Decklisten und Kartenkombos
08.02.2009 - 11:17 Uhr – Kommentar von sklay :
Re: Milldeck |
Sind zwanzig Länder nicht etwas knapp bemessen, wenn du Spukende Echos (Haunting Echoes) spielen möchtest? Auch ist das Spielen von Zerreiben der Zurechnungsfähigkeit (Sanity Grinding) in der dritten Runde meist nur Utopie, oder? Ein paar Länder, die a) passende Länder suchen (Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse), Verschmutztes Delta (Polluted Delta), Düsterwasser (Bad River), etc.) b) passendes Mana machen können (Munterer Bach (Vivid Creek), Muntere Marsch (Vivid Marsh), Edelsteinmine (Gemstone Mine), etc.) oder du nimmst das einfach raus und spielst dafür Sachen wie Erinnerungsschleuse (Memory Sluice), Entmutigender Gedanke (Dampen Thought), etc.
Vielleicht Gebrochener Ehrgeiz (Broken Ambitions) als Alternative zu Abbrechen (Cancel)?
Wie findest du Vernichtete Erinnerungen (Shred Memory)? anstelle von Dimir-Infiltrator (Dimir Infiltrator)? Die Karte sucht die gleichen Karten per Transmutation, aber du hast zusätzlich noch etwas gegen Decks, die etwas aus dem Friedhof spielen wollen (Reanimator, etc.) und du hast eine (wenn auch schlechte) Lösung gegen Gaeas Segen (Gaea's Blessing).
Außerdem wird dir bestimmt jeder sagen, dass du doch Diener des Malers (Painter's Servant) spielen sollst. Abgesehen von der offensichtlichen Kombo mit Schleifstein (Grindstone), harmoniert er auch wunderbar mit Tsabos Meuchler (Tsabo's Assassin).
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08.02.2009 - 14:28 Uhr – Kommentar von Marian H. :
Re: Milldeck |
danke für die kommentare!
mir ist klar, dass man ca. 1/4 der 40 (Spielkarten) durch wesentlich bessere ersetzen könnte. Ich hab mir halt die hauptsächlichen Millkarten besorgt und den Rest sozusagen aus der Crapbox aufgefüllt.
die Diener des Malers (Painter's Servant) mit Schleifstein (Grindstone) Combo ist zwar spielstark, aber trotzdem macht es weder mir spaß noch dem gegner wenn ich in einem zug seine gesamte bibo runtermille.
sicherlich werd ich an dem deck noch arbeiten. die länder sind im moment wirklich noch ein problem, weil viele Zaubersprüche 2 spezielle mana erfordern. daher sind auch schon ein playset Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) zu mir unterwegs. die sind ne schöne budget alternative zu den teuren doppelländern.
bleibt am ball, ich werd das deck bestimmt noch verbessern.
Es ist noch kein perfektes milldeck, das will ich aber auch überhaupt nicht weil
1.dann keine herausforderung mehr besteht
2.jeder napfkuchen damit gewinnen könnte
3.ich und alle in der runde bei nem absoluten killer deck schnell den spaß an einem solchen verlieren würden
sooo, nun zu den kommentaren:
@Lord-Krapy: den dieb find ich nicht so toll, die verteidiger brauch ich an sich nicht weil ich mich auf die counter verlasse
@sklay: das hat mit 20 mana schon gut funktioniert, die echos in der 6. runde zu bringen. sanity grinding darf ich auf keinen fall in der 3. runde spielen (nicht mal wenn ich das mana hätte), weil der gegner irgendwas fettes ausspielen kann und ich kein mana für counter mehr hab. Gebrochener Ehrgeiz (Broken Ambitions) kann ich nicht spielen, weil ich keinen einzigen clash gewinnen würde. der andere tutor anstelle des infiltrators macht wenig sinn, weil man 2 schwarze mana für transmute braucht. gegen mein reanimator deck verliert dieses hier eh :>. zur combo hab ich schon was gesagt.
@Zockender Gecko: nee der meister ist nicht so mein fall. 2 karten mill ist schon das minimum; szadek ist viiiieeel zu teuer um ihn irgendwann mal effektiv zu spielen
@KirgoVeidt: ich denk mal über den ersten absatz nach. seelenvernichtung ist aber sehr wichtig. der leviathan ist leider zu teuer
@Lord Dralnu: bei Rückstoß (Recoil) ist das dumme, das die karten in der nächsten runde wieder kommen. ein weiterer schleifstein ... wär gut ist aber nicht möglich weil nicht vorhanden. kA welches element des decks ich für carddraw vermindern könnte. den guten Jace Beleren (Jace Beleren) hatte ich auch schon im auge, ich glaub der findet den weg ins deck noch
danke für die comments!
lg marian
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08.02.2009 - 15:20 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Milldeck |
Sachen die Sachen auf die Bibo legen?
Du gewinnst GRUNDSÄTZLICH mehr Fehden/Clashs als der Gegner, weil du a)5 Karten mit cc5 spielst und b) mit 20 weniger Länder als die meisten Decks spielst, und wenn der Gegner ein Lan hebt, hast du automatisch eine größere Chance zu gewinnen als auf ein Unentschieden(Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) begünstigen das!).
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21.05.2009 - 15:49 Uhr – Kommentar von Thilo :
Re: Milldeck |
@ KgAres
Ja. Ich habe eins dass recht gut funktioniert. Nur musste ich fesstellen dass, vor allem im Freizeitspielserbereich, denn Leuten die lust vergeht, dagegen zu spielen, wenn es zu gut funktioniert. Im Endefekkt nimmst du dem gegner ja jeden Handlungsfreiraum (sie sehen wir ihre Karten in den Friedhof wandern ohne was tun zu können), weswegen ich es auch nur noch selten spiele.
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21.05.2009 - 22:55 Uhr – Kommentar von Thilo :
Re: Milldeck |
@ Lord Dralnu
Ist schon drin. Unter dem Namen, Das Verhasste Deck (oder wie ich meinem Gegner so richtig auf die nerven gehe). Mein Mill Deck ist allerdings auch rein Blau. Über konstrucktive kritik werde ich mich wie immer freuen.
Aber zu deinen Nervkarten. Aus irgendeinen Grund ist es in meinem Bekanntekreis so, dass Karten die direkt in den Friedhof gehen mehr bedauert werden, als jene die wenigstens mal im Spiel waren. So wird ein Gegenzauber (Counterspell) oder eine Erinnerungsschleuse (Memory Sluice) Nerviger empfunden als ein Terror (Terror) oder Terminieren (Terminate).
Durin hatt da auch einen wunderbaren Artikel reingestellt der sich in meinen Augen zu Lesen lohnt.
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22.05.2009 - 15:02 Uhr – Kommentar von Marian H. :
Re: Milldeck |
@Joemaster: Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) und auch die Beerdigung sind super! bleibt nur noch die frage offen was raus soll und wie oft die Neuzugänge reinkommen
@Thilo: Erinnerungserosion (Memory Erosion) ist ganz gut, der Knaller ist aber Telemin-Darbietung (Telemin Performance). kA ob ich mir die besorge, muss ich noch abwägen...
@KgAres: umgewandelt 6 Mana sind hier fehl am Platz, weil man sich selbst mit diesem Deck nicht besonders gerne austappt. tut man dies kann man nicht mehr countern und riskiert dass der Gegner was krasses ausspielt. und gewinnen kann man recht gut und ist auch spaßig
@Platin-Engel: yeah der ist geil, besonders weil man sich meistens nicht vor Kreaturen fürchten muss. ich glaub ich kick Kadaverreißer (Mortivore) raus, weil der erstmal ein paar Kreas im Friedhof braucht
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22.05.2009 - 16:44 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Milldeck |
Dir ist abr klar, dass du den AUSSCHLIEßLICH mit Zusatzkarten die Evasion geben zocken kannst? Außerdem arbeitet er gegen die Echos. Deshalb würde ich die Nemesis bevorzugen.
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22.05.2009 - 17:27 Uhr – Kommentar von Marian H. :
Re: Milldeck |
wtf stimmt danke dralnu hatte ich überlesen dass die Karten aus dem Spiel entfernt werden.
man kann den doch auch ohne evasion spielen, wenn man dem Gegner böse Kreaturen countert. hat der Gegner doch mal ne Kreatur zum angreifen, behält er sie lieber zum blocken weil sonst die Fähigkeit auslöst.
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22.05.2009 - 19:41 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Milldeck |
ganz genau, also hast du für sorcery eine kreatur der Wahl deines gegners eine Runde vom Angriff abgehalten,
GE-NI-AL -_-. Nein ernsthaft, nehm Nemesis. Der unterstützt die Echos, kann super blocken, brauch keine Evasion.
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04.08.2009 - 11:20 Uhr – Kommentar von Marian H. :
Re: Milldeck |
beides ganz gute Karten...
ich wüßte nicht was ich rausnehmen sollte, bzw. welche von meinen schlechter wären. ohnehin bin ich ganz zufrieden mit dem derzeitigen Deck. Hab letztes Spiel (Jeder gg. Jeden, 3 Spieler) 2 nacheinander gemillt, den zweiten in 2 Zügen.
läuft also ziemlich rund.
hier kommt also die alte Computerfreak-Weisheit zum tragen: "Never change a running system"
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erstellt: 04.08.2009 (Inhalt)
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| Zauberbuch-Dieb (Grimoire Thief) R Kreatur – Meervolk Räuber Whenever Grimoire Thief becomes tapped, exile the top three cards of target opponent's library face down. You may look at cards exiled with Grimoire Thief. , Sacrifice Grimoire Thief: Turn all cards exiled with Grimoire Thief face up. Counter all spells with those names. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
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| Spukende Echos (Haunting Echoes) R Hexerei Exile all cards from target player's graveyard other than basic land cards. For each card exiled this way, search that player's library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
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| Rückstoß (Recoil) UC Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Selbstbehauptung (Vindicate) SR Hexerei Destroy target permanent. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdstoß (Tremor) C Hexerei Tremor deals 1 damage to each creature without flying. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Handelsgeheimnisse (Trade Secrets) R Hexerei Target opponent draws two cards, then you draw up to four cards. That opponent may repeat this process as many times as they choose. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Becken des Mythos (Font of Mythos) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, that player draws two additional cards. Wert: ab ca. 8,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) R Hexerei Put target artifact or creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Shimianisches Gespenst (Shimian Specter) R Kreatur – Gespenst Flying Whenever Shimian Specter deals combat damage to a player, that player reveals their hand. You choose a nonland card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Einkassieren (Quash) U Spontanzauber Counter target instant or sorcery spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that spell and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Meistermeuchler (Royal Assassin) R Kreatur – Mensch Assassine : Destroy target tapped creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Paranoia herbeiführen (Induce Paranoia) C Spontanzauber Counter target spell. If was spent to cast this spell, that spell's controller mills X cards, where X is the spell's mana value. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist) R Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Whenever you cast a blue spell, exile the top card of target player's library. Whenever you cast a black spell, exile the top card of target player's library. Your opponents can't cast spells with the same name as a card exiled with Circu, Dimir Lobotomist. 2/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Hypnotiseur (Vedalken Entrancer) C Kreatur – Vedalken Zauberer , : Target player mills two cards. 1/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenentzug (Psychic Drain) U Hexerei Target player mills X cards and you gain X life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse) R Kreatur – Geist Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) R Kreatur – Leviathan Schrecken Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player mills ten cards. 3/7 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) U Hexerei Target opponent reveals cards from the top of their library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into their graveyard. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) R Kreatur – Geist Avatar Ghastlord of Fugue can't be blocked. Whenever Ghastlord of Fugue deals combat damage to a player, that player reveals their hand. You choose a card from it. That player exiles that card. 4/4 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Ertränker-Novize (Drowner Initiate) C Kreatur – Meervolk Zauberer Whenever a player casts a blue spell, you may pay . If you do, target player mills two cards. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungserosion (Memory Erosion) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player mills two cards. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player draws seven cards. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) R Kreatur – Mensch Zauberer Mutant Whenever Raven Guild Master deals combat damage to a player, that player exiles the top ten cards of their library. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausrotten (Eradicate) U Hexerei Exile target nonblack creature. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that creature and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying Whenever Hypnotic Specter deals damage to an opponent, that player discards a card at random. 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kadaverreißer (Mortivore) R Kreatur – Lhurgoyf Mortivore's power and toughness are each equal to the number of creature cards in all graveyards. : Regenerate Mortivore. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) */* Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) C Hexerei Target player mills five cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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