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Kreaturen-Mill

Deckliste von Necter  , 21. Januar 2014

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ich habe schon mehrere Milldecks zu konstruieren versucht, aber die meisten waren entweder zu teuer oder zu langsam.

Nachdem "Phenax, Gott der Täuschung" in Born of the Gods erschienen ist, sollte nun ein defensiv starkes und trotzdem vergleichsweise schnelles milling möglich sein.
Durch Phenax kann jede eigene Kreatur Karten in Höhe ihres Widerstandes millen, wenn man sie tappt.
Somit ist das Deck recht simpel: Viele Kreaturen mit hohem Widerstand und dann zusätzlich den Gott.
Gemillt wird logischerweise in der zweiten Hauptphase des Gegners.
Ein weiterer Vorteil von Phenax ist, dass er nur Stärke 4 hat. Somit wirken viele "Kreatur ins Exil schicken"-Zauber nicht, weil diese eine Kreatur mit Stärke 5 erfordern.

Stärken: Teste das Deck noch, aber es sollte auch schnelle Kreaturen-Decks ausbremsen können.

Schwächen: Burn-Decks, da es keine Möglichkeit zum Lifegain gibt.


Länder

4* Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
4* Nasses Grab (Watery Grave)
8* Insel (Island)
4* Sumpf (Swamp)

alternativ:

Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain) oder Seelengewölbe (Cavern of Souls) (statt 4 Inseln), falls man mit Mauer des Verweigerns (Wall of Denial) spielen möchte.

Kreaturen

4* Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) → Millt auch ein wenig.
4* Kraken-Jungtier (Kraken Hatchling) → super Preisleistung.
4* Wellenbeobachter aus Halimar (Halimar Wavewatch) → wird nur einmal gelevelt; stattdessen auch Tränenmauer (Wall of Tears) möglich.
4* Schwebebarriere (Hover Barrier) → Flugabwehr.
4* Frostmauer (Wall of Frost) → hoher Widerstand und netter Bremseffekt.
4* Gletschermauer (Glacial Wall) → nur minimal schlechter als Frostmauer (Wall of Frost).

Sonstige

4* Phenax, Gott der Täuschung → Schlüsselkarte; lässt uns millen.
4* Schwarzer Ritus (Dark Ritual) → Kann man immer brauchen; hauptsächlich für Phenax.
4* Tritonier-Taktik (Triton Tactics) → Ziemlich böse, da man nicht nur doppelt millen kann, sondern auch beim zweiten Mal 3-6 Karten mehr millt.
4* Aus dem Grab holen (Disentomb) → Falls doch mal was getötet wird.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
21.01.2014 - 15:23 Uhr – Kommentar von KitsuLeif   Skype:

Re: Kreaturen-Mill

Als ich Kreaturen-Mill gelesen habe, hab ich eher an Karten wie Mirko Vosk, Verstandtrinker (Mirko Vosk, Mind Drinker) und Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) gedacht. Vielleicht auch noch Türwächter (Doorkeeper), wenn du sowieso mit Verteidigern spielst. Und natürlich das ultimative in Kombination mit Phenax: Verzehrende Scheußlichkeit (Consuming Aberration). Irgendwann kann man das Vieh einfach tappen und der Gegner ist Decktod.
21.01.2014 - 23:53 Uhr – Kommentar von Bieridiot  :

Re: Kreaturen-Mill

meine Idee wäre Grün reinzunehmen für Manamauern wie Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement), Wächter des Beilbrecherwalds (Axebane Guardian) für ein zusätzliches Millpaket: Gedanken radieren (Mind Grind). Theoretisch gesehen ist sie natürlich teuer im Mill/Kosten-Verhältnis, jedoch kann durch den Ramp bis zu 10-20 Mana zusammenkommen, was die Hälfte oder sogar das ganze gegnerische Deck bedeutet.

Der Vorteil hierbei ist, dass mann nur zwei Playsets an Millkarten im Deck braucht und der Rest für die Defensive genutzt werden kann. Hast du keine Phenax, tappst du die Mauern für Mind Grind :) (ausserdem bringen die Mauern auch Phenax früher rein)

Also ich werde es bestimmt mal so versuchen. Evtl gefällt dir die Idee und/oder kannst sie sogar weiterentwickeln.
Denn dein Problem sehe ich im moment, dass sehr viele Vanilla-Mauern dabei sind, die ohne Phenax Null machen.

2 Kommentare  

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