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Helden in Tricolor

Deckliste von Der Rainer   , 1. Juni 2015

60 Karten – Farben: {w}{s}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Hier dreht sich alles um die Fähigkeit Heroisch. Unsere Helden stammen allerdings aus drei Lagern {r}, {s} und {w}.
Sicherlich kann man ein solches Deck auch zweifarbig spielen, aber mit gefällt es so.
Da die Kreaturen sich oft wiederholen. habe ich versucht, bei den Sprüchen mehr Vielfalt reinzubringen.

Insbesondere die Helden in schwarz machen das Deck mehrspielertauglich,
der Gepeinigter Held (Tormented Hero) sorgt für Durchhaltevermögen und der Agent des Schicksals (Agent of the Fates) für Kontrolle.
Und unser "gefallener Held", der Champion der Krypta (Crypt Champion) sorgt für Kreaturennachschub.

Man sollte sorgfältig die Manabasis prüfen und ggf. öfter einen Mulligan nehmen, es kann sonst zäh statt geschmeidig enden.

Hinweis: Diese Deckliste ist ein getestes, gespieltes "Küchentisch-Deck". Bei Verbesserungsvorschlägen bitte ich die Strategie bzw. die folgenden Schlüsselbegriffe zu beachten:
Heroisch

Stärken: Hohe Geschwindigkeit.
Kampftricks durch viele Spontanzauber.

Schwächen: Kein Carddraw.
Komplizierte Manabasis (keine Tapp-Länder, um keine Geschwindigkeit zu verlieren).
Kaum Problemlöser gegen nicht Kreatur-basierte Decks.


23 Länder
6 Ebene (Plains)
7 Sumpf (Swamp)
6 Gebirge (Mountain)
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)

20 Helden
{r}
1 Kloster-Flinkspeer (Monastery Swiftspear)
2 Satyr-Hoplitin (Satyr Hoplite)
1 Akroischer Frontbrecher (Akroan Line Breaker)
{w}
2 Phalanx-Anführer (Phalanx Leader)
2 Sagenhafter Held (Fabled Hero)
{s}
4 Champion der Krypta (Crypt Champion) - holt alle Helden zurück
4 Gepeinigter Held (Tormented Hero)
4 Agent des Schicksals (Agent of the Fates)

13 gezielte Zauber
{r}
2 Rohe Gewalt (Brute Force)
1 Die Meute anstacheln (Rouse the Mob)
1 Koordinierter Angriff (Coordinated Assault)
{w}
2 Ajanis Präsenz (Ajani's Presence) - unzerstörbar hilft gegen Global-Effekte
1 Tapferer Widerstand (Feat of Resistance)
1 Wille der Götter (Gods Willing) - diese Hellsicht ist meine einzige Card-quality
2 Flackernder Schutz (Flickering Ward) - ein Nerver mit Agent des Schicksals (Agent of the Fates)
{r/w}
1 Soldatische Pracht (Martial Glory)
{s}
2 Virulenter Hieb (Virulent Swipe) - sehr gut mit Abprall

4 sonstige Karten
1 Entzauberung (Disenchant)
1 Festnahme (Arrest)
1 Vergeltung der Sanften (Retribution of the Meek)
1 Lebenddraht-Peitsche (Livewire Lash) - Zusatzeffekt für meine Zauber


Ältere Version dieses Beitrags: 30.05.2015 - 18:12 Uhr
(17 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
01.06.2015 - 12:47 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: Helden in Tricolor

Was mir wirklich gar nicht gefällt ist deine Manabase. Du bist das Aggro-Deck und Hände mulligan, weil die Länder sche... sind ist nie so cool.
Deswegen würde ich dir empfehlen ein paar der Doppelländer zu bekommen. Je nach Budget werde ich verschiedene Vorschläge machen. Es gibt mehr als genug, die auch preiswert zu erhalten sind.

Nomadenaußenposten (Nomad Outpost) gibt dir direkt alle 3 Farben & kost€t nichts.
Auch die anderen Taplands oder Lifelands kost€n nichts:
Akoum-Refugium (Akoum Refuge), Höhlen des Blutvergießens (Bloodfell Caves), Verlassene Ödnis (Scoured Barrens) & Windgepeitschte Felswand (Wind-Scarred Crag).

Falls dein Budget natürlich höher angesetzt ist, kann man sich noch gönnen:
Checklands alâ Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) oder Scry-Länder wie Tempel der Bosheit (Temple of Malice)
Die Kosten dafür liegen aber schon so bei ca 3-5€ das Stück.

Am besten wären natürlich die Shockduals Gottloser Schrein (Godless Shrine), Blutkrypta (Blood Crypt) &Heilige Schmelze (Sacred Foundry).
Da ist man dann aber auch so bei 10€ das Stück.
Die ganz alten Duallands lasse ich mal vollkommen außen vor. Fragt bitte nicht warum, das sollte klar sein.

Ich könnte auch noch die Guildgates aufzählen, aber die sind schlechter als alles oben genannte. Da lass ich mich auch auf keine Diskussion ein! :D
Wenn du bessere Landbase hast, dann kannst du auch weniger spielen. Ich denke so 20 sollten genug sein.

So viel zu den Ländern.


Jetzt zu den Kreaturen & anderen Zaubern:
Heroic ist eigentlich eine Fähigkeit, die darauf ausziehlt aus preiswerten Kreaturen SCHNELL dicke zu zaubern. Aber nie viele.

Converted Mana Cost {1}: Ich würde es auf 6 cmc1 Kreaturen beschränken, vorzugsweise 3x Gepeinigter Held (Tormented Hero) & 3x Satyr-Hoplitin (Satyr Hoplite).

Converted Mana Cost {2}: cmc2 würde ich den Phalanx-Anführer (Phalanx Leader) spielen, da es die beste Kreatur im ganzen Deck ist. Danach kannst du dir noch einen anderen Heroic-Typen aussuchen, der den 2Mana Slot auffüllt. Akroischer Himmelswächter (Akroan Skyguard) sollte auch noch 2x rein, damit du wenigstens n bisschen Evasion hast. (Anmerkung: Natürlich würde auch ein Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) ins Deck passen, aber Budget-Version ist das dann genau 0.)

Converted Mana Cost {3}: Danach mit cmc3 würdest du dich entscheiden müssen zwischen Sagenhafter Held (Fabled Hero) oder Agent des Schicksals (Agent of the Fates), das würde ich allerdings Meta Abhängig machen. Bei vielen Klinge des Schicksals (Doom Blade)Effekten würde ich sogar eher zum Agent of the Fates tendieren, da er wenigstens ungefähr gleich tauscht. Vielleicht sonst auch noch 2x Anax und Kymede (Anax and Cymede). Gar keine so schlechte Karte, aber nun mal legendär, passt aber zum Flavor.

Bei den Target-Zaubern würde ich stark eingrenzen.
So würde ich fast nur Spells spielen, die irgendwie Schutz geben (Segen des Apostels (Apostle's Blessing), Wille der Götter (Gods Willing), Ajanis Präsenz (Ajani's Presence) oder Ähnliches.) oder stumpfes Aggro wie Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills), Wahnsinniger Zorn (Maniacal Rage) oder Emblem des Kriegerhirns (Emblem of the Warmind).
Und ich weiß nicht, ob du es wusstest: Auch Auren lassen Heroic triggern, da eine Aura eig nichts anderes ist als "Enchant TARGET Creature".

Hoffe ich konnte wenigstens n bissl helfen.
01.06.2015 - 17:36 Uhr – Kommentar von Dome  :

Re: Helden in Tricolor

Helden in Schwarz-Weiß-Rot? Das kann man aber auch ganz schnell mal falsch verstehen :-P
01.06.2015 - 20:23 Uhr – Kommentar von Der Rainer   :

Re: Helden in Tricolor

@volcombrot: Vielen Dank zunächst für deinen ausführlichen Kommentar. Klar kann ich die Manabasis aufbohren. Küchentisch heißt nicht Budget, obwohl mehr als 4-5 € ist ein bißchen viel.
Aber da ich zumeist Multiplayer spiele, ist die Geschwindigkeit nicht der Faktor. Ärgerlich ist es hingegen wenn auf der Starthand nichts zusammen passt. Da muss man abwägen.
Ich habe jedenfalls den Nomadenaußenposten (Nomad Outpost) vorgemerkt.

Deinen Kreaturentipps kann ich folgen, obwohl ich den Himmelswächter nicht nehme, der gefällt mir nicht. Anax und Cymede sind bereits verbaut (→ Boros).

Deine Anmerkungen zu den Zaubern sind jedoch merkwürdig, denn du zählst zumeist die Zauber auf, die schon drin sind!? Auch deine Anmerkung zu den Auren sieht aus, als ob du die Deckliste nicht gelesen hast.
Ich schrieb: "2 Flackernder Schutz - ein Nerver mit Agent des Schicksals" - denn für {w}{w} müssen alle Gegner eine Kreatur opfern.

Insgesamt scheint es ja zu passen, das freut mich.

@Dome: Diese Farbreihenfolge verwende ich nicht. Wenn du es so sagst, musst du dir auch den Schuh anziehen.
01.06.2015 - 20:26 Uhr – Kommentar von Der Rainer   :

Re: Helden in Tricolor

Hallo,

ich wüsste doch gerne, warum dieses Deck nach den von Mario gegebenen Kriterien eine negative Bewertung erhält.
Vielleicht ein Kommentar dazu?

Der Rainer (leicht irritiert)
02.06.2015 - 00:16 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: Helden in Tricolor

Ja, deswegen hab ich ja auch so viele verschiedene Versionen von Ländern aufgezählt. Manche Leute haben ein Budget von 200 und manche eins von 20.
Ich spiele selbst Modern mit Freunden am Küchentisch, da liegt dann schon sehr viel Geld aufm Tisch.

Und wenn ich ganz ehrlich bin: Ja, den Flackernden Schutz habe ich wirklich einfach nur überlesen irgendwie :D da hab ich nicht aufgepasst, entschuldige bitte.
(Was btw eine Schande ist. Die Karte ist im Heroic eig echt gut. Ist halt nur schade, wenn du gegen Rot/Schwarz/Weiß spielst.)

Und sorry, ich wollte eig nur damit sagen, dass ich die Zauber, die du schon spielst und die ich aufgezählt habe, nur eben auf 4 aufstocken würde, da ich von den meisten anderen kein riesiger Fan bin.
Ich würde mich da eben etwas mehr spezialisieren, anstatt irgendwie 2 davon, einen davon, 2 hier von und wieder nur einen davon zu spielen. Etwas häufiger den selben Spell. Eben die, die sich bewehrt haben.
03.06.2015 - 09:58 Uhr – Kommentar von Der Rainer   :

Re: Helden in Tricolor

@volcombrot: Okay, das mit dem Aufstocken der Zauber war mir vorher nicht so klar. Das kann ich mal testen.
Danke für die Erläuterung.

6 Kommentare  

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