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Decklisten und Kartenkombos
Fundeck
Deckliste von Nitram , 17. Februar 2010
60 Karten – Farben: für Sonstige
Deckidee/Strategie: Die Deckidee ist ein lustiges Fundeck zu bauen mit dem man mit Freunden spielen kann ohne das das Spiel in 3 Runden aus ist oder das ganze spiel nur von einem spieler kontrolliert wird.
Dazu haben wir folgende Regeln für die erstellung des Decks festgelegt:
• Alle normalen Magic-Regeln gelten.
• min 60 Karten.
• keine im Leagacy gebannten Karten
• min. 18 Länder, Fetschis und andere Länder die Länder raus suchen zählen nicht gegen das Minimum
• min 10 Kreaturen
• min 10 Nichtkreaturenzauber
• keine Combos
• Synergien sind erlaubt
• min 20% der Karten müssen über 5 Mana kosten, Länder nicht eingeschlossen.
Bei 20 Ländern und 60 Karten insgesamt sind das dann 8 Karten ( 60-20 = 40 und 20% von 40 = 8).
• keine „Du Gewinnst das Spiel wenn …“-Karten
• max. 8 Kreaturen mit gemeinsamen Subtyp (Elf, Goblin usw.)
• keine Proxis
• Ausnahmen nur bei Absprache
• Kein Sideboard erlaubt
Ich habe mir jetzt ein Deck gebaut brauche aber noch ein paar anregungen für Karten die noch gut reinpassen würden ohne das das deck zu stark wird. vorzugsweiße welche die mehr als 5Mana kosten da hab ich nämlich keine gescheiten gefunden.
PS: eigentlich ist das Deck für kein spielformat geeignet aber man muss was ankreuzen.
Stärken: Es macht spaß
Schwächen: Genug, jede Art von Control, Burn oder schnelle Aggros.
Discard sollte mir warscheinlich auch zusätzen genau wie Landkiller.
Aber es ist schließlich ein Fundeck.
10 Ebene (Plains)
10 Wald (Forest)
3 Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) ... das soll der Problemlöser sein
3 Überfalltrupp aus Qasal (Qasali Ambusher) ... ich find die Karte so lustig, sie klappt eigentlich recht heufig
1 Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) ... verstärkt meine Kreaturen, ist absichtlich nur 1 mal drin
1 Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) ... die ist als Finisher gedacht.
1 Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege) ... verstärkt meine Kreaturen ebenfalls
1 Uralte Spinne (Ancient Spider) ... Schutz vor fliegenden ... naja wenigstens ein bisschen
1 Nektarorakel (Oracle of Nectars) ... Leben
2 Samenschaukelhexe (Seedcradle Witch) ... kann dem Gegner ganz schön auf den Sack gehen
4 Vogt von Valeron (Steward of Valeron) ... beschleunigt das deck minimal, hab absichtlich kein Paradiesvögel (Birds of Paradise) oder die Edle Hierarchin (Noble Hierarch) genommen.
1 Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood) ... verstärkt meine Kreaturen und bring mir nen Blocker, das tollste is aber er kostet 6Mana.
2 Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) ... den würde ich gerne gegen was tauschen was 6 oder mehr kostet und mehr bringt
2 Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) ... ist eigentlich eine passable Kreatur
3 Dornenelementar (Thorn Elemental) ... der ist ebenfalls als Finisher gedacht und er kostet auch noch schön viel
2 Wildes Paar (Wild Pair) ... beschleunigt das deck minimal also wirklich nur minimal
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4 Schild der Überseele (Shield of the Oversoul) ... toller verstärkungszauber
3 Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) ... EinMantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) nur als Equipment
2 Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) ... diese karte find ich witzig drum musste sie ins deck, hab leider nur 2 drum is der hammer drin
2 Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion) ... Leben
2 Siegel der Naya-Götter (Sigil of the Nayan Gods) ... die würde ich auch gerne austauschen. vll durch nen Nebel (Fog) bzw. Moment des Friedens (Moment's Peace) um den Gegner zu nerven oder Überrennen (Overrun) zum finishen.
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Was haltet ihr von dem Deck was würdet ihr anders spielen und fallen euch gute/lustige grüne oder weiße karten im bereich von 6+ ein?
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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17.02.2010 - 14:56 Uhr – Kommentar von Nitram :
Re: Fundeck |
Die strengen Deckbauregeln sind dafür da um zu verhindern das jeder am ende ein genau abgestimmtes Deck anschleppt wodurch kein spiel länger als 4 Runden geht und man nach kürzester zeit keine lust mehr hat.
Und abgesehen von der Regel mit den 20% der Zauber müssen mehr als 5 kosten haben mich die anderen beim Deck bauen nicht wirklich gestört.
PS: bitte keine solche Beiträge mehr.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 17.02.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überfalltrupp aus Qasal (Qasali Ambusher) U Kreatur – Katze Krieger Reach If a creature is attacking you and you control a Forest and a Plains, you may cast Qasali Ambusher without paying its mana cost and as though it had flash. 2/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) R Kreatur – Mensch Ritter Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) R Kreatur – Geist Avatar Protection from blue, from black, and from red 5/5 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege) R Kreatur – Elf Ritter Other green creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Wilt-Leaf Liege, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. 4/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Uralte Spinne (Ancient Spider) R Kreatur – Spinne First strike; reach (This creature can block creatures with flying.) 2/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nektarorakel (Oracle of Nectars) R Kreatur – Elf Kleriker , : You gain X life. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Samenschaukelhexe (Seedcradle Witch) U Kreatur – Elf Schamane : Target creature gets +3/+3 until end of turn. Untap that creature. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vogt von Valeron (Steward of Valeron) C Kreatur – Mensch Druide Ritter Vigilance : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Edle Hierarchin (Noble Hierarch) SR Kreatur – Mensch Druide Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Add , , or . 0/1 Wert: ab ca. 7,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger Other green creatures you control get +1/+1. Other white creatures you control get +1/+1. : Create Voja, a legendary 2/2 green and white Wolf creature token. 3/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) U Kreatur – Bestie : Regenerate target creature with power 5 or greater. 6/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) U Kreatur – Elf Ritter Vigilance 3/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenelementar (Thorn Elemental) RU Kreatur – Elementarwesen You may have Thorn Elemental assign its combat damage as though it weren't blocked. 7/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wildes Paar (Wild Pair) R Verzauberung Whenever a creature enters, if you cast it from your hand, you may search your library for a creature card with the same total power and toughness, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schild der Überseele (Shield of the Oversoul) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it. If its toughness is 0 or less, it's still put into its owner's graveyard.) As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has flying. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion) U Spontanzauber Target player gains 7 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel der Naya-Götter (Sigil of the Nayan Gods) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each creature you control. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebel (Fog) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Moment des Friedens (Moment's Peace) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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