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Decklisten und Kartenkombos

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Kartenziehen+Kartenzerstörung

Deckliste von Seshiro  , 9. April 2009

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Es geht darum viele Karten zu haben um Soramaro, Kagemaro.... stark zu machen und denn Gegner bis dahin mit Countern im Schach zu halten!

Stärken: -Mächtige Kreaturen
-Immer ein Counter parat
-Viele Karten auf der Hand

Schwächen: -zu schnelle Decks
-zu schnelle Decks
-zu schnelle Decks


Länder:
13 Insel (Island)
8 Sumpf (Swamp)
1 Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)

Kreaturen:
2 Stinkwurzbold (Stinkweed Imp)
3 Weise Eule (Sage Owl)
3 Anmutiger Adept (Graceful Adept)
2 Mückengeizhals (Gnat Miser)
2 Dimir-Gildenmagier (Dimir Guildmage)
1 Kagemaro, als Erster leidend (Kagemaro, First to Suffer)
1 Soramaro, als Erster träumend (Soramaro, First to Dream)
1 Chronist der Ewigkeit (Aeon Chronicler)
1 Myojin der Sehenden Winde (Myojin of Seeing Winds)
1 Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent)

Spontanzauber:
4 Abbrechen (Cancel)
3 Rückruf (Unsummon)
4 Terror (Terror)
2 Seelenvernichtung (Remove Soul)

Hexerei:
3 Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami)
2 Kummer (Distress)
1 Seuchenwind (Plague Wind)
2 Gedankengang (Train of Thought)

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