Decklisten und Kartenkombos
Jede Grenze überschreiten
Deckliste von Snacks77 , 21. Dezember 2015
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Durch Langeweile habe ich mir mal wieder einige Magickarten der Datenbank angeschaut und bin letztendlich auf die Karten Allwissenheit (Omniscience) und Die Unendlichkeit betreten (Enter the Infinite) gestoßen.Wenn man sich die Manakosten ansieht stellt man mit erschrecken fest, dass es ziemlich schwierig sein wird die Karten mit normalen Mitteln zu spielen.Daher bin ich nach einiger Suche auf die Karte Traumhallen (Dream Halls) gestoßen und daraus bildete sich folgendes Deck.
Um diese drei Karten auch sicher vor der 5. Runde ausspielen zu können habe ich das Deck mit mehreren Manabeschleunigern und Tutoren ausgestattet.
Die Strategie des Decks ist es die bereits erwähnten Karten auszuspielen und daraufhin entweder den Gegner mit Die Ameisen loslassen (Release the Ants) zu finishen oder mit Manischer Laborant (Laboratory Maniac) zu gewinnen.
Man gewinnt mit Die Ameisen loslassen (Release the Ants), indem man Draco (Draco) aufs Deck legt und somit jede Fehde gewinnt, da Draco die Karte mit den höchsten umgewandelten Manakosten ist.
Der Sieg mit Laboratory Maniac sollte sich von selbst erklären.
Stärken: Sobald die Combo liegt hat man eigentlich schon gewonnen, da man 6 Counter auf der Hand hat und einfach eine Überzahl an Karten besitzt.
Schwächen: - Sobald Dream Halls zerstört ist, ist es eigentlich unmöglich die restliche Combo zu spielen,da die Manakosten kaum zu stemmen wären.
- Schnelle Decks sind ebenfalls schwer zu besiegen,da ich im besten Fall erst in Runde 3 die Möglichkeit habe zu gewinnen.
durchschnittl. Manakosten: 3.35 ∅ ,jedoch billiger wegen Traumhallen (Dream Halls)
Manaproduzenten:
4 Svyelunitentempel (Svyelunite Temple) Falls mal kein Sol Ring bzw. Mana Vault auf der Hand
4 Kristallader (Crystal Vein) Guter first drop
4 Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry)
6 Insel (Island)
1 Sonnenring (Sol Ring) Guter Manabeschleuniger
1 Manaschatz (Mana Vault) Guter Manabeschleuniger
Schlüsselkarten:
1 Allwissenheit (Omniscience)
4 Die Unendlichkeit betreten (Enter the Infinite)
4 Traumhallen (Dream Halls)
Finisher:
1. Option:
1 Die Ameisen loslassen (Release the Ants) +
1 Draco (Draco)
2. Option:
1 Manischer Laborant (Laboratory Maniac) +
1x Ziehen
Decksuche:
1 In Betracht ziehen (Ponder)
1 Gedankenwirbel (Brainstorm)
1 Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
1 Glücksfall (Windfall)
2 Manaspaltung (Mana Severance)
4 Weiser aus Epityr (Sage of Epityr)
4 Vorherbestimmen (Preordain)
4 Geistige Notiz (Mental Note)
4 Langzeitpläne (Long-Term Plans)
Schutz:
2 Ablehnen (Nix) Um Zauber der Gegner zu countern, welche mit Hilfe von Dream Halls gespielt wurden
4 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
Natürlich gibt es viel bessere Tutoren, jedoch wollte ich erreichen, dass das Deck noch einigermaßen erschwinglich bleibt.
Also falls man die Schlüsselkarten besitzt kann man sich ein preiswertes Deck erstellen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 22.12.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Allwissenheit (Omniscience) SM Verzauberung You may cast spells from your hand without paying their mana costs. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumhallen (Dream Halls) MR Verzauberung Rather than pay the mana cost for a spell, its controller may discard a card that shares a color with that spell. Wert: ab ca. 24,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Ameisen loslassen (Release the Ants) U Spontanzauber Release the Ants deals 1 damage to any target. Clash with an opponent. If you win, return Release the Ants to its owner's hand. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on the top or bottom. A player wins if their card had a higher mana value.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Manischer Laborant (Laboratory Maniac) RU Kreatur – Mensch Zauberer If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead. 2/2 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Draco (Draco) R Artefaktkreatur – Drache Domain - This spell costs less to cast for each basic land type among lands you control. Flying Domain - At the beginning of your upkeep, sacrifice Draco unless you pay . This cost is reduced by for each basic land type among lands you control. 9/9 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Svyelunitentempel (Svyelunite Temple) U Land Svyelunite Temple enters tapped. : Add . , Sacrifice Svyelunite Temple: Add . Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kristallader (Crystal Vein) U Land : Add . , Sacrifice Crystal Vein: Add . Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry) C Land Saprazzan Skerry enters tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Saprazzan Skerry: Add . If there are no depletion counters on Saprazzan Skerry, sacrifice it. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaschatz (Mana Vault) SMR Artefakt Mana Vault doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, untap Mana Vault. At the beginning of your draw step, if Mana Vault is tapped, it deals 1 damage to you. : Add . Wert: ab ca. 46,00 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) C Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Look at target player's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Glücksfall (Windfall) U Hexerei Each player discards their hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaspaltung (Mana Severance) R Hexerei Search your library for any number of land cards, exile them, then shuffle. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus Epityr (Sage of Epityr) C Kreatur – Mensch Zauberer When Sage of Epityr enters, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorherbestimmen (Preordain) C Hexerei Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Geistige Notiz (Mental Note) C Spontanzauber Mill two cards. Draw a card. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Langzeitpläne (Long-Term Plans) U Spontanzauber Search your library for a card, then shuffle and put that card third from the top. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ablehnen (Nix) R Spontanzauber Counter target spell if no mana was spent to cast it. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) SRC Spontanzauber Counter target noncreature spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wiederauffüllen (Replenish) R Hexerei Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield. (Auras with nothing to enchant remain in your graveyard.) Wert: ab ca. 64,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychische Spirale (Psychic Spiral) U Spontanzauber Shuffle all cards from your graveyard into your library. Target player mills that many cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Pakt der Verneinung (Pact of Negation) SR Spontanzauber Counter target spell. At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewundene Funken (Spiraling Embers) C Hexerei – Arkan Spiraling Embers deals damage to any target equal to the number of cards in your hand. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) R Artefaktkreatur – Phyrexianer Schrecken Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life. */* Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jushi-Lehrling (Jushi Apprentice) R Kreatur – Mensch Zauberer , : Draw a card. If you have nine or more cards in hand, flip Jushi Apprentice. 1/2
Tomoya der Enthüller (Tomoya the Revealer) Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer , : Target player draws X cards, where X is the number of cards in your hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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