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Decklisten und Kartenkombos

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CArdmaster

Deckliste von Alkurad  , 1. November 2005

60 Karten – Farben: {b}{s}


Deckidee/Strategie: Mit den Blauen karten die handkartenzahl erweitern, und mehr karten ziehen, zugleich mit dem Unterweltstraum (Underworld Dreams) und Mückengeizhals (Gnat Miser) die max. handkartenzahl des gegners auf 2 reduzieren.

Stärken: Der gegner muss Viel nützliches abwerfen. Oder er spielt seine zauber nicht sparsam aus, da er sie sonst abwerfen müsste.
sobald der unterwelttraum und alle anderen karten ziehfähigkiten im spiel sind bekommt ein gegner 7 schaden pro runde. 2 durch Seizan und 5 durch den unterwelttraum.
Außerdem kann en fliegender furcht soramaro mit genügend handkarten das spiel für einen gewinnen.

Schwächen: Nicht so gut gegen flieger decks geeignet, da wenig flieger vorhanden.


Länder

8X Insel
4X Sumpf
1X Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
1X Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
2X Salzmarschen (Salt Marsh)
1X Wasserschleier-Höhle (Waterveil Cavern)
3X Ödes Moor (Barren Moor)
2X Schmutziges Schlammloch (Polluted Mire)

Artefakte

1X Zauberbuch (Spellbook)
1X Verborgenes Wissen (Howling Mine)
1X Kranich-Netsuke aus Elfenbein (Ivory Crane Netsuke)

Kreaturen

3X Mückengeizhals (Gnat Miser)
3X Todesmasken-Nezumi (Deathmask Nezumi)
1X Heuschreckengeizhals (Locust Miser)
1X Meister des Nachtpfads (Nightscape Master)
2X Nezumi-Grabräuber (Nezumi Graverobber)
1X Schuldeinflößer (Guiltfeeder)
1X Weber des Hasses (Hate Weaver)
1X Vertrauter des Sturmpfads (Stormscape Familiar)
2X Oboro-Abgesandter (Oboro Envoy)
2X Abkömmling Soramaros (Descendant of Soramaro)
1X Listiger Wegbereiter (Crafty Pathmage)
1X Späher der Thalakos (Thalakos Scout)
1X Anmutiger Adept (Graceful Adept)
1X Kami des zunehmenden Mondes (Kami of the Crescent Moon)
1X Soramaro, als Erster träumend (Soramaro, First to Dream)
1X Seizan, Verdreher der Wahrheit (Seizan, Perverter of Truth)

Sonstige karten

3X Unterweltstraum (Underworld Dreams)
1X Schatzhort (Treasure Trove)
2X Manaleck (Mana Leak)
1X Wendung (Turnabout)
1X Genaue Analyse (Deep Analysis)
1X Absage (Forbid)
1X Annullieren (Annul)
1X Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami)
1X Gegenzauber (Counterspell)


ich würde mich über ideen und anregungen sehr freuen.
Mfg
Euer Alkurad


Ältere Version dieses Beitrags: 28.09.2005 - 07:08 Uhr
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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7 Kommentare  
28.09.2005 - 10:10 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: CArdmaster

Du hast nicht angegeben, für welche Spielformate das Deck geeignet ist. Meines Erachtens kann man es auf jeden Fall im Einzel und Nicht-Team spielen; bis auf Seizan, Verdreher der Wahrheit (Seizan, Perverter of Truth) ist es aber durchaus auch sehr teamtauglich.

Mir gefällt die Idee, alle Spieler mehr Karten ziehen zu lassen, aber gleichzeitig für die Gegner das Kartenziehen per Unterweltstraum (Underworld Dreams) "schmerzhaft" zu machen und ihre maximale Handkartenzahl zu reduzieren. Meiner Meinung nach sollte das unbedingt weiter ausgebaut und dafür die Zahl der Karten, die nur dich Karten ziehen lassen, reduziert werden.

Bedenken habe ich beim Nezumi-Grabräuber (Nezumi Graverobber): Außer wenn er früh kommt, hat er wohl kaum eine Chance, den gegnerischen Friedhof leer zu bekommen und dadurch gewendet zu werden. Außerdem ist ein leerer gegnerischer Friedhof nicht das, was der Schuldeinflößer (Guiltfeeder) haben will.

Für das Deckziel nicht entscheidend sind meiner Meinung nach folgende Kreaturen: Weber des Hasses (Hate Weaver), Vertrauter des Sturmpfads (Stormscape Familiar), Abkömmling Soramaros (Descendant of Soramaro), Listiger Wegbereiter (Crafty Pathmage) und Späher der Thalakos (Thalakos Scout). Die gewählten legendären Länder bringen in diesem Deck wenig und könnten ebenfalls entfallen.

Dafür könntest du Karten reintun, die mehr Karten ziehen lassen (z. B. mehr von den bestehenden oder Mikokoro, Mitte des Meeres (Mikokoro, Center of the Sea), Worte der Weisheit (Words of Wisdom)), oder Karten, die das gegnerische Abwerfen schmerzhafter machen (Schwermut (Megrim)) oder den Gegner für wenige Karten auf der Hand bestrafen (Folterbänker (Rackling)). Was du noch mehr gebrauchen könntest, sind Möglichkeiten, Karten vom Gegner wieder auf die Hand zurück zu schicken (Kentern (Capsize)) und ein paar weitere Neutralisierungszauber.

Ein paar mehr Sümpfe wären ebenfalls gut, da du Mückengeizhals (Gnat Miser) und Heuschreckengeizhals (Locust Miser) ja früh spielen willst.

Mario
28.09.2005 - 12:59 Uhr – Kommentar von Kevco    :

Re: CArdmaster

Eine Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) wäre auch nicht schlecht
28.09.2005 - 13:27 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: CArdmaster

Kevco: "Eine Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) wäre auch nicht schlecht"

Häh? Wenn ein Gegner zu Beginn seines Versorgungssegments sieben oder mehr Karten auf seiner Hand hat, dann ist wohl kräftig was in die Hose gegangen...

Mario
28.09.2005 - 16:09 Uhr – Kommentar von Sith  :

Re: CArdmaster

Da würde ein Schädelkäfig (Skullcage) eher passen.
28.09.2005 - 20:11 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: CArdmaster

Die listigen bereiter sind für die ninjas da, die dadurch durchkommen.
die nezumi grabräuber sollen mit schwarzen kreaturen revival decks aufräumen und verhindern, das der friedhof als erweiterte kreaturen hand genutz werden kann. ansonsten denk ich mal ist das deck noch etwas verbesserungswürdig, aber im moment ist es so wie es meine karte zulassen. mir wären auch 4X verborgenes wissen lieber als 1 mal aber wenns nicht da ist, ist es nicht da.
und was die Formate angeht....
naja hab es bisher noch nicht testen können. aber am we denk ich mal werd ich es auf herz und nieren im einzel wie im multi und team testen.
denke mal auch das es für jedes format geignet ist, da der unterweltstraum nur gegner betrifft. dumm wirds erst, wenn meine gegner auch unterweltstraum spielen, da das mich dann genauso trifft. aber mal schaun was kommt. ich poste hier mal die win und looses des decks. von mir aus können wetten abgegeben werden.
01.10.2005 - 23:34 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: CArdmaster

hab das deck jetzt getestet. die nezumi grabräuber habend as game. gewendet. einer als Nachtauge und einer als grabräuber. auserdem war das lagerhaus des todes entscheident für den sieg, da dadurch zeizahn und nachtauge durchkamen. Jetzt die frage: ein lagerhaus des todes aber 2 kreaturen die furcht bekommen haben wie geht das? {?}
01.11.2005 - 13:11 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: CArdmaster

das deck wurde jetzt etwas überarbeitet, und es sind 3 mal der unterweltstraum enthalten, was das kartenziehen zum todesurteil macht. dafür rausgeflogen sind akuta und die ninjas.

7 Kommentare  

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