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Decklisten und Kartenkombos
Jokul steigt hervor
Deckliste von muceik , 23. Juni 2007
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Mit dem Jokulmorder (Jokulmorder) das Spiel gewinnen,wie das geht - ganz einfach.
Man spielt Jokulmorder (Jokulmorder) und opfert 5 Inseln,man kann zwar auch Wälder opfern,aber um ihn wieder zu enttappen brauchst du Inseln!
Wenn Welten des Schmelztiegels im Spiel ist,hast du keine Probleme jede Runde eine Insel zu spielen um Jokulmorder (Jokulmorder) zu enttappen.
Ob du die 5 Inseln noch brauchst,die du geopfert hast, um das Spiel zu gewinnen - hm,wer weiß das schon
Stärken: Schnell,durch die 4x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) und mit Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking) geht das ratzfatz!
Counterstark,7 Counter + Isochron-Szepter (Isochron Scepter) - muss ich mehr sagen ?
Flexibel, 3x Forschung / Entwicklung (Research / Development) kann dir helfen wenn es eng werden sollte.
guter Kartendraw,Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) + Sensei`s Diviining Top! Vorallem Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) sind genial,dann legst du natürlich das Land in den Friedhof
Schwächen:
11x Insel (Island)
8x Wald (Forest)
4x Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
3x Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
3x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)
3x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
3x Zeit der Not (Time of Need)
3x Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research)
4x Gegenzauber (Counterspell)
3x Manaleck (Mana Leak)
3x Forschung / Entwicklung (Research / Development)
4x Gewundenes Orakel (Coiling Oracle)
4x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
2x Jokulmorder (Jokulmorder)
1x Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking)
1x Momir Vig, Simic-Visionär (Momir Vig, Simic Visionary)
SIDEBOARD
5x Insel (Island)
3x Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect)
3x Bumerang (Boomerang)
3x Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)
1x Jokulmorder (Jokulmorder)
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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23.06.2007 - 19:17 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Jokul steigt hervor |
Die Karte heißt "Schmelztiegel der Welten" und nicht anders.
Aber du willst einen Jokulmorder hardcasten? Du hast 23 Länder im Deck, bis du die nötigen 7 Länder hast, willst du dich mit nur ein paar Neutralisierungszaubern über Wasser halten. Selbst wenn du bis dahin am Leben bleibst, muss dein Gegner nur 2 Kreaturen vernichten, um dich aller Hoffnung auf einen Sieg zu berauben... Ich glaube nicht, dass das so funktioniert.
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23.06.2007 - 19:28 Uhr – Kommentar von muceik :
Re: Jokul steigt hervor |
Habe ich geändert.
Ok,natürlich ist das etwas riskant,aber wenn die Counter im Isochron-Szepter (Isochron Scepter) eingeprägt sind,dann läuft das etwas leichter.
Ich muss Jokulmorder (Jokulmorder) auf alle Fälle schützen - das hast du schon richtig erkannt,aber man soll ja auch nur das Countern,was dich direkt angreift und deine Kombo zerstört.
Ein erfahrener Magicspieler wie du,weiß das natürlich...
Außerdem habe ich Jokulmorder (Jokulmorder) im Sideboard nochmal vertreten,falls ich wirklich mal in die Situation kommen sollte und er rausgefischt wird.
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23.06.2007 - 21:58 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Jokul steigt hervor |
Ein erfahrener Magicspieler wie du weiß natürlich auch, dass so wenig Neutralisierung nie im Leben reicht, um ohne sonstige Verteidigung lange genug zu überleben, bis der Jokulmorder liegt...
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23.06.2007 - 22:03 Uhr – Kommentar von muceik :
Re: Jokul steigt hervor |
@Rocket Chief:
Klingt gut,ich glaub die muss ich mir besorgen,dann könnte ich da in meiner Runde ausprobieren.
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23.06.2007 - 22:08 Uhr – Kommentar von muceik :
Re: Jokul steigt hervor |
@Renè Bräuer:
Das ist war,aber wo wir gerade beim Thema sind von wegen "erfahrener Magicspieler".
Was würdest du mir denn als Vorschläge geben um vielleicht das deck zu optimieren?
Das ich nicht alles voller Neutralisierer packen kann ist ja wohl klar - kann schon,aber ich möchte es nicht
Nenne mir ein paar Vorschläge mein Freund
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23.06.2007 - 22:38 Uhr – Kommentar von muceik :
Re: Jokul steigt hervor |
Nachdem ich deine Kombo gesehen habe musste ich erstmal schlucken *würg!
Das ist natürlich hart,aber dafür habe ich ja noch den Bumerang im SD. Kann ihn ja holen oder im 2. Spiel reinmischen.
Nicht schlecht
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 24.06.2007 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Jokulmorder (Jokulmorder) R Kreatur – Leviathan Trample Jokulmorder enters tapped. When Jokulmorder enters, sacrifice it unless you sacrifice five lands. Jokulmorder doesn't untap during your untap step. Whenever you play an Island, you may untap Jokulmorder. 12/12 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Wundersamer Schmelztiegel (Wondrous Crucible) R Artefakt Permanents you control have ward . At the beginning of your end step, mill two cards, then exile a nonland card at random from your graveyard. Copy it. You may cast the copy without paying its mana cost. (A copy of a permanent spell becomes a token.) Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) C Kreatur – Ophis Schamane Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Azusa die Suchende (Azusa, Lost but Seeking) R Legendäre Kreatur – Mensch Mönch You may play two additional lands on each of your turns. 1/2 Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Forschung / Entwicklung (Research / Development) R Forschung (Research) Spontanzauber Shuffle up to four cards you own from outside the game into your library.
Entwicklung (Development) Spontanzauber Create a 3/1 red Elemental creature token unless any opponent has you draw a card. Repeat this process two more times. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) RUC Hexerei Target player draws three cards. Then that player discards two cards unless they discard a land card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeit der Not (Time of Need) U Hexerei Search your library for a legendary creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) UC Kreatur – Ophis Elf Druide When Coiling Oracle enters, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Momir Vig, Simic-Visionär (Momir Vig, Simic Visionary) MR Legendäre Kreatur – Elf Zauberer Whenever you cast a green creature spell, you may search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Whenever you cast a blue creature spell, reveal the top card of your library. If it's a creature card, put that card into your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect) U Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Starre (Stasis) R Verzauberung Players skip their untap steps. At the beginning of your upkeep, sacrifice Stasis unless you pay . Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geheimnisvoller Schleier (Mystic Veil) C Verzauberung – Aura You may cast Mystic Veil as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step. Enchant creature Enchanted creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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