Manas (Omnath, Locus of Mana) M Legendäre Kreatur – Elementarwesen You don't lose unspent green mana as steps and phases end. Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each unspent green mana you have. 1/1 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldelfen (Wood Elves) RUC Kreatur – Elf Späher When Wood Elves enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Glanzgeschliffener Hirsch (Burnished Hart) U Artefaktkreatur – Hirsch , Sacrifice this creature: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ergiebigmacher (Fertilid) UC Kreatur – Elementarwesen Fertilid enters with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches their library for a basic land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles. 0/0 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Begrüner (Krosan Restorer) C Kreatur – Mensch Druide : Untap target land. Threshold - : Untap up to three target lands. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rennerin des Kruphix (Courser of Kruphix) R Verzauberung Kreatur – Zentaur Play with the top card of your library revealed. You may play lands from the top of your library. Landfall - Whenever a land you control enters, you gain 1 life. 2/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) SR Artefaktkreatur – Golem When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. When this creature dies, you may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ondu-Riese (Ondu Giant) C Kreatur – Riese Druide When Ondu Giant enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) R Kreatur – Elf Schamane You may play an additional land on each of your turns. Play with the top card of your library revealed. You may play lands from the top of your library. 2/2 Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldesbibliothek (Sylvan Library) MRU Verzauberung At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library. Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kioras Jünger (Kiora's Follower) U Kreatur – Meervolk : Untap another target permanent. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) U Kreatur – Mensch Zauberer : Untap target artifact or creature. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/2 Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Schicksalsflicker (Fatestitcher) U Kreatur – Zombie Zauberer : You may tap or untap another target permanent. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 1/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Nichtigmacher-Naturtalent (Voidmage Prodigy) SR Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice a Wizard: Counter target spell. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 2/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wagemutiger Lehrling (Daring Apprentice) R Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice Daring Apprentice: Counter target spell. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) R Legendäre Kreatur – Geist Flying Creatures you control have "Whenever this creature becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, counter that spell or ability." 2/2 Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Venser, gelehrter Bastler (Venser, Shaper Savant) MR Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Venser, Shaper Savant enters, return target spell or permanent to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying , Sacrifice Glen Elendra Archmage: Counter target noncreature spell. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelweber (Spike Weaver) R Kreatur – Stachel Spike Weaver enters with three +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Put a +1/+1 counter on target creature. , Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. 0/0 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flinkling (Quickling) U Kreatur – Feenwesen Räuber Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Quickling enters, sacrifice it unless you return another creature you control to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewige Zeugin (Eternal Witness) SRU Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verkörperer (Body Double) RU Kreatur – Gestaltwandler You may have Body Double enter as a copy of any creature card in a graveyard. 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) MR Legendäre Kreatur – Zauberer : Draw three cards. : Return Arcanis to its owner's hand. 3/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tobende Baloths (Rampaging Baloths) MR Kreatur – Bestie Trample Landfall - Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherling (AEtherling) R Kreatur – Gestaltwandler : Exile Aetherling. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. : Aetherling can't be blocked this turn. : Aetherling gets +1/-1 until end of turn. : Aetherling gets -1/+1 until end of turn. 4/5 |
| Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar) M Kreatur – Elementarwesen When Avenger of Zendikar enters, create a 0/1 green Plant creature token for each land you control. Landfall - Whenever a land you control enters, you may put a +1/+1 counter on each Plant creature you control. 5/5 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower) R Kreatur – Leviathan Flying, trample Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kraterhuf-Behemoth (Craterhoof Behemoth) M Kreatur – Bestie Haste When Craterhoof Behemoth enters, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control. 5/5 Wert: ab ca. 32,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan) R Artefaktkreatur – Leviathan Trample Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 7/11 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Jin-Gitaxias, Kern-Augur (Jin-Gitaxias, Core Augur) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Flash At the beginning of your end step, draw seven cards. Each opponent's maximum hand size is reduced by seven. 5/4 Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Finsterer Monolith (Grim Monolith) R Artefakt Grim Monolith doesn't untap during your untap step. : Add . : Untap Grim Monolith. Wert: ab ca. 210,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenstein (Mind Stone) UC Artefakt : Add . , , Sacrifice Mind Stone: Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Basaltmonolith (Basalt Monolith) U Artefakt Basalt Monolith doesn't untap during your untap step. : Add . : Untap Basalt Monolith. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Chromatische Laterne (Chromatic Lantern) SR Artefakt Lands you control have ": Add one mana of any color." : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) MR Artefakt : Add three mana of any one color. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker) M Legendärer Planeswalker – Tezzeret +1: Untap up to two target artifacts. -X: Search your library for an artifact card with mana value X or less, put it onto the battlefield, then shuffle. -5: Artifacts you control become artifact creatures with base power and toughness 5/5 until end of turn. 4 Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Freyalise, Llanowars Zorn (Freyalise, Llanowar's Fury) MR Legendärer Planeswalker – Freyalise +2: Create a 1/1 green Elf Druid creature token with ": Add ." -2: Destroy target artifact or enchantment. -6: Draw a card for each green creature you control. Freyalise, Llanowar's Fury can be your commander. 3 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Teferi, Erzmagier der Zeit (Teferi, Temporal Archmage) MR Legendärer Planeswalker – Teferi +1: Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library. -1: Untap up to four target permanents. -10: You get an emblem with "You may activate loyalty abilities of planeswalkers you control on any player's turn any time you could cast an instant." Teferi, Temporal Archmage can be your commander. 5 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Überfluss (Abundance) R Verzauberung If you would draw a card, you may instead choose land or nonland and reveal cards from the top of your library until you reveal a card of the chosen kind. Put that card into your hand and put all other cards revealed this way on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Portal der Welten (Planar Portal) R Artefakt , : Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Codexzerreißer (Codex Shredder) U Artefakt : Target player mills a card. (They put the top card of their library into their graveyard.) , , Sacrifice Codex Shredder: Return target card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) RU Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor) MR Spontanzauber Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life. Wert: ab ca. 34,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nullbrosche (Null Brooch) R Artefakt , , Discard your hand: Counter target noncreature spell. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Akromas Denkmal (Akroma's Memorial) MR Legendäres Artefakt Creatures you control have flying, first strike, vigilance, trample, haste, and protection from black and from red. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) UC Kreatur – Ophis Elf Druide When Coiling Oracle enters, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Silumgar-Hexenmeisterin (Silumgar Sorcerer) U Kreatur – Mensch Zauberer Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying Exploit (When this creature enters, you may sacrifice a creature.) When Silumgar Sorcerer exploits a creature, counter target creature spell. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Parallele Gedanken (Parallel Thoughts) R Verzauberung When Parallel Thoughts enters, search your library for seven cards, exile them in a face-down pile, and shuffle that pile. Then shuffle your library. If you would draw a card, you may instead put the top card of the pile you exiled into your hand. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
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