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Herr der Illusionen

Deckliste von Blablub  , 3. April 2013

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Auf die Idee bin ich durch das Event-Deck aus M12 gekommen, welches schon viele gute Kreaturen (4xTraumbär (Phantasmal Bear), 3xTraumdrache (Phantasmal Dragon), Traumbild (Phantasmal Image) & Herr des Irrealen (Lord of the Unreal)) und ein Paar Counter(4xManaleck (Mana Leak)) enthält. Die Herr des Irrealen (Lord of the Unreal) hab ich gleich auf 4 aufgestockt, da er die Schlüsselkarte in diesem Deck ist. Da man mit dem Traumbild (Phantasmal Image) nochmal einen fluchsicheren Herr des Irrealen (Lord of the Unreal) bekommt, welcher sich selbst verstärkt, würde ich es auch gerne 4x spielen, hab es aber leider nicht öfter.
Durch die Traumbäre und Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist) hat man einen stabilen Anfang und setzt den Gegner von Beginn an unter Druck. Sobald Herr des Irrealen (Lord of the Unreal) liegt und bevorzugterweise auch Traumbild (Phantasmal Image) als Kopie von ihm, löst sich die Schwäche der meisten Illusionen in Luft auf.
Da wir in unserer Freizeitrunde aber eigentlich nur im Team spielen, mit 40 Lebenspunkte, ist eine reine Aggro-Ausführung nicht optimal und ich hab es verstärkt auf Control aufgebaut. Das Ziel ist zu Beginn die Kreaturen rauszuhaun, damit den Gegner unter Druck setzten und dann im späteren Verlauf das Spiel des Gegners mit Gegenzauber (Counterspell)/Manaleck (Mana Leak) zerstören, dadurch haben die Illusionen einfaches Spiel. Da die Hand schnell leer ist sind 2x Konzentrieren (Concentrate) und Jace Beleren (Jace Beleren) für Card Draw enthalten

Mannakurve
{0}
{1} {b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}
{2} {b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}
{3} {b}{b}{b}{b}{b}
{4} {b}{b}{b}{b}{b}{b}{b}
{5} {b}

Gesamt : 2,38

Stärken: Schnell
Konstant
Gegner kommt schwer ins Spiel

Schwächen: Sehr frühe Removal, gegen Herrn des Irrealen. ⇒ Schutzlose, leicht entsorgbare Kreaturen, Viele Counter bringen nichts mehr.


Länder (22)
22x Insel (Island)

Kreaturen (21)
4x Traumbär (Phantasmal Bear)
4x Traumbild (Phantasmal Image)
4x Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist)
3x Unwirklicher Diener (Illusionary Servant)
2x Traumdrache (Phantasmal Dragon)
1x Schlafüberträger (Somnophore)
4x Herr des Irrealen (Lord of the Unreal)

Sonstiges (17):
3x Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
1x Mentaler Fehltritt (Mental Misstep)
4x Manaleck (Mana Leak)
4x Gegenzauber (Counterspell)
1x Konzentrieren (Concentrate)
1x Botschaft (Tidings)
1x Jace Beleren (Jace Beleren)
1x Runenstalaktit (Runed Stalactite)


6 ältere Versionen dieses Beitrags:
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8 Kommentare  
26.07.2012 - 12:50 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Herr der Illusionen (Control)

An sich ganz lustig, aber die Flinkfuß-Stiefel (Swiftfoot Boots) zerstören deine eigenen Illusionen und sind daher imho nicht so stark.

Ansonsten ist Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate) ganz gut...
Ebenso Unwirklicher Diener (Illusionary Servant), welchen ich gegen Phantomkrieger (Phantom Warrior) austauschen würde.

Da du sowieso ziemlich aggressiv spielst, wäre etwas Kartennachschub durch Diebesglück (Thieves' Fortune) nicht schlecht.
08.02.2013 - 15:38 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Herr der Illusionen (Control)

Heyho,
lass das mal mit dem Diebesglück (Thieves' Fortune), da du eh kein Rogue spielst.
Ich würde aber den Phantomkrieger (Phantom Warrior) durch 2 weitere Traumbild (Phantasmal Image)er und entweder einen Traumdrache (Phantasmal Dragon)n oder einen Unwirklicher Diener (Illusionary Servant) ersetzten (letzteres, da du im CC3 dann zu wenig hast).
Zudem empfinde ich, dass Schreckliche Täuschung (Frightful Delusion) sehr schwach ist, lieber einen Gegenzauber (Counterspell) mehr.
Warum noch einen Bouncer, obwohl du sonst nicht bounct? und wenn du Mono-U bist, dann doch den Bumerang (Boomerang) oder so
08.02.2013 - 19:50 Uhr – Kommentar von Blablub  :

Re: Herr der Illusionen (Control)

Danke für die Anregungen!
Hab jetzt beschlossen auf die Phantomkrieger (Phantom Warrior) zu verzichten, die haben wirklich eine zu geringe Preis/Leistung. Leider hab ich nur die 2 Traumbilder sonst würd ich sofort mit 4 spielen.
Also folgende Änderungen:
+ 3 Unwirklicher Diener (Illusionary Servant)
+ 1 Gegenzauber (Counterspell)
- 1 Sich verziehen (Disperse)
- 2 Phantomkrieger (Phantom Warrior)
- 1 Schreckliche Täuschung (Frightful Delusion)

für den letzten Phantomkrieger (Phantom Warrior) werd ich schon noch was finden.
17.03.2013 - 18:38 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Herr der Illusionen (Control)

Anstatt Botschaft (Tidings) und Konzentrieren (Concentrate) kannst du ja mal die Küstenräuberei (Coastal Piracy) probieren.

Runenstalaktit (Runed Stalactite) für den herrn des irrealen denn er macht ihn (auch) zu einer Illusion womit er insgesamt +2/+2 und fluchsicher bekommt.

MfG K.S.
22.03.2013 - 09:45 Uhr – Kommentar von Bastian Schütt    ICQ:

Re: Herr der Illusionen (Control)

Den Runenstalaktit würde ich auch mal testen oder den Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling)
02.04.2013 - 16:44 Uhr – Kommentar von Blablub  :

Re: Herr der Illusionen (Control)

Änderung:

-2 Bannzauber (Dispel)
-1 Phantomkrieger (Phantom Warrior)
-1 Traumdrache (Phantasmal Dragon)
+1 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
+1 Runenstalaktit (Runed Stalactite)
+2 Traumbild (Phantasmal Image)
02.04.2013 - 20:10 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Herr der Illusionen (Control)

Ich würde ja sagen, dass das ein Tempodeck und kein Kontrolldeck ist. Und darin würde ich auf jeden Fall 4 Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate)n spielen!
03.04.2013 - 12:21 Uhr – Kommentar von Blablub  :

Re: Herr der Illusionen

Hast recht, hab ich geändert ;)

Hm, ja nette Karte, probier ich mal aus.

8 Kommentare  

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