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Mit Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) ausgerüsteter Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) und {X} Mana sowie X/X Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus)

Kartenkombo von Mottenstaub  , 17. August 2013

3 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Die Kombo besteht darin den Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) oder den Sonnenlichtsucher (Seeker of Skybreak) (in diesem Fall ist die Kombo {g}) mit den Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) auszurüsten. Hierdurch kann die so ausgerüstete Kreatur durch ein Tappen sowohl eine andere getappte Kreatur (oder im Falle des Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) auch ein Artefakt) als auch sich selbst wieder endtappen.

Theoretisch kann jede Kreatur oder jedes Artefakt (nur beim Aphettonischen Alchemist), die/das eine {tap}-Fähigkeit besitzt, somit beliebig oft genutzt werden. Hierfür bieten sich besonders die Karten Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) und Mishras Fabrik (Mishra's Factory) an, mit denen jeweils beliebig viel farbloses Mana und für diese Runde zudem eine beliebig starke Kreatur (im Falle des Blinkmoth Nexus sogar eine fliegende) geschaffen werden kann.

Für die Kombo im Titel müssen Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) und Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) seit Beginn der Runde unter der Kontrolle des Spielers sein und der Alchemist mit den Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) ausgerüstet sein. Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) wird für {1} getappt, welches genutzt wird um es in eine fliegende Blinkmoth Kreatur zu verwandeln. Im Anschluß wird der Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) für seine Fähigkeit getappt eine beliebige Kreatur zu enttappen. Durch die Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) darf er statt dessen zwei Kreaturen enttappen und wählt sich selber und Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus).
Dann wird Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) für {1} getappt und der Alchemist wieder zum enttappen genutzt. Dies wird fortgesetzt bis eine beliebig hohe Menge an {X} Mana vorhanden ist. Nun wird ein Teil des Manas genutzt um die andere Tappfähigkeit des Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) zu nutzen, mit der er einer Blinkmoth-Kreatur (in diesem Falle sich selbst) für {1} und {tap} +1/+1 geben kann. Dabei enttappt der Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) beliebig oft den Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) und sich selber. Mit dem übrigen {X} Mana können bei Bedarf noch weitere Zauber gespielt werden und in der Kampfphase kann mit einer fliegenden X/X Blinkmotten-Kreatur (z.B. 1 Million / 1 Million) angegriffen werden.

In dem Deck "Die Armschienen des Alchemisten" werden noch viele weitere Optionen vorgestellt, um diesen Mechanismus zu nutzen.

Kombobewertung: positiv 25% (+25%) – Diese Kombo wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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3 Kommentare  
17.08.2013 - 12:56 Uhr – Kommentar von Mr. "Mad" Martin   :

Re: Mit Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) ausgerüsteter Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) und {X} Mana sowie X/X Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus)

Diese Kombo existiert in minimal abgewandelter Form bereits hier : Miep.

Verwendet eben eine andere Kreatur als deine, die aber dafür mehr Spielraum bietet. Der Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) ist dabei nur eine der unzähligen Möglichkeiten zur Verwendung.
17.08.2013 - 15:51 Uhr – Kommentar von Mottenstaub  :

Re: Mit Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) ausgerüsteter Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) und {X} Mana sowie X/X Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus)

@Mr. "Mad" Martin: Die von Dir beschriebene Kombo mit dem Diener der Gezeiten (Tidewater Minion) teilt mit dieser nur eine Karte, nämlich die Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers).
Diese Kombo hier mit dem Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) und dem Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) benötigt jedoch deutlich weniger Mana, ist somit viel früher zu spielen und bietet neben {X} Mana-Generation für mögliche andere Zauber zudem auch noch einen X/X Flieger.
17.08.2013 - 16:06 Uhr – Kommentar von Mr. "Mad" Martin   :

Re: Mit Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) ausgerüsteter Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) und {X} Mana sowie X/X Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus)

Du verstehst nicht, worauf ich hinauswill. Deine Variante mit dem Alchemisten ist lediglich eine Alternative für Leute, die nicht ganz so viele Möglichkeiten beim Spielen der Kombo brauchen - im Endeffekt haben die Kreaturen doch den gleichen Zweck, Dinge enttappen. Der Grundstein ist doch, dass man die Armschienen mit einer Kreatur benutzt, die mind. sich selbst enttappen kann. Welche Kreatur genau man nimmt, ist relativ egal.

Der Nexus ist eine Möglichkeit, die Kombo zum Gewinnen zu benutzen - eine von wirklich wirklich vielen, die ich jetzt nicht alle aufzählen mag. Bei dir ist er nötig, weil du eben den Alchemisten statt des Dieners nutzt.

Mein Problem ist halt, dass unsere Kombos im Endeffekt einfach Armschienen des Illusionisten (Illusionist's Bracers) + irgendeine Kreatur, die enttappen kann lauten. Wie man das für was genau verwendet, ist absolut offen und meiner Meinung nach nicht unbedingt 200 neue Kombos wert.

P.S.: Ich will nicht schlechtmachen, was du hier schreibst, falls es so rüberkommen sollte. Ich finde den Ansatz durchaus kreativ, nur halt etwas überflüssig als eigene Kombo. Ich denke, ein Kommentar unter der obrigen hätte gereicht. ;-)

3 Kommentare  

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