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Decklisten und Kartenkombos
Jund-Aggro-Cascade (Budget)
Deckliste von ShadowXD , 2. Oktober 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Viele kennen Jund-Aggro bestimmt schon. Allerings ist es durch seinen hohen Preis oft für einen Freizeitspieler kaum zu berappen. Hier möchte ich mal eine billigere Variante vorstellen mit der man genauso viel Spaß haben kann!
Nun mal zur Idee. Die Grundidee von Jund-Aggro ist immer noch enthalten. Anfangs mit billigen Sachen wie dem Egel oder Thrinax einprügeln. Mit Spotremovaln hält man das gegnerische Feld leer und stört gegnerische Pläne. Währendessen tut man mit Manabeschleunigern und der Cascade-Fähigkeit seinen Feldaufbau richtig schön ankurbeln. Später flamed man den Gegner mit Brennern oder mit dem Drachen zu Ende.
Stärken: -Mit dem Haufen an Kreaturenremoval haben es Kreaturenlastige Decks nicht leicht
-Gute Beschleunigung durch Kaskade und Manabeschleunigung
-Counter haben es dank Cascade nicht leicht
-Billig anschaffbar
Schwächen: -Massenremoval ist trotz Thrinax und Elf immer noch heftig
-Discard nervt Thrinaxe und Kaskade
-Gute Jund-Aggro-Decks XD
Kreaturen: x17
3x Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon)→Finisher
2x Ondu-Riese (Ondu Giant)→Beschleunigung
4x Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf)→Schneller Angreifer; Cascade
4x Sprießendes Thrinax (Sprouting Thrinax)→Setzt bei Vernichtung Tokens frei
4x Verwesender Egel (Putrid Leech)→Billiger Angreifer; Burnschutz
Andere: x17
3x Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast)→Spotremoval; Cascade
4x Fahlschlag (Blightning)→Discard; Damage
2x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)→Beschleunigung; Fixing
4x Terminieren (Terminate)→Guter Spotremoval
4x Geborstener Blitz (Burst Lightning)→Flexibler Burner
Länder: x26
4x Wilde Landschaften (Savage Lands)→Dreifachland
4x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)→Fixing
1x Kazandu-Refugium (Kazandu Refuge)→Fixing
6x Wald (Forest)
5x Sumpf (Swamp)
6x Gebirge (Mountain)
Anmerkung:
Natürlich gibt es noch weitere Möglichkeiten das Deck billig auszubauen. Ätzender Schleim (Acidic Slime) ist zwar teuer, macht sich aber gut gegen Artefakte und Verzauberungen. Ebenfalls ist er gut um Decks mit wackeliger Manabasis zu stören. Mit seiner Todesberührung wird er auch noch im direkten Kontakt zur Bedrohung. Man kann aber auch Vithianische Renegaten (Vithian Renegades) nehmen. Die entsorg billig Artefakte und hat dafür auch noch respektable Werte was einen gehörigen Feldvorteil verschafft. Als Klassiker kann man auch Naturalisieren (Naturalize) nehmen. Spotremoval sind nie schlecht. Ein wahrer Allrounder ist Amulett aus Jund (Jund Charm). Er ist immer für eine böse Überraschung zu haben, sei es als Pumper oder Kleinviehentsorger. Mit seinem eingebauten Gravehate kann man auch noch Blutschauderer (Bloodghast) und Co. entsorgen. Hat man es aber eher mit weiterentwickelten Decks mit vielen Nichtstandardländern zu tun kann man auch Sachen wie Fluchmagier (Anathemancer) oder Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster) ausprobieren. Spielen die Gegner aber mal billige Manahühnchen (zB. Edle Hierarchin (Noble Hierarch)) oder Weenies ist Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) effektiv da man damit zwei Kreaturen zum Preis von einer Karte kalt macht. Ähnlich funktioniert Gespaltener Donnerkeil. Zumindest wenn man es mit Fliegern und Nichtfliegern zu tun hat. Flexibel ist aber auch Dröhnender Donner (Resounding Thunder). Entweder bekommt man einen Spotremoval für drei Mana der Kleinvieh wegbruzelt oder einen ziemlich fetten Brenner der sich auch noch selbst ersetzt. Lustig als Finisher ist auch mal Lavalawine (Lavalanche) und Gewalttätiges Ultimatum (Violent Ultimatum). Diese haben eine ziemlich zerstörerische Wirkung. Gut ist auch Krater-Teufelsbraten (Caldera Hellion). Aber vor allem im Multi wird der zu einer wahren Bombe. Statt dem Wachstum und dem Riesen kann man aber auch mal ganz andere Beschleuniger ausprobieren. Erkunden (Explore) ist im Gegensatz zum Wachstum flexibler, da diese auch im späteren Spiel gut ist, allerdings fixt diese kein Mana. Grenzlandwaldläufer (Borderland Ranger) ist auch nicht zu unterschätzen. Er sorgt schnell für Landnachschub und damit man immer die richtigen Länder hat. Wachstumskrämpfe (Growth Spasm) bringt nicht nur ein Land, sonern auch noch einen Spawntoken. So kann man schon im vierten Zug einen fetten Drachen legen. Um dem Deck einen aggressiveren Hauch zu verpassen wären Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) und Goblin-Todeskämpfer (Goblin Deathraiders) geeignet. Ein Finisher der auch in diese aggressive Richtung geht ist Gipfelaffen (Summit Apes). Sie sind zwar leicht zu entsorgen, aber bei der Anzahl an Spotremoval kommt diese 5/2 oft einfach durch. Wer aber mehr auf Discard spielt kann neben dem Schlag auch Gedankenzersetzung (Mind Rot) und Bluthüllen-Ritualist (Bloodhusk Ritualist) nutzen. Hat man es zum Beispiel mit Kontrolle oder mit nem gleichen Jund zu tun ist das ne gute Wahl. Oder man will einfach den Aufbau des Gegners hemmen. Wenn man mehr auf Kaskade und deren Beschleunigung bauen will kann auch mal ruhig über Dämonische Schreckgestalt (Demonic Dread) nachdenken. Die Manabasis kann man aber auch, je nach Geschmack mit mehr Refugien (Kazandu / Akoum) versehen. Diese machen sich vor allem mit Erkunden (Explore) nicht schlecht. Sie fixen zwar nicht so gut, dafür bieten sie einen netten Nebeneffekt. Allerdings sollte man sich in Acht nehmen. Zu viele der "Kommt ins Spiel getappt"-Länder kann das Spiel ganz schon verlangsamen und deswegen sollte man sich in Grenzen halten.
Wie ihr seht gibt nen Haufen an Möglichkeiten mit wenig Kohle das Deck vielfältig auszuarbeiten, so, das man gegen alles irgendwas hat und machen kann. Anders als bei vielen Jund-Aggros die für mehrere hundert Euro auf Turnieren gespielt werden. hiermit reicht es auf alle Fälle für FNMs oder die Freizeitrunde. Was ihr aber am Ende für eine Variante erstellt ist allein euch und euren Vorlieben überlassen.
Um noch mehr Ideen bekommen wollt wie man das Deck noch weiter entwickeln kann oder was man in ein Sideboard packen soll, könnt ihr euch auch diese Variante von mir anschauen. Das ist teure Version des Jund-Aggros so wie sie auch auf Turnieren gespielt wird.
Ich hoffe euch hat diese Variante gefallen
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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20.05.2010 - 22:14 Uhr – Kommentar von TanzendeKadaver :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Sehr gelungene Deckliste!
Zwar sind so ein paar Kleinigkeiten, die mich abschrecken würden, wie z.B, keine Verzauberungs, Artefakt removel oder die doch nicht ganz so fetten und mäßig evasionierten Gipfelaffen (Summit Apes) (der gegner muss also mit 2! 1/1 blocken? naja wirklich gefährlich ist das gegen decks die mehr kreaturen produzieren als wir vernichten können nicht :/ aber dafür sind die halt auch sau günstig €uro mäßig.
Also ich würde noch sowas wie Naturalisieren (Naturalize) und vllt einen zusätzlichen finisher, wie einen Dicken Drachen einbauen. Aber das wäre dann meine Variante eines Jund ;)
Zudem sind mir im Moment die Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf)en einfach viel zu teuer! Ich hoffe das mit dem Ausscheiden des Alara Blocks im T2 bereich, oder einer neu Auflage des Elfen in M11 die preise noch etwas sinken.
Aber dennoch vielen Dank für diese sehr gute und dazu sehr günstige Deckliste! Ich hoffe es folgen noch mehrere solcher Decks!
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21.05.2010 - 19:32 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Danke für deine Ideen.
Die Affen hab ich einfach deswegen rausgenommen da ich den Drachen noch hinzunehmen wollte und sich der Riese da natürlich gut angeboten hat. Jagender Drache (Predator Dragon) ist schon ganz lustig, doch seine Kosten schrecken mich ab. Da kann es oft zu Komplikationen kommen. Aber der Heranbrausende Höllendrache könnte schon ganz lustig werden^^ Was das Fixing angeht hab ich auch noch was Nettes gefunden: Grenzlandwaldläufer (Borderland Ranger). Wenn der sich im Test beweisen kann nehm ich ihn in die Anmerkung, oder mit etwas Glück auch ins Main auf. Die Masse wird auch ihren Weg in die Anmerkung finden, obwohl ich den Teufelsbraten reizender finde. Flamed Kleinvieh weg, Egel, Riese und Drache überleben und der Rest wird gefressen. Einfach immer ne böse Überraschung! Wenn du noch Ideen für dein Grixis haben willst kannste ja mal Fireslingers Grixis-Deck anschauen. Ich hab da sicher viele nützliche Tipps gegeben die du auch verwenden kannst.
Ps: Ich hab leider nur ein Playset vom Elf und das kriegst du neeeet hehe
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21.05.2010 - 19:51 Uhr – Kommentar von TanzendeKadaver :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
schade. Naja in Mkm stehen die grad bei 1,70€ aber ich denke ich warte noch ein bisschen. Wenn allen klar wird das Jund nicht mehr im T2 bleibt fallen hoffentlich, durch das steigende Angebot die Preise.
Danke für den Decktipp, wobei EDH immer noch en Zacken schärfer ist . Vllt sollte ich einfach mal die Deckliste reinstellen, aber das müsste ich auch von 12 anderen Decks machen . . .
Krater-Teufelsbraten (Caldera Hellion) könnte auch sehr gut hauen. Doch mit dem ganzen Fixing sollten 3 für den Drachen doch kein Problem sein, oder? Und was der Vorteil am drachen ist, er hat evasion, Devour 2, haste, was das ausschalten vor dem finalen Schlag erleichtert.
Doch was sagte der Affe als er in die Seife biss?
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21.05.2010 - 19:57 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Antwort: Über den Geschmack lässt sich streiten (Oder irgendwas anderes^^)
Mit dem Elf ist das aber so ne Sache. Der ist derzeit auch in Extended ziemlich beliebt (Zoo und so). Wenn de Pech hast bleibt der auf seinen Stand.
Ich hab auch schon oft versucht mal nen gescheides Highlander, EDH zusammenzukrigen (Auch Jund, aber wenn wunderts^^) habs aber nie geschafft.
Und das mit dem einfach so reinstellen. Ja da könnt ich auch locker mithalten. Aber was solls.
Ich test einfach mal beide Drachen. Den Jagenden hab ich ja noch dreimal im Ordner.
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21.05.2010 - 20:27 Uhr – Kommentar von TanzendeKadaver :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Ja wer hat nicht ein paar von den Drachen rumfliegen . . .
Der macht sich auch gut in Grixis ^.^
Mir fehlt einfach die Zeit und lust hier die Decklisten zu "pflegen" Erstmal ne gescheite Story und änderungen zu übertragen. So sage ich wart lieber ab, bald haste 3 monate assizeit da kannste alles machen
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21.05.2010 - 20:34 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Aber erst mal is lernen angesagt. Ähhh. Dann Abschlussprüfungen:( und hoffen das ich nicht bei Geschichte ins Mündliche muss und erst dann kann ich erstmal machen was ich will.
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21.05.2010 - 23:51 Uhr – Kommentar von Alkurad :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
um für gutes futer zu sorgen wären evtl. noch die karten aus dem eldrazi block ganz praktisch. Wachstumskrämpfe (Growth Spasm) wäre eine sehr gute variantin um auch im späteren spiel statt "nur" ein wucherndes wachstum zu ziehen, auch noch eine kreatur zu bekommen. die möglich keitebn die rot grün da bietet sind ja jetzt enorm....
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23.05.2010 - 15:45 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Jo, die Krämpfe probier ich mal. Nur ist der 3-Slot schon recht gefüllt, Hmm, vielleicht split ich ja.
→Update: Ich habe die Beschleuniger etwas zurückgeschraubt und dafür ein Land und einen Drachen mehr reingenommen.
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03.06.2010 - 23:52 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Jund-Aggro-Cascade (T2/Budget) |
Ohhh, die hab ich ja total verpeilt. Aber da muss ich schauen, spiel ja schon ne Menge "Kommt ins Spiel getappt"-Länder, Aber das eine oder andere Exemplar wird reinfinden. Ist auch guter Stoff für mein Jund-Highlander das noch im Bau ist.
→Update: Die Refugien sind zwar nicht schlecht, allerdings hat es nur eines hereingeschafft, da die Verlangsung bei mehreren ganz schön zum Problem werden kann. Die Anmerkung habe ich auch noch ausgearbeitet.
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25.06.2011 - 14:11 Uhr – Kommentar von SmokyEye :
Re: Jund-Aggro-Cascade (Budget) |
Nachdem nun die ganzen tollen Kommentare kamen, will ich doch noch was zur Manabase sagen.
Ich spiele selbst Jund, aber mit Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon). Dennoch kann ich berichten, dass die Llanowarelfen in diesem Deck gut sind. Denn wenn man nun nicht immer Wälder zur Hand hat, bieten die das nötige Mana. Was mich an ihnen aber am meisten reizt, dass sie billig zum Spielen sind! Hier liegt der Knackpunkt, wenn du genügend Wälder hast, opfere sich für deine Kreaturen mit Devour und sie sind weg. Sehr schön gepumpt, und sie sind weg. Drachenfutter (Dragon Fodder), bietet noch günstige Opfermöglichkeiten. Probier mal einiges aus, und sag Bescheid.
mfG SmokyEye
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erstellt: 25.06.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon) R Kreatur – Drache Flying Whenever Flameblast Dragon attacks, you may pay . If you do, Flameblast Dragon deals X damage to any target. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ondu-Riese (Ondu Giant) C Kreatur – Riese Druide When Ondu Giant enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf) U Kreatur – Elf Berserker Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sprießendes Thrinax (Sprouting Thrinax) U Kreatur – Eidechse When Sprouting Thrinax dies, create three 1/1 green Saproling creature tokens. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwesender Egel (Putrid Leech) C Kreatur – Zombie Egel Pay 2 life: Putrid Leech gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast) U Spontanzauber Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Bituminous Blast deals 4 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fahlschlag (Blightning) UC Hexerei Blightning deals 3 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Geborstener Blitz (Burst Lightning) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Burst Lightning deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 4 damage instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Landschaften (Savage Lands) U Land Savage Lands enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kazandu-Refugium (Kazandu Refuge) U Land Kazandu Refuge enters tapped. When Kazandu Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Schleim (Acidic Slime) RU Kreatur – Schlammwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When Acidic Slime enters, destroy target artifact, enchantment, or land. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vithianische Renegaten (Vithian Renegades) U Kreatur – Mensch Schamane When Vithian Renegades enters, destroy target artifact. 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Jund (Jund Charm) U Spontanzauber Choose one - • Exile target player's graveyard. • Jund Charm deals 2 damage to each creature. • Put two +1/+1 counters on target creature. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutschauderer (Bloodghast) R Kreatur – Vampir Geist Bloodghast can't block. Bloodghast has haste as long as an opponent has 10 or less life. Landfall - Whenever a land you control enters, you may return Bloodghast from your graveyard to the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster) U Kreatur – Goblin Schamane Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Haste When Goblin Ruinblaster enters, if it was kicked, destroy target nonbasic land. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Edle Hierarchin (Noble Hierarch) SR Kreatur – Mensch Druide Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Add , , or . 0/1 Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) UC Hexerei Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) UC Hexerei Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavalawine (Lavalanche) R Hexerei Lavalanche deals X damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker's controller controls. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krater-Teufelsbraten (Caldera Hellion) R Kreatur – Teufelsbraten Devour 1 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.) When Caldera Hellion enters, it deals 3 damage to each creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Erkunden (Explore) RUC Hexerei You may play an additional land this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Grenzlandwaldläufer (Borderland Ranger) C Kreatur – Mensch Späher Waldläufer When Borderland Ranger enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachstumskrämpfe (Growth Spasm) C Hexerei Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token. It has "Sacrifice this creature: Add ." Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental) U Kreatur – Elementarwesen Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Todeskämpfer (Goblin Deathraiders) C Kreatur – Goblin Krieger Trample 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gipfelaffen (Summit Apes) U Kreatur – Menschenaffe As long as you control a Mountain, Summit Apes has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.) 5/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenzersetzung (Mind Rot) C Hexerei Target player discards two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluthüllen-Ritualist (Bloodhusk Ritualist) U Kreatur – Vampir Schamane Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) When Bloodhusk Ritualist enters, target opponent discards a card for each time it was kicked. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonische Schreckgestalt (Demonic Dread) C Hexerei Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Target creature can't block this turn. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Akoum-Refugium (Akoum Refuge) U Land Akoum Refuge enters tapped. When Akoum Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon) R Kreatur – Drache Flying When Broodmate Dragon enters, create a 4/4 red Dragon creature token with flying. 4/4 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagender Drache (Predator Dragon) R Kreatur – Drache Flying, haste Devour 2 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with twice that many +1/+1 counters on it.) 4/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Heranbrausender Höllendrache (Hellkite Charger) R Kreatur – Drache Flying, haste Whenever Hellkite Charger attacks, you may pay . If you do, untap all attacking creatures and after this phase, there is an additional combat phase. 5/5 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumflüsterer aus Joraga (Joraga Treespeaker) U Kreatur – Elf Druide Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 1-4 1/2 : Add .
LEVEL 5+ 1/4 Elves you control have ": Add ." Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Immervoller Kelch (Everflowing Chalice) RUC Artefakt Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Everflowing Chalice enters with a charge counter on it for each time it was kicked. : Add for each charge counter on Everflowing Chalice. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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| Drachenfutter (Dragon Fodder) C Hexerei Create two 1/1 red Goblin creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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