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"Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Deckliste von MrMiller  , 5. Dezember 2014

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: UPDATE: Habe alle Kreaturen rausgenommen, dafür je viermal Treuloses Plündern (Faithless Looting) und Quälende Stimme (Tormenting Voice) reingenommen, die perfekt für das Deck sind. Läuft jetzt konstanter, da die Sprüche im Gegensatz zu den bisher enthaltenen Kreaturen sofort was machen und außerdem auch den Schnörkel auslösen können.

Das Deck baut auf die Karte Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) auf. Mit Sprüchen wie Sorgfältige Studien (Careful Study), Treuloses Plündern (Faithless Looting)&Co werden die Finisher-Sprüche(Sengender Wind (Searing Wind), Jagendes Rudel (Hunting Pack)) abgeworfen, mit dem Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) verzaubert und dann umsonst durch billige 1-Mana-Hexereien gespielt. Für doppelten Spaß sorgt der Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension).

"Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot." ist durchaus schon vorgekommen.;-)

Stärken: Das Deck gewinnt durch das kostenlose Spielen von viel zu teuren Spontanzaubern. Idealerweise macht man in Zug fünf den Sack zu, was durch Länder wie Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry) ermöglicht wird.

Schwächen: Das Deck hat große Probleme gegen Lifegain, weil viel mehr als ~25 Schaden macht man in einem Spiel eher nicht (außer mit dem Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension)). Wenn der Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) zerstört wird sieht es natürlich auch duster aus, ich hab zwar ab und zu genug Mana um die teuren Sachen mit Mana zu Spielen, aber trotzdem. Schnelle Aggro-Decks sind auch problematisch, da ich mich bis ich fünf Mana beisammen hab nicht sehr gut schützen kann (nur mit Flammenhieb (Flame Jab)). Dagegen könnte man aber einige Hexereien gegen z.B. Feuermasse (Pyroclasm) austauschen, um sich gegen frühe Kreaturenhorden zu verteidigen.


Kartenverteilung:
24 Länder: 40%
6 Verzauberungen: 10%
19 Hexereien: 31.67%
11 Spontanzauber: 18.33%

Manakurve (theoretisch):
{1}: ■■■■■■■■■■■■■■■ (15)
{2}: ■■■■■■ (6)
{5}: ■■■■ (4)
{7}: ■■■ (3)
{8}: ■■■■ (4)
{9}: ■■■■ (4)
Durchschnittliche Manakosten: 3.78

Manakurve (praktisch, ohne Spontanzauber):
{1}: ■■■■■■■■■■■■■■■ (15)
{2}: ■■■■■■ (6)
{5}: ■■■■ (4)
Durchschnittliche Manakosten: 1.88
Zu beachten ist, dass ich trotz unglaublich niedriger Manakurve immer fünf Mana benötige, um Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) zu spielen.


Länder:
11 Gebirge (Mountain)
3 Insel (Island)
4 Svyelunitentempel (Svyelunite Temple) Beschleunigung, macht Schnörkel einen Zug früher spielbar
4 Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry) ebenfalls Beschleunigung
2 Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs)

Hexereien:
2 Sorgfältige Studien (Careful Study) Looten, bringt Finisher in den Friedhof, Auslöser für die Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute)
4 In Betracht ziehen (Ponder) ebenfalls Auslöser
1 Mystische Spekulationen (Mystic Speculation) dito, öfters verwendbar
4 Flammenhieb (Flame Jab) ebenfalls, auch wiederverwendbar
4 Treuloses Plündern (Faithless Looting) besseres Sorgfältige Studien (Careful Study)
4 Quälende Stimme (Tormenting Voice) Auslöser+Carddraw

Spontanzauber:
3 Jagendes Rudel (Hunting Pack) Finisher/notfalls Verteidigung; macht IMMER mindestens zwei Bestien
4 Lavakugel-Falle (Lavaball Trap) Massenremoval+Länder zerstören
4 Sengender Wind (Searing Wind) Finisher

Verzauberungen:
2 Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) verdoppelt alles
4 Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) {!}Schlüsselkarte

Stand: 05.12.2014


4 ältere Versionen dieses Beitrags:
(22 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 74% (+74%) – Dieses Deck wurde bislang von 13 Benutzern bewertet.

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16 Kommentare  
19.02.2010 - 15:16 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute)

Ich finde ja Wagnis (Gamble) passt perfekt, Tutor und Abwerfer für {r}
Statt der Spekulation bin ich eher für Gedankenwirbel (Brainstorm)
So was wie Zauberschlinge (Spell Snare) oder Manaleck (Mana Leak) würden auch nicht schaden denke ich um auf Gefahren auch mal ne Antwort zu haben.
Nette Idee:-)
19.02.2010 - 15:25 Uhr – Kommentar von Master Blaster of Desaster    ICQ:

Re: Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute)

Die Spekulationen sind dafür da, um die Schnörkel zu triggern.
Ansonsten: Interessantes und schönes Deck.
19.02.2010 - 15:41 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute)

Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) und Grausige Entdeckung (Ghastly Discovery) würden noch gut passen, finde ich. Vielleicht auch Durchkämmen (Sift). Finde ich alle besser als Sorgfältige Studien (Careful Study) und Mystische Spekulationen (Mystic Speculation). Wäre Beschleunigen (Quicken) noch eine Überlegung wert?

Da die Spontanzauber beliebige Farbe haben können: Wie wäre es mit Jagendes Rudel (Hunting Pack)?

Ich weiß nicht, ob sich das Nachdenken darüber lohnt, aber möglicherweise lässt sich auch mit Ausstrahlen (Radiate) etwas Fieses anstellen?

Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) ist viel zu teuer. Beste Absicherung gegen Kreaturen, die mir einfällt: Nebelbank (Fog Bank).

Ansonsten: Freut mich, dass jemand die Anregung aus der Plauderecke aufgreift! Ich finde, dass der Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) es allemal verdient hat, mit einem eigenen Deck geehrt zu werden.

Mario

P.S.: Die durchschnittlichen Manakosten gibst du mit "4.3076923076923075" an. Müsste das nicht "4.3076923076923074" sein?
19.02.2010 - 16:16 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute)

Danke für die Kommentare!:-)
Wagnis (Gamble) wäre eine Überlegung wert, da es als Hexerei auch noch die Schnörkel triggert.
Gedankenwirbel ist als Spontanzauber eher unbrauchbar.

@Mario Haßler: über Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) und vor allem Grausige Entdeckung (Ghastly Discovery) werd ich mal nachdenken, Grausige Entdeckung (Ghastly Discovery) rentiert sich wahrscheinlich schon. Mystische Spekulationen (Mystic Speculation) werd ich aber trotzdem weiterhin spielen, wegen dem Rückkauf.
Jagendes Rudel (Hunting Pack) wäre hammer, werd ich definitiv anschaffen.{+}
Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) werde ich durch Nebelbank (Fog Bank) ersetzen.
Über Beschleunigen (Quicken) werd ich auch noch nachdenken. Ausstrahlen (Radiate), hmm, mal sehen, wenn überhaupt hat es nur einen Sinn wenn Beschleunigen rein kommt.

P.S.: Mein Rechner hat nicht mehr Stellen angegeben, kann schon sein. Ich werds mal nachrechnen.;-)

Ältere Version dieses Beitrags: 19.02.2010 - 16:01 Uhr
07.03.2010 - 13:32 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute)

So, jetzt war ich Einkaufen.
Ich habe jetzt alle Karten beisammen, das Deck läuft äußerst gut.
Zufälligerweise hab ich aus den zwei Boostern die ich gekauft hab einen Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) gezogen, der das Deck auch noch ergänzt.
Die Deckliste wird gleich aktualisiert.
09.05.2010 - 18:44 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

So, Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) hab ich wieder raus, den brauch ich in einem anderen Deck dringender. Bei den Ländern hab ich 2 Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry) mit reingenommen, ich werde die aber noch auf 4 aufstocken und 4 Svyelunitentempel (Svyelunite Temple) reinnehmen, damit kann ich die Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) früher spielen.

Was sagt ihr dazu?
11.05.2010 - 20:06 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Ich hab jetzt noch ein Land gegen Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom) ersetzt, damit ist im Optimalfall meine Maschienerie einen Zug früher einsatzfähig.
Außerdem habe ich vor die Manabasis auf 19 Länder+Blütezeit zu kürzen, da ich ohnehin massig Karten ziehe.

Hat denn niemand noch weitere Tipps oder eine Meinung zum Deck?

Ältere Version dieses Beitrags: 11.05.2010 - 19:56 Uhr
11.05.2010 - 22:05 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Ich finde es problematisch, dass dein Deck völlig abhängig ist vom Schnörkel.
Fast jedes Deck hat möglichkeiten, verzauberungen zu zerstören oder gleich zu countern, von daher wäre mir das zu riskant.

Ich würde vieleicht eher den Weg versuchen, das ganze über Kreaturenkampf zu lösen, das ist für den Gegner auch interessanter als dir lediglich zuzuschauen und ab und zu evtl. mal nen Counter dazwischen zu werfen.

Und zwar wäre ein Paket aus Sorcerys die dir Kreaturen beschwören kombiniert mit instants die diesen Kreatuten helfen sehr interessant.

Also z.B. Hetzjagd der Riesen (Giantbaiting), Drachenfutter (Dragon Fodder), Ruf der Herde (Call of the Herd), Eichhörnchengeschnatter (Chatter of the Squirrel), Die Baracken leeren (Empty the Warrens), Puls des Knäuels (Pulse of the Tangle), Wurmruf (Wurmcalling) als Sorcerys und
Instants wie Kolossale Macht (Colossal Might), Blitzschlag (Lightning Bolt), Rohe Gewalt (Brute Force) und Konsorten, um vorher ins Spiel gebrachte Kreaturen zu pumpen oder Blocker aus dem Weg zu räumen.
Dass Hetzjagd der Riesen (Giantbaiting) mit Sprüchen wie Drachenfutter (Dragon Fodder) und Die Baracken leeren (Empty the Warrens) gut synergiert ist auch sicher nicht verkehrt.

Furchtloser Angriff (Reckless Charge) wäre auch nett, um einer deiner Kreaturen nicht nur Haste und pump zu geben, sondern auch z.B. mit Schnörkel ein kostenloses Kolossale Macht (Colossal Might) oben drauf.
Damit könntest du recht ordentliche Überraschungsangriffe starten, weil dann selbst ein 1/1er Token als hastig trampelnder als 8/3er rüberkommt.

Auch Verräterische Tat (Act of Treason) und Co. wären sehr schön, besonders wenn der kostenlose instant Flugstunde (Fling) oder noch besser Tödliche Kampfeslust (Fatal Frenzy) heisst. :-)

Kreaturen wie Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts), Meiler-Unhold (Kiln Fiend) oder die Gelektrode (Gelectrode) würden sich ebenfalls sehr gut in solch einem Deck machen, je nachdem ob du eher eine aggressive oder eine defensive Ausrichtung willst.

Fände solche spielereien jedenfalls viel schöner, als nur auf 3 dicke instants zu setzen, zumal ein solches Deck auch wunderbar ohne den Schnörkel funktionieren würde.
Und du könntest dir die ganzen Kreaturen und Zauber sparen, um deine instants in den Friedhof zu befördern, weil du sie ja ganz normal spielen kannst.
Zudem hast du Blocker die dich vor Aggro-Decks beschützen können, bis der Schnörkel massiven Karten- und Speedvorteil macht...
11.05.2010 - 22:42 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Coole Idee, wirklich. Auch wenn ich meinem Vorredner in einigen Punkten recht geben muss.

Ich finde außerdem, dass für den Aufstieg des Feuerkundlers ein bischen zu wenig Sprüche drin sind, die ihn tatsächlich Leveln. Wäre da Zwillingszauber (Twincast) nicht verlässlicher?
12.05.2010 - 02:51 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Wäre es da nicht sinnvoll Sturm Karten zu spielen wie Traubenkartusche (Grapeshot) allein um besser zu schnörkeln?
12.05.2010 - 16:24 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Erstmal danke für eure Kommentare!
Der Reihe nach:

@MuskelBiber: Mit all den Karten die du vorschlägst könnte man ein komplett neues Deck bauen, das dann außerdem drei- statt zweifarbig wäre. Abgesehen davon, ich habe dieses Deck gezielt so gebaut, dass es vom Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) abhängig ist; genau darum geht es in dem Deck ja. Es ist einfach die Hereusforderung der abwegigen Gewinnoption, die mich hier besonders reizt. Wobei das von dir vorgeschlagene Deck sicher auch interessant wäre.

@MeisterTravin: In der Praxis bringe ich den Aufstieg des Feuerkundlers (Pyromancer Ascension) durchaus voll, oft sogar in dem Zug in dem ich ihn spiele, was oft durch In Betracht ziehen (Ponder)&Co sehr begünstigt wird.

@Paolos: Was Sturm-Karten wie Traubenkartusche (Grapeshot) in diesem Deck bringen sollen ist mir völlig schleierhaft. Könntest du das bitte konkreter erklären wie mir diese Karte helfen soll?
13.05.2010 - 15:12 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Ahh mein fehler sorry. Ich hab das "Cast" überlesen beim Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) um den Effekt zu aktivieren. Habs mir halt so gedacht 1. In Betracht ziehen (Ponder) spielen und dann halt Traubenkartusche (Grapeshot) hinterher wobei ja noch ne Sturmkopie wegen Ponder kommt. Hab allerdings überlesen dass die Kopie nicht nochmals den Schnörkler auslöst.
22.05.2011 - 11:49 Uhr – Kommentar von Zoel Liechti   :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Blitzaxt (Lightning Axe) ist doch da ein muss! Ballert die nervenden Kreas des Gegners ab und bringt glechzeitig noch deine Finisher in den Grave!

Zoel
22.05.2011 - 12:18 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Die Falle ist ja schon ganz gut, aber vielleicht würde je nach Situation eine Destruktive Kraft (Destructive Force) auch schön reinhauen. Immmerhin machst sie mehr Schaden und nimmt mehr Länder weg, nur musst du halt schauen ob du 5 Länder entbehren kannst. Am coolsten finde ich aber immer noch Aufruhr (Insurrection). In bestimmten Situationen ist das Teil besser als jeder Wind, beispielsweise im Multi oder Team, da du ja die Kontrolle über alle Kreaturen kriegst. Und auch wenns jetzt nicht grad in den Farben ist, finde ich Dekret des Schmerzes (Decree of Pain) einfach übel. Massremoval + fetter Carddraw macht sich immer gut.
22.05.2011 - 12:39 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Danke für eure Kommentare!
Blitzaxt (Lightning Axe) wäre eine Überlegung wert.

@ShadowXD: Ich glaube du hast die Karte Spruchweber-Schnörkel (Spellweaver Volute) bzw. dieses Deck nicht ganz verstanden. Die von dir vorgeschlagenen Karten sind alle Hexereien und sauteuer. Durch den Schnörkel kann ich aber nur Spontanzauber kostenlos spielen, und über sechs Mana komme ich normalerweise nie, da im Normal- bzw. Idealfall im 6. Zug der Sack zugemacht wird. Die vorgeschlagenen Hexereien sind hier deshalb eher ziemlich unbrauchbar. Allerdings könnten sie bei einer anderen Ausrichtung des Decks durchaus sinnvoll sein.
22.05.2011 - 12:47 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: "Ok, dann spiel ich In Betracht ziehen (Ponder), du kriegst 20 Schaden und bist tot."

Oh, sorry, ich hatte tatsächlich verpeilt mir das Teil nochmal genau durchzulesen. Aber um noch was konstruktives zu liefern: Inferno (Inferno) wäre noch ne Möglichkeit.

16 Kommentare  

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