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Kleine Artefakte kämpfen!

Deckliste von LoxodonP  , 7. Oktober 2008

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Die Schlüsselkarte ist dieser kleine Freund: Restekorb (Scrapbasket) und alles was mehrere Farben haben kann. Weil die Freunde mit diesen Karten verzaubert werden:

Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus)
Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity)
Gefälligkeit der Überwesens (Favor of the Overbeing)
Fäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod)

Jetzt neue überarbeitete Variante!

Stärken: Decks mit wenig Kreaturen und die noch dazu langsam sind!

Schwächen: Viele Viecher und Artefakte Zerstörer!


Kreaturen:

4xRestekorb (Scrapbasket)
4xKurier zwischen den Gilden (Transguild Courier)
4xStahlmauer (Steel Wall)

Artefakte:


2xLoxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)

Zeuber:

4xSchild der Überseele (Shield of the Oversoul)
4xZwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity)
4xGefälligkeit der Überwesens (Favor of the Overbeing)
4xFäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod)
2xTerror (Terror)
2xDen Brunnen leeren (Drain the Well)
2xVerfaulen lassen (Putrefy)
2xMacht der Nephilim (Might of the Nephilim)
2xWiderstandsgeist (Spirit of Resistance)

Länder:

6x Wald (Forest)
8x Sumpf (Swamp)
6xEbene (Plains)

4xHoppeltrottel (Scuttlemutt) Vorerst raus genommen.

Sideboard:


2xGabe der Gottheit (Gift of the Deity)(Test)
2xVerfaulen lassen (Putrefy)
2xAufsammelkrabbler (Gleancrawler)
4xSchleichende Vettel (Stalker Hag)
2xTeuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
1xVerdammung (Damnation)
1xTerror (Terror)


6 ältere Versionen dieses Beitrags:
(10 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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21 Kommentare  
06.10.2008 - 18:11 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Vielleicht sollte ich noch Stahlmauer (Steel Wall) für die ersten Runden spielen??:-)

Hab ich auch gemacht!

Ältere Version dieses Beitrags: 21.09.2008 - 08:45 Uhr
06.10.2008 - 19:30 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Die Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus) gefällt mir in diesem Deck gar nicht, wenn der einmal liegt, kannst du dein Vieh selber nicht mehr weiter verzaubern. Das gleiche gilt für den Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) und die Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves).

Allgemein kann man sich überlegen, weiss oder grün in das Deck zu integrieren. Dann kannst du Schild der Überseele (Shield of the Oversoul) spielen, und die gleicht den gravierendsten Nachteil von Auren allgemein aus: der Kartennachteil(Man tauscht 2:1 oder noch schlechter, wenn die verzauberte Kreatur flöten geht)

Die Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) ist meiner Ansicht nach ein bisschen fehl am Platz, da das Land nur getappt ins Spiel kommt.

Ich weiss, jeder der das hier liest, liest es zum hunderttausendsten Mal, aber es stimmt halt einfach: Spiel die Schlüsselkarten 4 mal!

Der Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) ist einfach zu teuer.

Ältere Version dieses Beitrags: 06.10.2008 - 18:32 Uhr
06.10.2008 - 18:46 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Was darf noch rein/ reus?
06.10.2008 - 18:57 Uhr – Kommentar von Suncrusher    ICQ Skype:

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Diener des Malers (Painter's Servant) 1-2mal rein!? Spart evtl. Mana bei Restekorb (Scrapbasket)
06.10.2008 - 19:37 Uhr – Kommentar von greeny  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

köntest das Deck ganz Schwarz Grün Machen (vorteil an Hybridkarten) von den Ländern her das währe das Idealste damit du nic´ht in konflickt mit den Anderen karten kommst wenn du zb Verdammung (Damnation) spielen willst und du has nur ein Schwarzes und ein Rotes drausen
06.10.2008 - 19:46 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Nutz doch die Hybridität! [Gibt's das Wort überhaupt??]
Das Deck läuft in der aktuellen Form auch in Schwarz-Grün.

Raus
4x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4x Ebene (Plains)
5x Gebirge (Mountain)

evt. Raus
2x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)

Rein
10x Sumpf (Swamp)
3x Wald (Forest)

evt. Rein
2x Helm des Schauderfürsten (Helm of the Ghastlord)?? Der bringt sogar etwas, wenn er zweimal auf der gleichen Kreatur liegt, gibt Nachschub und stört den Gegner
06.10.2008 - 20:44 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Hybriditä ????
06.10.2008 - 20:56 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Auf {s}{g} krieg ich es umgebaut, aber was ist mit Hybriditä?? Mana Elfen und Beschleunuger etwa??
06.10.2008 - 20:58 Uhr – Kommentar von greeny  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Hybrid bedeutet soviel das du für zb {s/r}= {s} oder {r} zahlen kanst
07.10.2008 - 07:28 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Danke, hatte ´das total vergessen!

Hab keine Zeit mehr, bis Morgen!:-)

Ich hab noch ne nette Karte gefunden: Röhrender Reliops (Spiritmonger) ist nur ein bischen teuer in der Anschaffung!:-)

Ältere Version dieses Beitrags: 06.10.2008 - 20:59 Uhr
07.10.2008 - 14:13 Uhr – Kommentar von Neuby   :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

hab noch ein paar sachen zum überlegen für dich die besonders gut mit dem Kurier zwischen den Gilden (Transguild Courier) und dem Restekorb (Scrapbasket) harmonieren:

Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim) (leider weiss könnteste höchstens über den Hoppeltrottel spielen)
Blütenpflegerin (Bloom Tender)
Macht der Nephilim (Might of the Nephilim)
07.10.2008 - 14:29 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Was könnte denn raus??
:-)
07.10.2008 - 14:57 Uhr – Kommentar von Peter Schnalke  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Der Hoppeltrottel kann raus, da sein Manaeffekt für 3 Mana zu schwach ist und der andere Effekt nichts bringt, da der Kurier und der Restekorb eh Allcolored sind.
Widerstandsgeist (Spirit of Resistance) wäre auch schön. Allgemein könntest du das Deck sowieso Allcolored machen^^
07.10.2008 - 15:02 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Danke! Weiß aber noch nicht ob es mit so wenig Kreaturen läuft!;-)
07.10.2008 - 15:16 Uhr – Kommentar von Röhrender Reliops  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

schau ma auf meinen namen ich finde die karte ziemlich geil (hab mir nur wegen der ma n schwarz grün deck gemacht) und mit der gabe der gottheit ist die ziemlich genial (hat man ne schwer tötbare 1 mann armee) noch trampel drauf (Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer))
und du hast das spiel fast schon für dich entschieden. generell würde ich mehr kreaturen spielen weil wenn die beim mischen ma allle auf einem haufen sind und der gegner ne Verdammung (Damnation) reinhaut bist du fast alle kreaturen los oder du ziehst einfach garkeine.
07.10.2008 - 16:32 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Vorschlag:

Kreaturen:

4xRestekorb (Scrapbasket)
4xKurier zwischen den Gilden (Transguild Courier)
4xStahlmauer (Steel Wall)
1xAufsammelkrabbler (Gleancrawler)
2xSchleichende Vettel (Stalker Hag)
2xDeity of Scars
2xRöhrender Reliops


2xLoxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)

Zeuber:

4xSchild der Überseele (Shield of the Oversoul)
4xZwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity)
4xGabe der Gottheit
4xFäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod)
2xTerror (Terror)
2xVerfaulen lassen (Putrefy)
2xMacht der Nephilim (Might of the Nephilim)
2xWiderstandsgeist (Spirit of Resistance)
07.10.2008 - 19:49 Uhr – Kommentar von Marian H.  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

die größte schwäche in deinem deck ist zweifellos SCHUTZ,
sogar egal vor welcher Farbe, da deine Kreaturen ja alle Farben haben.
07.10.2008 - 20:35 Uhr – Kommentar von Daxter   :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Auch eine gute Kart Runen des Allvaters (Runes of the Deus)
08.10.2008 - 09:45 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

@Marian H.: Ist halt so!:-)

Runen des Allvaters (Runes of the Deus) ist mir ein bischen zu teuer von den Mana her!
24.03.2009 - 12:15 Uhr – Kommentar von LORD_X_age   :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Pollenbenetzte Flügel (Pollenbright Wings) fänd ich noch nice .. wenn auch recht manaintensiv ..

hat sich erledigt .. hatte verpeilt dass du die ebenen rausnehmen wolltest...
26.10.2010 - 21:06 Uhr – Kommentar von ZazikiPanzer  :

Re: Kleine Artefakte kämpfen!

Ich würd !einmal! die grünrote verzauberung spielen, als absoluten finisher.
dann noch Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) 2 bis 3 mal rein, das equippen is gratis und du kannst immer bevor du verzauberst abrüsten und dann ausrüsten.
Dann würde ich (von bisheriger erfahrung her) auf alle farben gehen und nur noch
Messingstadt (City of Brass)
Edelsteinmine (Gemstone Mine)
Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard)
spielen, sofern der geldbeutel das zulässt

21 Kommentare  

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