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Decklisten und Kartenkombos

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Kontrolliertes Infizieren

Deckliste von xray-spex  , 22. Februar 2013

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das Deck möchte über die Infizieren-Fähigkeit einiger Kreaturen gewinnen. Dabei geht es weder darum, möglichst viele Kreaturen aufs Feld zu bekommen und per beat down zu gewinnen noch geht es darum, möglichst schnell zu sein und eine Art poison-stompy zu spielen (also keine Ertüchtigung (Invigorate) u.ä.). Vielmehr setzt das Deck auf klassische schwarze Kontrolle – also auf Kartenabwurf und Kreaturenzerstörung. Dadurch genügen verhältnismäßig wenig Infizierer, die im Idealfall das Feld für sich alleine haben und dem Gegner in aller Seelenruhe eine Giftmarke nach der anderen verpassen. Die Manakosten (und damit Stärke) der gespielten Kreaturen steigert das Deck bis cc5. dadurch bestehen sie im mittleren und späten Spiel, in das man durch anfängliche Kontrollschlachten häufiger gerät.

Im ersten Zug entfernt man jedenfalls eine Karte aus der Hand des Gegners. Wenn man im nächsten Zug eine kleine Kreatur spielen möchte, lässt man einen Blocker abwerfen. Wenn nicht, zieht man einen Problemlöser oder eine potentielle Schlüsselkarte des Gegners. Im nächsten Zug lässt man ggf. noch einmal abwerfen und spielt glistner elf. Ab T3 kann man mit Removal-Sprüchen das Feld freihalten und angreifen.

Stärken: Interaktives Infektdeck, das nicht in den ersten Runden gewinnt oder verliert, sondern lange abwechslungsreiche Spiele verspricht. Kommt gut gegen andere Midrange Decks an und kann gegnerisch Kombos oder Kontrolle durch die Discarder aushebeln.

Schwächen: Gegner, die schnell ihre Karten auf das Feld bringen (Wheenie, Burn). Angriffsschaden als einzige Option. Manchmal wartet man zu lange, bis man eine Kreatur nachzieht.


Länder (23)
3 Tintenmotten-Nexus (Inkmoth Nexus) Kann nicht gecountert werden, nicht Mass-Removal anfällig, schnell... was will man mehr?
4 Llanowar-Ödland (Llanowar Wastes)
4 Zwielichtiges Schlammloch (Twilight Mire) spiele viele Kreaturen mit {s}{s} bzw. {g}{g} - da ist das Land Gold wert
9 Sumpf (Swamp)
5 Wald (Forest)

Kreaturen (17):
4 Glitzernde Elfin (Glistener Elf) toller Firstdrop, der wichtigste Grund, das Deck nicht monoschwarz zu halten
4 Seuchenstachler (Plague Stinger) Flugfähigkeit ist oft spielentscheidend
3 Phyrexianischer Kreuzritter (Phyrexian Crusader)
2 Fäulniswolf (Rot Wolf)
2 Phyrexianisches Mutterbehältnis (Phyrexian Vatmother)
1 Phyrexianische Hydra (Phyrexian Hydra)
1 Skithiryx, der Fäulnisdrache (Skithiryx, the Blight Dragon)

Kontrolle (20)
4 Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek)
3 Verachten (Despise)
3 Zwang (Duress)
3 Virulente Wunde (Virulent Wound)
3 An die Kehle gehen (Go for the Throat)
2 Zergliedern (Dismember)
2 Nachtgeflüster (Night's Whisper)


Ältere Version dieses Beitrags: 20.02.2013 - 09:40 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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1 Kommentar  
20.02.2013 - 17:10 Uhr – Kommentar von Matas  :

Re: Kontrolliertes Infizieren

Gutes Deck aber ich würde trotzdem den ein oder anderen carddraw noch Reinhausen.

1 Kommentar  

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