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Decklisten und Kartenkombos
Kleriker... Bis in den Tod und noch viel weiter!
Deckliste von The Air I Breathe , 17. Juni 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Dieses Tribe Deck baut ganz auf die Stärke der Kleriker!
Es mag vielleicht nicht so schnell wie ein Goblin oder ein Zombie Deck sein, aber der Spielspaß bei diesem Deck ist enorm! Trotz der langsameren Spielgeschwindigkeit sollte man das Deck nicht unterschätzen
Das Deck enthält viele Synergien die man nicht auf den ersten Blick sieht und die einen Gegner gut überraschen können.
Stärken: Keine besonderen Stärken, hat schon so gegen ziemlich alles gewonnen/verloren wie z.b Remasuri, Soldaten, Drachen, Mill...
Schwächen: Extrem Schnelle Decks, Spieler die unfähig sind mehrere Effekte gleichzeitig zu beachten schwächen das Deck ebenfalls :-p
Kreaturen: (32)
4xMutter der Runen (Mother of Runes)
Guter First Round Drop! Schützt einzelne Kreaturen vor Spottremovals wie z.B. Terror, kann aber auch beim Blocken oder beim Angriff gut unterstützen
4xWettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer)
Mein Lieblings First Round Drop Mit ihm suche ich mir die meistens Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) raus. Beschleunigt das Spiel meist sehr gut!
4xSeelenwächter (Soul Warden)
Ein weiterer First Round Drop der meist unterschätzt wird^^ Wenn diese Karte länger draußen bleibt bekommt man ordentlich Leben zusammen mit Blutroter Bund (Sanguine Bond) macht sie auch noch gut Schaden
4xVerrottungshirte (Shepherd of Rot)
Direktschaden um die Verteidigung des Gegners zu umgehen, kann sehr guten Schaden machen wenn durch den Moderlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator) einige Zombiespielsteine liegen
4xModerlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator)
Meiner Meinung nach die zweit beste Karte im Deck, immer wenn ein kleiner Kleriker auf den Friedhof wandert bekommen wir einen 2/2 Zombie ins Spiel. Guter Tausch
4xKabbalisten-Archon (Cabal Archon)
Stärkste und von meinen Gegnern am meisten unterschätzte Karte! Für opfert man einen Kleriker den man nicht mehr braucht und der Gegner bekommt 2 Schaden und man selbst erhält zwei Lebenspunkte. Wenn dann noch Karten wie Blutroter Bund (Sanguine Bond), Seelenwächter (Soul Warden), und/oder Moderlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator) liegen gibts einiges an Rechenarbeit und der Gegner wundert sich warum er nun 5 Lebenspunkte verliert^^ einfach Top die Karte
2xRechtgläubiger (True Believer)
Nette Karte die nen guten Body hat und mich gut schützt, ist allerdings meist auf Mutter der Runen (Mother of Runes) angewiesen
2xWeltenführer (Planar Guide)
Guter Massremoval für eine Runde und nette Synergie mit Seelenwächter (Soul Warden) da man so für jede Kreatur die zurück kommt Leben erhält
2xOrzhov-Hohepriester (Orzhov Pontiff)
Zweiter Massremoval der auch gut verstärken kann
Zauber: (6)
2xBlutroter Bund (Sanguine Bond)
Teure Karte die aber oft zum Sieg führt, da man viel Leben durchs opfern und durch die Seelenwächter (Soul Warden) bekommt
2xAmulett des Elends (Misery Charm)
holt mir nen Kleriker aus'm Grave zurück wenn ich einen brauch
2xAbkommen des Nekromagiers (Necromancer's Covenant)
wenn man den Friedhof schön voll mit geopferten Klerikern hat und dann diese Karte spielt,wars das oft^^
4xSchwarzer Ritus (Dark Ritual)
für mehr speed
Länder: (20)
2xOrzhov-Basilika (Orzhov Basilica)
nettes Dualland dass mir 2 Mana bringt, gut wenn man weniger Länder draußen haben möchte als der Gegner→Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer)
2xSternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum)
das Kleriker Land^^ kann sehr stark sein wenn man die richtigen Kleriker opfert
8xEbene (Plains)
Standartland halt, ne?
8xSumpf (Swamp)
Nochma Standartland, ne?
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 18.06.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Mutter der Runen (Mother of Runes) RU Kreatur – Mensch Kleriker : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) R Kreatur – Mensch Nomade Kleriker , : Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you. 1/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) UC Land Orzhov Basilica enters tapped. When Orzhov Basilica enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutroter Bund (Sanguine Bond) RU Verzauberung Whenever you gain life, target opponent loses that much life. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrottungshirte (Shepherd of Rot) C Kreatur – Zombie Kleriker : Each player loses 1 life for each Zombie on the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Moderlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator) R Kreatur – Zombie Kleriker Whenever Rotlung Reanimator or another Cleric dies, create a 2/2 black Zombie creature token. 2/2 Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Archon (Cabal Archon) U Kreatur – Mensch Kleriker , Sacrifice a Cleric: Target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rechtgläubiger (True Believer) R Kreatur – Mensch Kleriker You have shroud. (You can't be the target of spells or abilities.) 2/2 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Weltenführer (Planar Guide) R Kreatur – Mensch Kleriker , Exile Planar Guide: Exile all creatures. At the beginning of the next end step, return those cards to the battlefield under their owners' control. 1/1 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Orzhov-Hohepriester (Orzhov Pontiff) RU Kreatur – Mensch Kleriker Haunt (When this creature dies, exile it haunting target creature.) When Orzhov Pontiff enters or the creature it haunts dies, choose one - • Creatures you control get +1/+1 until end of turn. • Creatures you don't control get -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett des Elends (Misery Charm) C Spontanzauber Choose one - • Destroy target Cleric. • Return target Cleric card from your graveyard to your hand. • Target player loses 2 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Abkommen des Nekromagiers (Necromancer's Covenant) R Verzauberung When Necromancer's Covenant enters, exile all creature cards from target player's graveyard, then create a 2/2 black Zombie creature token for each card exiled this way. Zombies you control have lifelink. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) U Land : Add . , , Sacrifice a Cleric creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. , , Sacrifice a Cleric creature: Target player loses life equal to the sacrificed creature's power. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Untoten-Vernichter (Undead Slayer) U Kreatur – Mensch Kleriker , : Exile target Skeleton, Vampire, or Zombie. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gottlose Gebete (Profane Prayers) C Hexerei Profane Prayers deals X damage to any target and you gain X life, where X is the number of Clerics on the battlefield. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verderbter Diakon (Vile Deacon) C Kreatur – Mensch Kleriker Whenever Vile Deacon attacks, it gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Clerics on the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Zweifellose (Doubtless One) U Kreatur – Kleriker Avatar Doubtless One's power and toughness are each equal to the number of Clerics on the battlefield. Whenever Doubtless One deals damage, you gain that much life. */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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