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Decklisten und Kartenkombos

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Discard

Deckliste von Vintage   , 27. Juni 2008

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Gegner die Hand dezimieren und durch Megrin zusätzlich Schaden machen

Stärken: Gegner wird seine wichtigen Karten los

Schwächen: noch nicht eindeutig ermittelt


Manabase:

4 x See der Toten (Lake of the Dead)
12 x Sumpf (Swamp)

Kreaturen:

4 x Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)
4 x Shimianisches Gespenst (Shimian Specter)
4 x Hohles Gespenst (Hollow Specter)
2 x Unterweltgespenst (Abyssal Specter)
4 x Thrullchirurg (Thrull Surgeon)

Zauber:

4 x Zwang (Duress)
4 x Hymn to Tourach
4 x Ausrupfen (Extirpate)
4 x Todesklage (Dying Wail)
4 x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
2 x Schwermut (Megrim)
4 x Gedankenergreifung (Thoughtseize)


Das Deck wurde auf die Schnelle hin erstellt, ist also noch lange nicht ausgereift. Vll habt ihr Anregungen

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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11 Kommentare  
27.06.2008 - 14:08 Uhr – Kommentar von Jannis  :

Re: Discard

Cooles Deck {+}
Wodurch gewinnst du....
Gehen dem Gegner die Karten aus
oder greist du ständig mit den fliegenden Gespenstern an und der Gegner kann sich nicht mehr schützen weil alle seine Karten schnell im Friedhof landen?
27.06.2008 - 14:14 Uhr – Kommentar von Vintage   :

Re: Discard

Also, gewinnen tu ich durch den Schaden der Kreaturen... versuche halt so oft wie möglich anzugreifen (auch wegen dem netten Nebeneffekt) und durch Schwermut.

Und durch das Discard und v.a. Ausrupfen und dem Shimianischen Gespenst versuche ich die Karten loszuwerden, die mich stören könnten
27.06.2008 - 14:30 Uhr – Kommentar von j.b.    ICQ:

Re: Discard

Benommenheit (Stupor) und Streckbank (The Rack) sollten unbedingt rein.
Weitere gute Karten sind Kummer (Distress) und Amulett des Untergangs (Funeral Charm).
Auch solltest du über Removal (Terror (Terror), Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) etc.) nachdenken, da dein Gegner halt auch immernoch mitspielt. Außerdem sind Kartenzieher immer gut, Nachtgeflüster (Night's Whisper), Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena),...

Folgende Karten, kannst du eigentlich rausnehmen:
2 x Unterweltgespenst (Abyssal Specter) Zu teuer und macht den Job der anderen Specter weniger gut.
4 x Thrullchirurg (Thrull Surgeon) Für {2}{s}{s} auch zu teuer.
2 x Schwermut (Megrim) Lohnt sich auf Dauer nicht, wenn dein Gegner irgendwann eh eine leere Hand hat. Dann lieber Streckbank (The Rack).
4 x Todesklage (Dying Wail) Was ist, wenn die Kratur nicht stirbt? Auch keine optimale Karte.
27.06.2008 - 14:33 Uhr – Kommentar von Jannis  :

Re: Discard

Was hälst du vonVerfolgung (Persecute) (für am anfang)und vielleicht Streckbank (The Rack)
27.06.2008 - 14:44 Uhr – Kommentar von j.b.    ICQ:

Re: Discard

Verfolgung (Persecute) nicht so toll. Dein Gegner müsste schon 4 Runden lang nur eine Karte pro Runde spielen (und in der Regel ist es ja Land + X pro Zug), damit du das Maximum aus Persecute rausholst. Dann müsste er auch noch einfarbig spielen und wenig Länder/ Artefakte halten, damit Verfolgung (Persecute) ihre Kosten rechtfertigt. Und in der Realität tritt der Fall eben kaum ein.

Ein zweifarbiges Deck hat auf der Starthand meist etwas in Richtung 3 Land, 2 Karten von Farbe 1 und 2 Karten von Farbe 2. Verfolgung (Persecute) lässt bei so einer Hand gerade mal zwei Karten für 4 Mana abwerfen - ergo doofe Karte.
27.06.2008 - 14:55 Uhr – Kommentar von Vintage   :

Re: Discard

Aja, den Unterweltgespenst (Abyssal Specter) könnt ich raus tun, dafür evtl Kummer (Distress).

Verfolgung (Persecute) ist wenn überhaupt was fürs Sideboard (oder man spielt noch einen Diener des Malers (Painter's Servant) ;-)), mit der Streckbank hab ich mich nie anfreunden können.
Todesklage (Dying Wail) hat in den Spielen die ich bis jetzt mit dem Deck gemacht habe, wunderbar mit dem Thrullchirurg (Thrull Surgeon) harmoniert. Und die Specter werden über kurz oder lang eh zerballert, dann kann man des auch darauf spielen.
27.06.2008 - 15:21 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Discard

Unterweltgespenst (Abyssal Specter) wäre halt mit Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) eine Möglichkeit, das Spiel des Gegners ganz auszuhebeln, indem man ihm noch im Ziehsegment die gerade gezogene Karte wieder abwerfen lässt. (Nur Spontanzauber kann er jetzt noch umsetzen.)

Ich stimme den übrigen Kommentaren zu: Streckbank (The Rack) (oder Folterbänker (Rackling)) ist in einem solchen Deck besser als die Schwermut (Megrim), da du deinen Gegner irgendwann nichts mehr abwerfen lassen kannst. Schwermut (Megrim) passt besser in ein schwarz-blaues Deck, wo Blau dafür sorgen kann, dass es abzuwerfende Karten auf der gegnerischen Hand gibt.

16 Länder (davon vier für die du eins der anderen 12 opfern musst) finde ich jedoch viel zu wenig. Du kannst nicht alles über die viermal Schwarzer Ritus (Dark Ritual) spielen wollen.

Mario
27.06.2008 - 15:30 Uhr – Kommentar von Nether Traitor  :

Re: Discardio

In Verbindung mit Schwarzer Ritus (Dark Ritual) ist Verfolgung (Persecute) schon sehr stark weil man es im 2. Zug spielen kann. Vorallem gegen einfarbige Decks. Zusaetzlich kann man bei Verfolgung (Persecute) noch die restlichen Karten des Gegners sehen, was einem einen Informationsvorteil verschafft. Was ist eure Meinung? Ich seh da noch Diskussionsbedarf. :-)
27.06.2008 - 16:58 Uhr – Kommentar von vyse   ICQ:

Re: Discard

Persecute ist mal richtig schlecht, gegem 2-farbige Decks loost des mal richtig
die Hand siehst du auch mit Duress / Thoughtseize
29.06.2008 - 12:47 Uhr – Kommentar von Chris B.  :

Re: Discard

Das schaut doch gar net mal so schlecht aus!

Du könntest mit Schädelkäfig (Skullcage) dafür sorgen, dass der Gegner versucht Karten auf der Hand zu behalten... So mach das ich zumindest bei meinem Abwurfdeck...
22.08.2008 - 02:45 Uhr – Kommentar von KartenKopfKind  :

Re: Discard

4 x Schwermut (Megrim) !!!!!!

wenn nicht sogar 5 (:-P nur scherz)

11 Kommentare  

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