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Decklisten und Kartenkombos

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Hunting Storm [Peasant]

Deckliste von Kraft  , 18. September 2017

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Ein turnierfähiges Storm-Deck für das Peasant-Format. Da gängige Finisher wie Ranken der Pein (Tendrils of Agony) oder Die Baracken leeren (Empty the Warrens) gebannt sind, bediene ich mich an einer anderen Quelle: Jagendes Rudel (Hunting Pack). Ziel ist es also in einem Zug möglichst viele Beast-token zu erzeugen und den Gegner damit (wenn möglich) noch im selben Zug zu plätten (ermöglicht wird dies via Zwischenspurt (Burst of Speed)) oder halt spätestens im nächsten Zug ohne Eile. Je nach Board reichen so auch schon 6-7 Token aus in der Regel komme ich aber so auf 11-14 Stück. Je mehr desto besser. Hunting Pack selbst spiele ich 3x, denn ich will sie nicht wirklich auf der Starthand haben sondern mich reinziehen und dabei aber nicht allzu lange warten müssen oder in Gefahr zu geraten den Draw zu missen. Zudem reize ich so den Uncommen-Slot nicht allzu sehr aus.
Nun kostet aber Jagendes Rudel (Hunting Pack) doch das ein oder andere Mana mehr zum wirken, somit nutze ich viele Zauber die mir Mana generieren insbesondere {r} und {s} Manarituale wie Schwarzer Ritus (Dark Ritual) oder Lied des Brodelns (Seething Song). Lotusblüte (Lotus Petal) fixt hier die Manabasis besonders gut da man wie bei den Manaritualen nicht auf eine Farbe festgelegt ist. Eine nicht zu unterschätzende Karte in diesem Deck ist auch Manamorphose (Manamorphose). Sie fixt ebenfalls hervorragend und ist gleichzeitig eine Karte der nächsten Kategorie:
Kartennachschub.
Denn die Zauber die ich wirken will müssen auch irgendwo herkommen. Dies geschieht dann über Teile des Puzzles (Pieces of the Puzzle), Nachtgeflüster (Night's Whisper) oder Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) wobei letztere eigentlich immer für Leben gespielt wird. Sollte man nun so einfach mal ein paar Länder zu viel ziehen dienen diese als Discard-Option für Treuloses Plündern (Faithless Looting) mit der ich auch an frische Karten komme. Eine besondere Karte in diesem Feld ist Dämonische Beratung (Demonic Consultation) die ich 2x spiele. Mit ihr finde ich Jagendes Rudel (Hunting Pack) oder eine Petal oder auch Burts of Speed um direkt in den Angriff gehen zu können.
Meine Länder-Basis besteht in diesem Deck fast ausschließlich aus den Tri-Color-Ländern der Invasion-Edition, wie z.B. Bewässerungsgraben (Irrigation Ditch). Diese Länder haben den Vorteil dass sie mir in meinem Combo-Turn durchs opfern mehr Mana liefern als andere Länder und decken dabei noch mehrere meiner Farben ab. Dass die Länder dabei geplättet werden müssen ist nicht so schlimm denn wenn ich dafür im Anschluss gewinne macht das nichts.
Im Sideboard habe ich mich mit einem ein paar Pyroknall (Pyroblast)s eingedeckt, denn Counter sind so das letzte was man will. Noch fieser ist aber Discard. Der verzögert mein Play und gibt meinem Gegner die Zeit die er braucht um zu finishen. Daher spiele ich selbst ein Playset Zwang (Duress) um so etwas zu vermeiden wobei die Karte auch gegen andere Sachen ganz nett ist wie z.B. Fog-Effekte. Kirtars Verlangen (Kirtar's Desire) stellt erste Angreifer ab ebenso wie Bauchschuss (Gut Shot) die aber als Waffe gegen Infect gedacht ist.

Spielweise:
Eigentlich legt man in den ersten beiden Zügen nur Invasion-Länder und im optimalfall dann Turn 3 ein Basicland sodass man direkt auf 5 Mana kommt. Gegen viele Decks kann man auch noch ein drittes Invasion-Land legen und erst im 4ten Zug abgehen. dabei sollte man 2-3 manaproduzierende Spells haben sowie 1-2 Karten wie Night's Whisper oder Pieces of the Puzzle. Ab und an spiele ich auch vorab schon mal eine Gitaxian Probe wenn ich nicht weiss was der Gegner spielt. Hat der Gegner Soft-Counter wie Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) warte ich auch schon mal was länger um mehr Manarituale zu bekommen da es dann nichts macht wenn er Countern will da ich's einfach bezahlen kann. Im Combo-Turn selbst ist das Deck fast ein selbstläufer und es ist mir selbst erst 3x passiert dass die Combo fizzelt und man deswegen verliert. Am Ende der Combo sollte man auf minimum 8 Mana kommen um Jagendes Rudel (Hunting Pack) zu wirken und dann noch 1x {r} im Pool zu haben für Zwischenspurt (Burst of Speed) an die man auch recht of ran kommt wenn man sich durch das halbe Deck zieht.

Tipps/Tricks/Fallrückzieher:

Flammenritus (Rite of Flame) ist das "schwächste" Manaritual im Deck, es gewährt nur +1 Mana im Normalfall. Ich versuche daher zumeist eine davon über Teile des Puzzles (Pieces of the Puzzle) oder Treuloses Plündern (Faithless Looting) in den Friedhof zu buddeln um die Manaausbeute in die Höhe zu treiben.
Ich habe auch schon versucht nur 2 Hunting Pack zu spielen um den letzten Uncommen-Slot mit Mit Gewalt (By Force) zu belegen um stärker gegen Affinity-Decks aufgestellt zu sein. Ich habe aber zu oft den Finisher nicht gezogen und es kann so auch passieren dass wenn man Hunting Pack über Demonic Consultation suchen möchte man bei den Top-6 die zu exilen sind gleich beide Copys sind. Auch die Consultation wollte ich schon für By Force cutten aber sie ist zu wichtig da sie sehr of erst die ausschlaggebende Karte sucht die man Situationsabhängig grade braucht.
Spielt man gegen langsame Decks gegen die man recht gut aufgestellt ist es oft ratsam den Gegner beginnen zu lassen wenn man den Coin-Flip/Würfelwurf dafür gewinnt. So zieht man noch eine zusätliche Karte die den Combo-Turn erleichtert.
Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual) wenn möglich erst bei Threshold spielen (sollte eigentlich klar sein). Pieces of the Puzzle und Cabal Ritual sind sehr gute Freunde.
Erwartet man sehr sehr viele kleine Kreaturen dann kann Kirtars Verlangen (Kirtar's Desire) auch dazu verwendet werden um das Blocken zu erschweren, denn man will nicht an den kleinen Tieren hängen bleiben.

Stärken: - liegen die Token einmal ist's eigentlich vorbei da es kein nennenswertes Massremoval im Peasant gibt
- Aggro-Decks: Selbst wenn man 3-4 Züge lang Prügel bezieht überrent man den Gegner am Ende dann doch
- recht konstant für ein Combo-Deck
- Selbst erfahrene Peasant-Spieler wissen oft nicht was ihnen blüht da das Deck keines der Meta-Decks ist

Schwächen: - Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) ist der Erzfeind des Decks
- Nur eine Möglichkeit zu gewinnen
- Das Deck braucht ein wenig Übung um es anständig zu pilotieren
- Dank Manamorphose und Petal eines der teureren(€) Decks im Peasant


MAINDECK

3x Bewässerungsgraben (Irrigation Ditch)
4x Schwefelkrater (Sulfur Vent)
4x Geothermische Spalte (Geothermal Crevice)
1x Alte Quelle (Ancient Spring)
2x Sumpf (Swamp)
1x Gebirge (Mountain)

4x Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual)
4x Lied des Brodelns (Seething Song)
4x Flammenritus (Rite of Flame)
4x Teile des Puzzles (Pieces of the Puzzle)
4x Nachtgeflüster (Night's Whisper)
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4x Manamorphose (Manamorphose)
3x Jagendes Rudel (Hunting Pack) (U)
4x Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
4x Lotusblüte (Lotus Petal)
2x Dämonische Beratung (Demonic Consultation) (U)
2x Zwischenspurt (Burst of Speed)
2x Treuloses Plündern (Faithless Looting)

SIDEBOARD

2x Bauchschuss (Gut Shot)
4x Zwang (Duress)
3x Pyroknall (Pyroblast)
3x Kirtars Verlangen (Kirtar's Desire)
2x Naturzustand (Natural State)
1x Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus)

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