derzeit online: 38 Besucher und keine registrierten Benutzer

Decklisten und Kartenkombos

 Informationen zu RSS-Feeds
URL für diesen Beitrag

[Champ. Block] Samurais: Legenden Stil

Deckliste von trischai  , 22. Juni 2005

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck versucht maximalen nutzen aus dem Tag des Schicksals (Day of Destiny) zu ziehen und spielt deswegen so ziemlich alles was die Farbe Weiß an Legenden hergibt.
Ein nettes Subgame des Decks ist die Aufgabe den Bushi-Grünschnabel (Bushi Tenderfoot) zu flippen.

Hinweis: Das Deck spiel ich eigentlich nur gegen Champ. Block Decks. Man kann das Deck sicher auch gegen Nichtblock-Decks spielen aber der Champ. Block ist sehr langsam, was man vor allem im 1:1 zu spüren bekommt.

Stärken: Schnelles Kreaturendeck, dass richtig viel Flair besitzt. Also ein Deck für Leute die „geschichtlich richtige“ Decks spielen wollen. Weiterhin hat es noch den Vorteil, dass es einen automatischen Schutz besitzt gegen das „ich spiel einfach alles aus“ Syndrom, denn so gut wie alles in dem Deck ist legendär.

Schwächen: Das mit dem Legendenstatus ist aber auch gleichzeitig eine Schwäche, denn manchmal fehlt einem nur eine weitere Kreatur, aber auch der Hand sind nur Legenden die schon im Spiel sind. Nach dem zweiten globalen Kreaturenzerstörer klappt das Deck auch zusammen. Da heißt es einfach nur schneller sein.


[Manabasis – 22 Karten]

21* Ebene (Plains)
1* Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)


[Kreaturen - 24 Karten]

2* Isamaru, Kondas Jagdhund (Isamaru, Hound of Konda)
3* Bushi-Grünschnabel (Bushi Tenderfoot)
3* Sensei Goldschwanz (Sensei Golden-Tail)
2* Kentaro, die Grinsekatze (Kentaro, the Smiling Cat)
3* Kondas Hatamoto (Konda's Hatamoto)
3* Opalauge, Kondas Yojimbo (Opal-Eye, Konda's Yojimbo)
2* Masako die Humorlose (Masako the Humorless)
3* Nagao, durch Ehre gebunden (Nagao, Bound by Honor)
2* Takeno, Samurai-General (Takeno, Samurai General)
1* Konda, Fürst von Eiganjo (Konda, Lord of Eiganjo)

[Unterstützung – 14 Karten]

4* Geheiligter Atem (Blessed Breath)
4* Schlag mit hundert Krallen (Hundred-Talon Strike) → Hauptwaffe um den Bushi zu flippen
3* Tag des Schicksals (Day of Destiny)
2* Kondas Banner (Konda's Banner)
1* Eidbewahrer, Takenos Daisho (Oathkeeper, Takeno's Daisho)

Na ja das Deck baut sich ja fast von selber. Erwähnenswert wäre vielleicht noch die Kreaturen auf dem dreier Slot. Am Anfang hab ich sie einfach nur ins Deck genommen weil sie legendäre Kreaturen waren. Aber nach ein paar Testspielen erwiesen sie sich als richtig brauchbar. Mit Masako die Humorlose (Masako the Humorless) kann man richtig gut bluffen und Opalauge, Kondas Yojimbo (Opal-Eye, Konda's Yojimbo) ist die ein Mann Verteidigung schlechthin + gewinnt fast im Alleingang gegen Direktschaden. Die Karten die nur einmal im Deck sind, habe ich nur aus Stilgründen ins Deck getan. Konda, Fürst von Eiganjo (Konda, Lord of Eiganjo) + Eidbewahrer, Takenos Daisho (Oathkeeper, Takeno's Daisho) sind nicht wirklich gut, gehören aber einfach in solch ein Deck.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

Nur registrierte Benutzer können Beiträge bewerten – bitte anmelden oder registrieren!

5 Kommentare  
07.08.2005 - 12:05 Uhr – Kommentar von Jörg Meierotte    :

Re: [Champ. Block] Samurais: Legenden Stil

Ich denke, dass die Spiegelgalerie aus dem Betrayer-Block auch nützlich ist, da mit dieser die Legendenregel nicht mehr gilt. Ich selbst spiel ein Samuraideck, verlasse mich aber mehr auf Bushido-Fähigkeiten :-)
08.08.2005 - 11:10 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: [Champ. Block] Samurais: Legenden Stil

Wäre das Deck nicht einfacher zu spielen,wenn du einige der Legenden nicht gänzlich 3x drin hättest,sondern sie durch ein paar Unterstützungssprüche ersetzt?

Ein paar zusätzliche Verzauberungen oder Artefakte vllt.

Ich kenn mich mit dem Championblock wenig aus,deshalb kann ich keine konkreten Tipps geben,wenn du das Blockformat für das Deck beibehalten willst.
08.08.2005 - 11:52 Uhr – Kommentar von trischai  :

Re: [Champ. Block] Samurais: Legenden Stil

Die Legenden die 3* im Deck sind brauche ich zwar nicht unbedingt aber es ist schön sie im Spiel zu haben. Den Sensei brauch ich um ein paar nicht Sams in Samurais zu verwandeln, Opalauge nervt den Gegner einfach nur tierisch und Nagao lebt eh nie lange.

Spiegelgalerie ist leider auch keine gute Lösung, da dann schon ein Naturalisieren reicht, um doppelte Legenden abzumurksen.
09.08.2005 - 12:03 Uhr – Kommentar von Jörg Meierotte    :

Re: [Champ. Block] Samurais: Legenden Stil

Stimmt, das ist mir noch garnet so aufgefallen... :-(
08.12.2005 - 11:17 Uhr – Kommentar von Bierbaron  :

Re: [Champ. Block] Samurais: Legenden Stil

Bezüglich deines Subgames den Bushi-Grünschnabel zu flippen: rüste den mal mit Tatsumasa, der Drachenzahn (Tatsumasa, the Dragon's Fang) aus. Dein Gegner kriegt 'ne Krise :-)

5 Kommentare  

zurück zur Startseite
Werbung *** Black Week bei www.miraclegames.de - Riesenauswahl an Magic-Produkten, Einzelkarten und Zubehör zum Sonderpreis ***