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Decklisten und Kartenkombos

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heroes.dec

Deckliste von dwarf_enraged  , 5. Oktober 2017

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck folgt der klassischen "White Wheenie"-Strategie. Besonderheit ist, dass alle Kreaturen des Decks legendär sind.
Dadurch werden folgende Karten besonders effektiv:
Schwert der Auserwählten (Sword of the Chosen) → kann gut Kämpfe dominieren
Kondas Banner (Konda's Banner) → die Ausrüstung kann an jede Kreatur angelegt werden und pumpt alle anderen Kreaturen
Klinge des Helden (Hero's Blade) → weitere schöne Ausrüstung, man spart sich oft die Kosten zum ausrüsten
Podium der Helden (Heroes' Podium) → im späten Spiel kann man die Hand wieder schnell auffüllen und sein Mana optimal nutzen
Tag des Schicksals (Day of Destiny) → gibt allen Kreaturen einen großen Schub
Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle) → sehr gut, um einen Vorteil in Kämpfen zu haben

Das Deck spielt die volle Anzahl an Den Elementen trotzen (Brave the Elements) und Ehre der Reinen (Honor of the Pure).
Die beiden Gottheiten Oketra die Treue (Oketra the True) und Heliod, Gott der Sonne (Heliod, God of the Sun) sind die meiste Zeit aktiviert und man kann sein Mana gut einsetzen, wenn man z.B. keine oder wenige Handkarten hat.

Es gibt zahlreiche Pump-Effekte: Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch) / Kongming, "Schlafender Drache" (Kongming, "Sleeping Dragon") / Ehre der Reinen (Honor of the Pure) / Tag des Schicksals (Day of Destiny) / Jazal Goldmähne (Jazal Goldmane) / Podium der Helden (Heroes' Podium) / Pianna, Nomaden-Oberhaupt (Pianna, Nomad Captain) / Kondas Banner (Konda's Banner)


Man kann mit etwas Glück folgende Kombo aufstellen:
Mangara von Corondor (Mangara of Corondor) + Karakas (Karakas) + Ätherphiole (Aether Vial) (auf 3 Marken)

(Erklärung: man tappt Mangara, zielt eine bleibende Karte an, der Effekt geht auf den Stapel. Dann benutzt man Karakas auf Mangara. Karakas geht oben auf den Stapel, wird also zuerst verrechnet. Mangara ist also auf der Hand und nicht im Exil. Die bleibende Karte geht ins Exil. Dann bevor der eigene Zug wieder beginnt benutzt man Ätherphiole (Aether Vial) und hat Mangara wrder im Spiel und aktiv sobald man wieder dran ist. So kann man jeden Zug eine bleibende Karte des Gegners ins Exil schicken.)

Stärken: es ist relativ schnell
konstant durch die geringe Manakurve
kann selbst im späten Spiel noch gut das Mana einsetzen

Schwächen: relativ schwach gegen viele Wrath-Effekte

diverse Kombos und Locks


Länder (21)
1 Karakas (Karakas)rettet eigene Kreaturen, Mangara-Kombo, bzw. "Bounce" bei gegnerischen Kreaturen
1 Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)
1 Nykthos, Schrein von Nyx (Nykthos, Shrine to Nyx)kann viel Mana generieren, was man mit den Gottheiten oder dem Podium nutzen kann
1 Zufluchtsstätte der Kor (Kor Haven)
1 Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights)
16 Ebene (Plains)

Artefakte (5)
1 Ätherphiole (Aether Vial)
1 Schwert der Auserwählten (Sword of the Chosen)
1 Kondas Banner (Konda's Banner)die Kreatur, die die Ausrüstung trägt, bekommt auch +2/+2!!!
1 Klinge des Helden (Hero's Blade)
1 Podium der Helden (Heroes' Podium)beste Karte des Decks: gibt allen Kreaturen höhere Werte und sorgt für Kreaturennachschub

Kreaturen (21)
2 Isamaru, Kondas Jagdhund (Isamaru, Hound of Konda)
1 Kytheon, Held von Akros (Kytheon, Hero of Akros)gelingt oft, ihn in einen Planeswalker zu verwandeln
2 Lunarch Mikaeus (Mikaeus, the Lunarch)
1 Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails)dominiert Kämpfe, schützt eigene bleibende Karten, wie z.B. Podium der Helden (Heroes' Podium)
1 Sram, leitender Konstrukteur (Sram, Senior Edificer)
1 Anafenza, Geist des Sippenbaums (Anafenza, Kin-Tree Spirit)
1 Thalia, Wächterin von Thraben (Thalia, Guardian of Thraben)
1 Thalia, ketzerische Katharerin (Thalia, Heretic Cathar)
1 Leutnant Kirtar (Lieutenant Kirtar)
1 Brimaz, König von Oreskos (Brimaz, King of Oreskos)extrem starker 3-Drop
1 Mangara von Corondor (Mangara of Corondor)Komboteil/Removal
1 Mavren Fein, Apostel des Zwielichts (Mavren Fein, Dusk Apostle)feiner Spielstein-Effekt
1 Pianna, Nomaden-Oberhaupt (Pianna, Nomad Captain)
1 Sela, das gebrochene Schwert (Gisela, the Broken Blade)gute Werte und starke Fähigkeiten
1 Odric der Meistertaktiker (Odric, Master Tactician)
1 Oketra die Treue (Oketra the True)
1 Heliod, Gott der Sonne (Heliod, God of the Sun)
1 Kongming, "Schlafender Drache" (Kongming, "Sleeping Dragon")
1 Jazal Goldmähne (Jazal Goldmane)4/4 Erstschlag für 4 Mana ist schon gut, die Fähigkeit ist dazu noch erstklassig

Verzauberungen (9)
1 Segnung des Dommelgreifs (Gryff's Boon)gibt einer Kreatur Ausweichfähigkeit, wiederverwendbar, günstig
4 Ehre der Reinen (Honor of the Pure)
3 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)Problemlöser {!}
1 Tag des Schicksals (Day of Destiny)

Spontanzauber (4)
4 Den Elementen trotzen (Brave the Elements)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
16.06.2014 - 14:33 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Re: heroes.dec

Ich mag Legendendecks{+}{+}

Deins ist auch sehr gelungen, finde ich. Mir fällt jetzt außer Licht von innen (Light from Within) nichts mehr ein, was man ergänzen könnte.
16.06.2014 - 15:18 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: heroes.dec

Mir gefällt das Deck auch sehr gut. Macht bestimmt Spaß, damit zu spielen. Was mir nicht so gefällt, ist die Manakurve: Es gibt kaum 1st- oder 2nd-drops, dafür aber eine riesige Anzahl an cc3 und 4-Spells. Ich würde daher doch - um dem Prinzip treu zu bleiben - 1 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares), 1x Weg ins Exil (Path to Exile) und 1x Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere)spielen, um in den ersten Runden was machen zu können, ohne den Hund auf der Hand. Die Hymne und dieses unendlich träge Schwert der Rache können gehen in meinen Augen.
05.10.2017 - 14:44 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged  :

Re: heroes.dec

Das Deck hat eine Generalüberholung bekommen. Es ist wesentlich schneller und konstanter als vorher.

@Benedikt R.: 3 Jahre später antworte ich... das nennt man dann wohl "Schneckenpost" :-D
Licht von innen (Light from Within) ist leider etwas zu teuer, weil das Deck schon viele 4-Drops spielt

@xray-spex: gegnerische Kreaturen ignoriere ich einfach, bzw. werden sie überrumpelt von den eigenen Kreaturen und der Gegner wird zum Blocken gezwungen. Vieles in dem Deck war unglaublich träge, deshalb gab es eine ordentliche Entschlackungskur ;-)

3 Kommentare  

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