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Decklisten und Kartenkombos

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Lebenspunkte

Deckliste von Wingthor  , 24. August 2010

46 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck baut auf 2 Stradigien. Erstens soll es den Gegner einbremsen mit Gnade des Engels (Angel's Grace) und Isochron-Szepter (Isochron Scepter). Zweitens soll es mit Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion), Quellenrufer (Wellwisher) und Leitstern der Unsterblichkeit (Beacon of Immortality) schnell ein paar Lebenspunkte besorgen damit der Serras Aszendent (Serra Ascendant) den Gegner schön aussaugen kann. Siegen soll das Deck letzendlich durch den Ausdauerprüfung (Test of Endurance).
Ein paar Karten fehlen noch aber die kommen noch nach und nach dazu.

Stärken: Verlangsamt den Gegener und produziert viele Lebenspunkte

Schwächen: Gegen Direcktschadendecks hat man schlecht Karten da man für den Serras Aszendent (Serra Ascendant) erst 30 Lebenspunkte aufbauen muss.


Länder:
8x Ebene (Plains)
7x Wald (Forest)

Verlangsamung:
4x Gnade des Engels (Angel's Grace)
4x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)

Lebenspunkte:
4x Quellenrufer (Wellwisher)
2x Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion)
4x Ausdauerprüfung (Test of Endurance)
4x Serras Aszendent (Serra Ascendant)
1x Leitstern der Unsterblichkeit (Beacon of Immortality)
1x Honden des Reinigenden Feuers (Honden of Cleansing Fire)

Zusätzliche Karten:
1x Muse des Samenflugs (Seedborn Muse)
2x Naturalisieren (Naturalize)
4x Llanowarelfen (Llanowar Elves)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
24.08.2010 - 10:46 Uhr – Kommentar von TutoR  :

Re: Lebenspunkte

Hallo erstmal xD

an sich sieht das schon relativ stabil aus..

Nur meiner Meinung nach bringts der Quellenrufer (Wellwisher) nicht, da du nicht viele Elfen drin hast..
Ich würde stattdessen noch 3 Leitsterne und evtl. 1 mal die Vereinigung reintun.

Ansonsten hätte ich noch auszusetzen dass es nur eine klare Gewinnmöglichkeit gibt, die mit einem kleinen Counter schnell zu nicht gemacht werden kann.

Zum Abschluss: Die Kombo mit dem Iso und der Gnade des Engels (Angel's Grace) ist sehr nice xD

LG TutoR
24.08.2010 - 14:36 Uhr – Kommentar von Wingthor  :

Re: Lebenspunkte

Da ich noch neu hier bin hab ich grade erst gesehen das du dir auch ein ähnliches Deck gebaut hast.(http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=m23j0gqQH )
Den Vorteil am Quellenrufer (Wellwisher) sehe ich darin das er recht schnell Lebenspunkte produziert. Zumal wenn ich ihn rausnehmen würde könnte ich Grün ganz rausnehmen und nur Weis spielen. Dadurch aber würde mir wiederum die Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion) verloren gehen.
Ich will ehrer Versuchen mehr Elfen ins Deck zu bringen.
Ggf. werde ich mir den Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) besorgen damit das Deck schneller zum Sieg gelangt.
24.08.2010 - 17:45 Uhr – Kommentar von TutoR  :

Re: Lebenspunkte

Der Felidar ist auf jeden Fall ne gute Idee..
Und rein theoretisch: man könnte grün ganz rausnehmen und dann 4 grün-weiße fetchländer reinpacken, somit könntest du die Vereinigug der Helden drinlassen..
Bsp's für solche Länder:
Gestrüppland (Brushland)
Elfheim-Palast (Elfhame Palace)
Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge)
Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)

Wenn du grün drinhalten möchtest dann solltest du noch karten spielen die deine schnellen Elfen pushen.
Dazu würden sich ein Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid) oder ein Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) eignen..
27.01.2013 - 00:51 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Lebenspunkte

also die liste und die kommentare sind ja schon älter, aber was solls...
Quellenrufer (Wellwisher) bringt hier ja mal gar nichts. generell kann man grün hier wirklich cutten, es sei denn, du würdest vllt mittels Zeitloses Etwas (Ageless Entity) eine alternative gewinnstrategie fahren wollen. ansonsten grün cutten. an stelle von Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion) gibts nun wirklich auch genügend gute weiße alternativen, z.b. Ruhe für die Erschöpften (Rest for the Weary) oder Lebensschwall (Life Burst), nur um mal zwei zu nennen. als artefakt-/verzauberungsremoval bietet sich Feierliche Gabe (Solemn Offering) an und auch Notfalllager (Survival Cache) ist nicht schlecht, indem sie für etwas lifegain sorgt und in den allermeisten fällen direkt für kartennachschub. den honden würde ich auch rausnehmen. dann vllt eher Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss). und unbedingt spielen würde ich Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams). der lässt dich megaflexibel karten ziehen, wie du grad lust, laune und mana hast ;-)
mfg fun

4 Kommentare  

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