Decklisten und Kartenkombos
Kalitas' Armee
Deckliste von Malthus , 19. Oktober 2009
73 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Ein Traum wird wahr! Endlich günstige Vampire.
Und das Spielen damit funktioniert hervorragend. Und nachdem es heute ausgiebig gestestet wurde und meine Erwartungen mehrfach übertroffen hat, stell ich es mal hier rein.
Ein paar Ecken und Kanten gibt es noch. Da wäre zum Beispiel die Kartenzahl. Aber ich kann mich von nichts so richtig trennen. Ideen?
Nur der Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) überzeugt mich nicht so ganz. Der hat mir mehr geschadet als geholfen. Aber ich will den Mana-Slot auch nicht so leer haben...
Wie alle meine Decks, versuche ich, es für das Multiplayer-Spiel zu optimieren. Das klappt auch ganz gut soweit.
Die Schlüssselkarten sind:
Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) zum Pushen der anderen und
Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) für die psychologische Kriegsführung. Da tut auch jeder Counter weh^^
Und als Finisher (wenn das Spiel so lange dauert ):
Diener der Ödlande (Minion of the Wastes)
Den kann man sich sehr gut leisten durch das viele Lifeleech.
Er ist zwar kein Vampir, aber passt sehr schön ins Thema, wie ich finde. Hab ihn leider nur einmal.
Stärken: Kreaturen-Decks kann man sehr gut kontrollieren.
Feindliche Kreaturen werden entweder überflogen oder einfach in Leben umgewandelt mit Blutfest (Feast of Blood), was man schon recht früh gwinnbringend spielen kann.
Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) ist ebenfalls eine schöne Gewinnoption. Besonders im Mehrspieler!
Schwächen: Counter stören gelegentlich. Aber nach einer Weile kommen sie nicht mehr hinterher.
Wenn für den Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) ein Artefakt oder Land oben liegt^^
Manabasis:
20x Sumpf (Swamp)
1x See der Toten (Lake of the Dead) bei mono-schwarz sehr mächtig
1x Sumpfiges Grasland (Everglades)
2x Stützpunkt der Dunklen Hand (Ebon Stronghold)
1x Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold) falls mal was wiedergeholt werden muss
Kreaturen:
2x Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator)
2x Vampir aus Guul Draz (Guul Draz Vampire)
3x Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) kommt nur mit Kicker ins Spiel und nervt
3x Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) herrlich gegen Modular-Decks
2x Kind der Nacht (Child of Night) früher Lifeleech
4x Blutsucher (Blood Seeker) erklärt sich von selbst
1x Blutschauderer (Bloodghast) zufällig gezogen und er sollte wohl rein!
4x Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) sehr starke Kreatur. Kann eigentlich alles!
4x Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) Schlüsselkarte!
1x Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch) kann der Finisher sein
1x Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) pusht nochmal etwas
1x Diener der Ödlande (Minion of the Wastes) Finisher!
1x Kalitas, Bluthäuptling von Ghet (Kalitas, Bloodchief of Ghet) ja...sonst kann ich das Deck nicht so nennen
non-Kreatur:
2x Klinge des Bluthäuptlings (Blade of the Bloodchief) passt ins Thema und pumpt die Vamps ordendlich
2x Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) will ich evtl gegen die Jitte tauschen
3x Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) Schlüsselkarte!
4x Biss des Vampirs (Vampire's Bite) immer für eine Überraschung gut
4x Blutfest (Feast of Blood) Hinfort!
2x Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) schön gegen Stammes-Decks! Leider nur 2x
2x Bluttribut (Blood Tribute) manatechnisch etwas teuer, aber für Multiplayer okay
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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19.10.2009 - 00:26 Uhr – Kommentar von Malthus :
Re: Kalitas' Armee |
Aus Singapur über ebay fürn Appel undn Ei. Also quasi^^
Waren umgerechnet ca 4€ je einen, sogar in foil.
Allerdings zu Beginn der M10 Edition. Da wollte den wohl noch keiner so richtig
Aber das soll jetzt nicht Gegenstand der Kommentare hier werden
@Planeswalker:
In meinem Spielerkreis spielen wir die nicht. Zumindest NOCH nicht. Aber wenn, würde ich mich sicherlich für Sorin Markov (Sorin Markov) entscheiden und ihn wohl 2x spielen.
Das wäre nur für die Kartenzahl nicht zuträglich...
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19.10.2009 - 02:01 Uhr – Kommentar von Cros46 :
Re: Kalitas' Armee |
Und vor allem ist die zweite fähigkeit für manche vampire sehr nütlich da sie eine fähigkeit bekommen wenn der gegner nur noch 10 leben hat
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19.10.2009 - 12:39 Uhr – Kommentar von Malthus :
Re: Kalitas' Armee |
Das stimmt. Aber da ich eh zuviele Karten hab, kommt mir nich sowas auch noch rein. Hab den in jedem anderen Deck mit schwarz drin. Das muss hier nich auch noch sein. Dann lieber noch nen zweiten See der Toten (Lake of the Dead) und nen Sumpf raus.
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01.05.2010 - 17:35 Uhr – Kommentar von Kamiran85 :
Re: Kalitas' Armee |
Mirri die Verdammte (Mirri the Cursed) kann ich nur empfehlen, entweder geht die Karte für sich schon schnell ab oder der Gegner setzt schnell daran, sie wegzuballern. Lohnt sich auch, trotz dass es Legendär ist. Vor allem die First Strike-Fähigkeit und Flieger ist für 4 Mana der Hammer. Und wenn man gegen eine Kreatur ohne First Strike kämpft, macht Mirri zuerst Schaden, erhält sofort den +1/+1-Counter und ist somit stärker, wenn die andere Kreatur am Zug ist.
Zusammen mit Klinge des Bluthäuptlings (Blade of the Bloodchief) ist sie sehr stark.
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01.05.2010 - 18:34 Uhr – Kommentar von MuskelBiber :
Re: Kalitas' Armee |
See der Toten klingt besser als er ist. Du opferst einen Sumpf beim Spielen, was dich erstmal dauerhaft um 1 mana zurück wirft.
Wenn du nun einen Sumpf opferst, dann kannst du ja kein Mana aus dem See selbst ziehen. Wenn man den Rückschlag vom obigen Opfern hinzuzieht, gewinnst du bei der ersten aktivierung gerade mal ein Plus von 2 Mana, hast dafür aber schon 2 Sümpfe geopfert. Den Speedverlust davon dass das Land getappt ins Spiel kommt, noch gar nicht eingerechnet.
Wenn du nun also auf diese Art einen 'Finisher' legst, und der dir dann zerstört wird, dann hast du einen 3:1 Kartennachteil erleiden müssen. Und zudem einen ernormen Temponachteil.
Da ist ein Ritus in der Bilanz um Welten besser.
Raus können übrigens ne ganze Menge Karten, z.B.:
Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage):
Klare Sideboardkarte wenn du nicht auch noch Dark Depths ins Deck packen willst.
Es sei denn deine Freunde spielen alle Modular Decks. Aber selbst dann ist das nur ein 1:1 Tausch, weil sie nur eine Kreatur mitnimmt.
Interessanter ist die gegen Planeswalker.
Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire):
Viel zu teuer für den albernen Effekt und seine Kampfwerte
Das gleiche gilt für Diener der Ödlande (Minion of the Wastes) und der Namensgeberin des Decks: Kalitas.
Wenn du einen vernünftigen Finisher abseits vom Vampir der Nacht willst, kann ich nur Drana, Bluthäuptling der Kalastria (Drana, Kalastria Bloodchief) empfehlen.
Die Frau gewinnt spiele im Alleingang, selbst wenn sie durch ein Pazifismus oder so am Angreifen gehindert werden sollte.
Und ob das Deck nun nach Kalitas oder Drana benannt wird, sollte ja eigentlich nicht so wichtig sein
Der Diener kann zwar groß werden, aber sonst halt auch nichts. Und wenn du gerade verprügelt wirst und nur noch 5 Leben hast, ist der ein furchtbar schlechter Topdeck
Biss des Vampirs (Vampire's Bite):
Eine weitere Kreatur ist meist besser, zumal du mit dem Spruch ja nichtmal die Toughness erhöhen kannst. Du tauscht also oft einfach 2:1 ab, was schlecht ist.
Der Kicker macht die Karte nicht wirklich besser...
Blutfest (Feast of Blood) ist etwas sehr situativ.
Ohne Vampire im Feld macht die Karte gar nichts. Und es gibt sehr viele Karten, die dein Board leer halten können, wie z.B. die Jitte, Klingenmähnen-Mastikor (Razormane Masticore), oben erwähnte Drana...
In solchen Fällen brauchst du etwas, das ohne bedingungen tötet...
Bluttribut (Blood Tribute) ist viel zu teuer. Bis du das Mana hast, sollte der Gegner schon unter 10 sein, und dann macht die Karte ja gerade mal 5 oder weniger Schaden...
Beim Multiplayer auch immer dran denken, dass du massiven Kartenvorteil machen musst, also deine Karten immer mehrere Gegner beeinflussen. Karten wie der See der Toten oder Biss des Vampirs sind da erst recht absolut unpassend.
Unter diesem Gesichtspunkt würde ich z.B. auch eher keine reinen Vampire zocken, damit Multiplayer-Ruler wie Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder) thematisch ins Deck passen...
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.06.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) C Kreatur – Vampir Krieger At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) M Kreatur – Vampir Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying. 3/3 Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) R Verzauberung At the beginning of each end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on Bloodchief Ascension. (Damage causes loss of life.) Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Bloodchief Ascension has three or more quest counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Diener der Ödlande (Minion of the Wastes) R Kreatur – Diener Trample As Minion of the Wastes enters, pay any amount of life. Minion of the Wastes's power and toughness are each equal to the life paid as it entered. */* Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutfest (Feast of Blood) U Hexerei Cast this spell only if you control two or more Vampires. Destroy target creature. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpfiges Grasland (Everglades) U Land Everglades enters tapped. When Everglades enters, sacrifice it unless you return an untapped Swamp you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Stützpunkt der Dunklen Hand (Ebon Stronghold) U Land Ebon Stronghold enters tapped. : Add . , Sacrifice Ebon Stronghold: Add . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold) MR Legendäres Land : Add . , : Put target creature card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 51,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir aus Guul Draz (Guul Draz Vampire) C Kreatur – Vampir Räuber As long as an opponent has 10 or less life, Guul Draz Vampire gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) U Kreatur – Vampir Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, target player sacrifices a creature of their choice. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) U Kreatur – Vampir Schamane First strike Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent. 2/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kind der Nacht (Child of Night) C Kreatur – Vampir Lifelink 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsucher (Blood Seeker) C Kreatur – Vampir Schamane Whenever a creature an opponent controls enters, you may have that player lose 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutschauderer (Bloodghast) R Kreatur – Vampir Geist Bloodghast can't block. Bloodghast has haste as long as an opponent has 10 or less life. Landfall - Whenever a land you control enters, you may return Bloodghast from your graveyard to the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluthexe aus Malakir (Malakir Bloodwitch) R Kreatur – Vampir Schamane Flying, protection from white When Malakir Bloodwitch enters, each opponent loses life equal to the number of Vampires you control. You gain life equal to the life lost this way. 4/4 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Mephidross-Vampir (Mephidross Vampire) R Kreatur – Vampir Flying Each creature you control is a Vampire in addition to its other creature types and has "Whenever this creature deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on this creature." 3/4 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Bluthäuptlings (Blade of the Bloodchief) R Artefakt – Ausrüstung Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on equipped creature. If equipped creature is a Vampire, put two +1/+1 counters on it instead. Equip Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip Wert: ab ca. 6,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Biss des Vampirs (Vampire's Bite) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target creature gets +3/+0 until end of turn. If this spell was kicked, that creature gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) C Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Target creature gets +3/-3 and loses all creature types until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bluttribut (Blood Tribute) R Hexerei Kicker-Tap an untapped Vampire you control. (You may tap a Vampire you control in addition to any other costs as you cast this spell.) Target opponent loses half their life, rounded up. If this spell was kicked, you gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorin Markov (Sorin Markov) M Legendärer Planeswalker – Sorin +2: Sorin Markov deals 2 damage to any target and you gain 2 life. -3: Target opponent's life total becomes 10. -7: You control target player during that player's next turn. 4 Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Krypta von Agadeem (Crypt of Agadeem) R Land Crypt of Agadeem enters tapped. : Add . , : Add for each black creature card in your graveyard. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) MU Land , : Add for each Swamp you control. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Brutkasten (Urza's Incubator) MR Artefakt As Urza's Incubator enters, choose a creature type. Creature spells of the chosen type cost less to cast. Wert: ab ca. 7,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampirfledermäuse (Vampire Bats) C Kreatur – Fledermaus Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Vampire Bats gets +1/+0 until end of turn. Activate no more than twice each turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirri die Verdammte (Mirri the Cursed) R Legendäre Kreatur – Vampir Katze Flying, first strike, haste Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed. 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Drana, Bluthäuptling der Kalastria (Drana, Kalastria Bloodchief) R Legendäre Kreatur – Vampir Schamane Flying : Target creature gets -0/-X until end of turn and Drana, Kalastria Bloodchief gets +X/+0 until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Klingenmähnen-Mastikor (Razormane Masticore) R Artefaktkreatur – Mastikor First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.) At the beginning of your upkeep, sacrifice Razormane Masticore unless you discard a card. At the beginning of your draw step, you may have Razormane Masticore deal 3 damage to target creature. 5/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder) UC Kreatur – Zombie Krieger When Fleshbag Marauder enters, each player sacrifices a creature of their choice. 3/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutroter Bund (Sanguine Bond) RU Verzauberung Whenever you gain life, target opponent loses that much life. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| An die Kehle gehen (Go for the Throat) UC Spontanzauber Destroy target nonartifact creature. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Drang zu trinken (Urge to Feed) U Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. You may tap any number of untapped Vampire creatures you control. If you do, put a +1/+1 counter on each of those Vampires. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugriff der Dunkelheit (Grasp of Darkness) UC Spontanzauber Target creature gets -4/-4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Todbringende Hand (Hand of Death) C Hexerei Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutaussaugen (Exsanguinate) U Hexerei Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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