Decklisten und Kartenkombos
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05.12.2008 - 16:19 Uhr – Kommentar von MuskelBiber :
Re: Honden und ihre "Freunde" |
Ich mag den schwarzen Honden nicht.
Bis der liegt, klaut der dem Gegner u.U. nur noch 1-2 Karten einer fast leergespielten Hand und tut danach nix mehr.
Dann schmeiss Schwarz lieber ganz raus (Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) ist eh besser als Terror (Terror)), und nimm den geilen blauen Honden rein. Oder mehr von den roten, würde den eh öfter spielen als z.B. den grünen oder weissen, einfach weil der mMn besser ist, und mit 3 mana viel einfacher auszuspielen als die schwerfälligen anderen.
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23.12.2008 - 11:09 Uhr – Kommentar von Meister des ätheriums :
Re: Honden und ihre "Freunde" |
ich würde den roten mehr reintun und den schwarzen raustun, spiegelgalerie ist ein must have und n paar tutoren würden auch ganz gut tun, allerdings ist des blaue schrein scheiße, da sollt man sich was anderes überlegen für carddraw, wie wärs mit Tyrannisieren (Browbeat) oder dieses grüne teil, was für einen 3 karten ziehen lässt, heißt glaub ich harmonisieren
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23.12.2008 - 20:47 Uhr – Kommentar von MuskelBiber :
Re: Honden und ihre "Freunde" |
@Meister des Ätheriums:
Warum ist denn der Blaue Honden Scheisse?
Bis man die 5 Mana zusammen hat, liegen wahrscheinlich schon 1-2 andere Honden.
Das wären dann 5 Mana für 2-3 Karten pro Runde.
Das finde ich schon wesentlich besser als In Einklang bringen (Harmonize).
Alleine ist der natürlich etwas teuer, aber ein Honden Deck will ja gerade viele davon im Spiel haben.
Und vor der 6. Runde braucht man eh nicht zwingend CardDraw, die Hand muss ja erstmal leer genug sein, um die Massen an Karten auch behalten zu können...
Und Tyrannisieren (Browbeat) hat einen großen Nachteil:
Sie tut nie das was man will, da der Gegner (wenn man ihm eine gewisse Intelligenz unterstellt) natürlich das wählen wird, was dir am wenigsten hilft. Und das ist fast immer der Schaden, solange du ihn nicht vorher schon auf unter 7 geprügelt hast...
Jedenfalls ist CardDraw nur dann als solcher zu werten, wenn man sich auch darauf verlassen kann.
@BlackDemon:
Nimm den Erzdämon von Unx (Archdemon of Unx), Pirschende Rache (Stalking Vengeance) und Blutriten (Blood Rites) raus. Wie willst du denn mit deiner Manabasis und bezahlen, zumal du schon im Deck hast?
Statt Blutriten wäre Goblin-Bombardierung (Goblin Bombardment) eine tausendmal bessere Alternative.
Aber dafür dass du nur 2 Grüne Honden, aber kaum Tutoren hast, spielst du verdammt viele Karten, die nur von dessen Token profitieren. Die sind allesamt nutzlos, wenn du den Honden nicht ziehst.
Ich würde die Strategie mehr auf die Honden als ganzes konzentrieren statt nur auf den Grünen. Also ordentlich Manabeschleunigung und die Spiegelgalerie (Mirror Gallery) ein. Dazu unbedingt mehr Tutoren, um die Galerie und andere Honden auch auf die Hand zu bekommen. Ein schöner Tutor wär z.B. Hain der Reinheit (Sterling Grove), um deine Honden zu schützen wenn du erstmal 4 davon im Spiel hast.
Rektor der Akademie (Academy Rector) ist auch nicht verkehrt, weil der die teuren Honden direkt ins Spiel bringt, oder den Gegner zumindest davon abhält, dich am Boden anzugreifen.
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23.12.2008 - 21:22 Uhr – Kommentar von MuskelBiber :
Re: Honden und ihre "Freunde" |
@Meister des Ätheriums:
Meinst du wirklich den Flammender Archon (Blazing Archon)?
Der ist doch gar kein Problem, wenn man wie vorgeschlagen von der Tokenabhängigkeit weggeht und mehr auf das Honden-Thema setzt.
Dann macht man den Schaden nämlich einfach mit dem roten Honden, während der Weiße den Schaden des Archon abfängt.
Ganz zur Not halt 'n Removal drauf, davon sollte das Deck ja eh welche haben.
Bis man sich da totgemühlt hat, sind doch locker 20 Schaden verschossen.
Natürlich ist man wenn der blaue Honden liegt anfällig gegenüber Milldecks, aber das ist ja kein Grund, ihn nicht zu spielen. Sonst könnte man ja auch sämtliche Affinity-Decks einmotten nur weil der Gegner zufällig Kataki, Preis des Krieges (Kataki, War's Wage) oder einen der anderen Hoser im Deck haben könnte...
@BlackDemon:
Mir fällt da aber gerade noch ne super Karte für die Honden ein: Paradoxer Dunst (Paradox Haze)
Ist sogar besser als die Spiegelgalerie, da man sich bei dieser karte auch über ein zweites Exemplar auf dem Feld freut, und es einfach 2 weniger kostet. Zudem gibt es noch genug Karten, die man damit kombinieren kann.
Wenn man etwas Geld investiert, wäre Bitterblüte (Bitterblossom) z.B. sehr passend. Kann man tutoren, der Lebenspunkteverlust wird vom weissen Honden mehr als nur ausgeglichen, und sobald das Paradoxer Dunst (Paradox Haze) liegt, kann man sich in Windeseile 'ne schöne fliegende Armee basteln.
Wenn man Paradoxer Dunst (Paradox Haze) und den blauen Honden spielt, könnte man sich natürlich wirklich sehr schnell todmühlen.
Dann wäre eines der Worte sehr schön, z.B. Worte des Krieges (Words of War).
Die Kriegsworte sind natürlich auch ohne den Paradoxer Dunst (Paradox Haze) Overkill sehr schön mit dem blauen Honden. Spätestens mit 1-2 Exemplaren davon im Deck darf der Gegner gerne auch Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition) zocken...
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24.12.2008 - 00:14 Uhr – Kommentar von MuskelBiber :
Re: Honden und ihre "Freunde" |
Ach ja, ich würde doch sehr für Paradoxer Dunst (Paradox Haze) statt Spiegelgalerie (Mirror Gallery) plädieren, und zwar aus einem ganz einfachen Grund:
Wenn jemand die Galerie naturalisiert (und solche Sprüche hat fast jedes gute Deck), dann gehen nämlich auch mindestens 2 Honden flöten, weil dann ja die Legendär-Regel wieder greift. Das wäre äußerst unangenehm.
Mit dem Paradoxer Dunst (Paradox Haze) passiert das nicht, und zusammen mit den Vorteilen, das er billiger, besser tutorbar und mehrfach auf dem Feld nützlich ist, somit mMn ganz klar besser.
Edit:
Achja, Paradoxer Dunst tut übrigens auch mit nur einem Honden was, während die Galerie nur dann etwas bringt, wenn man einen zweiten Honden eines Typs legt, was schon eher selten sein wird.
Und beim roten Honden kann man sich dann zwei verschiedene Ziele aussuchen, da die Fähigkeit ja auch zweimal ausgelöst wird...
Also eigentlich ist die Galerie sauschlecht...
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erstellt: 24.12.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Erzdämon von Unx (Archdemon of Unx) R Kreatur – Dämon Flying, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a non-Zombie creature, then create a 2/2 black Zombie creature token. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pirschende Rache (Stalking Vengeance) RU Kreatur – Avatar Haste Whenever another creature you control dies, it deals damage equal to its power to target player or planeswalker. 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenprall der Realitäten (Clash of Realities) R Verzauberung All Spirits have "When this permanent enters, you may have it deal 3 damage to target non-Spirit creature." Non-Spirit creatures have "When this creature enters, you may have it deal 3 damage to target Spirit creature." Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelgalerie (Mirror Gallery) R Artefakt The "legend rule" doesn't apply. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Minengrabung (Mine Excavation) C Hexerei Return target artifact or enchantment card from a graveyard to its owner's hand. Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Lebensnetzes (Honden of Life's Web) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, create a 1/1 colorless Spirit creature token for each Shrine you control. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Reinigenden Feuers (Honden of Cleansing Fire) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, you gain 2 life for each Shrine you control. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Griffs der Nacht (Honden of Night's Reach) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, target opponent discards a card for each Shrine you control. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden des Unendlichen Zorns (Honden of Infinite Rage) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, Honden of Infinite Rage deals damage to any target equal to the number of Shrines you control. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Hufabdruck des Hirsches (Hoofprints of the Stag) R Kindred Verzauberung – Elementarwesen Whenever you draw a card, you may put a hoofprint counter on Hoofprints of the Stag. , Remove four hoofprint counters from Hoofprints of the Stag: Create a 4/4 white Elemental creature token with flying. Activate only during your turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Erstarken (Thrive) C Hexerei Put a +1/+1 counter on each of X target creatures. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Shinen des Urschreis (Shinen of Life's Roar) C Kreatur – Geist All creatures able to block Shinen of Life's Roar do so. Channel - , Discard Shinen of Life's Roar: All creatures able to block target creature this turn do so. 1/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Pfad der Flamme des Zorns (Path of Anger's Flame) C Spontanzauber – Arkan Creatures you control get +2/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Stufenweises Wachstum (Incremental Growth) U Hexerei Put a +1/+1 counter on target creature, two +1/+1 counters on another target creature, and three +1/+1 counters on a third target creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Hymne (Gaea's Anthem) RU Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überragen (Tower Above) U Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 6.) Until end of turn, target creature gets +4/+4 and gains trample, wither, and "When this creature attacks, target creature blocks it this turn if able." (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewige Zeugin (Eternal Witness) SRU Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) RU Spontanzauber Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Beschützendes Plax (Shielding Plax) C Verzauberung – Aura ( can be paid with either or .) Enchant creature When Shielding Plax enters, draw a card. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponents control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Eingriff (Krosan Grip) RU Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Urzeit (Seal of Primordium) C Verzauberung Sacrifice Seal of Primordium: Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Miraris Nachwirkungen (Mirari's Wake) MR Verzauberung Creatures you control get +1/+1. Whenever you tap a land for mana, add one mana of any type that land produced. Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kamahl, die Faust Krosas (Kamahl, Fist of Krosa) MR Legendäre Kreatur – Mensch Druide : Target land becomes a 1/1 creature until end of turn. It's still a land. : Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 4/3 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds) U Legendäre Verzauberung – Schrein At the beginning of your upkeep, draw a card for each Shrine you control. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Omenlesender Zentaur (Centaur Omenreader) U Verschneite Kreatur – Zentaur Schamane As long as Centaur Omenreader is tapped, creature spells you cast cost less to cast. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tyrannisieren (Browbeat) SU Hexerei Any player may have Browbeat deal 5 damage to them. If no one does, target player draws three cards. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Ionisieren (Ionize) R Spontanzauber Counter target spell. Ionize deals 2 damage to that spell's controller. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| In Einklang bringen (Harmonize) RU Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Bombardierung (Goblin Bombardment) RU Verzauberung Sacrifice a creature: Goblin Bombardment deals 1 damage to any target. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Hain der Reinheit (Sterling Grove) RU Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) , Sacrifice Sterling Grove: Search your library for an enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rektor der Akademie (Academy Rector) R Kreatur – Mensch Kleriker When Academy Rector dies, you may exile it. If you do, search your library for an enchantment card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/2 Wert: ab ca. 44,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Flammender Archon (Blazing Archon) R Kreatur – Archon Flying Creatures can't attack you. 5/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player draws seven cards. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammender Archon (Blazing Archon) R Kreatur – Archon Flying Creatures can't attack you. 5/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kataki, Preis des Krieges (Kataki, War's Wage) R Legendäre Kreatur – Geist All artifacts have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this artifact unless you pay ." 2/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradoxer Dunst (Paradox Haze) U Verzauberung – Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Bitterblüte (Bitterblossom) SMR Kindred Verzauberung – Feenwesen At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Worte des Krieges (Words of War) R Verzauberung : The next time you would draw a card this turn, Words of War deals 2 damage to any target instead. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenpflegerin (Bloom Tender) MR Kreatur – Elf Druide : For each color among permanents you control, add one mana of that color. 1/1 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammen (Condemn) SMU Spontanzauber Put target attacking creature on the bottom of its owner's library. Its controller gains life equal to its toughness. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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